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ポケモン

シングル←運ゲー ダブル←運ゲー トリプル←運ゲー

 ▼ 1 シズマイ@どくどくだま 16/08/21 16:41:30 ID:xpjs.1uo [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ローテ←運ゲー&つねに択ゲー

やはりポケクソ
 ▼ 2 チュル@ハイパーボール 16/08/21 16:42:25 ID:66RN2KJ2 NGネーム登録 NGID登録 報告
そこでロイヤルですよ
 ▼ 3 ガース@がんせきおこう 16/08/21 16:42:29 ID:fDePjKo. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
逆に運が関係しないコンピュータゲームってなんだよ
 ▼ 4 レザード@げんきのかたまり 16/08/21 16:45:58 ID:xpjs.1uo [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>3
ドラクエモンスターズ
運ゲーではなくクソゲーだが
 ▼ 5 オル@ながねぎ 16/08/21 16:46:46 ID:fDePjKo. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
少なくともクリティカルがある辺り運に左右される
 ▼ 6 リーザー@ピントレンズ 16/08/21 16:47:43 ID:1pyPZZno NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>4
GBCのモンスターズは先に全力爆裂拳引いた側の勝ちの超運ゲーだったけど、今違うの?
 ▼ 7 ンメン@きいろビードロ 16/08/21 16:49:08 ID:h9kH/xV. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
素早さが相手の2倍ないと確実に先制できないとかいう超絶運ゲーですが
 ▼ 8 ランテス@ホロキャスター 16/08/21 16:49:12 ID:dvUXCD/c NGネーム登録 NGID登録 報告
将棋でもやってろ
 ▼ 9 ュゴン@こうてつプレート 16/08/21 16:49:55 ID:dlwyE8PE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
運ゲーは減らそうと思えば減らせる(強いとは言ってない)
 ▼ 10 ラエナ@くろいてっきゅう 16/08/21 16:50:14 ID:i6BmYDrQ NGネーム登録 NGID登録 報告
やはりオセロは神
 ▼ 11 ムスター@パワーリスト 16/08/21 16:50:29 ID:xpjs.1uo [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>6
今は
アストロンしてSの遅い奴が勝てるルール
会心は完全ガードで乙される
耐久ゲーされる

クソ環境だよ 耐久ゲーにいたっては突破方法ない
 ▼ 12 チリス@きんのたま 16/08/21 16:56:03 ID:zMxZ..DE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
じゃあ将棋でもやってろ
 ▼ 13 タフリー@せんせいのツメ 16/08/21 16:59:25 ID:Me2OCm/s [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>3
格ゲーかね
運要素が排除されたゲームの廃れ方たるは見るも無惨
一時は一番売れてたゲームが格ゲーだった時代もあるのにな

ポケモンはこんくらいの運ゲーだからいい
 ▼ 14 マンボウ@ラムのみ 16/08/21 17:01:59 ID:BAK3bxJQ [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
格ゲーが運排除で潰れたとか言うエアプな
システムの複雑化とシビアな入力が敷居上げてたのが問題なのに
 ▼ 15 ニラン@モンスターボール 16/08/21 17:03:35 ID:Me2OCm/s [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>14
それが運要素を排除した実力主義ってことを言いたいんだが違うのか?
 ▼ 16 ーボック@タイマーボール 16/08/21 17:06:39 ID:BAK3bxJQ [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>15
じゃあなんでファウストザッパいんの?
後発生ほぼ同時でファジーも出来ない中下段択とか運ゲーだろ
サードのチェンリーとかな

どうやっても格ゲーでも運は僅かに発生するから10先とかすんだろ
 ▼ 17 ノムー@メタルパウダー 16/08/21 17:08:32 ID:0/cRZd26 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まあ多少は運要素あってもいいとは思う
が、麻痺は素早さダウンだけでええやろとも思う
 ▼ 18 プリン@リゾチウム 16/08/21 17:09:35 ID:w/m/KadE NGネーム登録 NGID登録 報告
なんでもかんでも運いうなや。
負けたのはお前の実力のせい。運も実力のうち。はいどうぞ。
それでも納得できないならバトルハウスで籠ってな
 ▼ 19 ガネール@マグマブースター 16/08/21 17:15:08 ID:Me2OCm/s [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>16
駆け引き込みでの択読みとかは技術だから実力の内には入らないのか?
まぁ運が完全に排除されたかのような記述は誤りだっかもしれないが運要素は少ないのが格ゲーだろ
 ▼ 20 ッフロン@カードキー 16/08/21 17:24:05 ID:BAK3bxJQ [3/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>19
リターン差がある場合はそれ計算して受けたら痛い方を取らないようにするとか
そういう選択はあるけど、リターン差が吊り合ってるようなキャラも居るし状況にもよる
単純な二択を何回も連続して当て続けるとかウメハラでも無理
ふいうちおいうち何回も安定して当てれる奴が居ないように

運は勿論絡むしそれのさじ加減がどうので衰退は絶対にないわ
じゃあ何がだめでって言われれば起き攻めしにいこうにも知識と反復練習求められて
それが新規には別次元の世界だから無理ってだけで
 ▼ 21 ュバルゴ@ヨロギのみ 16/08/21 17:25:53 ID:ikJU8/Ik NGネーム登録 NGID登録 報告
人生が既に運ゲーと択ゲーのオンパレードだから理不尽過ぎる…
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