ORASってなんでダンジョンがあんな簡略化されてたんだ?:ポケモンBBS(掲示板) ORASってなんでダンジョンがあんな簡略化されてたんだ?:ポケモンBBS

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ORASってなんでダンジョンがあんな簡略化されてたんだ?

 ▼ 1 ルフーン@スペシャルガード 16/05/09 23:24:01 ID:lGJD.cbQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
石の洞窟とか空の柱とか
 ▼ 2 ツドン@こううんのおこう 16/05/09 23:24:31 ID:0Fw.3I1k NGネーム登録 NGID登録 m 報告
イベントに重きを置いたから
 ▼ 3 ンギラス@あおいビードロ 16/05/09 23:24:43 ID:Vph6ICtU NGネーム登録 NGID登録 報告
超楽チン。洞窟なんてエンカウント怠いからこれからもあれくらい簡単でいいぞ
 ▼ 4 ョンチー@むしのジュエル 16/05/09 23:26:20 ID:glFxp9V. NGネーム登録 NGID登録 報告
駄作だから
 ▼ 5 ルガモス@そうこのかぎ 16/05/09 23:27:01 ID:9SJsxINw NGネーム登録 NGID登録 報告
空の柱はあれでよかった
オリジナルのあのクッソめんどい仕掛けをやらさせられるのかと発売前はヒヤヒヤしてたから助かった
 ▼ 6 リゴンZ@きいろビードロ 16/05/09 23:27:03 ID:n2SMa2Z2 NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
それ以外になんかあるのか?
 ▼ 7 ガラティオス@ヒレのカセキ 16/05/09 23:27:10 ID:u7rQ23dA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
というか昔が易しくなかっただけだと思う
 ▼ 8 ンノーン@べにいろのたま 16/05/09 23:27:47 ID:lBvWsvvE NGネーム登録 NGID登録 報告
なお、ニューキンセツ
 ▼ 9 ルッグ@ヤドランナイト 16/05/09 23:28:45 ID:u7rQ23dA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ひでりのいわとは逆に複雑になったな
昔は意味深な存在価値のないダンジョンだったのに
 ▼ 10 ルトス神◆raruraruk6 16/05/09 23:30:11 ID:lr13nE/. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
毎度おなじみのかいりきで岩移動させるパズルで無事詰む模様
 ▼ 11 ワパレス@ちからのハチマキ 16/05/09 23:30:56 ID:cMIf.c5I NGネーム登録 NGID登録 報告
ハードの性能か
面倒くさかったか
ヒガナのせいか
この3つの内のどれか
 ▼ 12 メテテ@カードキー 16/05/09 23:31:43 ID:g886xZY2 NGネーム登録 NGID登録 報告
GBのそらのはしらはめんどくさすぎ
慣れるまでに時間かかった
 ▼ 13 ククラゲ@シャドーメール 16/05/09 23:32:43 ID:azeNvSsI NGネーム登録 NGID登録 報告
想像力が 足りないよ▼
 ▼ 14 ジョフー@ぐんぐんこやし 16/05/09 23:33:17 ID:b4NO5He6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
後者二つかな
 ▼ 15 シズマイ@しゅんぱつのハネ 16/05/09 23:37:56 ID:lGJD.cbQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
冒険してる感が無くなってたな
 ▼ 16 ヤシガメ@みどりのバンダナ 16/05/09 23:40:27 ID:mNp30ntM NGネーム登録 NGID登録 報告
GBの空の柱はクソめんどくさいけどorasの空の柱はつまらなすぎ
 ▼ 17 ルマッカ@スピーダー 16/05/09 23:41:35 ID:ShjfScTk NGネーム登録 NGID登録 報告
そのダンジョン両方にイベントがあった人物がいる
そいつのせいだ
 ▼ 18 トベトン@ボロのつりざお 16/05/09 23:47:01 ID:aIkCEnhE NGネーム登録 NGID登録 報告
出来れば洞窟はGBAの広さのままにして欲しいわ。エンカウント率高いのは嫌だが…
 ▼ 19 トライク@げんきのかたまり 16/05/09 23:53:15 ID:WkJ8E4s2 NGネーム登録 NGID登録 報告
あれでいいかな
 ▼ 20 ルディオ@ポケトレ 16/05/09 23:54:00 ID:dYrJnDmk NGネーム登録 NGID登録 報告
野生減らして形はそのまま
が理想
 ▼ 21 ニノコ@ドラゴンジュエル 16/05/09 23:54:59 ID:6ZLFIc4Y NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
一年開発だから作り込まれなかったんだろう
 ▼ 22 ガリザードンX@ルームキー 16/05/09 23:55:35 ID:Zlm3g3Yw NGネーム登録 NGID登録 報告
3Dで空の柱のあれは再現しにくかったんだろ
 ▼ 23 ルー@とんでもこやし 16/05/09 23:55:42 ID:Mh54OHTY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
特に簡略化されたようには感じなかったから今のままでもいいかな
空の柱は残念だけど
 ▼ 24 バメ@あかいビードロ 16/05/10 00:23:41 ID:BzaPoVls NGネーム登録 NGID登録 報告
XYもたいがい酷い

終の洞窟、ななしの洞窟のショボさよ…

 ▼ 25 ラカラ@しゅんぱつのハネ 16/05/10 00:25:14 ID:FNKtOg9Q NGネーム登録 NGID登録 報告
空の柱はあれはあれで(イベント以外は)別に良いと思う
けど石の洞窟の方は細かいストーリー分岐点とかなくなったこともだけど
ココドラがキンセツ行くまでお預け食らったことがショックだった
 ▼ 26 ノハナ@トレジャーメール 16/05/10 00:48:59 ID:KvCGyWgE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
忘れ去られた幻影の塔
変化の洞窟もなかったし
 ▼ 27 リーン@ふっかつそう 16/05/10 00:50:39 ID:TQRFz5.o NGネーム登録 NGID登録 報告
空の柱でチルタリスを追放したのは許せん
代わりがXYにもいるアリアドスってのがまた
 ▼ 28 16/05/10 00:53:42 ID:/BebB.y6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
エメラルド要素は徹底的に削除されたのだ…

ウッウッ
 ▼ 29 テトプス@ダークボール 16/05/10 00:54:58 ID:20wXE6xY NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>24
終の洞窟はまだいい
 ▼ 30 ガヘルガー@フレンドボール 16/05/10 00:56:31 ID:JJL43fJk NGネーム登録 NGID登録 報告
海底洞窟も楽々と突破出来たなあ
XYとORASは石の形同じだったけど
ORASでかいりきで押す時の岩どんな形にしようか考えるの面倒かったから使い回しにしたのかな
 ▼ 31 ウオウ@いいキズぐすり 16/05/10 01:03:46 ID:RK4Rwbcs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
3Dゲームは総じて>>1のような突っ込みが入れられます
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