ついつい忘れてしまう対戦での仕様 :ポケモンBBS(掲示板) ついつい忘れてしまう対戦での仕様 :ポケモンBBS

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ついつい忘れてしまう対戦での仕様

 ▼ 1 ンダー@ダークストーン 14/11/01 10:54:16 ID:3clrA2wA [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
型破りが味方のテレパシーを無効化する事。

ごめんよムシャーナ……
 ▼ 26 傍観者◆BOU6Uwi5hs 14/11/01 20:45:54 ID:BN3mc5Vg NGネーム登録 NGID登録 報告
旅でピジョットの竜巻でマネネ駆除しようとしたら無効化されてびびった
 ▼ 27 マタマ@ちからのねっこ 14/11/01 21:35:23 ID:QBNjiLp2 NGネーム登録 NGID登録 報告
フェアリーに変更されたポケモンにまだなれない

 ▼ 28 ラッタ@ばんのうごな 14/11/02 07:57:21 ID:txL8DPVg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>27
分かる
グランブルに未だにドラゴン技撃とうとするし。
 ▼ 29 イリキー@ポケトレ 14/11/03 11:24:20 ID:2aiyBLT6 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
メガヘルガーのBは40も上昇してること。
 ▼ 30 ードラン@スペシャルアップ 14/11/03 11:44:52 ID:nP9.gJd2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>27
そうだな
対戦以外でもドラゴン技打って「こうかがない」と出ると
「!?」と思ってしまうことがある
 ▼ 31 チルゼル@ヒールボール 14/11/03 11:50:08 ID:VKJ6wL5k NGネーム登録 NGID登録 報告
ギャラドスはレベル100にして戦わせると1ターンで散っていくからなぁ・・・
 ▼ 32 ロピウス@たいようのいし 14/11/03 13:38:08 ID:3NyG/mOo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
イカサマは相手のやけどは無効だが、自分がやけどすると威力が半減すること

 ▼ 33 マガル@ヒールボール 14/11/03 13:53:29 ID:3NyG/mOo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
挑発はみがわりを貫通すること
 ▼ 34 フーライ@みかづきのはね 14/11/03 13:57:30 ID:96WV1HTI NGネーム登録 NGID登録 報告
きあいだまとストーンエッジが
あたらないこと
 ▼ 35 シギダネ@ジュカインナイト 14/11/03 13:59:37 ID:CYCYGJ9U NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
これだ
 ▼ 36 コロモリ@おおきなキノコ 14/11/03 14:09:16 ID:l6DnqyGM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ゴツメや鮫肌などの仕様が混乱するときあるね
特にガブ対面とか
 ▼ 37 ンゲラー@すごいつりざお 14/11/04 19:24:06 ID:.ymggigc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
岩が毒半減な事

メレシーにドヤ顔でヘド爆した俺orz
 ▼ 38 ムリット@あかいかけら 14/11/04 20:57:10 ID:3clrA2wA [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゴーストに影ふみは効かないこと

何故か忘れるんだよね……
 ▼ 39 い、安いぞ主人公!◆3Fe9NlGozk 14/11/04 21:02:05 ID:rar/u.tA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
絶対零度は必中技であること
 ▼ 40 ムナイト@ひのたまプレート 14/11/04 21:03:32 ID:t/L./oVI NGネーム登録 NGID登録 報告
エルフーンにはアンコールがあること
寝起きでやるとよく忘れる
 ▼ 41 uZ7Ht2JP.I 14/11/04 21:05:04 ID:fWEnCz3o NGネーム登録 NGID登録 m 報告
身代わりに威嚇が効かないこと
 ▼ 42 ルノーム@がんせきプレート 14/11/04 21:06:07 ID:TCTeK4tU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
嘘だろ…
 ▼ 43 ガバンギラス@みかづきのはね 14/11/04 21:14:02 ID:jrSmS/F6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
アンコールは身代わりを貫通できること。
ある通信対戦でこちらのエルフーンは身代わり、相手のペロリームは身代わりからの腹太鼓でアンコール使うべきか迷ったな・・・。
 ▼ 44 ッスグマ@うしおのおこう 14/11/04 21:35:45 ID:jrSmS/F6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
身代わりの仕様はどうも分かりづらい・・・
 ▼ 45 ュカイン@ギャラドスナイト 14/11/04 21:36:30 ID:2aiyBLT6 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
一撃の前に小さくなるは無効
 ▼ 46 ャーレム@こだわりメガネ 14/11/04 21:37:08 ID:J.uRFekg NGネーム登録 NGID登録 報告
ダブルでマンダにメトロノーム空を飛ぶをさせて
どっちに攻撃したのかを忘れる
 ▼ 47 ドリーナ@つめたいいわ 14/11/04 21:39:18 ID:2aiyBLT6 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
拘りトリックかけた相手も拘りを持っていたら次のターンはもう一度技を選べる
 ▼ 48 ◆xeyRvbYj.w 14/11/05 20:02:29 ID:3clrA2wA [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
フリーフォールに重量制限があること。
 ▼ 49 プリン@れいかいのぬの 14/11/05 20:05:51 ID:NzQx4b3o NGネーム登録 NGID登録 報告
ガルドに磁力は無効
影踏みとかは忘れないんだけどな
 ▼ 50 ャラドス@まんまるいし 14/11/05 20:07:00 ID:3clrA2wA [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>49
なん……だと!?
 ▼ 51 いなるタネ◆HU7XfvOYA2 14/11/05 20:07:47 ID:gVF/eX5U NGネーム登録 NGID登録 報告
アイアントVSメガシンカ可能ポケモン(リザードンなど)

リザードンメガシンカ→
アイアント仲間作り→
リザードンはなまけている!

なにを言いたいかというと一ターン目でなまけること
 ▼ 52 ボツボ@のろいのおふだ 14/11/05 20:08:51 ID:iZ7aExWo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
身代わってる奴にハイボやすりぬけで倒しきれずこちらがやられた後
身代わり壊さないと相手にダメージ与えられない事

当たり前なんだが感覚がいつもおかしくなってしまう。
 ▼ 53 ブラーバ@こうらのカセキ 14/11/05 20:10:03 ID:CPKONo/2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>49
200kg以上は無理なんだっけ?
 ▼ 54 サイドン@おおきなねっこ 14/11/05 20:36:44 ID:Uj5seIH. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>53
じゃなくて、ゴーストは拘束が無効
 ▼ 55 ルビル@しろいハーブ 14/11/05 20:52:29 ID:3clrA2wA [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>51
マジかよ……
 ▼ 56 ドリーナ@ダウジングマシン 14/11/05 21:20:53 ID:ZJ1ECTMw NGネーム登録 NGID登録 報告
みがわり貫通の補助技って挑発、アンコール、特性・すり抜け以外にある?

 ▼ 57 ウカザル@ポフィンケース 14/11/07 19:50:18 ID:7udsCnIM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
フライゴンが馬鹿力覚える事。

バンギラスがぶっ飛ばされた。
 ▼ 58 ガリザードンY@いかずちプレート 14/11/07 19:52:41 ID:RzznTRSY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>56
メロメロも貫通できたっけ?
 ▼ 59 タージャ@うみなりのスズ 14/11/09 13:05:37 ID:XOIGt4KQ NGネーム登録 NGID登録 報告
きあいだめは急所ランク+2されること。

+1だと思って舐めてかかっちゃう。
 ▼ 60 ダンギル@じてんしゃ 14/11/09 14:31:28 ID:QueCF0kI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
身代わり貫通技は難しい

 ▼ 61 ーバーン@やわらかいすな 14/11/10 21:27:43 ID:haU012hU NGネーム登録 NGID登録 報告
流星群の命中率が100じゃないこと。

外したときの絶望感よ……
 ▼ 62 ータクン@かなめいし 14/11/10 21:43:08 ID:zkE5mnEs NGネーム登録 NGID登録 報告
そらをとぶで滅びの歌かわせるのかよ
にわかだった
 ▼ 63 ンジャラ@じてんしゃ 14/11/10 22:19:02 ID:B93amuiw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>59
永続ってことも忘れる
 ▼ 64 レブー@うしおのおこう 14/11/10 22:31:46 ID:vzLyzKXY NGネーム登録 NGID登録 報告
っていうか第四〜第五までの仕様の常識が第六になって変更し過ぎなんだよ
フェアリー追加は仕方無いにしても特性・技威力命中・タイプ特性・種族値と変更多過ぎ
第四→第五は催眠関係と頑丈ぐらいしか目立った変更なかったような気がするんだが
 ▼ 65 チート@うみなりのスズ 14/11/10 23:00:42 ID:V3W22AuY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
挑発は命中100
(必中ではない)

ちいさくなると挑発すら当たらなくなって止まらない
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