初心者なりに考えた「自在理論」:ポケモンBBS(掲示板) 初心者なりに考えた「自在理論」:ポケモンBBS

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ポケモン

初心者なりに考えた「自在理論」

 ▼ 1 ある諜報員 16/05/05 12:56:11 ID:ygCp9E2Q [1/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
ようこそ、自在理論へ/Enter
自分は初心者ですが、生暖かい目で見守ってくださると
助かります/Enter
この「/Enter」は文の最後につけてください/Enter
決して改行する時ではなく、文の最後です/Enter
あと、基本的に1文書いたら改行してください/Enter
さて、自在理論は役割論理、汎用理論、忍耐理論がいま存続の危機にかかっていると
自分が考えたので作ろうと思いました/Enter
その内容とはズバリ、ヤケモン、ニケモン、ハケモンを
すべて入れて戦うというものです/Enter
それらはすべて優秀なのだからすべてを使い考察を深めれば
また流行ってくれると思ったのです/Enter
また、ヤケモンで相手をボロボロにした後、弱った敵をハケモンで一掃したり
ハケモンでどうしても勝てない相手にニケモンを投げたり
ニケモンで抑えられない相手をヤケモンの火力で落としたり
そういったことが可能になります/Enter
論者や忍者、幼女たちからは異教徒と一蹴される可能性が高いと思われます/Enter
しかしジーティを運用するのはそれぞれの橋渡しのためでもあります/Enter
ですのでジーティを組むのはこれらの論理、理論にあやかった人を中心とします/Enter
入ってなければどれかに入ってくださると自分が助かります/Enter
一人称は自分、二人称は貴君にしてください/Enter
貴君は通常、同等か目下の相手に使いますが橋渡しのための機関に上下関係があるのもどうかと思い、これを選んだ次第です/Enter
では、貴君のコメント、考察を待っています/Enter
論理、理論よ永遠であれ/Enter
 ▼ 2 ールデリート◆IKU3Gn0tuc 16/05/05 12:57:15 ID:LqSKkt7E NGネーム登録 NGID登録 報告
長居産業
 ▼ 3 ガネシティ◆etyUDtcbL2 16/05/05 12:57:23 ID:iyoShp92 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
普通じゃね?
 ▼ 4 ガヤンマ@シャラサブレ 16/05/05 12:57:56 ID:lLk0Ti5. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
お、おう/ENTER
 ▼ 5 ルノズク@ガルーラナイト 16/05/05 12:58:22 ID:j436tCCY NGネーム登録 NGID登録 報告
とりまポケモン使おう
 ▼ 6 クフーン@だいちのプレート 16/05/05 12:59:57 ID:yWaBZmLU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
えっ?ET?
 ▼ 7 寝早起き◆B3cYJCJrcg 16/05/05 13:00:19 ID:OL5y6yjQ NGネーム登録 NGID登録 報告
それってただのスタンパじゃね?
 ▼ 8 ットG2◆FUN.MYCqQs 16/05/05 13:00:55 ID:iiuSeWTs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
忍耐?
 ▼ 9 ルキア@うつしかがみ 16/05/05 13:01:03 ID:CoKmmTow NGネーム登録 NGID登録 m 報告
シナジーをわかりやすく説明してください
 ▼ 10 ャスパー@パワーバンド 16/05/05 13:01:58 ID:ZAeniaa6 NGネーム登録 NGID登録 報告
お黙り/Eneter
 ▼ 11 ークイン@りゅうのプレート 16/05/05 13:02:28 ID:jT2x7t.s NGネーム登録 NGID登録 m 報告
何がしたいかわー↑からないー
 ▼ 12 マスダ 16/05/05 13:02:53 ID:EnSfrj2. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
マロタWなんだこれW
 ▼ 13 ッピ@きちょうなホネ 16/05/05 13:06:23 ID:G0wI5hbQ NGネーム登録 NGID登録 報告
役割論理、忍耐理論はサイクルを回すための物で交代を基本的に認めない汎用理論とは根本的に違う、なので否定します。
でもヤケモンとニケモンを合わせたPTは面白いかもですね。
 ▼ 14 ある諜報員 16/05/05 13:25:57 ID:ygCp9E2Q [2/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
1ヤーティが嫌いなガルーラ→ニマヨール、ハシャーモ

2ニーティが嫌いなヤミラミ→ヤンフィア、ハシャーモ

3ハーティが嫌いなクチート→ニライオン、ヤードラン

ハーティが苦手なポケモンは少々適当ですが、こんな感じに苦手な相手がずれるので
強く戦っていけます/Enter
 ▼ 15 リガロン@においぶくろ 16/05/05 13:27:07 ID:.lDqtz5U NGネーム登録 NGID登録 報告
観自在菩薩。
 ▼ 16 ラピオン@かなめいし 16/05/05 13:30:45 ID:K6esqxGw NGネーム登録 NGID登録 報告
/Enterって打つのが面倒すぎるから流行らない
 ▼ 17 ャンデラ@ひこうのジュエル 16/05/05 13:31:53 ID:Pn11dBYI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まずなぜ口調や文字うつときの形式を決めなきゃいけないのか産業で
 ▼ 18 ウマ@ミアレガレット 16/05/05 13:31:54 ID:9dJOvsDU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>14
もうスタンパでいいよねそれ
 ▼ 19 ルード@しめつけバンド 16/05/05 13:33:36 ID:KPm6w/Ec NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤハ←すき
ニ←きらい
 ▼ 20 ティオス@リザードナイトY 16/05/05 13:34:26 ID:9DW4PhJY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
全てにおいて中途半端
 ▼ 21 ある諜報員 16/05/05 13:36:29 ID:ygCp9E2Q [3/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
交代戦がきついと考えたらハケモンとニケモンを中心とします/Enter
ニルフーンやニッキーのように相手が交代しなくても使えるニケモンはたくさんいます/Enter
まあヤットレイやヤイリュウ、ヤサイドンは単体でも使えそうですが/Enter
あとはヤンダーなどのボルチェンでハシャーモを無償降臨させ、
後は3タテ、なども考えられます/Enter
相手に合わせて戦術を変えるから「自在理論」なんです/Enter
 ▼ 22 ビルドン@もりのヨウカン 16/05/05 13:36:40 ID:EEjZ05l. NGネーム登録 NGID登録 報告
もう/Eでええやん/Enter
 ▼ 23 ある諜報員 16/05/05 13:37:57 ID:ygCp9E2Q [4/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
それが問題なんです/Enter
 ▼ 24 レッフィ@くろいビードロ 16/05/05 13:37:59 ID:PEOXu62E NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
永井産業っていう奴は、ただ単に興味がないから読まないんだよな
 ▼ 25 ゃんしゃん◆11l2pCfb4U 16/05/05 13:38:44 ID:GgxNVQ8s NGネーム登録 NGID登録 報告
ジケモン現るΨ>++<)Ψ/enter
 ▼ 26 ある諜報員 16/05/05 13:40:40 ID:ygCp9E2Q [5/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
あ、/Enterってのは普通に敬語にすると起点理論と被るので
あるものから借用して差別化しているだけですので
貴君に良い意見があれば出してくださると嬉しいです/Enter
 ▼ 27 ールデリート◆IKU3Gn0tuc 16/05/05 13:41:29 ID:4JoDzHJE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>24
いえす
これは興味わかなかった
ヤケモンでおk
 ▼ 28 ある諜報員 16/05/05 13:43:12 ID:ygCp9E2Q [6/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
ヤャンデラですか/Enter
自在理論仕様のパーティはジーティですが、自在理論仕様のポケモンはいないので
それぞれヤケモン、ニケモン、ハケモンと呼ぶことにしています/Enter
言うのが遅れてしまい、すみません/Enter
 ▼ 29 溜まりで溺死◆1qi1zCosrE 16/05/05 13:59:35 ID:IMnNo75g NGネーム登録 NGID登録 m 報告
みんなそんな構築じゃないの?
 ▼ 30 ータクン@がんせきおこう 16/05/05 14:09:37 ID:bEeI.y0M NGネーム登録 NGID登録 m 報告
エアプですまんが
わざわざ3種類の型に絞る必要性を感じない
理論を混ぜて使うなら、この3種類以外の型も組み合わせた方が強さも自由自在さも上がるんじゃないかね
そしてそれはスタンパとの区別が付かないのでは?
 ▼ 31 ある諜報員 16/05/05 14:13:50 ID:ygCp9E2Q [7/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29
一般的な対面構築ではありません/Enter
バシャサンダナットのようなサイクル構築+積みエースといった感じのほうが
近いと思われます/Enter
ガブガルゲンやガブアローミトムは基本ハーティに近いのではないでしょうか/Enter
 ▼ 32 ルフォン@ラグラージナイト 16/05/05 14:17:17 ID:ecIT7nNc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ヤードラン
ヤラクロス
ハルーラ
ハブリアス
クレセリア
スイクン

強そう
 ▼ 33 ある諜報員 16/05/05 14:25:46 ID:ygCp9E2Q [8/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
自分も第七から入る予定なのでエアプレイヤーです/Enter
だったらこんなスレたてるなといわれるかもしれませんが
一応まじめです/Enter
あと3種類に絞った理由は、単純に使用者が多いのと
2体ずつ入れればバランスが良くなるからです/Enter
あと起点理論や神風論理は組み合わせづらいですし、あああ理論や餓鬼論理は論外
意表理論は火力が下がったりして役割遂行ができないので微妙と考えると
ヤケモン、ニケモン、ハケモンの3つ以外に使える論理、理論がないのです/Enter
ついでに数を絞らないとヤケモンなどの数が減り、
変幻自在な戦術ができなくなってしまいます/Enter
 ▼ 34 ある諜報員 16/05/05 15:43:14 ID:ygCp9E2Q [9/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
サンプルジーティです/Enter

ヤードラン@こだわり眼鏡 控えめHC オバヒ、ラスカノ、竜波、大地の力
ヤサイドン@こだわり鉢巻 意地っ張りHA 地震、エッジ、馬鹿力、冷凍パンツ
ニマヨール@進化の輝石 穏やかHD スキルスワップ、痛み分け、ナイヘ、鬼火
ニルフーン@食べ残し 穏やかBD 宿り木、守る、身代わり、アンコール
ハッコウガ@気合の襷 臆病CS 冷ビ、悪波、波乗り、草結び
ハーマンダ@ボーマンダナイト 無邪気AS 捨て身、地震、流星群、竜舞

先ほど述べたように自分は経験がなく、机上の空論でものを言っています/Enter
このサンプルジーティもどこまで通用するかわかりません/Enter
ですので貴君らの意見を聞きたいのです/Enter
こいつが重いなどいろいろお願いします/Enter
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