暇なので対戦環境の改善を考えてみた:ポケモンBBS(掲示板) 暇なので対戦環境の改善を考えてみた:ポケモンBBS

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ポケモン

暇なので対戦環境の改善を考えてみた

 ▼ 1 ナッキー@ゴージャスボール 16/03/05 13:50:50 ID:U1N44WfU [1/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
どうせ実現する事はないだろうからネタとして見て行ってね

ガルーラ
言わずと知れた第6世代が生んだ化け物

・子供の攻撃力を0.5倍から0.2倍に変更
・親子愛の効果は接触技に限り発動する
・技の当たり判定は1回ごと行われる
・カウンター、ミラーコート、メタルバースト等の反射ダメージ計算は1回目の攻撃で計算される
・相手の技の追加効果も2回判定される
・子ガルに悪影響を与えるので不意打ち没収

あと、こいつとか対策された方がいいんじゃね?ってのあったら言ってって
 ▼ 2 ノヤコマ@いんせきのかけら 16/03/05 13:51:30 ID:XhJ4OKwM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
麻痺は素早さ下がるだけにしてほしい
 ▼ 3 イバニラ@アクアカセット 16/03/05 13:51:52 ID:U1N44WfU [2/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
ファイアロー
疾風の翼の適応範囲を攻撃技のみに変更
特性はりきりのように命中に下降補正(0.8倍)
 ▼ 4 学村の村人◆ZPLgjGATV2 16/03/05 13:52:06 ID:Gte78pMY NGネーム登録 NGID登録 報告
混乱率30%
ムラッ毛回避影響なし
 ▼ 5 リープ@りゅうのプレート 16/03/05 13:52:44 ID:U1N44WfU [3/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
ランドロス&ボルトロス
準伝にしては強すぎるので禁伝に昇格!
おめでとうっ!
 ▼ 6 いぴら◆48iN.Je7gM 16/03/05 13:53:16 ID:HuWTYXik [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
命中補正いらないだろ
 ▼ 7 ッスグマ@とくせいカプセル 16/03/05 13:54:14 ID:00kNphbk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
子ガル弱体化って人は害悪身代わりゲーに戻ってもいいんだな?
 ▼ 8 つばん@ダートじてんしゃ 16/03/05 13:54:14 ID:U1N44WfU [4/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
ブレバをどうやって弱体化させようかと考えた結果です
 ▼ 9 ガクチート@げんきのかたまり 16/03/05 13:54:54 ID:U1N44WfU [5/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
じゃあガルモンのままでいいんだな?
 ▼ 10 ドキング@チルタリスナイト 16/03/05 13:55:17 ID:JeSyfaYw NGネーム登録 NGID登録 報告
子ガルに悪影響与えるから対戦出禁
 ▼ 11 いぴら◆48iN.Je7gM 16/03/05 13:55:41 ID:HuWTYXik [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
ブレバ弱体しなくていい
強いて言うなら剣舞没収がいい
 ▼ 12 ラージェス@すごいつりざお 16/03/05 13:55:51 ID:6jGSlLVg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
メガマンダ 捨て身没収
メガゲン 社員没収
ボルト 威張る没収
ガブリアス 岩封没収
 ▼ 13 ガユキノオー@むげんのふえ 16/03/05 13:56:06 ID:00kNphbk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
普通に親ガル弱体化でいいじゃん
技威力の調整やら他にもあるし
 ▼ 14 ビビール@まがったスプーン 16/03/05 13:56:32 ID:U1N44WfU [6/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
ガブリアス
フェアリーが登場してもなおこの使用率
結局明確な対策なんてないんだろう
第7世代でも環境に順応していくことだろう
 ▼ 15 ガバクーダ@みずのジュエル 16/03/05 13:57:20 ID:U1N44WfU [7/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
没収系は基本なしで考えてる
現実的じゃないしな
 ▼ 16 ギアナ@アブソルナイト 16/03/05 13:59:33 ID:U1N44WfU [8/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲンガー
高い素早さと霊毒の範囲の広さが優秀
ゲンガー自身と言うより催眠術、道連れの方が厄介
と言うわけで変更点は特になし
 ▼ 17 ャローダ@マッハじてんしゃ 16/03/05 14:01:47 ID:6jGSlLVg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>15
じゃあ
スキン系の攻撃力アップなし
みちずれのPP1
威張るの命中率減少75
でいいか
 ▼ 18 ンブオー@1ごうしつのカギ 16/03/05 14:02:29 ID:U1N44WfU [9/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
ちょっと技の方も考えてみる
叩き落とす・・・メガストーンを持っているポケモンに叩き落とすを使った場合、持ち物を持っている場合のように1,5倍補正が常時かかる
ただし蔓延しすぎても環境が崩れるので教え技としてはなし
 ▼ 19 ノプス@ホイップポップ 16/03/05 14:03:27 ID:jm6GXTX. NGネーム登録 NGID登録 報告
みがわりとか優先度マイナス1でいいよ
 ▼ 20 ネズミ@くろいビードロ 16/03/05 14:03:33 ID:U1N44WfU [10/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
道連れのppに関しては完全に同意見
威張るってか鬼火とか電磁波に関しても命中70くらいでいいと思ってる
 ▼ 21 リデプス@ナナのみ 16/03/05 14:05:18 ID:U1N44WfU [11/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
悪戯心の害悪に歯止めかかるかもだからいいと思う
 ▼ 22 トライク@マグマスーツ 16/03/05 14:06:54 ID:U1N44WfU [12/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
眠りに関しては攻撃を受けた場合、すぐに目が覚める仕様に
マッハの速さでパンチが飛んできたりしてそれでも寝てる奴なんて居やしない
 ▼ 23 ャース@ぼうけんノート 16/03/05 14:37:00 ID:09WFWoSg NGネーム登録 NGID登録 報告
範囲技(地震とか)は親と子にダブルの威力でいいから当たればいい
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