【速報】ポケモンサンムーンで対戦での持ち時間制が導入される模様:ポケモンBBS(掲示板) 【速報】ポケモンサンムーンで対戦での持ち時間制が導入される模様:ポケモンBBS

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【速報】ポケモンサンムーンで対戦での持ち時間制が導入される模様

 ▼ 1 ルジーナ@そうこのカギ 16/07/19 22:40:01 ID:bFk9QIts [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
公式の仲間大会のページから
持ち時間制(10分)って書いてある
 ▼ 21 ンシャカ◆bj1ozjdmPg 16/07/19 22:48:26 ID:8GC.NOjA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
おお、将棋制を推していた俺。ちょっとウレシイ
 ▼ 22 ンパン@きんのたま 16/07/19 22:48:58 ID:zonZi0.w NGネーム登録 NGID登録 m 報告
それって仲間対戦だけじゃね?
 ▼ 23 スブレロ@いでんしのくさび 16/07/19 22:49:54 ID:tNT6RjwA NGネーム登録 NGID登録 報告
いいね
公式の対戦環境の健全化を目指す姿勢が見えるのは素晴らしい
ガバガバ調整も後からアプデで何とかしてください
 ▼ 24 ッスグマ@きあいのタスキ 16/07/19 22:50:13 ID:S0KH1l/. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ほぅ、これで俺のクレッフィとピクシーの最凶コンビ相手にTODが出来なくなるのか
ざまぁねぇなw
 ▼ 25 カルゲ@みどりのかけら 16/07/19 22:50:26 ID:u.fc5Ud2 NGネーム登録 NGID登録 報告
たしかにこれで小さくなるやポイヒガッサ、どくまもが強く出れると考えれば嬉しい限りだ
 ▼ 26 リル@ピーピーエイダー 16/07/19 22:50:57 ID:A7ZaUyIo NGネーム登録 NGID登録 報告
これで害悪弱体化すれば完璧
 ▼ 27 ヤコマ@カメックスナイト 16/07/19 22:51:56 ID:6aE2oHic NGネーム登録 NGID登録 報告
ゴーリ使うわ
 ▼ 28 ガボーマンダ@かみなりのいし 16/07/19 22:52:40 ID:hs.IKVAI NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
なるほど
ゲーフリ頭いいな
 ▼ 29 ンシャカ◆bj1ozjdmPg 16/07/19 22:52:53 ID:8GC.NOjA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
あれだろ。持ち時間ってことはそれが無くなったらどんなに有利でも負けるって事だからTOD出来なくなるわけだぜやった!
 ▼ 30 ース@スピードパウダー 16/07/19 22:56:24 ID:NL1S/OAk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29
たぶん持ち時間が無くなる=即負けではないと思うぞ
30秒ぐらい選べるはず
 ▼ 31 ウマージ@こううんのおこう 16/07/19 23:01:03 ID:bFk9QIts [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
アローラマークも導入してるらしいし今作の環境は神になりそう
 ▼ 32 イチュウ@ラムのみ 16/07/19 23:01:56 ID:eurnzIvM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
そんな無駄なことする暇人ニートは少ねえだろ
 ▼ 33 生道◆vk6BMl.pcI 16/07/19 23:31:38 ID:KqWEsY5A NGネーム登録 NGID登録 m 報告
受けループが死ぬのか……辛いなぁ
 ▼ 34 デッポウ@あついいわ 16/07/19 23:34:51 ID:fgn/7pBQ NGネーム登録 NGID登録 報告
待ち時間ってどういう意味?あんまよくわからない
試合時間が10分ってこと?
 ▼ 35 ルトロス@ゴーストジュエル 16/07/19 23:35:27 ID:W34VS7lk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>34
待ち時間でなく持ち時間
 ▼ 36 ベルタル@オレンのみ 16/07/19 23:37:48 ID:zfa/pyks NGネーム登録 NGID登録 報告
10分過ぎたら技の選択時間が20秒くらいになり、それを過ぎたら強制悪あがきになるとか?
 ▼ 37 ァイヤー@ラティオスナイト 16/07/19 23:39:14 ID:yDksS6YI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>36
将棋とかと同じで即終了なんじゃねぇの?
 ▼ 38 ラサリス@あなぬけのヒモ 16/07/19 23:43:56 ID:wM0IQ79. NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
唯一の弱点がTODだったクソゴーリが無双するな

考えてプレイする必要もないし、クソゴーリが流行るクソゴーリ

 ▼ 39 ンノーン@しろいビードロ 16/07/20 00:26:24 ID:tdIytRWQ NGネーム登録 NGID登録 報告
1度普通のパーティーでTOD勝ちしたのが思い出です
 ▼ 40 ビルドン@こうかくレンズ 16/07/20 00:28:14 ID:DKYZ6KKk NGネーム登録 NGID登録 報告
TODって立派な戦術じゃん・・・何が悪いのよ
これじゃあポケモン引退だぁ〜
 ▼ 41 プリン@ポイントアップ 16/07/20 00:30:23 ID:0Kkmu6PU NGネーム登録 NGID登録 報告
TODを楽しんでる奴とか引くわ…
 ▼ 42 ルネロス@ポイントマックス 16/07/20 00:33:49 ID:6VREaC1A NGネーム登録 NGID登録 報告
>>37
ポケモンだから、そんなに厳しくはないとは思う。
1ターン1分はそのままで、持ち時間切れたら1ターンの考える時間が極端に減るだけかと…
 ▼ 43 ッカニン@ユキノオナイト 16/07/26 04:23:26 ID:IeHU77iE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
頭の回転はやい俺には関係無さすぎたw
 ▼ 44 クリュー@ガルーラナイト 16/07/26 04:40:47 ID:PEj8Cgsc NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
持ち時間を使いきったので1ターン10秒
10秒すぎたら有利でも負けです
 ▼ 45 ガゲンガー@ながねぎ 16/07/26 04:44:56 ID:cU2Lu.oo NGネーム登録 NGID登録 報告
TOD廃止は受けループ弱体化されるけど放置されやすい害悪勢にとってはもしろ吉報なんじゃね
ポイヒの回復量減らした方が早いのに
 ▼ 46 グマッグ@ハートスイーツ 16/07/26 05:05:28 ID:xpfphtPg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
それでも放置する奴いるのかな
 ▼ 47 カチュウ@うしおのおこう 16/07/26 06:08:17 ID:9WePRQ32 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>45
同意
ポイヒの回復調整しか考えられん。

どーせガッサもグライも無限しかありえないんだから
 ▼ 48 イバニラ@ミアレガレット 16/07/26 06:28:45 ID:OmmVDGls NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
相手の選択待って負けるとか意味わかんないことが起こらなくなったのはいい事。
対戦ルールの整備は対戦環境の整備とは全く別だわ。
 ▼ 49 ョボマキ@まがったスプーン 16/07/26 07:29:49 ID:tmaH6CWw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>37
ん?
 ▼ 50 ズレイド@くろいてっきゅう 16/07/26 07:32:07 ID:61GSu7O2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
10じゃ足りなくない?
これまでの30分を両方で分けて15でしょ
 ▼ 51 ーブイ@むしのジュエル 16/07/26 07:36:35 ID:KmmSIyso NGネーム登録 NGID登録 報告
思考停止一撃パ使用の俺氏歓喜
 ▼ 52 ードー@マトマのみ 16/07/26 07:40:41 ID:UFZk//o2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
放置したらチクられて仲間大会から追い出される訳か
なかなか考えたの
 ▼ 53 リキザン@あやしいパッチ 16/07/26 08:22:24 ID:x9jNAKUw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>52
仲間大会で放置とかこのルールじゃなくても追放されるわwww
 ▼ 54 カチュウ@ほしのかけら 16/07/26 11:28:59 ID:DJ5ED46E NGネーム登録 NGID登録 報告
持ち時間制って持ち時間使い果たすと即負けにしな意味無いやん
 ▼ 55 ガラティアス@ひこうのジュエル 16/07/26 11:34:07 ID:NSz6IAOA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>54
これ
どんだけTODに未練あるんだよ
 ▼ 56 の頃に戻りたい◆ubHKpyCpvM 16/07/26 11:36:50 ID:Db3.J13o NGネーム登録 NGID登録 m 報告
TOD無くなるのか…
嬉しいけどなんか悲C
 ▼ 57 イパム@みずのジュエル 16/07/26 11:36:56 ID:NKuNaz6Y NGネーム登録 NGID登録 報告
ピクシーキタ━(゚∀゚)━!
 ▼ 58 ガフシギバナ@あかいバンダナ 16/07/26 11:39:13 ID:cXy0.T5U NGネーム登録 NGID登録 m 報告
クソだな
 ▼ 59 生道◆vk6BMl.pcI 16/07/26 11:44:16 ID:hENucMUY NGネーム登録 NGID登録 報告
受けループ完全に死ぬなこれは
 ▼ 60 ガラティアス@こだいのどうか 16/07/26 11:49:29 ID:MZCP/P86 NGネーム登録 NGID登録 報告
マジレスすると仕様変更害悪はむしろ捗るんだよなぁ・・・

ちょっと積んで有利になるとすぐ相手がTOD仕掛けてきて負けることも多かったし
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