ポケモンアニメに種族値を引き合いに出すなというやつwww:ポケモンBBS(掲示板) ポケモンアニメに種族値を引き合いに出すなというやつwww:ポケモンBBS

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ポケモン

ポケモンアニメに種族値を引き合いに出すなというやつwww

 ▼ 1 イリュー@ちかのカギ 16/04/17 10:03:15 ID:zFalbnzE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
種族値以外でどうやって強さを測ればいいのかと
 ▼ 4 ンクルス@エルレイドナイト 16/04/17 10:04:13 ID:ICGgSdKs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
アニメはトレーナーとの絆でなんとでもなるんだよなぁ
 ▼ 5 ピアー@はねのカセキ 16/04/17 10:05:35 ID:TkZcNb9U NGネーム登録 NGID登録 m 報告
アニメで数値的な強さはあまりみたくない
 ▼ 6 ダック@カードキー 16/04/17 10:06:08 ID:bdfKy/sE NGネーム登録 NGID登録 報告
種族値なんて忘れろ
でないとピカチュウ主役になれんだろ
 ▼ 7 ライオン@いんせきのかけら 16/04/17 10:06:16 ID:9vyAXAjo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
お前が自分で解析したのなら許してやろう
 ▼ 8 ルガルド@ずがいのカセキ 16/04/17 10:07:47 ID:Vyww4KeI NGネーム登録 NGID登録 報告
少年漫画見たらわかるよ
 ▼ 9 リボーグ@ひのたまプレート 16/04/17 10:08:39 ID:7PeTi1Zc NGネーム登録 NGID登録 報告
トレーナーの度量
 ▼ 10 ンドラー@はっきんだま 16/04/17 10:12:58 ID:4OXWr6oY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
アニメの描写見れば済む話
 ▼ 11 リーラ@ヤミラミナイト 16/04/17 10:13:28 ID:sY6GmeQA NGネーム登録 NGID登録 報告
種族値でみるならXY初期はデデンネが最強になってしまうわけだが
どうみてもありえないだろ
 ▼ 12 ライゴン@あかいかけら 16/04/17 10:14:48 ID:vOCj3bUM NGネーム登録 NGID登録 報告
図鑑の設定
 ▼ 13 レイシア@もうどくプレート 16/04/17 10:15:30 ID:VPmgGxvo NGネーム登録 NGID登録 報告

あとこれ>>12
 ▼ 14 リバード@きちょうなホネ 16/04/17 10:16:30 ID:pj2GlGfA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
あの世界で一番重要なのはレベルだと思うが
 ▼ 15 ラマネロ@エレキブースター 16/04/17 10:19:41 ID:jTJ/C3d. NGネーム登録 NGID登録 報告
トレーナーの強さが一番大事
 ▼ 16 ーランド@アクアスーツ 16/04/17 10:21:32 ID:l0MN4Tt. NGネーム登録 NGID登録 報告
でもさ、
ヌメルゴンとかゲッコウガとかゲームでも強いキャラがスタメンになると嬉しいでしょ?
 ▼ 17 トモシ@リーフのいし 16/04/17 10:23:45 ID:mtfDK25Q NGネーム登録 NGID登録 報告
50レベのガブと1000レベのピカ様を比べてるようなもん
せめてレベル差の概念がある事くらい思い出して欲しい
 ▼ 18 ンカラス@ホエルコじょうろ 16/04/17 10:23:58 ID:yg0QsFq. NGネーム登録 NGID登録 報告
それ以外でサトシのリザードンvsアイリスのカイリューのバトルの結果を納得させる方法がないんや
 ▼ 19 ーメイル@おおきなキノコ 16/04/17 10:24:27 ID:j2jU4lFE NGネーム登録 NGID登録 報告
一応伝説、600族、ドラゴンタイプは強キャラとして昔から描かれている
 ▼ 20 サイハナ@においぶくろ 16/04/17 10:34:12 ID:sLGLoigk NGネーム登録 NGID登録 報告
多分ゲーム以上に個体値の振れ幅が激しいと思う
 ▼ 21 レブー@がくしゅうそうち 16/04/17 12:48:54 ID:YH5L2sSQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>12
数字である種族値のほうがわかりやすいし伝説とか妄想入ってるから
 ▼ 22 ワライド@リーフのいし 16/04/17 12:53:45 ID:nFzNZIEs NGネーム登録 NGID登録 報告
風格
 ▼ 23 レイシア@シャラサブレ 16/04/17 14:46:12 ID:WbWqFGOY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ゲーム脳キモいから
 ▼ 24 ベルタル@こだいのぎんか 16/04/18 09:30:48 ID:oSJnhMCA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>23
ゲームが原作だから
 ▼ 25 ードリオ@プレシャスボール 16/04/18 09:35:30 ID:JINWyk7k NGネーム登録 NGID登録 m 報告
アニポケの場合ゲームは原案
原作ではない
 ▼ 26 ラキオン@こんごうだま 16/04/18 09:40:00 ID:5fyVnTtw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>25
それな
 ▼ 27 ンギラス@メカニカルメール 16/04/18 09:45:32 ID:4apqIllk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ラティやデンチュラみたいな設定やモチーフ通りに素早いヤツならともかくブニャットとか見た目に反して素早いのをゲーム通りにされてもそれはそれで困る
 ▼ 28 リンク@ゴッドストーン 16/04/18 12:26:56 ID:PXjy495w NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>27
ブニャットって体に尻尾巻きつけてるから太って見えるだけで本当はスリムなんじゃなかった?
 ▼ 29 キワラシ@じゃくてんほけん 16/04/18 12:28:54 ID:tyqfa5XE [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
あ つ い し ぼ う
 ▼ 30 ードー@みずのジュエル 16/04/18 12:30:33 ID:blWNa8pQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
超人強度よりかはまだアテになる指標だとおも
 ▼ 31 ノクラゲ@メタルパウダー 16/04/18 12:34:13 ID:84mHshKc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
高々100万パワー程度が7800万やら一億やら殺してるからな
 ▼ 32 イナン@ぼうけんノート 16/04/18 12:39:42 ID:C6EsXPIQ NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
だって種族値って対戦考慮して調整されてる数値じゃん
普通にポケモン本来の設定の方が優先されるだろ
 ▼ 33 ヘッド@ボーマンダナイト 16/04/18 12:40:22 ID:Ffuz1zig NGネーム登録 NGID登録 m 報告
普通にレベル差でしょ
 ▼ 34 クラビス@そうこのカギ 16/04/18 12:40:25 ID:EPNhqkck NGネーム登録 NGID登録 m 報告
努力値が無限に上がるんだよ、個体値なんぞ無くて
それ+絆
 ▼ 35 ョロネコ@シャドーメール 16/04/18 12:44:06 ID:tyqfa5XE [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>34
生物が努力して成長できる部分なんて限界があるだろ…
 ▼ 36 ガタブンネ@マゴのみ 16/04/18 12:49:16 ID:y1T5tfoQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>32
設定上の強さを意識して種族値を決めてると考えるべき
 ▼ 37 ッフロン@スピードパウダー 16/04/18 13:05:28 ID:xdlJppdY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>36
全部ではないがな

シュバルゴの素早さとか
 ▼ 38 ッチャマ@アブソルナイト 16/04/18 13:06:22 ID:lOPEHOng NGネーム登録 NGID登録 報告
そりゃ個体値でしょ
 ▼ 39 ンホロウ@コンペボール 16/04/18 13:13:19 ID:x5xwFTOY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
レベル、個体値、努力値「は?」
 ▼ 40 ンギラス@ピッピにんぎょう 16/04/18 13:33:34 ID:d8l1q3sQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>35
ポケモンを舐めたらあかん
 ▼ 41 ネズミ@レンブのみ 16/04/18 14:19:09 ID:tyqfa5XE [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>40
ヤドンが努力してゲッコウガ並みに走れるとでも思うのか
 ▼ 42 ェリンボ@くさのジュエル 16/04/18 14:34:13 ID:wDwcj/ZM NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲームと比較して面白がるのがアニポケじゃん
 ▼ 43 シボン@ボーマンダナイト 16/04/18 14:35:43 ID:4N5Ax1LY NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>36
飛行能力が格段に上がってるって説明とデザインなのにメガ前と素早さ種族値変わらないメガリザYさんの前でそれ言える?
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