▼  |  全表示141   | << 前100 | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |   ▼   
                  スレ一覧                  
ユナイト

アプデ情報きたぞ

 ▼ 1 ジャローダ@ともだちてちょう 25/11/22 12:07:24 ID:As.kgJxc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
https://www.pokemonunite.jp/ja/news/380/
ランクシステム変更
カイオーガマップ追加
学習装置ナーフ
 ▼ 102 コラッタ@ハバンのみ 25/11/23 18:46:37 ID:l3C6thhE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あと上でも書いたけど普通の運営なら改善かな?になるけどここの運営やぞ
調整がまともなことない運営だぜ?
・伝説廃止のためにexナーフ!→なおザシアンは大会でもランクでも強いです
・アサルトブレイクが不評なのに追加して
・シャワーズ壊れ!アクアリングナーフしとけ→1s短縮して実装しよ
・これ強すぎやろ→さらに強いキャラ追加してそいつナーフすることで強いキャラ隠そ
・ぶっ壊れをドラフトで止めてね→新キャラ売れんやんけドラフト引きあげよ!
・ドラフト長い?→前半後半なくして一斉にbanで短くしてやろ、準備フェーズ?変えんよ
など頓珍漢の調整する運営に期待なんてしないし信用もできない
 ▼ 103 ドガース@リザードナイトX 25/11/23 18:50:45 ID:cQFwdmX. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
今の情報で喜んでる奴は真面目にユナイトやってないだろ
学習装置なんてより味方の理解必要になるぞ
 ▼ 104 エムリット@PPかいふくポン 25/11/23 18:53:07 ID:cQFwdmX. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>99
人によるだろ勝率5割ちょっとの奴が自我出しても勝てんだろ
レート低いなら大人しく学習装置持った方が勝てる
 ▼ 105 チャオブー@ウオーターメモリ 25/11/23 19:03:22 ID:hBXEKGcw NGネーム登録 NGID登録 報告
まだ確定してない情報でよくここまで盛り上がれるな
下限の鬼かよ
 ▼ 106 ニョロモ@はつでんしょキー 25/11/23 19:05:14 ID:bo7IJXUE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>96
距離だとしたら→くっつく必要のあるキュワワーアウト
攻撃だとしたら→キル経験値が減るからキュワワーアウト
とどちらにせよ詰みの呪いポケモンになる

カジャンに関しては中央見捨てたらカジャンキャラが育って人数不利のとこがゴール防衛してるだけで人数有利の所が育たなかった!ということも起こり得る
カジャンキャラが育っても問題ないとかいうバカタレではないよね?
カジャンアローとかのキャリー枠のカジャンも有り得るからね!

で経験値平等がいいとか言ってるけどタンク使いなら味方を逃がすために自分を犠牲に味方を守るというプレイができなくなるんだよ
タンク倒すとキャリーと同じくらいの経験値貰えるんだもの
なんならユナイト上がってないやつにファームを渡す動きは今のがくそありでも出来るしやってる


レートに関しては
利敵で下がるのはわかるけどボーナスで下がり幅が小さくなるからこの編成環境編成じゃない!嫌だ!となればボーナスで下げ幅を縮めることになるし、今の利敵検知だとわざと死ぬとかは検知されないから味方だけ下げることが出来るからますますギスユナになると思いますが…
 ▼ 107 ドジョッチ@チリソース 25/11/23 19:23:41 ID:5KVI8WdA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>102
まぁ運営が全く信用ならないのは事実か
自分が言いたいのは不確定要素をさも確定したかのように決めつけて叩くのは気が早いんじゃないかって事だからそう言われると反論しにくいわ
まぁでもTONとかも良いアプデって言ってるし何も逆張りしたい訳じゃない
 ▼ 108 チョロネコ@キュウショウロ 25/11/23 19:32:00 ID:YHOYwg7M NGネーム登録 NGID登録 報告
ちなみに今のtonは運営の犬に成り下がってるから基本的に都合の良い事しか喋らないぞ
どんなクソ調整クソポケクソアプデ来ても楽しそうに見せないといけない
大会でヘッドセット投げてた頃のtonはもう居ない
 ▼ 109 ボクレー@しんかいのウロコ 25/11/24 01:16:38 ID:B8fAnlmk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>107
基本大手寄りのユーチューバーはビルドとかは信用していいけどアプデ内容がいいとかは信用してない
だってマスタークリエイターやらスポンサーがいるから悪く言いづらいと思うし発信者として人減らすようなことはNGだろうし
不確定でも出てる内容的に欠点が多いから改悪だろうなっていうのはユナイトやってたり運営を見てたら一目瞭然なんだよな
 ▼ 110 タテトプス@HPかいふくポン 25/11/24 06:52:13 ID:N4Cc3EY6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>、70
 ▼ 111 モルフォン@でんきだま 25/11/24 14:59:01 ID:0/QMRZY. NGネーム登録 NGID登録 報告
TONって神速にすら最近あんまやってないって苦言呈されてたぐらいにはモチベないぞ
たきしまみたいに普段からソロラン配信してる人物が言うなら分かるけど

あとボーナスポイントシステムは流石に改悪だわ
利敵でダメージ受けまくった奴が評価されたり、タワー守れないと早々に見切りつけた奴が評価されず無駄ファイトして死ぬ奴が評価されるゴミ仕様
 ▼ 112 セキタンザン@パモのけ 25/11/24 15:04:17 ID:VX3.b9KY [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>111
ボーナスポイントはちょっとの悪い部分に目を向けすぎやね
9割以上の試合は正当に活躍した奴が評価される
 ▼ 113 オリーニョ@おさそいメール 25/11/24 15:07:03 ID:WmoImtLI [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>112
技振ったらダメな場面なんて多々あるんだからちょっとどころじゃないぞ
 ▼ 114 バクーダ@あさせのしお 25/11/24 15:08:24 ID:VX3.b9KY [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>113
イマイチ言いたいことがわからんけど
少なくとも与ダメとかKO数が多いほど活躍してる「傾向」はあるって話
 ▼ 115 コロボーシ@カイオーガのおやつ 25/11/24 15:14:18 ID:eTXAzd4M NGネーム登録 NGID登録 報告
現状はそうかもしれんけどいざ実装されてそこそこ比重あるようだったら上振れ狙いのリザルト盛り最優先片道上等のアサシンタブンネプレイが安パイというひっどいゲームになるから本当に嫌だ
 ▼ 116 ガーメイル@トルティージャ 25/11/24 15:16:17 ID:DexM066. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>111
スプラのラクト談合みたいに葉っぱジュナ、ピクでダメージ稼ぎ合った方がポイント入ったら笑う
流石にないか
 ▼ 117 ヒマナッツ@ひかりごけ 25/11/24 15:17:00 ID:DexM066. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>112
少なくとも自軍素振り放置とかはレート上がんないね
 ▼ 118 グソクムシャ@ヤングースのけ 25/11/24 15:19:03 ID:lSdMxWIk [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>114
与ダメ10万、12キル葉っぱジュナイパー(デス数13)
与ダメ7万、8キルブレキエスバ(デス数1)
どっちの方が活躍してるように見える?
少なくともエスバの方がちゃんと活躍してるイメージだぞ
でも与ダメ、キル数評価だとジュナイパー>エスバ扱いになるの納得いく?
 ▼ 119 ペラップ@ダークボール 25/11/24 15:19:59 ID:dKAMNflU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
リザルト画面でデス数表示して欲しい
 ▼ 120 カルボウ@ユキノオナイト 25/11/24 15:21:28 ID:lSdMxWIk [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>119
そうしたら野良がタンク死にすぎ!こいつ地雷!とか言い出す
 ▼ 121 ペリッパー@テラピースじめん 25/11/24 15:21:49 ID:gZ6IaviA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ちなみに今の解説やってる水上(旧ふーひ)が以前やってたディシディアでもこの手のポイントシステムで新ランクが追加されたけど、ユナイトでいうスピード型みたいなキャラは後隙取られない場面を見極めてそれ以外は基本的に技を振らずタゲ取りをする感じだったから、上手い人でもポイント的に評価されにくかった
逆にメイジみたいに安全にダメージ出せるキャラはポイント稼ぎやすくて比較的ランクも上げやすかったな
 ▼ 122 ヤングース@たんけんこころえ 25/11/24 15:24:49 ID:gZ6IaviA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>117
多分そういう話じゃなくて利敵じゃなくても猪した奴の方が評価されるのが良くないんだと思う
 ▼ 123 キモリ@ギネマのみ 25/11/24 15:54:59 ID:VX3.b9KY [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>118
そういう場合もあるけど多くの場合はキルアシ取れてるやつの方がデスも少ないでしょ
デス多い奴の方がキルに関与する時間は少なくなるんだから
 ▼ 124 バチンキー@ひでん:あまスパイス 25/11/24 16:12:06 ID:lSdMxWIk [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>123
なら別の例
・12万ダメージだしたけど歯茎出してグラードン戦前に死んだゾロアーク(キル数15デス数7)
・10万ダメージでレックウザ戦ファイトで全滅させてレックウザ取りきったゲッコウガ(キル数11デス数5)
どちらが活躍したかということよ

数値じゃなく、試合内容で判断すべきではないだろうか?
 ▼ 125 グラードン@ナマケロのけ 25/11/24 16:15:01 ID:K5I.Bz1Y [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
勝ったら一律でいいよな
こんなんサポートとか誰も使わんやろ
 ▼ 126 ヒコザル@ミミッキュZ 25/11/24 16:22:21 ID:SG6oMVic NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
負け確だったら大型オブジェクト無視して抜けゴールしようぜ!
 ▼ 127 ウガツホムラ@ボスゴドラナイト 25/11/24 16:24:03 ID:K5I.Bz1Y [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ブッシュ増えて装置枠減るなら全員序盤から強いアサシンとかにしてひたすら少数戦勝つのが最適みたいになったらマジでしょうもないけどな
カイオーガバフついてもバースト火力の高さでそのまま落とせそうまであるし
 ▼ 128 メガユキノオー@しずめだま 25/11/24 16:25:26 ID:VX3.b9KY [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>124
AIに試合全部監視させる訳じゃないんだし現実的に考えて無理ではあるんよなそれも
もちろんリザルトだけで判断させるのも正しいとは思わないけど今の勝敗だけで変動レートが変わる仕様はそれはそれで「ゴミに足引っ張られてレート馬鹿みたいに溶かされました〜」とか「なんもしてないけど味方上手すぎてレート盛れちゃいました〜」みたいな状況生んでる訳だし一長一短じゃないか

要はボーナスポイント付与条件次第やね
でもこの運営だからプラマイゼロかマイナスになりそう
 ▼ 129 ヤトウモリ@フレンドボール 25/11/24 16:27:41 ID:WmoImtLI [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
完全ソロとプリメ分けるだけでいいんだよ
ソロでレジェンド上がれるなら実力あるのは間違いないわけだし
 ▼ 130 ヨーテリー@ハネッコのはっぱ 25/11/24 16:29:45 ID:VX3.b9KY [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
ソロとプリメ分けろはそう
まぁ人少なすぎるからやらないんだろうが
 ▼ 131 タチフサグマ@サボネアのトゲ 25/11/24 16:31:40 ID:/RsMdMFE NGネーム登録 NGID登録 報告
なんか俺が思ってたほどランクに価値は無いんだって気付いちゃうと途端にモチベ落ちてきたな
カイオーガくるけど普通にやらんかもしれん
 ▼ 132 アマージョ@ヤゴのみ 25/11/24 16:37:15 ID:WmoImtLI [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>131
競技勢とかこのゲームで金稼いでる人以外は価値なんてないぞ
 ▼ 133 マフィティフ@ピーナッツバター 25/11/24 16:37:15 ID:lSdMxWIk [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>128
無理なのは重々承知!
それよりかは負けそう→利敵に進まない今の方がいい
改悪なんだよ
 ▼ 134 オムスター@ヒメリのみ 25/11/24 16:38:08 ID:ivocvZME NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>128
無理なのは重々承知!
それよりかは負けそう→利敵に進まない今の方がいい
改悪なんだよ
 ▼ 135 コジョフー@おはなのおこう 25/12/04 07:55:19 ID:e/lsdb8k NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
で装置の詳細でたけど、騒いでいいよね?
 ▼ 136 ハリマロン@どろだんご 25/12/04 07:56:41 ID:EycIG4jM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>135
いいよ、カスすぎるので
 ▼ 137 フカマル@ドラミドナイト 25/12/05 22:57:22 ID:Q5MIEFWM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>88
意見尊重してもらっていい?
 ▼ 138 ノコッチ@カンポーやく 25/12/05 23:54:26 ID:iLtcZLTA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
学習装置ナーフは18日からって説あったけどもうナーフされたの?!
 ▼ 139 クエスパトラ@ヒコウZ 25/12/05 23:55:21 ID:UEnEVOYQ NGネーム登録 NGID登録 報告
まだだけど
 ▼ 140 ガチゴラス@ネストボール 25/12/06 00:10:10 ID:.wcE/2P2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>138
なんでそんなのも自分で調べんの?情弱とかいうレベルじゃないで
 ▼ 141 サーナイト@ラティアスナイト 25/12/06 05:07:50 ID:0mW.KJr. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>132
イベントやってるからライト層はそもそもランクマに来てないまであるしな
このページは検索エンジン向けの機能制限版の旧ページです。
下URLから閲覧下さい。
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=2427443
  ▲  |  全表示141   | << 前100 | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |  ▲      
                  スレ一覧                  
荒らしや削除されたレスには反応しないでください。
書込エラーが毎回起きる方はこちらからID発行申請をお願いします。(リンク先は初回訪問云々ありますがこの部分は無視して下さい)

. 書き込み前に、利用規約を確認して下さい。
レス番のリンクをクリックで返信が出来ます。
その他にも色々な機能があるので詳しくは、掲示板の機能を確認して下さい。
荒らしや煽りはスルーして下さい。荒らしに反応している人も荒らし同様対処します。




面白いスレはネタ投稿お願いします!

(消えた画像の復旧依頼は、お問い合わせからお願いします。)
スレ名とURLをコピー(クリックした時点でコピーされます。)
新着レス▼