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ポケモン

ポケモンエアプさん「デジモンならボックス全部に経験値入るのにまだ手持ちにしか経験値入んねぇのかよw」←これ

 ▼ 1 シルヴァディ@ブロムヘキシン 25/10/19 06:51:17 ID:0pl.tfNE NGネーム登録 NGID登録 報告
https://x.com/CherrycuteNoise/status/1979343685608444021

庵野氏、ポケ勢からぶっ叩かれてる模様
ポケモンなら最悪な仕様すぎる
 ▼ 8 バルチャイ@カゲブンシメジ 25/10/19 07:04:59 ID:7avcuKHI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
実数値見やすいように50止めしてるポケモンがそこそこいるんだよ🥺
 ▼ 9 ゼルネアス@カメックスナイト 25/10/19 07:05:39 ID:MfcIGRU6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
今作は居ないからいいけど
ボックス内のワッカネズミが知らん間にイッカネズミになってる恐れがある
 ▼ 10 メガヘルガー@プロテクター 25/10/19 07:06:53 ID:WMf2q/d2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
マグナゲートなら入るしええやろ
 ▼ 11 クエスパトラ@にばいづけ 25/10/19 07:22:07 ID:8WyIaHNY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
進化退化してレベルリセット繰り返すゲームとレベル上がりきったら終わりのゲームで経験値の仕様が同じでいいと思ってるのはただの馬鹿
まだそんなところにとか言うあたり『遅れてる』という認識なんだろうけど進んでる遅れてるじゃなくてそのゲームに合う合わないがあるってだけだわ
 ▼ 12 ブロスター@メガイカリ 25/10/19 07:24:46 ID:gJ5sqxEE NGネーム登録 NGID登録 報告
オンオフ切り替えられる前提なら導入してもいいと思う
 ▼ 13 ヒヤップ@あつぞこブーツ 25/10/19 07:28:45 ID:w05ExqGI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
BBS民ですらこんな体たらくなんだ…
もっとレベルの高い意見が聞けるとおもってスレ開いたのに、残念
 ▼ 14 ホルード@ラムのみ 25/10/19 07:33:53 ID:HTewqPY2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
それは育成ゲームとしてどうなんですか
 ▼ 15 コソクムシ@ポイントカード 25/10/19 07:35:45 ID:vXhwmY4g [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
経験値が入るってことは努力値もはいるわけだし
 ▼ 16 バクガメス@きんりょくのハネ 25/10/19 07:37:23 ID:0UgwCz9A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レベル上げたくないし別にいらんでしょ
上げたいやつはその都度上がるし
 ▼ 17 カプ・テテフ@うみべのガラス 25/10/19 07:38:26 ID:udNoDB.c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
デジモンは知らんけどポケモンは相性ゲーなんだからイージーすぎる
 ▼ 18 アローラロコン@ふといホネ 25/10/19 07:42:36 ID:MsqAC2E6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
経験値だけ入れろや努力値カットで
 ▼ 19 ドーミラー@みずべのハーブ 25/10/19 07:43:13 ID:vXhwmY4g [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>18
無理だろ
 ▼ 20 クスネ@コンテストパス 25/10/19 07:43:30 ID:8rYoVO6. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
最近なりけいけん飴とかあるし…
 ▼ 21 ツボツボ@タウンマップ 25/10/19 07:43:57 ID:I/twK/6c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レベル50で止めてる拘りの強い人達がそこそこいるのにレベル入るようになったら阿鼻叫喚になる
 ▼ 22 ジュペッタ@トロピウスのはっぱ 25/10/19 07:45:10 ID:DNcQmBzM [1/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
それよりまとめて逃がす機能を本編にも実装しろや
 ▼ 23 メガレックウザ@いしずえのめん 25/10/19 07:48:09 ID:vXhwmY4g [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>22
あるぞ
 ▼ 24 コジオ@ヘルガナイト 25/10/19 07:48:56 ID:DNcQmBzM [2/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>23
SVにあったっけ?
 ▼ 25 ジャノビー@イナホよせだま 25/10/19 07:51:30 ID:vXhwmY4g [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>24
今作にはあるぞ
 ▼ 26 ラブトロス@バクーダナイト 25/10/19 07:52:45 ID:DNcQmBzM [3/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>25
レジェアルにもあったけどSVでは無かったから、次回作じゃ無くなってる可能性もあるんよね
 ▼ 27 ジャランゴ@けいけんおまもり 25/10/19 08:24:23 ID:j3jEHP5I [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
そもそも向こうは進化にストーリー依存要素(※主人公ランク上げないと進化できない)があるからね
 ▼ 28 グレイシア@かいがらのすず 25/10/19 08:43:42 ID:j3jEHP5I [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
個人的にはコンバートで捕獲要らずとかステータスカンスト作れますの方がやばい
 ▼ 29 ヒスイビリリダマ@しらたま 25/10/19 13:15:38 ID:odIITjms NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
向こうはマジで愛着が湧かない
パーティ入れて冒険するよりファームで
ステカンさせた方が強いとかいう
最初の一匹も雑に扱われる相棒感はゼロや
 ▼ 30 ナミイルカ@おしゃれカード 25/10/19 15:34:31 ID:cZAwtDTA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲームの根幹システムはおろかコンセプトから異なる作品同士を比較してるのがよくBBSで単発スレ建てるやつだなーって感じする
 ▼ 31 アローラニャース@ゴマゾウのツメ 25/10/19 15:38:34 ID:CoS6H2N6 NGネーム登録 NGID登録 報告
ほかのデジモンファンが引用のリプで頭下げてて心痛くなってきた
 ▼ 32 カラマネロ@きんりょくのもち 25/10/19 23:05:19 ID:3QIQyKDI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>31
一部のやつらが申し訳ない
 ▼ 33 パンプジン@いいカンポーやく 25/10/19 23:10:04 ID:4w2EiNGU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
イナイレとかだとほんのり経験値入るな
実用するなら手持ちで育てた方がいいけどボックスでも多少は育つ、くらいならあってもいいかも
 ▼ 34 ヤルキモノ@ドジョッチのねんえき 25/10/19 23:11:46 ID:vlssEG12 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
経験値・努力値ストック方式でいいよね
 ▼ 35 アマルス@きれいなウロコ 25/10/19 23:18:32 ID:tIGgzjZ2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
経験アメは神だわ
 ▼ 36 スナノケガワ@しんじゅ 25/10/20 01:09:32 ID:Ig8cYDGU NGネーム登録 NGID登録 報告
レベル差出過ぎないように2軍使って経験値コントロールしてるからこんな仕様になったら最悪すぎる
 ▼ 37 メガエルレイド@コマタナのやいば 25/10/20 01:20:23 ID:R3fgXm22 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
庵野秀明まじか
 ▼ 38 ランプラー@ディフェンダー 25/10/20 01:25:53 ID:MPWcClWc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
対戦勢みたいにゲームの内部構造的な仕様を全て把握して当たり前の人なら即回答できるけど

BBS民含めてニワカたち相手だと一生説明しても意味わからないと思う、、(その方々が理解できる想像ができんw
 ▼ 39 レジロック@ひそやかスプレー 25/10/20 01:26:54 ID:eKQwlbDE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>36
これ
最近のポケモンはレベル上げの大変さより上がりすぎてぬるくなる方がキツい
 ▼ 40 ザングース@たいりょくのもち 25/10/20 01:31:55 ID:npDIUakU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
育てる部分に楽しみを見出せない人もいらっしゃいますね
捕まえる、育てる、交換する、戦うのうち興味ない部分は自動でやってくれって思うわな。気持ちは分かるがこの程度のことで最悪なんて言うのは「甘ちゃん」だよね
 ▼ 41 ウガツホムラ@あおぞらプレート 25/10/20 01:32:44 ID:JRfYT.eY NGネーム登録 NGID登録 報告
育てたくないキャラもいる避難所扱いだからやめて欲しい
 ▼ 42 アブソル@かいがらのすず 25/10/20 01:33:57 ID:heegu4hY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
進化前の色違いが好きなのにそいつらに一々かわらずのいし持たせるの面倒
 ▼ 43 フォクスライ@フワンテのガス 25/10/20 01:34:00 ID:npDIUakU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>36
分かるわ
レベル差開き過ぎてイベント戦が消化試合になるの楽しくないよな
 ▼ 44 アヤシシ@おうごんのみ 25/10/20 01:40:14 ID:CjYM215o NGネーム登録 NGID登録 報告
RPG系はレベルを上げまくってからボスに挑む!って技術や工夫よりもスペックで戦闘自体をヌルゲーにする事を好む奴らがいるしその類なんじゃね?
俺はNPCとは紙一重の戦いをしたいから無駄なレベル上げをしたくないんだけど
 ▼ 45 モルペコ@かがやくいし 25/10/20 17:38:09 ID:0K0.StYQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
パワー系アイテムで獲得努力値アップとかできるのに
努力値カットができない謎
 ▼ 46 ビーダル@ジメンZ 25/10/20 20:47:53 ID:P2sgtR.A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>31
せっかく珍しくデジモンに良い流れが作れてるのにそれを止めるようなことを言うのは真のファンとは言えないな
まあポケモンは公式側がコンテンツに胡座をかいてることが増えてきたけど今のポケモンはその程度では人気にブレーキが掛からないほどにはコンテンツとしての地位が盤石だからなぁ
 ▼ 47 タッツー@ポケモンこけし 25/10/20 20:53:12 ID:x9cECBig NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
50で止めれなくなったら発狂するわ
このページは検索エンジン向けの機能制限版の旧ページです。
下URLから閲覧下さい。
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=2405300
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