アホ「TOD嫌だから持ち時間性にしたらいいじゃんwwwwウハwww俺天才www」:ポケモンBBS(掲示板) アホ「TOD嫌だから持ち時間性にしたらいいじゃんwwwwウハwww俺天才www」:ポケモンBBS

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アホ「TOD嫌だから持ち時間性にしたらいいじゃんwwwwウハwww俺天才www」

 ▼ 1 テトプス@デンリュウナイト 16/04/24 11:58:29 ID:HA726ADk [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
オニゴーリに殺されたいのか?
 ▼ 2 ワパレス@こだいのおうかん 16/04/24 11:59:19 ID:orMRAgeY NGネーム登録 NGID登録 報告
オニゴーリの存在を抹消してしまえば……
 ▼ 3 ンバット@ゴーゴーゴーグル 16/04/24 11:59:22 ID:NSQxTwrs [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
オニゴーリも一緒に弱体化すればいいんだよ(てきと!)
 ▼ 4 リジオン@ラブラブボール 16/04/24 11:59:46 ID:NSQxTwrs [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
間違えた
 ▼ 5 トーボー@しろいビードロ 16/04/24 12:00:14 ID:d//KBaHw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ピクシー「TODないなら瞑想とかアシパとか入りませんね。電磁波やみがわり入れます。」

こうなるよな

本当、TODは害悪抑制してるってわかってないやつが多すぎる
 ▼ 6 リル@インドメタシン 16/04/24 12:03:07 ID:HA726ADk [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそもTODやめろとかいっている奴がアホ
オニゴーリ1VS残りポケ3の時TODが理想なのにそれをやめるとかいっているようなもん
ピクシーとかも積み連打してれば終わるから結局改善されてないんだよ
 ▼ 7 ュペッタ@まひなおし 16/04/24 12:03:33 ID:z/71cqcs [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
なんで持ち時間制だとゴーリやピクシーが驚威なの?
 ▼ 8 レセリア@ポイントカード 16/04/24 12:04:43 ID:X6j/fAY2 NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
切断して次の試合回した方が早い
 ▼ 9 ズゴロウ@あかいバンダナ 16/04/24 12:05:24 ID:HA726ADk [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
>>6でもいっているが「運撒け防ぎ」を防ぐために
ラス1ゴーリや残ポケが相手より多い時にゴーリに対してTODすれば
少なくとも運負けが発生する可能性を減らせる

ピクシーも同じ 積ませたら負けだが、1VS3の時で時間が少なければ
TODで最悪いけるってこと 「TOD禁止」はその行為を放棄しているんだよ

つまり害悪に弱いってこと
 ▼ 10 ュレム@はがねのジュエル 16/04/24 12:06:05 ID:eiAUV0aM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
糞ゲーだな
TODも害悪も単純につまらんし盛り上がりに欠けるからバトルそのものがつまらなくなりそう
片方じゃなくて両方なんとかする方がいい
 ▼ 11 ロバレル@サンのみ 16/04/24 12:07:32 ID:.qlrDqZg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
試合時間もうちょい短くしてくれればいいよ
長くても15分くらいでいい
 ▼ 12 シャーモ@きいろいバンダナ 16/04/24 12:09:44 ID:z/71cqcs [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
いやいや、持ち時間制にするってことはさ、
試合の最高ターン数にも制限を設けることになるだろうから、その辺は問題なくね?
 ▼ 13 ガヤドラン@あなぬけのヒモ 16/04/24 12:11:36 ID:lDztuC6I NGネーム登録 NGID登録 m 報告
TODより害悪のほうがマシ
終了
 ▼ 14 ラティナ@ヨクアタール 16/04/24 12:11:48 ID:z/71cqcs [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
持ち時間制案は、ターン数制限とセットの考えなんだよね?これで防げるって聞いたけど違うの?
 ▼ 15 イリュー@こぶしのプレート 16/04/24 12:12:40 ID:QWpKCFSI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ランドセルは天才
よって持ち時間制は正義
 ▼ 16 ロトーガ@こおりのジュエル 16/04/24 12:12:58 ID:NSQxTwrs [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
正直これ
 ▼ 17 リープ@ブリーのみ 16/04/24 12:15:56 ID:z/71cqcs [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
ねえ、持ち時間+ターン数制限でも防げないの?
 ▼ 18 ィオネ@ゴツゴツメット 16/04/24 12:16:28 ID:d//KBaHw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
これでいいよ
プレイヤーの持ち時間は15分
無くなったら負け
バトルは25ターンで終了
攻撃技を多く選択していた方が勝ち
 ▼ 19 ャロップ@ナナのみ 16/04/24 12:24:03 ID:z/71cqcs [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
持ち時間なくなったら15秒以内に選択とかの方が良くない?あと、攻撃技を多く選択していた方が勝ちはトリッキーな戦略使いが涙目になるので従来どおりで良さそう
 ▼ 20 ーボック@ていきけん 16/04/24 12:24:20 ID:eWn4b1q2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>5
小さくなるが消えるとかめっちゃええやん
 ▼ 21 グロコ@フレンドボール 16/04/24 12:26:56 ID:ImKuJ7TA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>13
俺もそう思う
 ▼ 22 なホーモォ◆HOMO/GEYNM 16/04/24 12:27:47 ID:Hwg.y1/2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
ほんこれ
時間は勝敗より重い
 ▼ 23 ャローダ@いのちのたま 16/04/24 12:28:40 ID:GptBouzw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
これは逆にイッチがアホだったパターンか
 ▼ 24 マンタ@コダックじょうろ 16/04/24 12:35:43 ID:WY0YXbNA NGネーム登録 NGID登録 報告
TODしてるしグライオン使ってるけどTODができないようなルールにするべきだと思うしポイヒの回復量は1/16でいいと思う

なんだかんだでレートなら勝ちを優先したいから狙えるときは積極的に狙ってるけど
 ▼ 25 ガジュペッタ@ナナのみ 16/04/24 13:56:56 ID:LjT8tq1M NGネーム登録 NGID登録 報告
第六世代はもう仕方ないとあきらめるけど、
第七世代では試合時間を15分、コマンドタイムを30秒(ダブル/トリプルは60秒)、
最大ターン数を30程度に変更して欲しい
あと、オニゴーリやピクシーを突破できない対面を作られたら
その時は素直に降参しなきゃダメでしょw
わざわざジャローダやボルトロスを1匹犠牲にしてから出す人が大半なのに、
そのリスクをTODで否定するのはよくない
TODで起点を作らせない立ち回りを放棄できてしまうのは、
やはりゲームとして欠陥だろう
 ▼ 26 ッキー@ピーピーエイダー 16/04/24 14:00:20 ID:fp4UP9WA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
害悪ポケモン削除すればいいんじゃないですかね
 ▼ 27 サイドン@フエンせんべい 16/04/24 16:19:25 ID:ImKuJ7TA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>26
それ本気で言ってる?
 ▼ 28 学村の村人◆ZPLgjGATV2 16/04/24 16:22:55 ID:EACOtvrQ NGネーム登録 NGID登録 報告
現状維持するか害悪弱体化&時間制にするか

二つに一つだ
 ▼ 29 田ァボール◆Td5GpXhYD2 16/04/24 16:25:25 ID:d8ZomZjE NGネーム登録 NGID登録 報告
TODという建前で放置ができてしまうのが欠陥
害悪と共に消えてもらお
 ▼ 30 ガリザードンX@うみなりのスズ 16/04/24 16:27:21 ID:moofePcI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ゴミ戦術でゴミ戦術を抑制するゴミみたいなゲーム
 ▼ 31 コドラ@きあいのタスキ 16/04/24 16:28:34 ID:mNlZDCA6 NGネーム登録 NGID登録 報告
とにかくポイヒ回復量は1/16でいい
 ▼ 32 ッコラー@アップグレード 16/04/24 16:28:35 ID:9O8KLhb6 NGネーム登録 NGID登録 報告
TODやらメガガルとかが消えたら害悪クソゲーが爆発するクソ環境
 ▼ 33 ーバーン@カゴのみ 16/04/24 16:30:13 ID:XGJKYIy. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
そこまで勝利に拘る必要ないよね
 ▼ 34 ャオブー@カイスのみ 16/04/24 16:35:09 ID:MBq5K5U2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
持ち時間制はともかく、ターン数制限あれば
TOD仕掛けられた側も負ければ、それまでに倒せなかったのは自分のパーティが欠陥があったと認識できるな
 ▼ 35 イガニ@すごいキズぐすり 16/04/24 16:35:54 ID:YQh/46mo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
そもそもTODも害悪糞ゲーなんだよなぁ
害悪のために害悪とか
それこそ本当に終わりだしだから叩かれるんだろ
 ▼ 36 綿探偵L◆dtftdId/GY 16/04/24 16:43:51 ID:okPyWWs2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
第6世代のエルフーンのようにアローの登場や技の弱体化でやどみがなどの害悪戦法が使えなくなった代わりに新たな戦術がうまれるのが理想
だけど今後害悪を抑制するポケモンが出てもエルフーンを抑制しているアローが多くの格闘勢が絶滅させたように環境を破壊しかねないから難しいところだな
 ▼ 37 ードリオ@じゃくてんほけん 16/04/24 16:46:35 ID:6jy.HnO. NGネーム登録 NGID登録 報告
時間は勝敗より重いなら降参すればいいじゃん。
 ▼ 38 リーン@でんきのジュエル 16/04/24 16:55:19 ID:vdMps57E NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>31
これ
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