ポケモンGO 個体値計算スレ:ポケモンBBS(掲示板) ポケモンGO 個体値計算スレ:ポケモンBBS

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ポケモン

ポケモンGO 個体値計算スレ

 ▼ 1 ッキー@しらたま 16/07/24 23:15:49 ID:9tkaYpAw NGネーム登録 NGID登録 報告
https://thesilphroad.com/research
これは海外の個体値計算サイトです。
サイトのトップあたりの「IV RATER」を選択、
1.計算したいポケモンを選ぶ
2.現時点での自分のトレーナーレベルを選ぶ
3.計算したいポケモンの上ゲージ(アーチ状のやつ)をおおよそでいいので同じくらいの位置に設定する
4.自分のポケモンのCPとHPを設定する
5.み「RATE MY Pokemon」をクリックで計算完了
 ▼ 40 ータクン@かるいし 16/07/25 00:05:16 ID:Ti9F2j.g NGネーム登録 NGID登録 報告
>>38
そいつ残して他飴じゃァ
 ▼ 41 ィ@こだいのおまもり 16/07/25 00:05:35 ID:Sxi.TWdg [1/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
例えばcp100として
100〜120の範囲で選ぶ時と80〜100にして選ぶ時では個体値変わってくるで
体力なんてもっと顕著に差が生まれるからやってみ
 ▼ 42 ルッグ@ひかりのこな 16/07/25 00:06:58 ID:ITC4ZFjU [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41
いや、だからそりゃ変わるだろ…
 ▼ 43 ブルモ@なんでもなおし 16/07/25 00:07:34 ID:beTRfZls [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
正直個体値なんて大して意味無いぞ
技とCPさえしっかりしてればゴリ押しで勝てるし
 ▼ 44 チュー@おおきなしんじゅ 16/07/25 00:08:52 ID:cOBJLWH2 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>42
強化値?を正確に設定できない以上この差は問題だと思うんだけど
 ▼ 45 ラーミィ@ヨクアタール 16/07/25 00:09:10 ID:F9NVekSM [1/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>44
確かにね
 ▼ 46 ルマッカ@エネコのしっぽ 16/07/25 00:09:56 ID:Sxi.TWdg [2/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41
id変わってたわ
 ▼ 47 ノマダム@チーゴのみ 16/07/25 00:10:35 ID:Sxi.TWdg [3/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>42
そう、変わるから信ぴょう性高くないのよ
 ▼ 48 ガヤンマ@じゃくてんほけん 16/07/25 00:13:12 ID:8VIR7MN6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
個体値どうでも良くね?
 ▼ 49 リマロン@ふたのカセキ 16/07/25 00:14:32 ID:cOBJLWH2 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
結局欠陥サイトってことでFAか
 ▼ 50 ノガッサ@サンのみ 16/07/25 00:15:01 ID:Sxi.TWdg [4/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
個体値よりも技のDPS気にした方がいいと思うわ
 ▼ 51 ガメタグロス@デンリュウナイト 16/07/25 00:15:49 ID:CXaqi4Jk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41
それは強化具合の角度で求めるんじゃね?
 ▼ 52 ガヘラクロス@だいちのプレート 16/07/25 00:17:21 ID:beTRfZls [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
とにかく信じすぎないほうがいいぞ
CPと技が最優先なのは変わらんのだから
最初からCP高いやつを育てたほうがいい
 ▼ 53 ニリュウ@さざなみのおこう 16/07/25 00:18:08 ID:UYJRq7Jo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>50
ごめん
DPSってなんぞ
 ▼ 54 ブルモ@いかずちプレート 16/07/25 00:19:19 ID:ITC4ZFjU [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>52
いや技>>>>>>>>>>個体値>初期CPだぞ
正直このゲームはバトルのシステム的に重要なのは技だけ
 ▼ 55 イタラン@ひきかえけん 16/07/25 00:20:19 ID:cOBJLWH2 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>51
その角度が正確に設定できない
やればわかるけど、強化するとうらる先よりもっと細々と上がるんだよ
だから、目分量で大雑把に設定しても正確な値は出ないだろうという
 ▼ 56 ルキモノ@キズぐすり 16/07/25 00:20:45 ID:ITC4ZFjU [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>53
ダメージパーセコンド
1秒辺りに与えられるダメージだと思ってくれれば良いかな
 ▼ 57 ニータ@こううんのおこう 16/07/25 00:23:20 ID:UYJRq7Jo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>56
ありがとう
早い話が技威力と出せるまでの速さということかな
 ▼ 58 終鉄屑兵器◆7Lqym4twdg 16/07/25 00:24:09 ID:y3FbOTdc NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
自分のポケモンで測ってみたら糞個体だらけだったので、とりあえず今は信じないぞ……
 ▼ 59 ガイアス@ポフィンケース 16/07/25 00:24:19 ID:Sxi.TWdg [5/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>57
シャワーズが強いと言われてる理由の一つに最強技候補の水鉄砲を覚えるってところがある
 ▼ 60 ドキング@スピーダー 16/07/25 00:40:35 ID:YS40ASiE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
これって強いんかな?
 ▼ 61 ガース@ひこうのジュエル 16/07/25 01:13:48 ID:O0c3ecLQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ここは天才の集まりか…?すげーよ。すげー!
 ▼ 62 終奥義・田中ファイナル◆aNOPgbeoEk 16/07/25 01:16:25 ID:auuLi87Q [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
AB計27 H15のイーブイがワイの1番の良個体というね



もっと早くこのゲームの個体値を知っていれば・・・
 ▼ 63 ジロック@プレシャスボール 16/07/25 01:16:52 ID:Sxi.TWdg [6/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
不確定な情報だけど卵から孵化させたものは高個体の可能性が高いらしい。確か個体値10〜15に80%の可能性でなるとかなんとか
 ▼ 64 終奥義・田中ファイナル◆aNOPgbeoEk 16/07/25 01:18:15 ID:auuLi87Q [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>63
なるほどなるほど・・・、それぞれの個体値が10以上になる確率が80%か・・・。
 ▼ 65 リリダマ@マグマスーツ 16/07/25 01:19:59 ID:Sxi.TWdg [7/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>64
確定してないから鵜呑みにしないで今は砂とアメ集めが一番いいと思うよ
 ▼ 66 ラギノールナイト◆meTSJqqORU 16/07/25 01:21:27 ID:r0OLLwMg NGネーム登録 NGID登録 報告
あああああああもうやだああああああ!!!!
 ▼ 67 終奥義・田中ファイナル◆aNOPgbeoEk 16/07/25 01:22:47 ID:auuLi87Q [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>65
まぁ結局はそれなんだよね。
変に個体値厳選するよりはLv.20以上になるまではポッポ乱獲した方が強いの出るしな。
 ▼ 68 メックス@ひでんのくすり 16/07/25 01:25:06 ID:Sxi.TWdg [8/8] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>67
そうなんだよね。早めにレベル上げて強い野生産捕まえてジム制圧してポケコイン稼ぐ
これ出来るのまだみんな弱い今のうちだけだし
 ▼ 70 終奥義・田中ファイナル◆aNOPgbeoEk 16/07/25 01:36:59 ID:auuLi87Q [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>69
中の上くらいかな
 ▼ 71 ロア@はがねのジュエル 16/07/25 01:42:31 ID:beTRfZls [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まずCP1000超えてなければ個体値計算する価値も無いでしょ
 ▼ 72 ガバシャーモ@タイマーボール 16/07/25 01:49:00 ID:o0LMCHXc NGネーム登録 NGID登録 報告
結局本編と同じで適当個体カイリュー>理想ラッタなんだし現状は個体値気にせず高種族値のポケモン育てた方が賢いと思う
 ▼ 73 トツキ@あさせのしお 16/07/25 01:49:03 ID:MAaPVUCg NGネーム登録 NGID登録 報告
それな
まずはポッポキャタピーを乱獲しろと
卵30分全て進化に費やせるくらい飴と進化元個体用意しろ
 ▼ 74 ガヘラクロス@ぎんいろのはね 16/07/25 02:08:53 ID:yRou9xJ6 NGネーム登録 NGID登録 報告
取り敢えず進化させて分かったことは、重さXLの奴を未強化で進化させたら全部重さがX5になったってことかなあ
正直何が個体値に関係しているのかの確実な情報出なくて手探り状態
進化させると技が変化する場合もあるし、技マシンとか出てくれればいいのだが
 ▼ 75 ロバットマン◆/QUNto/ygc 16/07/25 13:47:37 ID:F9NVekSM [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
29 15のイーブイ出たわ
サンダース作ろ
 ▼ 76 ラージェス@デンリュウナイト 16/07/25 22:16:09 ID:F9NVekSM [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 77 ーブル@でかいきんのたま 16/07/26 00:56:45 ID:GlucOBgc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
勝手に個体値評価作ってみた

30/15 の合計↓

45 最高個体 めちゃくちゃ運が良い
41〜 極めて優良個体 ガチ勢でも妥協すると思われる
36〜 優良個体 一般的にはここが妥協点
32〜 それなりの個体 レアポケなら合格ライン
27〜 普通より強い程度 伝説などの希少ポケはここを超えることを祈ろう
27以下 普通のポケモン 技構成次第では普通に運用できる
18以下 厳選するならもう少し粘ろう

こんな感じかな?
 ▼ 78 ラチーノ@きせきのタネ 16/07/26 00:59:56 ID:mRlRt7aQ NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
正直個体値はそんなに気にしなくていい
進化バンバンして
トレーナーレベルあげろ
 ▼ 79 マワリ@ユキノオナイト 16/07/26 01:02:27 ID:uGN3L18o NGネーム登録 NGID登録 報告
これって強いんですか?
分からないので教えてください> <(現実逃避)
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