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ポケモン

【速報】サンムーンでタイプ相性見直しが確定!!!!!!!!!!!!!

 ▼ 1 リッパー@ジーエスボール 16/08/09 19:35:06 ID:Pdn5mWF6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
だったらいいけどな俺もなー
 ▼ 23 ノセクト@やすらぎのすず 16/08/09 20:12:15 ID:vEr.Wzqg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
サザン誰で止めれば良いんや…
 ▼ 24 ーシレオ◆tp69btKy.o 16/08/09 20:12:30 ID:sNVy/JR. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
騙されたー
 ▼ 31 イル@スピードボール 16/08/09 20:20:57 ID:V2xBaZ5I NGネーム登録 NGID登録 報告
鋼の霊耐性戻せ
悪はそのままでいいよ
 ▼ 32 ティアス@ピーピーエイド 16/08/09 20:22:10 ID:Kf8goXlU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あと虫を妖半減に
 ▼ 33 ュリネ@ゴージャスボール 16/08/09 20:22:14 ID:t9iLsRU6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
やっぱりそう思うよね?
 ▼ 34 死鳥◆Nj.Bk96Vy2 16/08/09 20:23:57 ID:biDedDPw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
氷は攻撃特化みたいなところあるしフリドラとかいうクッソ抜群範囲広い技あるから別に文句ない
エスパーと虫はマジでどうにかしてあげてほしい
 ▼ 35 ジョッチ@かくとうジュエル 16/08/09 20:24:39 ID:x5NNiYHg NGネーム登録 NGID登録 報告
氷は全部半減にしろ
 ▼ 36 ダカ◆EFC.zmnhr2 16/08/09 20:25:33 ID:oEXBCD4A NGネーム登録 NGID登録 報告
俺モナー←new!
 ▼ 37 ングース@どくけし 16/08/10 06:55:42 ID:JGm5JDCI [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
無→悪 半減 (偏りが無い攻撃が偏ったものに効きにくい)
悪→虫 半減 (耐性も然り)
地→氷 半減 (耐性も然り)
龍→氷 半減 (耐性も然り)
霊→鋼 半減 (無機質な鋼に感情攻撃は効きにくい)
草→霊 抜群 (R.I.P)
霊→電 抜群 (電化製品を乗っ取りやすい。電波障害)
毒→水 抜群 (いわずもがな)
超→鋼 抜群 (大昔からスプーン曲げとるやろ)

これぐらい一気に直さないといけないような。。
 ▼ 38 ブクロン@ミクルのみ 16/08/10 07:02:56 ID:sx1I3fzA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>37
ブルンゲル
ゴルーグ
ロトム(ノーマルフォルム)
ルンパッパ
マリルリ
ルカリオ
コバルオン

このあたりに四倍弱点が増えるな
 ▼ 39 ルーグ@エレベータのカギ 16/08/10 07:10:25 ID:JGm5JDCI [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>38
なるほど!細かく見てくれてありがとう!
非常に嬉しい。

元々それらに弱かったから、あまり問題はなさそうだけど、超→鋼に関してはまるっきり変わるか!!
どう影響するのか。

あと妖精の弱体増やすべきって声も結構あるから、バランスで考えると

電気→妖精 抜群 も追加したいところ。。
 ▼ 40 イボルト@めざめいし 16/08/10 07:16:33 ID:2H1CGXxY NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
地面の通り良すぎ。炎、鋼に等倍にすべき。
 ▼ 41 ツボット@げんきのかけら 16/08/10 07:26:05 ID:JGm5JDCI [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>40
更に炎と鋼優遇してどうすんねん
 ▼ 42 ブトプス@ピントレンズ 16/08/10 08:09:02 ID:mHijtA5Y NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
腹筋しに来たんだけど
 ▼ 43 ナッキー@せいなるはい 16/08/10 09:20:14 ID:GQvNQXVs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
個人的に岩をどうにかしてほしいわ
岩→岩 いまひとつ
地面→岩 等倍
 ▼ 44 ジギガス@かえんだま 16/08/10 10:16:10 ID:UJXuPGns [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>43
確かに岩の耐性のもろさ忘れてたわ。。


この際
龍、電、虫→岩を軒並み半減して鋼みたいに要塞化してもいいかもしれん。


合わせると
ノーマル、飛行、毒、虫、龍、炎、電→岩半減

壊れとかいう奴いそうだけど鋼の耐性みてから言って欲しい。
 ▼ 46 ングラー@アブソルナイト 16/08/10 10:22:30 ID:njFU8CUU NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
虫に毒は抜群
エスパーにゴースト無効
 ▼ 47 リリダマ@カードキー 16/08/10 10:26:35 ID:GQvNQXVs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>44
またボスゴドラが偏りすぎた脆い要塞と化すな
 ▼ 48 ョロゾ@リゾチウム 16/08/10 10:27:37 ID:UJXuPGns [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそも根本的な話になってしまうけど、
タイプ相性2倍とか半減とか極端すぎるような。。

2倍→1.8倍
0.5倍→0.7倍
ぐらいの方がそれっぽい気がする。

あとタイプごとに倍率変えた方が良い気もする

例えば、同じ炎弱点でも
炎→草 1.8倍
炎→虫 1.9倍
炎→鋼 2倍


贅沢をいえばポケモンごとに倍率微妙に違うみたいな。

炎→ダストダス 等倍表示だけど1.2倍
炎→ベトベトン 等倍表示だけど0.8倍
 ▼ 49 バイト@ハートのウロコ 16/08/10 10:43:13 ID:UJXuPGns [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>47
俺もすぐボスゴドラが浮かんだが、別に問題はなさそうだ。。


岩タイプ自体タイプ相性以外も不遇だから、
この3つ(龍、電、虫)の耐性つけたところで暴れられない。
ガブとマンダあたりに受け出しワンチャンギリギリあるか無いかぐらいか、

バンギも得意不得意は変わらないはず。バンギも暴れない。
 ▼ 50 カチュウ@マックスアップ 16/08/10 10:50:12 ID:wKLKTNNk NGネーム登録 NGID登録 報告
個人的には霊→鋼半減、超→鋼等倍だけで済むと思うが
 ▼ 51 ラス@ものしりメガネ 16/08/10 10:51:53 ID:Ork69cHM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
もともと鋼は超抑止のためにあったんだから抜群にするとか考えないだろ
 ▼ 52 ザード@オニゴーリナイト 16/08/10 11:04:31 ID:EuNvF60I [1/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>51
なるほど。
って一瞬思ったが、時代は変わるからな。別に今となっては効いてもいいだろ。さすがに。
でも等倍がやっぱりちょうどいいかな?

超→鋼 等倍
 ▼ 53 ラマネロ@あくのジュエル 16/08/10 11:06:07 ID:mrm.QEfc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
フェアリーの弱点増やしてほしい
 ▼ 54 ュレム@ぼうけんノート 16/08/10 11:18:37 ID:EuNvF60I [2/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>53
ミートゥー

電→妖 抜群 (天然ボケにビビりと刺激)
 ▼ 55 ノクラゲ@ボイスチェッカー 16/08/10 11:19:40 ID:mQxYrgts NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
a
 ▼ 56 テルグマ@かいのカセキ 16/08/10 11:22:51 ID:tvdfsms2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>48 確かに今のインフレを抑えるにはそれくらいしないとダメかも、等倍でゴリ押すガルーラがいるけど
 ▼ 57 ーベム@ペアチケット 16/08/10 11:28:40 ID:Qq6j./fQ NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
草に氷抜群はマジで消えろ
なんで水や電気に負けるんだ
 ▼ 58 ェークル@デボンのにもつ 16/08/10 11:29:16 ID:EuNvF60I [3/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>56
無→悪 半減(偏りがない攻撃が偏ったものに効きにくい)
これでゴツメでどうだろうか。

悪タイプ耐久低いから全然信用ならないけど、無いよりはあっても良さげ。


まあガルーラ自体そもそも必須って話
 ▼ 59 ラップ@GBプレイヤー 16/08/10 11:30:49 ID:EuNvF60I [4/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>57
俺はあまり気にならないし、俺の草ポケは水電気に負けないぞ
 ▼ 60 マルルガ@サンのみ 16/08/10 11:31:21 ID:EuNvF60I [5/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>57
いい方ミスった。
ガルーラ自体そもそも修正が必須っていいたかった
 ▼ 61 ニーゴ@いいつりざお 16/08/10 11:32:01 ID:EuNvF60I [6/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>56
アンカーミス
>>60
をみてくれ
 ▼ 62 バイト@チルタリスナイト 16/08/10 11:39:56 ID:EuNvF60I [7/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
無→悪 半減 (偏りが無い攻撃が偏ったものに効きにくい)
悪→虫 半減 (耐性も然り)
地→氷 半減 (耐性も然り)
龍→氷 半減 (耐性も然り)
霊→鋼 半減 (無機質な鋼に感情攻撃は効きにくい)
草→霊 抜群 (R.I.P)
霊→電 抜群 (電化製品を乗っ取りやすい。電波障害)
毒→水 抜群 (いわずもがな)
超→鋼 等倍 (大昔からスプーン曲げとるやろ)
電→妖 抜群 (天然ボケにビビりと刺激)
電→岩 半減 (半ば地面要素もある為、実際通しにくい)
虫→岩 半減 (鋼と同じく強靭、且つ摩擦に強い為)
龍→岩 半減 (鋼と同じく強靭、且つ摩擦に強い為)

まとめるとこうなる。
対戦バランス的にも、設定的にもかなり理に適っていると思う。
問題は「こんなに変えたら今までのポケモンが壊れて、ポケモンじゃなくなる」と言い出す奴をどう説得させるか

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