役割論理と受けループの発想は似ているのに決定的な差は何か:ポケモンBBS(掲示板) 役割論理と受けループの発想は似ているのに決定的な差は何か:ポケモンBBS

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ポケモン

役割論理と受けループの発想は似ているのに決定的な差は何か

 ▼ 1 ジョン@じゃくてんほけん 16/04/29 02:55:41 ID:6yGRof62 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
レート差
 ▼ 2 ーホー@コダックじょうろ 16/04/29 02:56:29 ID:VIbQcl02 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
受けループって攻撃したっけ?
 ▼ 3 ノノクス@ブルーカード 16/04/29 02:56:52 ID:tTwHVwLY NGネーム登録 NGID登録 報告
強さ
 ▼ 4 ルトス神◆raruraruk6 16/04/29 02:57:45 ID:AcJdvz4s NGネーム登録 NGID登録 m 報告
作り出す笑顔の数
 ▼ 5 ラキオン@ふうせん 16/04/29 02:58:36 ID:6yGRof62 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
これだわ
 ▼ 6 レセリア@こうてつプレート 16/04/29 03:28:30 ID:SBdhGh5o NGネーム登録 NGID登録 報告
論理wiki見たら書いてる。
 ▼ 7 チム@チャーレムナイト 16/04/29 07:49:09 ID:s2GJZimw NGネーム登録 NGID登録 報告
請けルは耐久全振りして定数ダメで削る
役割論理は火力特化あまり耐久で殴り合いのサイクルを制す
こんな感じじゃない?
 ▼ 8 ンクルス@つきのいし 16/04/29 07:52:38 ID:mSSIXmVM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
役割対象に受け出すという点では共通してるけど受け出したあとの対応が違う
 ▼ 9 ゲハント@どくどくだま 16/04/29 08:09:41 ID:WWcgi0Mc NGネーム登録 NGID登録 報告
使ってて楽しいのは役割論理
受ルは使っててじれったくなるから嫌い
 ▼ 10 ンリュウ@かおるキノコ 16/04/29 08:12:01 ID:55PgnpAQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>4
んんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
 ▼ 11 ッコラー@あかいウロコ 16/04/29 08:43:48 ID:d/5lKoNA NGネーム登録 NGID登録 報告
役割論理は相手のサイクルを崩す論理で
受けループは自分のサイクルを崩させない論理だと聞いた
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