サンムーンでは難易度を選べるようにすべき:ポケモンBBS(掲示板) サンムーンでは難易度を選べるようにすべき:ポケモンBBS

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ポケモン

サンムーンでは難易度を選べるようにすべき

 ▼ 1 ラナクシ@タラプのみ 16/03/30 21:05:40 ID:85nsE5KQ [1/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
学習装置の仕様変更でシナリオが簡単すぎて物足りなくね?

学習装置の仕様はこのままでもいいから、難しいを選択した場合、
ジムリーダーにいちいち苦戦を強いられるぐらいの難易度がいい

で、難しいをクリアしたら、まるいおまもりとか光るおまもりをもらえるようにしよう
 ▼ 9 ンシカイオーガ@バンジのみ 16/03/30 21:07:31 ID:Pcmc9bGo NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
自分で縛る努力しようか
 ▼ 10 リマロン@だっしゅつボタン 16/03/30 21:07:51 ID:daTEDryQ NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>8
どういう問題よ
 ▼ 11 ふぁいあ◆9lcMrGnCdE 16/03/30 21:07:59 ID:e6/swvUs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
縛るとかつまんねえだろ
 ▼ 12 ガリザードンX@おおきなねっこ 16/03/30 21:09:49 ID:7vKXNXvI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
そもそもエンジョイ勢のこと考えたら難易度上げろとか思わないんだけどな
ガチ勢のために難易度上げたらオワコンになるだけ
 ▼ 13 ニラン@メトロノーム 16/03/30 21:10:07 ID:rofbTNII NGネーム登録 NGID登録 m 報告
おまえら、ドラクエが急激にヌルゲー化しても文句いうなよ
自分で野生モンス倒さずに縛ればいい話なんだからな
回復アイテムとか使わずに行けば多少は詰まるはずだろ
 ▼ 14 ルロック@つららのプレート 16/03/30 21:10:36 ID:NldT2xrg NGネーム登録 NGID登録 報告
せっかくSMなんだから自分で縛るんじゃなくて公式に縛られたいよなぁ?
 ▼ 15 ふぁいあ◆9lcMrGnCdE 16/03/30 21:11:20 ID:e6/swvUs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
レートたまにしかやらないけど普通にストーリー難易度上げて欲しいし、やり込み要素だってもっと欲しいわ
 ▼ 16 テトプス@きのみプランター 16/03/30 21:12:06 ID:SDrrfrQI NGネーム登録 NGID登録 報告
BW2のハードモードみたいな感じなら
 ▼ 17 ガヤミラミ@たんけんセット 16/03/30 21:12:37 ID:WvC/U3kQ NGネーム登録 NGID登録 報告
他のRPGやってる勢からするとジム戦やライバル戦なんかではバフアイテムを大量に使ってようやく勝てるぐらいの難易度にして欲しい
 ▼ 18 イオーガ@ラブタのみ 16/03/30 21:13:33 ID:85nsE5KQ [2/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
何でも縛ればいいと言うのなら、ゲームは全部ヌルゲー仕様にしとけばいいってことになるな
 ▼ 19 イクン@ホイップポップ 16/03/30 21:15:16 ID:jeDN9v3c NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
ポケモンゲームで楽しいのはジム戦とかよりも育成な俺は、今の仕様に大満足してる
そんな奴もいること忘れずに。。
 ▼ 20 メラ@きんりょくのハネ 16/03/30 21:16:03 ID:KzDA7o8I NGネーム登録 NGID登録 m 報告
クリア後ダンジョンがもっと欲しいわ

ORASはそれだけでなくダンジョンを簡略化したのもマイナス
 ▼ 21 シギソウ@ポロックキット 16/03/30 21:16:29 ID:dfJijJgg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
なるほど……
納得しかけたじゃねぇか!
 ▼ 22 ソッキー@チャーレムナイト 16/03/30 21:18:35 ID:n2spiQrY NGネーム登録 NGID登録 報告
BW2のチャレンジモードに今の学習装置の仕様があったら楽しそうだと思ったことはある
 ▼ 23 モルー@しんかいのウロコ 16/03/30 21:19:53 ID:trHu2jGA NGネーム登録 NGID登録 報告
難易度を簡単にしてとっとと厳選できるようにしよう
 ▼ 24 ギア@フリーズカセット 16/03/30 21:20:13 ID:85nsE5KQ [3/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
育成を簡単にした結果ストーリーも簡単になりすぎたんだよなぁ

対戦ゲームとして完成度を上げるつもりがないのなら、ストーリーをもっと何度もやり込めるように難易度調整して欲しい

第6世代は対戦ゲームとしてはお粗末すぎるし、ストーリーもガバガバ
 ▼ 25 ッキー@あおいバンダナ 16/03/30 21:21:03 ID:Y5rxHLNo NGネーム登録 NGID登録 報告
簡単すぎるのは事実
 ▼ 26 グレー@ひきかえけん 16/03/30 21:21:57 ID:1Fe5u1Uw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
しばれって言うなら「これやるとヌルゲーになるよ〜」って書いといてくれ
 ▼ 27 ーフィア@ちからのハチマキ 16/03/30 21:24:08 ID:7OKW.VEU [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>1
なんでその難しいをクリアしたらまるいお守り、ひかるお守りやねん
図鑑集めがめんどうなだけやろ?
面倒くさがりが難易度に口出しとか、ただの自分の都合の良いようにしろってなだけやん
 ▼ 28 エンジシ@ハイパーボール 16/03/30 21:26:07 ID:nHnMRYWE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
そんなことしなかったからポケモンは良コンテンツになったんだよな
今までしなかったことしたら売れるか廃れるかすぐわかる

 ▼ 29 ォレトス@むげんのふえ 16/03/30 21:28:15 ID:Era6w7ZA NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
お守りないとお前ら絶対図鑑埋めしないじゃん
 ▼ 30 チエナ@しろいビードロ 16/03/30 21:28:26 ID:Os.4uMwg NGネーム登録 NGID登録 報告
チャンピオンの手持ちを、
100Lv×6体とかにしてほしい
 ▼ 31 シデ@はいぶくろ 16/03/30 21:29:22 ID:1Fe5u1Uw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ハードモードくれよ
 ▼ 32 ャノビー@ガブリアスナイト 16/03/30 21:29:32 ID:skoBwR6A NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ストーリーモードで殿堂入り&その地方だけの図鑑完成後に新たに追加されるエクストラモードでは同じ地方をより高い難易度でプレイすることができる

追加要素は以下の通り

1、学習装置はなし、通信などで送ることもできない
2、初めから全国図鑑を渡され、初期御三家のレベルは10
3、600族のポケモンの経験値量は一般ポケモンと同じため、普通より早く育ちやすい
4、対戦では戦ってるポケモンが瀕死になった時だけ次のポケモンを出すことができる。途中交代は不可能
5、技マシンは一度使うとなくなる
6、対戦で負けるとお金が1/3になる
 ▼ 33 ータクン@クイックボール 16/03/30 21:29:52 ID:llPdp.u2 NGネーム登録 NGID登録 報告
難しくするのはレベリングする作業がめんどくなるからやめてほしい
 ▼ 34 ューマッハ◆uUaPZPnCvU 16/03/30 21:30:31 ID:9xcNFZlc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ノーマル ハード ルナティック
↑から選べ。
 ▼ 35 クティニ@ゆきだま 16/03/30 21:31:59 ID:85nsE5KQ [4/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>27
図鑑集めなんてすぐやん面倒なんて思ったことないわ
むしろ楽しんでる
難易度を設定するからにはご褒美があったほうがええやろ
その例として挙げただけや
 ▼ 36 ロストロトム@オボンのみ 16/03/30 21:32:16 ID:vagMhfxo NGネーム登録 NGID登録 報告
ジムリのポケモンはカミツレのゼブライカニトチャみたいな技を沢山入れてちょっと苦戦するようにしてほしい
あと今位技術発達してればサイクル戦とは言わんがこっちが不利なポケモンにちょくちょく入れ替えるAIとか作れるんじゃないのかな
 ▼ 37 ーブシン@シルフスコープ 16/03/30 21:33:26 ID:7OKW.VEU [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35
はいはいw
 ▼ 38 ジロック@すくすくこやし 16/03/30 21:35:12 ID:85nsE5KQ [5/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
難易度をただ難しくするんじゃなくて選択できるようにするだけなんだから
それで売れなくなるとかちょっと考えにくい

むしろもっと早く導入していればもっと売れていたとは思わんのかね?
所詮ポケモンのガチ勢なんて全体のうちの僅かなのに
 ▼ 39 タフリー@でかいきんのたま 16/03/30 21:39:15 ID:JR5sHqV6 NGネーム登録 NGID登録 報告
クリア後にはバトルピラミッド並かそれ以上のダンジョン攻略をしたい
不思議のダンジョンみたいに拾った道具しか使えない・逃げられる確率大幅ダウン・状態異常がバンバン飛んでくるのが面白い
 ▼ 40 ティアス@シュカのみ 16/03/30 21:40:16 ID:Bgm2zabs NGネーム登録 NGID登録 報告
個人的にストーリーの難易度は第五世代がちょうどいい
レンブがストーンエッジ使う等の有利なタイプでも苦戦する程度
 ▼ 41 ドキング@ギャラドスナイト 16/03/30 21:41:26 ID:vHqPFgfg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>32
1.学習装置をオフにすればいい
2.全国図鑑を初めからもらう意味がわからない、初期レベル10だと難易度は下がる
3.早く育つと難易度は下がる
4.試合を勝ち抜き設定にすれば解決
5.1度しか使わなければ解決
6.今でも負けたらお金は減少、それなら負けた時に減少量を計算すれば解決




 ▼ 42 ャロップ@たいりょくのハネ 16/03/30 21:43:30 ID:jNHOSvNc NGネーム登録 NGID登録 報告
学習装置オン→やさしい
学習装置オフ→難しい

これで各々好きなように難易度変えれば良いじゃん
 ▼ 43 リン@モーモーミルク 16/03/30 21:44:11 ID:OMUSFBdk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>27
どこをどう読んだら図鑑集めが面倒なだけという解釈になるの?アスペですか?
 ▼ 44 ガヘラクロス@ていきけん 16/03/30 21:48:46 ID:85nsE5KQ [6/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>42
学習装置切っても到底難しくない
 ▼ 45 ャスパー@するどいキバ 16/03/30 21:49:49 ID:vHqPFgfg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>43
すぐアスペとか言う君は小学生?
 ▼ 46 イゼル@きいろいバンダナ 16/03/30 21:51:31 ID:7OKW.VEU [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>45
相手にするな、たぶん同一人物やろうからw
 ▼ 47 ロトーガ@コインケース 16/03/30 22:02:40 ID:/ZqDrSkw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>42
オフでも普通レベルだわ
 ▼ 48 ゲチック@かざんのおきいし 16/03/30 22:16:46 ID:8tl066n2 NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
難易度調整つくと問題でもあるんか?
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