身内でやってる特殊レギュバトルおもろすぎワロタ:ポケモンBBS(掲示板) 身内でやってる特殊レギュバトルおもろすぎワロタ:ポケモンBBS

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身内でやってる特殊レギュバトルおもろすぎワロタ

 ▼ 1 ルビル@タラプのみ 16/07/07 20:40:03 ID:7nOMscY6 [1/12] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
使えるのは低火力技威力50以下のみ(連続技、テクニシャンとかの実質50位上なるのは不可、タイプ一致は可能)
それ以上の火力ははかいこうせんとかの反動技以外不可能
どくどく麻痺とかの状態異常を伴う変化技は使用不可(それ以外はok、基本みがわり)

低火力→みがわり→反動技技→低火力→……

ただのじゃんけん過ぎてくだらなくていいぞwwww
 ▼ 2 ソハチ@けむりだま 16/07/07 20:43:05 ID:iNpAPPu6 NGネーム登録 NGID登録 報告
文句言うやつはこういうやつを見習えよって思う
楽しそう
 ▼ 3 ーナンスの人◆pkYD8CnCGQ 16/07/07 20:44:34 ID:Ohx6x9o2 NGネーム登録 NGID登録 報告
適応力がとんでもないことになりそう
 ▼ 4 ォーグル@ちからのこな 16/07/07 20:51:30 ID:7nOMscY6 [2/12] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
持ち物はオボン、残飯あたりのみがわり様子見回数稼げるのが立ち回り的な意味で強い
ゴツメ強すぎ

スキンは強特性
どくのとげせいでんきが以外と強い
てか接触技が弱い

回復技強すぎ
挑発持ちとか積み技持ちいないと積む
ダブルニードルがかなり優秀(連続技かつ威力ギリギリ50)
 ▼ 5 ガボスゴドラ@すごいキズぐすり 16/07/07 21:04:59 ID:7nOMscY6 [3/12] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
クソ技集

ニトチャ
S上げれる上にレギュ的にギリギリ使える高火力
このゲーム反動技うまく使って火力稼ぐ感じだけで
それ読みで身代わりするのが基本だから当然上から身代わりできるだけで強い
相手の小技チクチク誘えるし、そこに破壊光線ブッパ突っ込める
でもって問題は炎ポケが使うと実質75なので、反動技するよりローリスク
禁止レベルにすべき

エコーボイス
わざマシンで誰でもお手軽に習得可能
身代わり貫通とかいうゲーム性ぶち壊しのわざ
でもってスキン適応でヤバイ

グロパン
割と火力がありながらAも上げれるクソ技
追撃の先制技でチクチク削れる
接触技だからゴツメに弱い
 ▼ 6 ラミドロ@きのみぶくろ 16/07/07 21:21:40 ID:7nOMscY6 [4/12] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
強い反動技使い

ゲッコウガ
一致破壊光線、ギガインパクト、ハイカノが可能でありながら高いSを使った身代わり様子見まで完備
かげうちとかいう先制技まで持ってる

御三家
ガチバトルじゃゴミな究極技()を一致で使えるだけでその有用性は高い
特に草は反動技使わなくともやどみがしとくだけで勝てる
やどりぎは禁止技
てか定数ダメが相対的に強すぎるからそういう技は禁止にするべきだったかもしれない
炎は最強技のニトチャが使える
水はアクジェ持ち強いよね

ガルーラ
言わずもがな
様子見身代わりを反動技でぶち抜くゲーム性ぶち壊しのクソ
自粛して誰も使わないが、このレギュで真剣に勝とうと思えばこいつの採用は逃れられない

ゲンガー
レギュ的に滅びは今のところ身内ではok
しかし低火力技チクチクするゲーム性なわけで、当然滅びで耐え抜きやすい環境でもある
従って答えは明白である
身代わりと相性の良いかなしばりで読み合いを展開しやすい
てかクリアスモッグが強い
威力50でもって破壊光線後の相手の積み技のケアできるのがガチ過ぎる
ゴースト低火力はあまりないためグロパン、破壊光線あたりを透かせる毒って感じ
 ▼ 7 メラ@ふたのカセキ 16/07/07 21:24:35 ID:7nOMscY6 [5/12] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
このレギュの良い所
適当なザコでも破壊光線と適当にグロパン、いわくだき覚えさすだけでもゲームになる

悪いところ
自粛する項目が多すぎる
 ▼ 8 ニノコ@アブソルナイト 16/07/07 21:27:02 ID:GKxXCnQ. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>6
やガ糞
 ▼ 9 ルガモス@あおぞらプレート 16/07/07 21:31:23 ID:7nOMscY6 [6/12] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
色々書いてるけど
身内三人で最近始めただけだから考察はまだまだ足りてないんや
勘弁してな

ねむるいびきニンフィアがなかなかクソそうで楽しみ
ただやっぱゲンガーに弱い
上から挑発されるし金縛りされるし
そもそもねんりきとか覚えんしで
 ▼ 10 グノム@ピンクのバンダナ 16/07/07 21:32:31 ID:HJHos5C6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
これてきおうりょくはどうなん?
 ▼ 11 メルゴン@しろいビードロ 16/07/07 21:35:36 ID:7nOMscY6 [7/12] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>10
低威力技+テクニシャンは強すぎじゃね? てことで禁止なってる
適応力もまあまあ糞
メガルカリオがグロパンバレパンだけで気持ちよくなってゲーム性無視してるからレギュ改正にたいしての検討が行われてる

威力補強は一致までって意見が強い
日照りとかはokじゃね? って暗黙のそれがある
 ▼ 12 ブソル@シーヤのみ 16/07/07 21:38:27 ID:HJHos5C6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>11
一応威力ではなくダメージを上げる特性だし
 ▼ 13 ノクラゲ@ねばりのかぎづめ 16/07/07 21:39:21 ID:7nOMscY6 [8/12] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
てか単発威力75超えたら反動技使う意味もなくなるし
火力補強特性とか考えてレギュ整備しなあかんわ
 ▼ 14 ドラン♂@のろいのおふだ 16/07/07 21:41:52 ID:7nOMscY6 [9/12] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>12
実質的技に補強かけてるようなものだし
不一致破壊光線使いの採用のしやすさ考えたら
やっぱ威力75以上技二回使うだけでリスクリターンひっくり返るし
検討したほうがいいかも的な意味合いが強い
 ▼ 15 ルフーン@ミュウツナイトY 16/07/07 21:49:54 ID:7nOMscY6 [10/12] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
特性の仕様とかは曖昧だから全部「技に補正かけてる」って扱いしてるかな
色んなポケモン適当にゆるく使えて読み合い出来るって名目でやってるから
暗黙のそれでやりすぎてるところはまあある

もしBBSで対戦とか出来るのならレギュ整備本格的にしたいかな
 ▼ 16 リゴン@しゅんぱつのハネ 16/07/07 21:54:30 ID:6xFsOcWw NGネーム登録 NGID登録 報告
そういうのできる仲間ほC
 ▼ 17 ンクルス@デボンスコープ 16/07/07 21:58:51 ID:7nOMscY6 [11/12] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>16
みんな低レートマイオナだからそれなりに合わせてくれて助かってる
 ▼ 18 ョロネコ@タウンマップ 16/07/07 22:06:43 ID:7nOMscY6 [12/12] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
割と最近期待の技

よこどり
ギガインパクトブッパを釣るためみがわりしてくる高速ポケに対してのメタ
かげうち、グロパン+ギガインパクトが使えてなおかつ相手の無闘を無効化出来るヨノワール先輩に期待が寄せられてそうで微妙
育てるの面倒

トリックルーム
電磁波が使えない関係でかなりの素早さゲー
生憎先制技火力が相対的に高いためそうでもなさそうだがやっぱ素早さゲー
そこに対するメタ的な技で重要度は高い
ただしやはりシングル環境なわけで、足を削ぐ意味合いだけならまだトリックすりかえで後攻の尻尾渡したほうが良いかも
メガにも通用する手段として
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