襷カウンタードーブルを作ろうかなと思ったんだけど:ポケモンBBS(掲示板) 襷カウンタードーブルを作ろうかなと思ったんだけど:ポケモンBBS

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ポケモン

襷カウンタードーブルを作ろうかなと思ったんだけど

 ▼ 1 ンダース@ルアーボール 16/06/01 19:08:06 ID:U8AUcecc [1/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ドーブル@襷 陽気HS
カウンター ミラーコート 道連れ

までは確定として、あと一枠何の技を入れればいいと思う?

安定の胞子か、積み防止のアンコ、挑発、相手の挑発対策のマジックコート、ゴリ押しできる零度が候補かな

 ▼ 2 ラナクシ@がんせきプレート 16/06/01 19:08:39 ID:5gzH7Ddo NGネーム登録 NGID登録 報告
そっすね
 ▼ 3 ルビート@いのちのたま 16/06/01 19:08:41 ID:cCAqhtVQ NGネーム登録 NGID登録 報告
神速
 ▼ 4 ゴラス@うみなりのスズ 16/06/01 19:09:06 ID:QVpIPwp6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
フェイント
 ▼ 5 ロストロトム@あおぞらプレート 16/06/01 19:09:48 ID:U8AUcecc [2/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>3
>>4
先制技ってどんな時に打つの? 相手の襷潰しとか?
 ▼ 6 ンキー@キラキラメール 16/06/01 19:10:29 ID:m0DuKUCk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
自爆
 ▼ 7 ブンネ@すいせいのかけら 16/06/01 19:10:35 ID:1ZT60V5U NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>5
相手も襷だった時とか…?
 ▼ 8 ータス@アッキのみ 16/06/01 19:11:15 ID:U8AUcecc [3/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>6
真面目に考えてくれ

 ▼ 9 ロベルト@さざなみのおこう 16/06/01 19:12:34 ID:GGS4Pkf6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>1
メガガルーラ「やっほ^^」
 ▼ 10 ガジュペッタ@ゴーストジュエル 16/06/01 19:14:00 ID:U8AUcecc [4/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>9
ま、まあPTの他のポケモンで対処するから・・・
 ▼ 11 ロリンガ@かいのカセキ 16/06/01 19:15:43 ID:hSrVhFD6 [1/6] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
みちづれいる?
 ▼ 12 ルダック@ゴージャスボール 16/06/01 19:16:01 ID:nhpeIom2 NGネーム登録 NGID登録 報告
弱そう
 ▼ 13 ルセウス@リーフのいし 16/06/01 19:16:12 ID:m0DuKUCk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
積みの起点にならないように自主退場や
置き土産でいいと思うが
 ▼ 14 シコ@がくしゅうそうち 16/06/01 19:18:05 ID:U8AUcecc [5/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>11
要らないかな? 
まあドーブルは先制技打たれやすいしSも確か75族だから微妙だから無くていいかも

>>12
そう言わないで(´;ω;`)

>>13
積み起点防止ならなおさら置き土産でいいよね
 ▼ 15 ルミル@ゴッドストーン 16/06/01 19:20:32 ID:gFyMdqEk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>13
勝気、負けん気対策やな!
 ▼ 16 菜人◆izunXfGiA6 16/06/01 19:50:38 ID:C8JR.E3. [1/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
俺がレートで使ってるわ
パクんなよ
 ▼ 17 デんね卿◆sjZfDYsK1. 16/06/01 19:51:38 ID:3UL7QaKI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
挑発入れる ワシなら

倒置法
 ▼ 18 ングラー@プテラナイト 16/06/01 19:52:07 ID:XB9MGqZo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
カウンター ミラコ みちづれとか起点でしかないじゃん

ちょうはつされても退場できるのがだいばくはつ
 ▼ 19 カルゲ@しろいハーブ 16/06/01 19:52:16 ID:anc/IqHM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
がむしゃらとかもロマンよりだがおもしろそう
 ▼ 20 ネコロロ@ほのおのジュエル 16/06/01 19:53:06 ID:hSrVhFD6 [2/6] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
カウンターのドーブルを作る利点は?
ドーブル自体の良さが無くなる気しかしない
 ▼ 21 菜人◆izunXfGiA6 16/06/01 19:54:42 ID:C8JR.E3. [2/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>20
道連れとの両立で2体持ってくっていうコンセプト
 ▼ 22 キノオー@シュカのみ 16/06/01 19:55:07 ID:XB9MGqZo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
みがわりをこわしつつ退場できる
 ▼ 23 ガラティアス@ライボルトナイト 16/06/01 19:56:07 ID:qBxk.S.s NGネーム登録 NGID登録 報告
がむしゃら
 ▼ 24 ュプトル@ぼうじんゴーグル 16/06/01 19:57:50 ID:hSrVhFD6 [3/6] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>21
シングルのはなし?
 ▼ 25 レディア@ともだちてちょう 16/06/01 20:08:01 ID:hF2TpxUU NGネーム登録 NGID登録 報告
メタバ入れて技枠増やすのはどう?
 ▼ 26 クリュー@バシャーモナイト 16/06/01 20:09:51 ID:biEhA0PA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ソーナンスで良くね??
影踏みあるし
 ▼ 27 菜人◆izunXfGiA6 16/06/01 20:11:44 ID:C8JR.E3. [3/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>25
道連れと相性が悪い。先制を取るために素早さに振らなければならない事を考えると微妙な速さが裏目に出る
>>26
ソーナンスほど読まれない
 ▼ 28 イボルト@バクーダナイト 16/06/01 20:13:11 ID:hSrVhFD6 [4/6] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
だいたいドーブルきたらまもるして技うかがうくない?
 ▼ 29 ゲキ@ホイップポップ 16/06/01 20:14:10 ID:biEhA0PA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
まもる持ってるやつばっかりじゃないだろ
 ▼ 30 菜人◆izunXfGiA6 16/06/01 20:15:24 ID:C8JR.E3. [4/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>28
相手の出方を見るためだけに守る搭載してるやつなんかいないだろ
大体が加速用か耐久だろ
 ▼ 31 ランブル@あかいビードロ 16/06/01 20:17:17 ID:1eGJ2Hvk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
相手の猫だましにあわせてニドガ襷つぶしはやってる。ダブルで
 ▼ 32 ツドン@こだわりメガネ 16/06/01 20:18:36 ID:hSrVhFD6 [5/6] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
やっぱシングルのはなしか。ダブルはまもるほぼ必須だけどな
 ▼ 33 菜人◆izunXfGiA6 16/06/01 20:20:39 ID:C8JR.E3. [5/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>32
そらシングルじゃないと活躍出来ないよ。この技構成じゃ
 ▼ 34 ーミラー@いいつりざお 16/06/01 20:21:33 ID:1eGJ2Hvk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
挑発か一撃はなんだかんだほしくなるな
 ▼ 35 サキント@こだいのせきぞう 16/06/01 20:41:17 ID:hSrVhFD6 [6/6] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>33
わりかった!!俺もこんど育ててみます!
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