シングルはボルトゴーリゲー:ポケモンBBS(掲示板) シングルはボルトゴーリゲー:ポケモンBBS

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ポケモン

シングルはボルトゴーリゲー

 ▼ 1 ティアス@くさのジュエル 16/03/07 14:46:28 ID:os.iOKAg [1/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
対策は存在しない
 ▼ 6 ットロトム@あおいビードロ 16/03/07 14:49:55 ID:0WQmTYnU NGネーム登録 NGID登録 報告
オニゴーリとかいうヌケニンで止まる雑魚
 ▼ 7 ルチャイ@タウリン 16/03/07 14:50:13 ID:mjRtZQ2c [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
分かる
対策すれば勝てるが、ある程度レート上げれるもんな
 ▼ 8 スマス@ちからのこな 16/03/07 14:50:30 ID:.bdbCrys NGネーム登録 NGID登録 報告
確率だけで言えばダブルだろうがトリプルだろうがボルトゴーリゲーだがな

ダブルにボルトゴーリいないとかいう頭悪い突っ込みは無しで
 ▼ 9 ズモー@かいのカセキ 16/03/07 14:50:38 ID:1CD2bZ.k NGネーム登録 NGID登録 報告
今日もBBSは平和です
 ▼ 10 ンプジン@オーキドのてがみ 16/03/07 14:50:50 ID:X1SMgox. [1/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
じゃあなんでランク上位にオニゴーリがいないんですかね…?
 ▼ 11 ルッグ@ポイントカード 16/03/07 14:51:27 ID:ZZouUXdo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
エアプ低レートってなんぞ
 ▼ 12 ータス@じてんしゃ 16/03/07 14:54:03 ID:wkTiwAK. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ボルトを適当に殴り倒す→オニゴーリ身代わりに合わせてニンフィアを投げる→守るにあわせて瞑想する→相手はほぼ7割で死ぬ。

上の対策は一例だけれど、レートでの勝率は6割を超えれば2000くらいは行けるから、7割勝てるなら十分だと思う。
 ▼ 13 ニラン@まひなおし 16/03/07 14:57:02 ID:mjRtZQ2c [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
何処まで行けば〜ゲー認定されるか分からんから話し合うだけ無駄だけどな
対策されてれば勝てないけど、それを除く勝率はかなり高いのは事実
 ▼ 14 カマル@トライパス 16/03/07 14:57:45 ID:os.iOKAg [2/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
ニンフでゴーリ対策してるアホを何度零度で吹き飛ばしたことか
 ▼ 15 レイドル@りゅうのキバ 16/03/07 15:03:19 ID:qjkxIfVM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>14
ガルで処理するとかボルトで威張り殺すとかならまだわかるけど零度当てるとかただの運ですやん
たまたま3割ひけただけだろ
 ▼ 16 リミアン@シールいれ 16/03/07 15:04:35 ID:u4qX3Ae. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
回避ぐーん

ハイパーボイス!

こうげきははずれた!
 ▼ 17 ロリーム@たわわこやし 16/03/07 15:04:50 ID:os.iOKAg [3/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
7割は対策としては心許ないのでは?
 ▼ 18 ンガー@きのみプランター 16/03/07 15:07:57 ID:ZH22.WYA [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
心もとないのは確かだけど3割で勝てるぜドヤしてる奴が言える台詞ですかねぇ…
 ▼ 19 ーギラス@シーヤのみ 16/03/07 15:10:12 ID:7qi/YKiw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
交代にあわせて零度
瞑想にあわせて零度
その後も零度使ってくるからな実際のゴーリは
 ▼ 20 ガリザードンY@ていこうのハネ 16/03/07 15:10:52 ID:k29kfW9A NGネーム登録 NGID登録 報告
エアプが思い込んでること

レートにはオニゴーリだらけガルーラの次にオニゴーリだらけ
 ▼ 21 メイル@はっきんだま 16/03/07 15:15:08 ID:os.iOKAg [4/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
ニンフは取り巻きのゲンガーなりガルドなりで狩ればいい話
 ▼ 22 バット@ゼニガメじょうろ 16/03/07 15:16:59 ID:ZH22.WYA [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
は?話逸らすなよ
しかもそれ俺が先に>>15で出してるじゃん
 ▼ 23 グマラシ@ライトストーン 16/03/07 15:17:24 ID:X1SMgox. [2/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>21
意見を後だしとかみっともないことするなよ
絶対今思い付いたろ
 ▼ 24 ウオウ@ジーエスボール 16/03/07 15:20:18 ID:os.iOKAg [5/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
ボルトゴーリゲーというのは撤回します
その代わりガルーラゲーというのもやめてくれ
ブルンゲルなりテラキオンなりで対策出来るんだから
 ▼ 25 ルガルド@リバティチケット 16/03/07 15:21:06 ID:os.iOKAg [6/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
対策が存在しないというのも撤回する
 ▼ 26 ガフシギバナ@いいつりざお 16/03/07 15:21:08 ID:ZH22.WYA [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
晒し上げ決定
 ▼ 27 ビゴン@ブレイズカセット 16/03/07 15:22:00 ID:X1SMgox. [3/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>24
うわぁ…
 ▼ 28 ルミル@はつでんしょキー 16/03/07 15:30:02 ID:IhgleM0Y NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
結局何が言いたいかったの……
 ▼ 29 レセリア@かいふくのくすり 16/03/07 15:32:19 ID:slbysvL6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
本日のエアプ晒しスレ

なお高レートのボルトゴーリのブログを見てみると大体オニゴーリは安定しないから選出控えめって書いてある事実
 ▼ 30 リデプス@ヤタピのみ 16/03/07 15:34:22 ID:X1SMgox. [4/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ガルーラがテラキブルンで対策できるとか釣りとしか思えないんだが
 ▼ 31 ラキオン@じめんのジュエル 16/03/07 15:34:30 ID:seclziEw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29
ほんこれ
安定して勝てるプレイヤーなら運ゲーを嫌うんだよなあ
 ▼ 32 ィ@ふしぎのプレート 16/03/07 15:35:08 ID:seclziEw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
ふーん
対策出来るはずなのになぜガルーラは減らないんですかねぇ
 ▼ 33 モリ@じしゃく 16/03/07 15:35:13 ID:x0elaZxs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
前にも結論パだかうんたらかんたらでボルトゴーリとか抜かして晒し上げられた奴おったような
 ▼ 34 ゾノクサ@でかいきんのたま 16/03/07 15:35:33 ID:qeDocIkM NGネーム登録 NGID登録 報告
対策を強いるポケモンは害悪
害悪の蔓延るシングルはクソゲー
 ▼ 36 ノノクス@しんかいのウロコ 16/03/07 15:37:31 ID:wkTiwAK. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
実際オニゴーリ側からしたら回避率が上がるかBDが身代わりを残せるくらいまであがるかしないと基本的には勝てないわけだし、いうほど安定はしないんじゃないかな。
もちろん軽視すると詰むような性能はあるから、選出誘導という点では優秀だと思う。
 ▼ 37 ルガモス@こだいのぎんか 16/03/07 15:38:49 ID:x0elaZxs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35
ありがとナス!
 ▼ 38 マタナ@ゴーゴーゴーグル 16/03/07 15:42:35 ID:vAmskyNs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ガルーラをパーティに入れてるときにガル入り対面構築とマッチングしたときにはガルーラゲーになる

相手のガルーラの上を取って猫捨て身で倒すかいかにして相手のガルーラの動きを妨害しつつゴツメ持ちやゲンガーから自分のガルーラを守るかのゲームになってる
 ▼ 39 ャーレム@ひかりのねんど 16/03/07 15:47:13 ID:vAmskyNs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>36
逆に言えば交代際と守るでムラっ気の試行回数稼がれるし最悪上から零度撃たれるからニンフィアも思ったよりは安定しない

ニンフ見てなんのケアもなしにボルトゴーリ選出してきたチンパンにワンチャン零度で何度やられたことか
 ▼ 40 リルリ@ソクノのみ 16/03/07 15:55:14 ID:slbysvL6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ちなみにオニゴーリ使いにも派閥があるらしい

零度&息吹派とフリドラ&地震派

前者は突破力が非常に高く、ある程度速攻性があり8回までなら無条件でワンチャンがある

後者は能力が上がるまで時間がかかると不利になるが、前者で見れない奴等(毒守ドラン、毒守ガルド等)を見れ、零度のppが切れたら勝てない相手(ラッキー等)に勝てる可能性が高い

あなたはどっち?
 ▼ 41 ルズキン@ピーピーエイダー 16/03/07 15:57:58 ID:VDI.rPhQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>6
唐突な噛み砕くで無事死亡
 ▼ 42 ティアス@せいれいプレート 16/03/07 15:59:34 ID:Xum8kJKU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
使われた時に時間かかったポケモンは自分で使っても時間かかるから使わない
 ▼ 43 リュウズ@ウッディメール 16/03/07 16:05:33 ID:os.iOKAg [7/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
インフルエンザに苦しんでるんだから許してくれ
 ▼ 44 ルチャイ@ともだちてちょう 16/03/07 16:07:27 ID:Xum8kJKU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
インフルエンザなら仕方ないな
 ▼ 45 偶の坊◆ymKeeR8YTk 16/03/07 16:11:41 ID:9SxMix4Y NGネーム登録 NGID登録 m 報告
前に相手先発オニゴーリこっちニンフィアで初手零度当てられたけど勝ったわ 守る連打しても能力上昇で全部ハズレ引いてマンダの捨て身でぶち殺してやったわ しかも後続が素催眠ゲンガーにクレッフィとかいう徹底ぶり クレッフィは電磁波の前にマンダに威張るしてきやがったけど動いて地震で殺してやった
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