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ポケモン

ザロクバグ総合2

 ▼ 1 ンター◆Qg/B1amdx6 16/04/19 17:58:00 ID:K42lhkeE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ザロクバグ全般のスレです

あ でもザロクバグ以外の3 4 5世代のバグの話題もどうぞ

前スレ↓
http://pokemonbbs.com/sp/poke/read.cgi?no=235693#rescount40
 ▼ 2 ンター◆Qg/B1amdx6 16/04/19 19:15:47 ID:K42lhkeE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 3 ドラン♀@ナモのみ 16/04/19 21:35:49 ID:DvTHzpm2 [1/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
とりあえずザロクバグ解説の為のブログを建ててみました。
http://blog.livedoor.jp/pomegglitch/
内容はかなり前スレと被っているし、あーもんど氏のブログもあるから
別に要らないかなと思ったけど、
見やすさを考えたらあった方が良いと思ったので。
いろいろ改善していきたいと思います。
 ▼ 4 ムチチャーハン◆mDUjFufHCk 16/04/19 21:36:25 ID:cgrM1rU6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
おお!やってみたかったから嬉しい!
ありがとー
 ▼ 5 ンター◆Qg/B1amdx6 16/04/19 21:40:33 ID:ohVDlidY [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
はえーなんか埋まり方すっごい…
 ▼ 6 ォッシュロトム@まひなおし 16/04/19 21:41:17 ID:DvTHzpm2 [2/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
どうもです。
何か意見があったら随時教えてください。
 ▼ 7 ンター◆Qg/B1amdx6 16/04/19 21:42:06 ID:ohVDlidY [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
そこにダブルコラプションとかも全部まとめるんかな?

見やすく纏めてくれるのはすごいありがたい
 ▼ 8 テロニー 16/04/19 21:42:32 ID:k4fMgh.A [1/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
無駄なコメントでスレが埋まったのは不本意だが、晴れて新スレの利用に至ったのはいいことだ
 ▼ 9 リヤード@ばんのうごな 16/04/19 21:44:42 ID:4cUWtfzM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
3スレ目かな?
 ▼ 10 ンター◆Qg/B1amdx6 16/04/19 21:45:47 ID:ohVDlidY [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>9
俺のゴミみたいなスレをカウントしてはならない(戒め)
 ▼ 11 テロニー 16/04/19 21:46:01 ID:k4fMgh.A [2/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
どうしようまた解説貼る?
 ▼ 12 ロトーガ@デボンボンベ 16/04/19 21:46:39 ID:DvTHzpm2 [3/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
そのつもりです。
見やすくまとめられるかは分かりませんが努力します。
 ▼ 13 テロニー 16/04/19 21:55:41 ID:k4fMgh.A [3/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
ちょっくら拝見させていただきましたが、実践編の手順15と16の間に肝心なものが抜けてる気が…
 ▼ 14 ーバー@するどいキバ 16/04/19 21:58:57 ID:DvTHzpm2 [4/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
何でしょうか?
 ▼ 15 16/04/19 21:59:22 ID:.Fd1TChI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
たしかにこのバグの要が。。
 ▼ 16 ガルカリオ@ブリーのみ 16/04/19 22:00:47 ID:4cUWtfzM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
http://pokemonbbs.com/poke/read.cgi?no=178463&l=423-524
俺はこのスレでザロクバグに興味持てたんだよ
 ▼ 17 ケッチの人 16/04/19 22:02:20 ID:aXezwyRc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>1
スレ立て乙!!
>>3
まとめ乙!!
>>11
3でまとめてくれるみたいだしそれでいいんじゃないかな
 ▼ 18 ゲチック@じてんしゃ 16/04/19 22:02:57 ID:DvTHzpm2 [5/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
あ、分かりました。今修正しているのでお待ちください。
 ▼ 19 テロニー 16/04/19 22:05:45 ID:k4fMgh.A [4/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>17
確かにあの説明は詳しく書きすぎて逆にまずいやもしれん
 ▼ 20 ンター◆Qg/B1amdx6 16/04/19 22:07:49 ID:ohVDlidY [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
おーん 意外
 ▼ 21 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/04/19 22:08:33 ID:IckaQ9r. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
確認

ついに建ったか
 ▼ 22 ロクバグのブログの人 16/04/19 22:09:53 ID:DvTHzpm2 [6/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
デテロニーさんに指摘された箇所を修正しました。
 ▼ 23 ロクバグのブログの人 16/04/19 22:12:21 ID:DvTHzpm2 [7/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>19
もう少しラフにした方が良いですかね。
もし良ければ何か案があれば教えて下さい。
 ▼ 24 ーもんど 16/04/19 22:21:59 ID:bvqr8caQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ブログ書くの正直飽きてたから纏めてもらって良かったわw
 ▼ 25 テロニー 16/04/19 22:31:57 ID:k4fMgh.A [5/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>23
初心者向け且つ「習うより慣れよ」の方針で進めるのでしたら、情報量自体は今のままでよいと思います
あとは自分の言葉で文章を簡潔に纏めれば十分でしょう←何目線
どうしてもコアな解説を求める方(元自分)には過去スレに誘導するか素直にあーもんどさんのブログを勧めるなどの対処をする方が賢明かもしれません
自分は今までそうしてきたので
 ▼ 26 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/04/19 22:32:30 ID:IckaQ9r. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
とりあえず前スレから引用
 ▼ 27 テロニー 16/04/19 22:36:31 ID:k4fMgh.A [6/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
見てきたけど当時あの頃はまだ全然情報が周知されてなかったんだなぁ…
タイムスリップして教えに行きたいくらいw

>>26
それだけ貼っても訳分からんでしょうw
 ▼ 28 ロクバグのブログの人 16/04/19 22:44:34 ID:DvTHzpm2 [8/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>25
難しいですね。
今の状態はちょっと詳しくてわかりづらいみたいですね。

それと、

 タマゴバグで経験値が技になる性格値のポケモンの経験値を、第4世代初出の技番号と 法65536に関して合同であるよう調整し、生成したポケモンをそのまま第4世代に
 送れば、3つ目の技が該当する技番号のものに変化することを確認した

 例えば、経験値65922の個体を使えば3つ目の技が、第3世代だとバグって表示される
 が第4世代に送れば技番号386のおしおきになる、という訳だ

 第3世代の内ではバグ技状態でも、実際は技番号に対応した情報をちゃんと
 備えていることが伺える
 もし1つ目の技にこの技番号386を持つポケモンを作れれば、
 もしかしたらフラグ付きデオキシスを作ることも出来るかもしれない


このレスの『合同』って足し算で合っていますよね?
 ▼ 29 テロニー 16/04/19 22:49:44 ID:k4fMgh.A [7/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>28
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/整数の合同
高校の数学に出てくるアレです
 ▼ 31 ロクバグのブログの人 16/04/19 23:21:46 ID:DvTHzpm2 [9/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>30
つまり、
経験値が技になる性格値のポケモンの経験値≡65536 (mod 第4世代初出の技番号)
ってことですか?
 ▼ 32 テロニー 16/04/19 23:29:17 ID:k4fMgh.A [9/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>31
(ryの経験値 ≡ 欲しい技の番号(mod65536)
です
どうしても分かりづらいようでしたら
(ryの経験値 = 65536n + 欲しい技の番号 (nは0を含む自然数)
でも同じことを表現出来ます

それとデオキシスを作るのに必要な技の番号は410です
当時私も色々と無知だったもので、図鑑番号と内部番号を混同してましたw
 ▼ 33 ロクバグのブログの人 16/04/19 23:38:45 ID:DvTHzpm2 [10/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>32
ありがとうございます。見事に逆でしたね。
つまりもっと簡単に言うと、
(ryの経験値を65536で割った余りが欲しい技の番号になれば良いということですよね?
 ▼ 34 weDQN/SexM 16/04/19 23:40:19 ID:Vpg0rWJs [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ザクロバグについて興味を持ったので初歩的すぎる質問で申し訳ないのですが、ゲームボーイじゃないと出来ないのでしょうか?DSlightでは無理でしょうか?
 ▼ 35 ロクバグのブログの人 16/04/19 23:42:34 ID:DvTHzpm2 [11/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>34
大丈夫です。
 ▼ 36 weDQN/SexM 16/04/19 23:45:00 ID:Vpg0rWJs [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>35
ありがとうございます
時間が空いたらブログなどを見て挑戦してみようと思います
 ▼ 37 クーダ@マスターボール 16/04/19 23:45:55 ID:tVMnRtJc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ザロクバグで主に何ができるのか三行で教えてください
 ▼ 38 テロニー 16/04/19 23:49:21 ID:k4fMgh.A [10/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>33
簡単に、というより数学的表現か文語表現かという違いですが、まあそういうことになります
しかし文章で説明するならその表現の方が確かに伝わりやすいかもしれませんねw
 ▼ 39 テロニー 16/04/19 23:50:11 ID:k4fMgh.A [11/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>37
手持ちを
全員
瀕死に
 ▼ 40 ロクバグのブログの人 16/04/19 23:52:59 ID:DvTHzpm2 [12/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>37
ド―ブルなどからミュウ、デオキシス、ルギア、ホウオウ、三犬、三鳥、ラティなどを作れたり、夢幻のチケットをバッグに呼び出したり、欲しいアイテム(カムラのみなど)を持たせたり、欲しいリボン( ナショナルリボンなど)を付けることが出来る。
 ▼ 41 ロクバグのブログの人 16/04/19 23:53:52 ID:DvTHzpm2 [13/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>40
あ、三行じゃなかったわ。
 ▼ 42 カンプー@ソクノのみ 16/04/19 23:55:45 ID:KtwhHPPQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ナゾのみ入手できんの?>>40
 ▼ 43 テロニー 16/04/19 23:56:41 ID:k4fMgh.A [12/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>42
出来ますよ
 ▼ 44 イクン@ふたのカセキ 16/04/19 23:57:43 ID:Vs2ybGck NGネーム登録 NGID登録 報告
ダブルコラプションしようと思ったが、手持ちのソフトが全部裏ID&0x4000=0x0じゃないと今気付いたわ(泣

セブンの個体でもボール調整って無理ですかね?
 ▼ 45 weDQN/SexM 16/04/19 23:57:48 ID:Vpg0rWJs [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>40
リボンをつけたポケモンはその後の世代に輸送するはできるのでしょうか?
 ▼ 46 ガメタグロス@ハバンのみ 16/04/19 23:59:37 ID:KtwhHPPQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>43
詳しく聞こうか
 ▼ 47 テロニー 16/04/20 00:03:43 ID:jSbX0lNU [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>44
一応可能ですが、そのセブンで最初にあるアイテムを作る必要があります

>>45
出来ます

>>46
キーワード:ダブルコラプション です
 ▼ 48 テロニー 16/04/20 00:05:28 ID:jSbX0lNU [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ダブルコラプションならサファリボールなんかも作れます
 ▼ 49 ドラ@チイラのみ 16/04/20 00:22:33 ID:Q2dhQoVo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
セブンかゴローでできるんですよね
セブンに持ち物リストから調べた値をなんかでわった商とあまり
を努力値で降って、1回バグらせてタマゴになったのを確認して、それをそのままもっかいバグらせるでおけ?
 ▼ 51 ョロボン@おだんごしんじゅ 16/04/20 00:32:02 ID:Q2dhQoVo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>50
どうもです
 ▼ 52 ロクバグのブログの人 16/04/20 01:15:40 ID:RFr1mNYw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ザロクバグのブログの方、更新 & 修正しました。
http://blog.livedoor.jp/pomegglitch/
 ▼ 53 ネボー@バトルレコーダー 16/04/20 03:12:59 ID:cKK/0xmE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>52

ただ、後々修正すべき点が出てきた時のためにwiki形式の方が良かったんじゃないかなーとも思った
 ▼ 54 ンター◆Qg/B1amdx6 16/04/20 06:20:34 ID:aNz7Xjic [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
基本的には前スレに基本的な情報がほとんど書いてあるからそれを見直せばいいんだろうけど情報量が多すぎて何が何だかって感じになっちゃうなこれ

全部理解せんとなぁ
 ▼ 55 ンター◆Qg/B1amdx6 16/04/20 06:22:11 ID:aNz7Xjic [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あー…

W2のウォーグル乱数は砂嵐で性格値消費が恐ろしいことになるんだよね

B2のバルジーナは砂嵐がないから楽なんか…?
 ▼ 56 ンター◆Qg/B1amdx6 16/04/20 06:22:48 ID:aNz7Xjic [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>55
あ すまん 完全に誤爆したわ 無視してクレメンス
 ▼ 57 テロニー 16/04/20 06:25:59 ID:jSbX0lNU [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>52
お疲れ様です
お言葉ですがコピペのしすぎのようで、修正すべき点は多々あるようですが、情報量は一先ず揃ったようです
 ▼ 58 テロニー 16/04/20 08:53:34 ID:VHqpKbLc [1/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
トノさんが色ミュウのボール交換についての記事を作成されていた
なんか嬉しいw
自分がEmやFRLGの裏IDを特定出来たのは彼処のブログのお陰だったりする
 ▼ 59 ンター◆Qg/B1amdx6 16/04/20 09:02:37 ID:W8hxt3V2 [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
そういえばボール入れ替えってレベル5じゃ無くてもできるんよね?

あっ 閃いた
 ▼ 60 テロニー 16/04/20 09:08:19 ID:VHqpKbLc [2/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>59
何か閃けることなんかある?
 ▼ 61 ンター◆Qg/B1amdx6 16/04/20 09:13:59 ID:W8hxt3V2 [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>60
あー いやさ 最果ての孤島でそのIDで出る個体値を持つミュウを作ってさ ボール入れ替えでダイボ色ミュウ作るやん?
んで写真でレベル30の状態で草原の場所でエンカウントするやん?
そこで写真撮って捕まえてこれ正規ですっていえば簡単に偽装できちゃうんじゃねえのという

なおクソみたいに手間がかかる上どうせ個体値も悲しい事になってるし性格値を見られたらおわおわりになるので結局意味は無い模様
 ▼ 62 テロニー 16/04/20 09:19:10 ID:VHqpKbLc [3/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>61
そういえばどこかでKeyBVで性格値特定出来るみたいなこと言ってたけど本当?
 ▼ 63 ンター◆Qg/B1amdx6 16/04/20 09:20:45 ID:W8hxt3V2 [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>62
すまん わからん

勘違いだったんかなぁ でも何かしらで性格値の特定はできるはずなんだけどなぁ 普通にセーブエディタとかの改造ツールと勘違いしてたんかな
 ▼ 64 ノワール@シルバースプレー 16/04/20 09:25:33 ID:HhtP1lxk [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>61
オフ会だとか通信環境のある場所に持ち込まなければいいんじゃない?
最も偽造するくらいの人間なら堂々とWi-Fiでも使うんだろうけどね
[このバグは改造と同レベル]って思ってる人が少なすぎるから問題だわ
 ▼ 65 テロニー 16/04/20 09:26:21 ID:VHqpKbLc [4/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>63
第6世代だと性格値って完全にトマソンに成り果ててるから特定難しそうなんだけどね
確かにエディターなら不可能ではないかもしれないけど、少なくともPKX Editorじゃ無理なはず
 ▼ 66 ンター◆Qg/B1amdx6 16/04/20 09:34:59 ID:W8hxt3V2 [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>64
ワンチャン改造よりも危険だからな
>>65
あー そういえば意味のないものになってるんだっけか 性格値
 ▼ 67 ケッチの人 16/04/20 09:57:32 ID:HhtP1lxk [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>64に名前つけ忘れた

>>65
>>66
あんま改造の話題はしたくないけど4gのpokesavなら性格値見れるよ
ただDSのセーブデータをPC側に移す必要があるし上級者向け
 ▼ 68 テロニー 16/04/20 10:02:27 ID:VHqpKbLc [5/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>67
まあそんなことまでして普通性格値の提示はしないかw
 ▼ 69 16/04/20 11:04:37 ID:mATCfj6k [1/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
今更ながらダブルコラプション初めてやるんですが、一回目にタマゴができたあと、二回目は生まれるタマゴ粘るんですよね??

前回ミュウバグで12時間くらいかかったのでかなり長い戦いになりそうな。。。。

 ▼ 70 16/04/20 11:08:06 ID:mATCfj6k [2/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
あ、生まれるというか変化ですね。。
ミュウバグと変化する確率が同じなら厳しいなぁ。
 ▼ 71 テロニー 16/04/20 11:21:32 ID:VHqpKbLc [6/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>69
第1段階目で直ぐ生まれるタマゴが出来たら第2段階目に時間のかかるタマゴ、第1段階目で時間のかかるタマゴが出来たら第2段階に直ぐ生まれるタマゴを引けば成功になります
とにかく、よく変化が起こる位置に第1段階目でタマゴが出来れば第2段階の変化も割りかし早い…はずです
 ▼ 72 16/04/20 11:32:45 ID:mATCfj6k [3/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>71
そうなんですね!
とりあえず一回目に良く成功する位置まで粘るかぁ。

あと、全然関係ない話題なんですが、以前貼ってあった写メの色ミュウは猫騙しと催眠術覚えてましたけどダブルコラプションで作成したアイテムを持たせて作った個体ですか?


バグ無しの正規だと、色ミュウで猫騙しと催眠術って両立できるんですかね?
 ▼ 73 ンター◆Qg/B1amdx6 16/04/20 11:34:56 ID:aMVmqC8s [1/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>72
催眠術と猫騙しは両立できないんじゃなかったかな…

確かだけど
XD限定技
XD 3世代教え技
レベル 技マシン
レベル 技マシン
みたいな感じで決まってたと思う というかこういうのが書いてあるサイトがあったはず
 ▼ 74 テロニー 16/04/20 11:41:28 ID:VHqpKbLc [7/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>72
ダブルコラプションは10回くらいやりましたが、経験から言うと第1段階目で時間のかかるタマゴが出来た方が案外成功します
というより第1段階目に直ぐ生まれるタマゴが出来た試しが全くないんですよ…w

ミュウ専用のXD技ってなんかの質問の返答の仕方で変わると聞いたのですが、もしかして両立出来ないでしたっけ?
自分XD持ってないのでよく分かりませんw(画像のミュウの技は変身バグで覚えさせたものというのは秘密)
 ▼ 75 16/04/20 11:41:36 ID:mATCfj6k [4/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>73
やっぱりそうですよね!何回か粘ってたんですが一枠目にしか限定技来なかったからもしやとは思ったんですが…

あと、今更ながらxdのバトル山にも技忘れ発見。。
今まで技マシンで上書きしてた。。
 ▼ 76 ンター◆Qg/B1amdx6 16/04/20 11:42:30 ID:aMVmqC8s [2/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>74
dpの変身バグって便利だなぁ(白目)
 ▼ 77 16/04/20 11:43:35 ID:mATCfj6k [5/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>74
連投すみません。

変身バグか!忘れてました。それでも同じ結果になりますね。

とりあえずプレミア臆病とダイボ陽気を作ったので次はデオキシスかなぁ
 ▼ 78 ンター◆Qg/B1amdx6 16/04/20 11:46:55 ID:aMVmqC8s [3/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>77
ちょい聞いていい?

性格ごとに性格値変わるじゃん?

どっちもID調整したって事?
 ▼ 79 16/04/20 11:55:49 ID:mATCfj6k [6/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>78
徘徊バグは一周に一回しかできないのでID調整は二回しましたが、エメラルドのIDは変わらないので、RSも同じID調整をするだけなので割とすんなり。。

ボール交換はID調整よりもエメラルドの『ID厳選』が苦行なんですよ。

もちろん、ドーブルの乱数はし直す必要があります。
 ▼ 80 ンター◆Qg/B1amdx6 16/04/20 12:01:16 ID:aMVmqC8s [4/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>79
ん 一応それはわかってるんだけど…

んー 頭がこんぐらっちゅれーしょんしてきた とりあえずあれかね エメラルドでのid厳選は一回しかしてない?
 ▼ 81 16/04/20 12:14:26 ID:mATCfj6k [7/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>80
一回しかしてないですよ。30時間くらいかかったかな(笑)

臆病用ドーブルRS乱数⇒臆病色ミュウ作成⇒RS ID調整⇒徘徊バグ⇒プレミア臆病色ミュウ

陽気用ドーブルRS乱数⇒陽気色ミュウ作成⇒RS ID調整⇒徘徊バグ⇒ダイボ陽気色ミュウ

あくまで性格によって性格値が変わるのは『ドーブル』なのでRSで性格ごとに乱数しなきゃですが。。
エメラルドのIDは変わりません。

RSでの乱数はエクセルを使いながら作業するといい感じの性格値を見つけられます。
 ▼ 82 ンター◆Qg/B1amdx6 16/04/20 12:25:16 ID:aMVmqC8s [5/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>81
エメラルドでID厳選→RS孵化乱数で性格値書き換え後エメラルドで厳選したIDで光る性格値の持つドーブルを手に入れる→エメラルドに輸送→ミュウバグでタマゴにして孵化→RSでエメラルドと同じ表 裏のIDを持つ物をID調整→RSをエンディング後まで攻略→通信対戦でミュウを二番目(?)において対戦 わざと負ける→ラティに遭遇してラティをすぐに倒し その後ミュウが出現 捕獲

こんな感じでおk?
 ▼ 83 テロニー 16/04/20 12:39:48 ID:L6OGodGc [1/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>82
ほぼそんな感じ、って前スレで説明しただろーがw
 ▼ 84 ンター◆Qg/B1amdx6 16/04/20 12:42:44 ID:aMVmqC8s [6/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>83
そう そうなんだよ そこまではわかってるんだ…!

えっと…つまりだな

あっ



いやさ ほら いちいち孵化乱数するのも大変だし性格値探すのも大変だろうなって思ってさ

というかRSで孵化乱数したことないわ
 ▼ 85 テロニー 16/04/20 12:48:20 ID:L6OGodGc [2/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>84
RS孵化乱はBV保存のありがたみを痛感させられますよ
 ▼ 86 ンター◆Qg/B1amdx6 16/04/20 12:49:35 ID:aMVmqC8s [7/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>85
エメラルドの色孵化のような感じでやればいいのかなぁって思ってたんだけどもしかしてやり方違う感じ?
 ▼ 87 テロニー 16/04/20 12:53:37 ID:L6OGodGc [3/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>86
爺前固定→個体値乱調の流れは変わらないけど、爺前固定で何が固定されたのかを判断するのが難しい
Emなら色や性格でどの性格値が固定されたのかが一発で分かるけどRSではそれが出来ない
 ▼ 88 ンター◆Qg/B1amdx6 16/04/20 12:57:03 ID:aMVmqC8s [8/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>87
それマジ?どうやって判断するん?

エメラルドみたいにリストみたいなの作れないのん?一応初期seedは
 ▼ 89 ンター◆Qg/B1amdx6 16/04/20 12:57:23 ID:aMVmqC8s [9/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>88
途中送信 初期seedは固定やん?
 ▼ 90 クオング@デボンボンベ 16/04/20 13:05:53 ID:HhtP1lxk [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>89
アーマーさんの乱数計算ツールかcaなんとかで計算出来たと思うよ
PC必須だけど
 ▼ 91 ンター◆Qg/B1amdx6 16/04/20 13:06:44 ID:aMVmqC8s [10/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>90
PCは大丈夫だ 問題ない

家帰ったら調べてみるか…
 ▼ 92 テロニー 16/04/20 13:10:19 ID:L6OGodGc [4/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>88
爺前固定で固定出来るのは性格値の後ろ半分(LID)だけ
色や性格というのはこのLIDと性格値の前半分(HID)が合わさって初めて決定する
あらゆるLIDとHIDの組合せでリストを作成すれば性格や性別から性格値の特定が出来るが、あまり現実的でない
自分は目的の性格値が光るように予めRSをID調整する手段を取った
もし目的の性格値を引いた場合は光るので、それで判別することが出来る
 ▼ 93 ンター◆Qg/B1amdx6 16/04/20 13:11:45 ID:aMVmqC8s [11/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>92
やっぱりRSのロム沢山用意する必要あるんじゃないか!(歓喜)買わなきゃ(使命感)
 ▼ 94 テロニー 16/04/20 13:12:47 ID:L6OGodGc [5/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>93
RとSが1個ずつあれば十分
 ▼ 95 ンター◆Qg/B1amdx6 16/04/20 13:19:10 ID:aMVmqC8s [12/12] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>92
そういえばこれで聞きたいんだけど前半分はどういうタイミングできまるのん?
後ろ半分はタマゴが生成された時 ということは前半分はタマゴを受け取った時なんかな?
 ▼ 96 テロニー 16/04/20 13:21:57 ID:L6OGodGc [6/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>95
そうだよ
だから爺前固定と受取りの2回とも一度に成功しないと何も分からない
…こういう話は乱調スレでやればいいのに
このページは検索エンジン向けの機能制限版の旧ページです。
下URLから閲覧下さい。
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=292668
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