昨日のある勝負を実況風に書いていく:ポケモンBBS(掲示板) 昨日のある勝負を実況風に書いていく:ポケモンBBS

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昨日のある勝負を実況風に書いていく

 ▼ 1 タージャ@ボイスチェッカー 16/04/22 10:42:03 ID:ahWGltnY [1/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
レートはこの時点でお互い1800台中盤。
どちらかといえば自分がバッドテイストだったので、反省の意味も込めて書いてみる。

1800そこそこでえらそうにとか言われるかもしれないけれど、今レートが落ちているのには色々あったので許してちょんまげ(笑)

まずお相手の選出画面から

ガルーラ
ガブリアス
ゲンガー
キノガッサ
スイクン
ファイアロー

なんやこの厨(以下自粛)
 ▼ 2 ガニウム@きのみぶくろ 16/04/22 10:45:45 ID:ahWGltnY [2/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
これに対する自分の選出はパンプジン、ヤドラン、ヒードラン(控えはバレル、ニンフィア、リザ)。

詳細はまだ勘弁してほしいのだけれど、試験的にパンプジンを優先して選出している。
S115で威張るを搭載し、スイクンの冷ビを素で2耐えする程度の特殊耐久とオボン火傷込みでガルの冷Pに対し回復が追い付くという型。

ヤドランはメガで冷ビ鉄壁持ち。

ドランはチョッキ。

本当はパンプジンのところはバレルでよかったかもしれないけれど、この面子に出てくるスイクンは冷ビ持ちのため、回復技のないバレルでは押し負けてしまうことがあったため、ちょっと選出しにくかった。
 ▼ 3 イル@さらさらいわ 16/04/22 10:48:17 ID:ac8zCsJk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
おおっとお!ここで気合玉を外したあああ!

みたいな感じのものを想像した
 ▼ 4 カシャモ@せいれいプレート 16/04/22 10:49:07 ID:ahWGltnY [3/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
初手こちらパンプジン、相手ゲンガーでお見通しによりナイト判明。

……相手の型がよくわからないけれど、鬼火祟り目だったらドランで爆アドだし、影玉でも3分の1も削れないからドランバック安定(実は選出の段階でここまでは考えている)

→こちらドランバック、相手シャドボ(ドラン残り130くらい)
 ▼ 5 ーブイ@パークボール 16/04/22 10:52:00 ID:ahWGltnY [4/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
A こちらドラン、相手メガゲンガー

……ゲンガー選出できたから、相手の後続にはほぼ間違いなくスイクンがいるなぁ。
だったら確実に負荷をかけておきたいし、この時点では持ち物が割れているか微妙だから、素直に大地を選択しようか。

→こちら大地、相手スイクンバックで5分の1くらい?削れる。
 ▼ 6 ビヨン@じめじめこやし 16/04/22 10:55:53 ID:ahWGltnY [5/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
B こちらドラン、相手スイクン

……この手のスイクンの型は10中8、9カゴ瞑想だから、相手の行動は居座る場合は熱湯か瞑想……なんだけれど、このくらいのレート帯だとゲンガーへの釣り交換が非常に多いし、チョッキのおかげで最悪熱湯+ゲンガーのシャドボを耐えるくらいはできる(と信じる(笑))。というわけでいきなりだけれどちょっと勝負に行きましょう。

→こちら大地、相手アローバック(!)
 ▼ 7 ビシラス@かいふくのくすり 16/04/22 10:59:29 ID:ahWGltnY [6/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
C こちらドラン、相手アロー

……見かけ上こちら有利対面だけれど、2回続けて大地を打っているから多分相手は眼鏡想定で来るはず。そういう立ち回りをするってことは、おそらく剣舞持ちなんだろう。そうすると相手はまず居座ってくるから、ここは素直に原始を打つ。

→こちら原始、相手スイクンバック(!)

※ 後で考えると、相手がアローを出したのはパンプジンバックを読んだ釣り交換で、積みの起点にするためにアローを出したっぽいです。
こちらの選出画面がドランドランなのであんまり出てこないかなぁ、と思っていたから虚を突かれたが、ここは反省すべきポイントその1でした。
 ▼ 8 ンシカイオーガ@ゴスのみ 16/04/22 11:02:13 ID:ahWGltnY [7/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
D こちらドラン、相手スイクン

……ここはさすがに居座りだろうから、素直にパンプジンに引くしかないかな。
裏にアローがいるのも見えたし、ゲンガーが存命中はヤドランは出しにくいから、ドランは温存したい。

→こちらパンプジンバック、相手冷ビ(パンプジンのHPちょうど100くらい)

※ このターンは、自分が下手というよりは相手がこちらの手をよく読んでいていい手だったと思う。
 ▼ 9 ラナクシ@ゼニガメじょうろ 16/04/22 11:08:37 ID:ahWGltnY [8/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
E こちらパンプジン、相手スイクン

……こちらは削れているし、お見通しでカゴも見えたからメイクン確定。
こちらが削れているし相手は多分こちらのSラインなんかはわからないはずだし、こちらの攻撃で2発以内で倒されるとは思っていないはずだから、瞑想を積んでパンプジンを処理しに来るんじゃないかな。

→こちら威張る、相手自傷(相手のHP黄色ゲージ)

※ この対面は、後で考えるとアローバックも考えておくべきとは思ったけれど、感覚的に相手が居座ってきそうだと思った。
おそらく、相手としてはここでパンプジンを落とせば裏でスイクンを処理できるポケモンが基本的にはいないと考えたんだと思う(バレルやニンフィアがいればもっと早く出てくるということ)。
ここで花形を叩けば一気に乗れる、みたいな。
もちろん、技選択画面ではここまでは考えていないよ(笑)
 ▼ 10 イティオ@おおきなしんじゅ 16/04/22 11:13:59 ID:ahWGltnY [9/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
F こちらパンプジン、相手スイクン(混乱)

……こちらの裏を考えると引きたくはないけれど、さりとて裏のアローを考えると威張るはないなぁ。イカサマをそのまま使っていれば一貫したから強かったのに、ダイブに替えちゃったからなぁ(涙)居座りの際のリスクも大きいから、ダイブを打つしかない。

→こちらダイブ、相手アローバック

※ ここがこの日のワーストプレイ。タケシズさんに言わせれば最悪の弱気の選択だったと思う。
相手の交換は想定されるところだから、ドランバックからマグスト→大地連打がスマートな流れで、正しく勝負をかけに行くべき場面だった。
ここから>>1が窮地に陥るので乞うご期待(笑)
 ▼ 11 リマロン@オニゴーリナイト 16/04/22 11:19:22 ID:ahWGltnY [10/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
G こちらパンプジン、相手アロー

……こちらは自動的にダイブで、相手はほぼ間違いなく剣舞だから、とりあえず次のことを考えておこう。
パンプジンをここで捨てるといよいよスイクンがどうしようもなくなるけれど、たとえヤドランを出しても受けきれないし、ドランも然り。っていうかゲンガーを考えるとドランを削られるのは絶対にダメだわ。
敗色濃厚だなぁ……前の一手が最低最悪だった。
とりあえずパンプジンとドランは今段階では切れないから、ヤドランを捨てるしかないね。

→こちらダイブ、相手剣舞(相手HP4分の3を切るくらい)
 ▼ 12 ガライボルト@くろいヘドロ 16/04/22 11:23:19 ID:ahWGltnY [11/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
H こちらパンプジン、相手アロー

……とりあえずヤドランバックは確定として、勝ち目がまだあるかどうかは検討しないと。
アローは反動で死ぬ可能性もあるから、そうしたら最悪ドランは残せる。
その場合に勝ち目があるとしたら、ゲンガーに道連れされない場合で、かつスイクンの上をとっていて、しかもスイクンが対面から眠らず瞑想か何かを選択した場合だけ。
……一応まだ降参はしないで最後までやってみるか。

→こちらヤドランバック、相手ブレバ(こちらHP40くらい、相手反動+珠で黄色ゲージ)

……これはアローが反動で死ぬことは確定っぽいなぁ。
じゃあ悪あがきだけれどドランで逆転に賭けてみるか。
 ▼ 13 ウマージ@ズリのみ 16/04/22 11:26:08 ID:ahWGltnY [12/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
I こちらヤドラン、相手アロー→ヤドラン死亡でアローが赤ゲージ

……ドランで勝負に行くのはいいとして、とりあえずドランを出したら相手が血迷ってスイクンバックしてくれるかもしれない。
こちらは元々ドランで勝負だからなにも痛くない。

→ドラン死に出し。

J こちらドラン、相手アロー

……パンプジンバックは確定。

→こちらパンプジンバック、相手ブレバでパンプジン死亡、反動でアローも死亡。
 ▼ 14 クオング@じゅうでんち 16/04/22 11:29:17 ID:ahWGltnY [13/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
K こちらドラン、相手スイクン(死に出し)

……まずはゲンガーに道連れされなくてよかった。
後はドランが上をとっていることを願うばかり。
カロマだから非理想の可能性もないことはないと信じる。
技は万一眠られてもスイクンだけは倒せる芽が出るようにマグストを打とう。
どうせ外れても元々負けだから仕方ない。

→こちらマグスト、相手瞑想(こちら先手を取る!!相手HP赤ゲージ)

……これは大逆転キターーーーーーほんとごめんなさいありがとう。

しかし、>>1は最後にドラマが待っていることをまだ知らない。
 ▼ 15 ルビート@GBプレイヤー 16/04/22 11:31:52 ID:ahWGltnY [14/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
L こちらドラン、相手スイクンはこちら大地でスイクン死亡。

M こちらドラン、相手ゲンガー

……こちらは大地しかない。相手に気合玉がないことを祈りつつ、Dダウンを引いたら負ける可能性もあるからなぁ……。

→こちら大地、相手シャドボ(こちらHP90くらい、相手黄色ゲージ)

相手のゲンガーのシャドーボール

ヒードランの 特 防 が さ が っ た

Noooooooooooooooo!!!!!!
 ▼ 16 リープ@ねっこのカセキ 16/04/22 11:33:59 ID:ahWGltnY [15/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
N こちらドラン、相手ゲンガー

……お願いします耐えてください急所止めて下さい何でもはしません。

→こちら大地、相手シャドボ(こちらHP残り10くらい、相手死亡)


大 勝 利 ! ! !

という感じで、相手がかなりいいプレイングをしつつ、最後の最後に一手のミスで大逆転で来ました、というお話でした。

以下総括。
 ▼ 17 ォーグル@ひかりごけ 16/04/22 11:43:38 ID:ahWGltnY [16/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
とりあえず、こんな負け試合を垂れ流して何がしたかったのかというと、立ち回りを考えるうえで、自分の思考は常にリスクとリターンを考えて選択をしていたことがわかると思う。

立ち回りに悩んでいるっていう人は、このリスクとリターンを考えるっていうのをそもそも意識していなかったり、意識はしていても正しくできていないということが多いんじゃないかなって思う。

それから、これはタケシズさんの二番煎じになってしまうけれど、勝負手はただしく意識しないと駄目だと思う。
上の勝負でいうと、勝負のニュアンスが若干異なるけれど、AとFがそれ。
この勝負手でいい手を打てれば大きく勝ちに近づけるから、対戦のとき、これが勝負手かもしれないなぁっていうのは意識してみてほしい。
この勝負では、勝負手で大外しと弱気の選択をしてしまったから、敗色濃厚になってしまった。
こちらとしては、この点は大いに反省すべきだと思う。


大体こんな感じ。
あんまり需要がなさそうだけれど、なんか質問があったら答えます。
 ▼ 18 チャモ@あさせのかいがら 16/04/22 11:44:49 ID:ahWGltnY [17/17] NGネーム登録 NGID登録 報告
ちなみに、自分がちょいちょい言及しているタケシズさんの記事はこれ。
かなり長いけれど非常にいい記事だから、選出や立ち回りに悩んでいる人はぜひ参照してほしい。

http://606060105105105.hatenablog.com/entry/2015/07/30/192834
 ▼ 19 ニラン@クイックボール 16/04/22 14:35:32 ID:OIEZhT3U NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ザコがえらそーに語るな
 ▼ 20 ールナー@ヨロギのみ 16/04/22 16:24:36 ID:CzmHnKoo NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
昨日ゴツメ枠について書いてた奴か
ちょっと読みにくい
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