【悲報】俺氏、交代際のめざ氷が決まらなさすぎてバシャを解雇する:ポケモンBBS(掲示板) 【悲報】俺氏、交代際のめざ氷が決まらなさすぎてバシャを解雇する:ポケモンBBS

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【悲報】俺氏、交代際のめざ氷が決まらなさすぎてバシャを解雇する

 ▼ 1 メノデス@エネコのしっぽ 16/06/01 17:47:11 ID:g4XfbLgY [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
全然決まらないよぁぁぁぁぁ
メガミミ使うわ
 ▼ 2 ガオニゴーリ@きゅうこん 16/06/01 17:48:18 ID:/BYedKeU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
そこで登場したのがガブリアス
 ▼ 3 クタン@たまむしプレート 16/06/01 17:48:32 ID:rnNTID9w NGネーム登録 NGID登録 m 報告
全然(膝が)決まらないよぁぁぁぁぁ
 ▼ 4 菓子のニンフィア◆jUqY4OXqb. 16/06/01 17:48:36 ID:g3uVahoU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
そして2戦ぐらいしてバシャに戻すのですね。わかります。
 ▼ 5 ロリーム@はつでんしょキー 16/06/01 17:49:03 ID:g4XfbLgY [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
やめちくりー
 ▼ 6 イロス@たわわこやし 16/06/01 17:49:12 ID:k9PWOR7E [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
めざ氷っ……!
マンムー対面で勇気のめざ氷っ……!

が……地震っ……!
圧倒的地震っ……!
 ▼ 7 ラッタ@ノメルのみ 16/06/01 17:50:36 ID:SyEJr1eA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
地面も顔もぐにゃ〜ってなる(確信)
 ▼ 8 イオーガ@いんせきのかけら 16/06/01 17:50:57 ID:ON2t1ii6 [1/9] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
決まらなすぎて←まず交代読みめざ氷は頻繁にするもんじゃないぞ
 ▼ 9 ョロモ@クロスメール 16/06/01 17:53:59 ID:ON2t1ii6 [2/9] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
馬車は抜きか削り何方を担うか意識して選出すれば腐らない たとえば削りなら
〜に後出しされても後続圏内まで削れるから素直に抜群技打つ みたいなプレイするといいぞ
 ▼ 10 ーリキー@こだわりハチマキ 16/06/01 17:55:31 ID:m0DuKUCk [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
交代読みめざパとか必要性がないならできるだけしない選択だろ
バシャの場合交代見た後に加速してから撃てるんだから尚更
それを撃てなくて勝てなくなるようならそもそも構築自体になにかしらの欠陥を抱えてる。めざパはそんなに頼るものではない
 ▼ 11 ッフロン@はいぶくろ 16/06/01 17:56:26 ID:ON2t1ii6 [3/9] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
こんなこと言っておきながら自分も数値不足の素馬車使うの苦手だから
抜きとしての運用ばかりしている 択勝負を避けるゲームメイクをわかりやすくしたいので
 ▼ 12 ブト@まるいおまもり 16/06/01 17:57:11 ID:g4XfbLgY [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
知ってるけど、「した時」に決まらないなぁと思って
「裏にランドいる状態でのナット対面」ならめざ氷かなぁと思うんだけど、ナットが宿り木して来たり、謎のプレイングされたりする
捨ててるのかな…?

メガミミの交代読み冷パンは結構決まるんだけどね
 ▼ 13 コロモリ@きょうせいギプス 16/06/01 17:57:40 ID:biEhA0PA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
めざパ持ってるやつって、変に交代読みしてくる人多いよね
おかげでダメ元で突っ張ったのに、めざパ耐えて反撃で落とせる事多いわ
 ▼ 14 ソハチ@こだいのどうか 16/06/01 18:00:25 ID:ON2t1ii6 [4/9] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>10
同意
そもそもめざ氷は所持していても対面で仮想的に勝てないからね
持ち物判定や削りを入れてから勝ち筋を作れるってだけで依存しちゃいけないものだ
 ▼ 15 ンメン@ノーマルジュエル 16/06/01 18:01:37 ID:/tIoShe2 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
バシャーモのめざこおりは基本的に抜き性能を高めるためでニンフィアとかのとはわけがちがう
 ▼ 16 ュリネ@メンタルハーブ 16/06/01 18:03:14 ID:5gzH7Ddo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
粘ったんだアピールだろ
戦況を考えない廃人のスタンドプレイよ
 ▼ 17 ングマ@りゅうのプレート 16/06/01 18:08:20 ID:ON2t1ii6 [5/9] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>12
あくまで憶測に過ぎないが

その試合でランドの残りHPをうまく利用されて負けたならそれは
ナット捨てが相手にとって最適な行動だったのかもしれないな

相手がどのポケモンをこちらの公開した情報から大切にするのか考えれば
交代読みでカラ回りして自滅するリスクは減らせると思うよ

 ▼ 18 16/06/01 18:09:41 ID:yoZs89Cg NGネーム登録 NGID登録 報告
んじゃあそのバシャーモおれにくれよ
 ▼ 19 ニノコ@びっくりこやし 16/06/01 18:13:57 ID:ON2t1ii6 [6/9] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
おかしな日本語を訂正

×相手がどのポケモンをこちらの公開した情報から大切にするのか考えれば
○こちらの公開した情報+そこから予測される情報を基に相手が組み立てるゲームプラン

補足しておくと交代読みめざ氷が決まれば勝ちに直結するなら自分もします
役割破壊したいだけという一時の快楽を求めた読みはしません
 ▼ 20 シマリ@ピーピーエイダー 16/06/01 18:19:51 ID:1ZT60V5U [1/9] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>19
勝てる状況だったかな
こっち残りメガバナ・馬車、向こうランド・ナットだったと思う
メガバナにめざ炎は搭載してない
メガバナのドレインのダメージから考えて、ランドはチョッキだと思ったからめざ氷撃ったんだけど、間違いだったかな?
 ▼ 21 ックウザ@もくたん 16/06/01 18:22:51 ID:1ZT60V5U [2/9] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>20
よく考えたら、文字で良かったな…
 ▼ 22 ベルタル@かえんだま 16/06/01 18:24:53 ID:1ZT60V5U [3/9] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>21
やっぱ違うわ
あの時のはオバヒだったな
 ▼ 23 ーロット@ミュウツナイトX 16/06/01 18:25:49 ID:m0DuKUCk [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>20
それだけじゃ判断しかねるわ
バナとバシャの振り方や技構成しだいでは勝勢だったかもねくらいの所見しか出せない
 ▼ 24 ガイドス@いいつりざお 16/06/01 18:28:38 ID:biEhA0PA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
相手に読み負けただけだろ

いつまでも愚痴愚痴言うなよ
 ▼ 25 ィアルガ@しろいビードロ 16/06/01 18:30:54 ID:k9PWOR7E [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゴツメならともかく炎技が来るかもしれない対面でチョッキやスカーフはメガバシャには投げたくないなあ
ゴツメだったらフレドラ受け出された後でもめざ氷が刺さるし
 ▼ 26 ココ@こだいのツボ 16/06/01 18:34:15 ID:1ZT60V5U [4/9] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>24
愚痴愚痴って言われても…
意見が欲しかったから言っただけだし、愚痴は一言も入ってないと思うんだが
 ▼ 27 シャーナ@ヨクアタール 16/06/01 18:37:55 ID:ON2t1ii6 [7/9] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>20
それぞれのHP残量がわからんので何とも…
あとナットバナの技構成、PPも重要事項

馬車が珠や特殊技みせてるなら元々ランドは後出ししにくいの+
ランドでバシャバナ倒しにいくプランなら後出しで無駄に削られたくないはず

要はその相手の宿り木がイッチの負けに繋がったなら相手は間違ってはいない
 ▼ 28 ロマツ@こころのしずく 16/06/01 18:39:40 ID:/tIoShe2 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>26
スレ自体が愚痴みたいなもんじゃん
 ▼ 29 ンタロス@きかいのぶひん 16/06/01 18:43:39 ID:1ZT60V5U [5/9] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>28
「いつまでも」に反応しているんですが
>>20のどこら辺に愚痴が入ってるの?
主観だけだとわからんから教えて欲しいな
 ▼ 30 ニータ@ゴッドストーン 16/06/01 18:45:37 ID:/tIoShe2 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>29
勝てる状況だったかな

結局負けて悔しいだけでしょ
バシャーモにあやまれ
 ▼ 31 レセリア@パワーレンズ 16/06/01 18:46:10 ID:k9PWOR7E [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
読んだけどバシャメガじゃないのか。ロップと比較してるらからてっきりメガかと

ランドに受け出されてもオバヒでめざ氷圏内入るからバナクッションでCを戻せばほぼ勝ち確だし言い方は悪いけど読まれたというか勝手に自滅しただけじゃね
逆に相手のランドがめざ氷とギガドレを耐えるHPでバナが地震圏内なら捨て安定だから元々負け試合

バシャがメガで残り2回しか攻撃できないとかなら話は変わってくるけど裏バナで宿り木してるあたりそんな状況でもないだろうし
 ▼ 32 ックウザ@ひのたまプレート 16/06/01 18:46:52 ID:1ZT60V5U [6/9] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>27
そうか
まあ負けは負けだし、そういうプランもあるってことを覚えといたら勉強になるわ
 ▼ 33 ッチャマ@プレシャスボール 16/06/01 18:47:00 ID:k9PWOR7E [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
最後の段落メガじゃなくて珠だった
 ▼ 34 リープ@くろいメガネ 16/06/01 18:47:04 ID:m0DuKUCk [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ぐちぐち
ものの言い方が、つぶやくようでよく聞き取れないさま。歯切れの悪い言い方をするさま。

わざわざ誤変換した方もした方だけどぐちぐちという言葉を知ってか知らずか誤変換に意味を求めて噛みつくのもかなりアレだわ
 ▼ 35 リジオン@くろおび 16/06/01 18:49:29 ID:ON2t1ii6 [8/9] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
他にもバナはダメージ受けて(努力値配分が)相手にわかっていたかどうか
馬車のナットへの打点と命中率
相手がそれまでどういうプレイングをしてきたか

これも択だったかどうか確認するのに重要
特に3番目 相手がセオリーの動きをしない人なら どんな理屈も通用しないんで
 ▼ 36 カルゲ@たつじんのおび 16/06/01 18:51:12 ID:1ZT60V5U [7/9] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>31
なるほど
バナクッションを考えれる位の脳があったら良かったな
プレイヤースキンが足りなかったね

後、宿り木はナットが打ってきたからバナが打ったわけじゃないよ
誤解されるような書き方してすまん
 ▼ 37 イチュウ@ウブのみ 16/06/01 18:56:13 ID:1ZT60V5U [8/9] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>30
いや、「決まれば」勝てるっていう話だから、馬車が強い弱いの話じゃないよ

あと、スレタイと書き込みの仕方が糞だったな
「俺には馬車が合ってない」っていう意味で建てたつもりだったんだが、今見たらそんな感じで受け取れる書き方じゃなかったな
ほんとごめん
 ▼ 38 ミラミ@ウイのみ 16/06/01 18:56:27 ID:ON2t1ii6 [9/9] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>ランドに受け出されてもオバヒでめざ氷圏内入るからバナクッションでCを戻せばほぼ勝ち確だし言い方は悪いけど読まれたというか勝手に自滅しただけじゃね

馬車ランドの持ち物配分によっては…
 ▼ 39 イーガ@うみなりのスズ 16/06/01 18:58:48 ID:1ZT60V5U [9/9] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>35
そんなにいっぱい考えながらしなきゃいけないのか…
やっぱり経験値が全然足りてないな
勉強しますm(._.)m
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