ポケモンコマスターとかいう失敗wwwwwwwwwwwwwwwwww:ポケモンBBS(掲示板) ポケモンコマスターとかいう失敗wwwwwwwwwwwwwwwwww:ポケモンBBS

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ポケモン

ポケモンコマスターとかいう失敗wwwwwwwwwwwwwwwwww

 ▼ 1 ナフィ@ズリのみ 16/04/20 16:31:53 ID:C2Lkq/eE [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモン使えば売れるってわけじゃねえんだよなぁ?
ゲームの大部分が運用素孕んでいて、窮地に追いやられれば大抵バトルに勝てるし逆にこっちが優勢の時は打ち負けることが多過ぎる産廃システムの採用
日本一残念なUIにも草生える
 ▼ 2 イティオ@ねばりのかぎづめ 16/04/20 16:32:30 ID:NQje8qVM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
優勢の時負けるについて詳しく知りたい
 ▼ 3 ドクイン@コインケース 16/04/20 16:33:19 ID:u8ez1LM6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
勝てる時は勝てる負けるときは負ける
 ▼ 4 ンプジン@コンペボール 16/04/20 16:33:59 ID:C2Lkq/eE [2/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>2感じたことだからソースとかないけどやれば分かる
 ▼ 5 メタマ@カゴのみ 16/04/20 16:34:47 ID:m2aB2LGY NGネーム登録 NGID登録 報告
あー追い風の時負けて向い風の時勝つ感じ分かるかも
 ▼ 6 イル@スピーダー 16/04/20 16:39:24 ID:C2Lkq/eE [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>5だろ?
種族値とかなくて個体差は無いとか言う擁護あるけど技構成があんなんじゃ意味を成さない擁護だし何もかも終わってたわ
 ▼ 7 ドリーノ@おはなのおこう 16/04/20 16:39:45 ID:HkcQuHNo NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンの恩恵にあやかる寄生虫なんて今までにもいくらでもいただろ
 ▼ 8 ケニン@アッキのみ 16/04/20 16:40:24 ID:QJP3asIY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まあ相手を追い詰めると負けフラグなのはどのコンテンツでも同じだし多少はね?
アニメでも相性有利は負けフラグだしな
 ▼ 9 アルヒー@じめんのジュエル 16/04/20 16:41:48 ID:CUTJxQ/I NGネーム登録 NGID登録 m 報告
コマスターのつまらなさはガチ
ぽけとるが神に見えてくるレベル
 ▼ 10 ージュラ@タンガのみ 16/04/20 16:42:26 ID:KLUxk2QM [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
せめてゲームの質が良ければなぁと思っていたが
ポケモンも堕ちたな
 ▼ 11 クライ@ウッディメール 16/04/20 16:42:33 ID:pHlxK2Qg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
バトルが全部ルーレット任せって知ってやめた
 ▼ 12 チコール@ナゾのみ 16/04/20 16:44:04 ID:lE4HClZY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ソシャゲは最初はツマランのが普通とかいう訳のわからん擁護をする奴もいるし
 ▼ 13 デンネ@こうてつプレート 16/04/20 16:46:10 ID:hRxLUVwY NGネーム登録 NGID登録 報告
なんだかそこまで言われてると逆にやってみたくなっちゃう謎
あれ容量どれぐらい食うの?
 ▼ 14 ブラン@かたいいし 16/04/20 16:46:50 ID:C2Lkq/eE [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>9
これ
ぽけとる、面白いじゃん…!ってなる位の出来で流石に笑った

>>10
自社機体のシェア率は下げたくないしな
こんなもんか
 ▼ 15 リープ@リピートボール 16/04/20 17:29:10 ID:yYrmaiGU NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
コマスター所かソシャゲ全然やってない俺みたいなのもいるからな
流行ってるからといって安易にソシャゲ化するのはちょっと
 ▼ 16 マヨール@ゆきだま 16/04/20 18:17:16 ID:VqYZTps2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ルーレットが目押しできれば良ゲーだった
 ▼ 17 シギバナ@おまもりこばん 16/04/20 18:18:33 ID:OWqh2mpM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>12
ソシャゲはアップデート繰り返して良くなるんやで
それが違うと言うのならバージョン1.0の時点で高評価のゲーム教えて
 ▼ 18 ィグダ@ねばりのかぎづめ 16/04/20 18:19:12 ID:WQyy63lU NGネーム登録 NGID登録 報告
ぶっちゃけポケモン要素薄くね
 ▼ 19 ョボマキ@ねらいのまと 16/04/20 18:19:54 ID:KTnhfOt2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
ポケとるは神ゲーなんだよなぁ...
なおやはり運営
 ▼ 20 レイドル@げんきのかたまり 16/04/20 18:20:16 ID:lQyarIFM NGネーム登録 NGID登録 報告
1000人が無課金者でも廃人が1人いれば儲かるシステムだしな
こんなザル商売なかなか無いよ
 ▼ 21 ガハッサム@たいりょくのハネ 16/04/20 18:21:37 ID:gb/pElaQ NGネーム登録 NGID登録 報告
本編のミニゲームにあったら喜んでやってたぐらいの面白さ
 ▼ 22 ーフィ@はがねのジュエル 16/04/20 18:24:11 ID:C9Nq8hbQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
運コママジでウンコ
というかウンコ未満
 ▼ 23 コン@たいようのいし 16/04/20 18:40:46 ID:cUHPmZaI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
最初発表された時はおぉ!と思ったけど
実況動画視てガクッてなった

FFのミニゲーム時ならぬほうがよっぽど面白い
 ▼ 24 ラサリス@ゴールドスプレー 16/04/20 19:02:16 ID:8LyMRdaQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
結構好き
 ▼ 25 ブトプス@コダックじょうろ 16/04/20 19:04:24 ID:7TVXbXqg NGネーム登録 NGID登録 報告
映像超綺麗だね

母上様の携帯で確認しといてよかった
僕の携帯であれDLしたら一生フリーズ確定ですわ
 ▼ 26 ゲキッス@まがったスプーン 16/04/20 19:11:01 ID:lE4HClZY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>17
アプデで後から何とかすればいい、後から間に合わせればいいって考えがもうね。
その時点でもう「とりあえず課金で儲けるために考えなしで作った」ってのが見え見え
 ▼ 27 ーイーカ@イトケのみ 16/04/20 19:14:13 ID:KLUxk2QM [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
最初からアプデまかせっすか
 ▼ 28 クノシタ@ネットボール 16/04/20 19:51:58 ID:gfT3QlQY NGネーム登録 NGID登録 報告
本当にびっくり
一人でつくったみたいな出来
 ▼ 29 とみりん◆ld4xh1oLN2 16/04/20 19:53:16 ID:d6GqYDpQ NGネーム登録 NGID登録 報告
ナジャかわいい
 ▼ 30 クバード@ゲンガナイト 16/04/20 19:56:29 ID:qvsGLW6k NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ティアちゃんペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロ
 ▼ 31 ーホー@まひなおし 16/04/20 19:57:17 ID:tGBaPmps NGネーム登録 NGID登録 m 報告
会話シーンも戦闘導入ウェイトも戦闘シーンもデッキ構築画面も全般的にテンポわるい
ルーレットという運要素がゲームの主要素
ボードゲームにしてはマスが少ない、つまりやれることが少なく飽きやすい
ポケカをアプリとして作ったほうがよかったのでは
 ▼ 32 エンジシ@においぶくろ 16/04/20 20:25:36 ID:1RvYxVN. NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモン好きならやれ
 ▼ 33 スカーン@ノーマルジュエル 16/04/20 20:27:18 ID:zEHLrpAU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>26
反論するくせに最初から面白いゲームの名前はあげられないのか…
 ▼ 34 オキシス@ノワキのみ 16/04/20 21:18:38 ID:/81YSpdI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>32
ちゃんとしてるっぽいポケモンアプリは基本的に手を出してるつもりだけど、コマスターのクソさはガチ
ボードゲームだから多少の立ち回り考える頭が必要かなとか思ってたよ。でもバトル要素あるからバトル避けられんだろ?
ちなたった2ステージのヤヤコマスペックの前に詰んだ
 ▼ 35 イノーズ@ウブのみ 16/04/20 22:27:57 ID:KLUxk2QM [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
だからアプデで間に合わせればいいって考え自体がおかしいって言ってるんだが

馬鹿かな?
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