コマスターの眠りのポケモンを常時飛べる仕様:ポケモンBBS(掲示板) コマスターの眠りのポケモンを常時飛べる仕様:ポケモンBBS

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ポケモン

コマスターの眠りのポケモンを常時飛べる仕様

 ▼ 1 ンファン@ジャポのみ 16/06/21 22:18:52 ID:9CajpNa. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
絶対なくした方がいいよな
 ▼ 2 ルリア@ダイゴへのてがみ 16/06/21 22:19:32 ID:1qcrb6iw NGネーム登録 NGID登録 報告
絶望不可避
 ▼ 3 リリ@きゅうこん 16/06/21 22:20:57 ID:9CajpNa. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
フシギダネがあの時のオニスズメ並に強くなってんぞ
 ▼ 4 レビィ@ひかりのねんど 16/06/21 22:22:59 ID:i30.gnrQ NGネーム登録 NGID登録 報告
さらに眠り状態のやつが挟んでも敵倒せんのに敵が眠り状態のやつはさむと倒せる模様
 ▼ 5 ォーグル@マトマのみ 16/06/21 22:25:57 ID:9CajpNa. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
挟むのもよくわからないんだよな...
俺「よっしゃ!俺初の『とぶ』で勝利や!」
コマスター「ムクホークは包囲された」
俺「」
 ▼ 6 ロアーク@ほしのすな 16/06/21 22:36:24 ID:upWRNKgE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
あるある
ゴールの判定を包囲より先にしてもらいたい
 ▼ 7 WANクルス◆4AfqWzkuoM 16/06/21 22:37:59 ID:OPuGvrOk NGネーム登録 NGID登録 報告
包囲の判定は敵味方問わずに同時に行われ、ゴールの判定より早い。

(例)

◎ー○ー敵ーゴー敵ー○ー◎
     \
   ○ーーオーー○

↑この状態でオニスズメが飛ぶと包囲されて死ぬ

◎ー〇ーオー敵ー〇ー敵ー味

↑この状態でオニスズメが飛ぶと、

◎ー〇ー〇ー敵ー味ー敵ー味
        ↑ ↑
↑こうなって、真ん中の2匹はそれぞれ包囲されているから

◎ー〇ー〇ー敵ー〇ー〇ー味

↑こうなる

ずれてたらすまん
 ▼ 8 ナアーラ@きれいなぬけがら 16/06/21 22:38:06 ID:9PqR5f1U NGネーム登録 NGID登録 m 報告
催眠持ちでmp3は犯罪
 ▼ 9 カタンク@ねむけざまし 16/06/21 23:21:10 ID:JYuugatk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>7
めちゃくちゃわかりやすい
さんくす
>>8
そういえばフシギバナ目玉の時に紹介欄に「反則級」ってゲーム自ら書いてたな...
まさかここにきてたねが猛威を振るうとは
 ▼ 10 ーシレオ◆tp69btKy.o 16/06/21 23:24:07 ID:y2zkjw2M NGネーム登録 NGID登録 報告
火力だけじゃないってことを改めて気付かされる
 ▼ 11 ェイミ@ちからのこな 16/06/22 01:13:49 ID:DdRlIbmo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
紫技ねえ...
そして全て葬り去るレックウザ
一体どうなってるんだ
 ▼ 12 ーギラス@ボイスチェッカー 16/06/22 16:00:31 ID:2A3jlxtw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
レックウザ2
イトマル3
ルギア1
ハドジャン完備された奴とあたって絶望した
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