シンクロ要因を瀕死にさせないのって俺だけ?:ポケモンBBS(掲示板) シンクロ要因を瀕死にさせないのって俺だけ?:ポケモンBBS

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シンクロ要因を瀕死にさせないのって俺だけ?

 ▼ 1 ラップ@じゃくてんほけん 16/02/09 22:39:24 ID:U/MYp3yY [1/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
クイック投げる為の捨て駒に使ってるんだけど
 ▼ 2 メテテ@あかいくさり 16/02/09 22:39:53 ID:FfLjxYgQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
経験値入るのめんどくさいだろ
 ▼ 3 ンパチ◆hA4ruoecjo 16/02/09 22:40:08 ID:TAVDyx.E NGネーム登録 NGID登録 報告
いちいちレベルアップするやん
 ▼ 4 ギアル@すごそうないし 16/02/09 22:41:01 ID:JLZLOZQ6 NGネーム登録 NGID登録 報告
瀕死にしないデメリットが大きすぎる
 ▼ 5 ッキング@エレベータのカギ 16/02/09 22:41:36 ID:QxfYL7LI NGネーム登録 NGID登録 報告
そんなださいボールに伝説入れていいのか?
あんなライボルトみたいな色したボールでいいのか?
 ▼ 6 チゴラス@あおいビードロ 16/02/09 22:42:41 ID:U/MYp3yY [2/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>2
>>3
クイック投げ終わったら大体相手の攻撃で死ぬし、攻撃されなかったら置き土産で自主退場するから問題ない
 ▼ 7 スボー@バトルサーチャー 16/02/09 22:44:11 ID:U/MYp3yY [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>6
ってなんか勘違いしてた
すまん

まぁそこは諦めるわ
 ▼ 8 リンク@オッカのみ 16/02/09 22:44:31 ID:Rmem6aG2 NGネーム登録 NGID登録 報告
いや判定した方が数倍はやいだろ情弱がこんなスレ建てんな
 ▼ 9 ブルモ@ラティアスナイト 16/02/09 22:45:43 ID:U/MYp3yY [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>8
厳選中になかなか捕まらなさ過ぎてイライラしてやった
反省してます
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