XYのバトル→戦略的 XY&Z→作画ゴリ押し:ポケモンBBS(掲示板) XYのバトル→戦略的 XY&Z→作画ゴリ押し:ポケモンBBS

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ポケモン

XYのバトル→戦略的 XY&Z→作画ゴリ押し

 ▼ 1 ンギラス@パワフルハーブ 16/08/24 18:41:53 ID:plUtQNwQ NGネーム登録 NGID登録 報告
XYは未進化ポケモンなりに戦略性のあるバトルをしていた
対してXY&Zのバトルは最終進化ポケモンばかりになってきて動きや迫力に頼ってる感じがした

みんなの意見聞かせてくだちゃい
 ▼ 12 グロコ@だっしゅつボタン 16/08/24 18:47:18 ID:exnUVMTk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
エリキテルの一瞬の隙を突くルチャブルとかな
 ▼ 13 ンタロス@どくバリ 16/08/24 18:47:26 ID:OxSAujII NGネーム登録 NGID登録 報告
リーグも気の破片かませてシールド防いだり水手裏剣叩きつけてブラストバーン弾いたりとなかなか
 ▼ 14 ラキオン@ゆきだま 16/08/24 18:47:38 ID:exnUVMTk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>12
エレザードだった
 ▼ 15 ンガー@デボンのにもつ 16/08/24 18:48:06 ID:lv2766Rg NGネーム登録 NGID登録 報告
そりゃxyは成長過程を描いて、進化した状態でzに入ってリーグなんだから最終進化ばかりになるやろ
それともツタージャ、チャオブー、ミジュマルみたいな中途半端な進化でリーグがよかったのか?
 ▼ 16 ッキー@プロテクター 16/08/24 18:48:11 ID:PLC4Cx8o NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
サトゲコvsカルネ酷かったな
カルネがサトシに押されてるのにシャドボ連発のナメプ続ける無能になってた
本当はズミのほうが強いんじゃないの
 ▼ 17 チート@ナナシのみ 16/08/24 18:48:19 ID:EGEtUAPo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
エレザードだね
 ▼ 18 ママ@タラプのみ 16/08/24 18:50:25 ID:fUnvZUco [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
舐めプって言ってもそもそも本気でやってなかったし
 ▼ 19 オラント@ゴールドスプレー 16/08/24 18:51:31 ID:EGEtUAPo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
シャドボ
リフレクター
ムンフォ
あとなんだっけ?
 ▼ 20 ャラドス@ソクノのみ 16/08/24 18:52:21 ID:MnUjiKDI [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
思い返すとやっぱりシトロン戦ってそういうののバランスが一番かみ合ってたなと
相性的につっこまれるような展開がほぼないし特性・状態異常・生態的特徴・フィールドなどいろんな要素が詰め込まれた上で
良質の作画と脚本によって30分の枠の中で一つのバトルとして完成してる
 ▼ 21 ッスグマ@すごいつりざお 16/08/24 18:53:22 ID:MiOWwD3Y NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
エスパー技なんじゃない?
 ▼ 22 ワライド@グラシデアのはな 16/08/24 18:53:43 ID:iUysRnx. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
サイキネ
サトゲコに効かない可能性
 ▼ 23 タング@クロスメール 16/08/24 19:22:47 ID:YRl.ZYrg NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
作画に頼ってるんじゃなく、どうすれば迫力のあるテンポのいいバトルになるかを脚本家が考え、それを作画が実現してるだけだと思うんだけどな
そもそも強者のバトルは基本スピーディーになるから、トレーナーは直感や指示のタイミング、ポケモンは持ち前の戦闘力が大事になってくるし、小手先はそこまで必要ではないものだと思う
 ▼ 24 アルヒー@あくのジュエル 16/08/24 19:24:57 ID:78oLvagQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
最終進化ばかりになってパワーファイトが目立つようになったから
逆にピカチュウはあの中で一番小柄だからテクニカルな面が際立ってた
 ▼ 25 レキッド@かたいいし 16/08/24 19:30:23 ID:akQfmVI2 NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
作画力なんて要らない
 ▼ 26 ブリアス@ピッピにんぎょう 16/08/24 19:37:10 ID:bB3QR6U2 NGネーム登録 NGID登録 報告
まあバトルに限らずクオリティはXY>XY&Zだと思うわ
 ▼ 27 ガディアンシー@しらたま 16/08/24 19:38:53 ID:oeHa1jaU NGネーム登録 NGID登録 報告
シトロン戦とかいう作画厨バトル厨大歓喜の試合
 ▼ 28 ラキオン@タウリン 16/08/24 19:40:52 ID:PHaVs17I NGネーム登録 NGID登録 報告
ピカチュウVSギルガルドは驚かされたな
 ▼ 29 イティ@ふしぎなアメ 16/08/24 19:41:23 ID:RtZ07N06 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>1
ちゃうで 正しくは
冨 岡 無 双 や で
XYの名勝負と言われる試合はほぼすべてが冨岡だった XY&Zは冨岡の試合がほぼウルップ戦のみ
これが真実だ
 ▼ 30 ドリーノ@ほのおのいし 16/08/24 19:42:55 ID:HqMw8iFg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>28
ピカチュウ回りの戦闘は全て戦略性あって物凄く面白かった
ゲッコウガは速さにまかせてる感じが否めないのは同意
 ▼ 31 イケンキ@タイマーボール 16/08/24 19:47:23 ID:Br5u5PPo NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
普通にXY&Zも作り込まれてると思う
再戦ウルップとか
走って体温を上げる お得意のアイアンテールでの起点
凍った刃に乗るとか 展開は早いけど見所満天
 ▼ 32 ガプテラ@マックスアップ 16/08/24 19:58:21 ID:QfDxywmc NGネーム登録 NGID登録 報告
ギャグ的にもxyのが優秀の気がする
 ▼ 33 ンメル@しんぴのしずく 16/08/24 20:00:40 ID:MnUjiKDI [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
ウルップ再戦でみずしゅりけんを囮にしてメガユキノオーに接近してそのままつばめがえし乱打みたいなやつか
確かにそういうセリフによる説明なしで作画と演出のみで戦術の意図を示唆するやり方は割と見受けられるな
 ▼ 34 っ・・・◆9eIrHteRI. 16/08/24 20:01:40 ID:IHitRV2A NGネーム登録 NGID登録 報告
トリル破壊はまあ虫技使ってたから納得できるかも
 ▼ 35 ンプラー@がんせきプレート 16/08/24 20:07:25 ID:fUnvZUco [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
負けたせいで薄くなってるけどアランのメガリザ戦も良いよな
水手裏剣でブラストバーン相殺したり雷パンチと打ち合ったりしててそれに作画が上乗せされて凄かった。
そこから新技?発動をもうちょっとしっかりしてほしかったけど
そのへんは演出だから戦いの中の戦略としては良かったと思う
 ▼ 36 バコイル@たいようのいし 16/08/24 20:09:44 ID:YAT4vTPs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>10
わかる。ショータ戦は大好き
 ▼ 37 ロトーガ@ヘラクロスナイト 16/08/24 20:11:28 ID:zDXEVkok NGネーム登録 NGID登録 報告
ピカチュウのりゅうせいぐん封じをゲッコウガは簡単に避けれたのは草
 ▼ 38 チム@リンドのみ 16/08/24 20:13:09 ID:MnUjiKDI [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
Zでもヌメルゴン進化回のティエルノVSサトシみたいなバトル見たかったなーと思う
短いけどあれは普通に他のジム戦にも匹敵する面白さだった
 ▼ 39 ズモー@けむりだま 16/08/24 20:20:07 ID:JupxoXWk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ショータ戦は完成されてると思う
ラストの影分身で狙いを分散させてからの大技でキメる流れとか
 ▼ 40 ゾノクサ@ダイブボール 16/08/24 20:23:08 ID:3IcK7avA NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
たしかにXYの頃のほうが面白かったわ
ゲコガシラ好きだったな
 ▼ 41 メール@ちかのカギ 16/08/24 20:23:54 ID:0NRAsC6k [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
最近はバトルの魅せ方の方向性が間違ってる気がする
作画はいいけどバトルの画面展開ひどすぎ
 ▼ 42 クオング@しんかいのウロコ 16/08/24 20:25:09 ID:KFNgovX6 NGネーム登録 NGID登録 報告
Zからなんかスタッフの悪ノリが見えて嫌だった
 ▼ 43 ディアン@ちからのねっこ 16/08/24 20:26:47 ID:jXEQquC2 NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
あんま話題にあがらんけどショータ戦のオンバーンが煙の中のボーマンダの位置を特定して攻撃したのとかポケモンの生態利用してて面白いと思ったけどなあ
 ▼ 44 ックル@みどりのバンダナ 16/08/24 20:27:20 ID:SFwEeLXU NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>23
それでつまらなくなるんなら失敗だったな
 ▼ 45 マゾウ@やすらぎのすず 16/08/24 20:27:29 ID:kk4wiKes NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
解説無いとそういうは見逃されやすいのが勿体無い
XY(&Z)は特にスピードやテンポ重視してるから尚更
 ▼ 46 コガシラ@ペアチケット 16/08/24 20:29:50 ID:0NRAsC6k [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>43
そういうのは昔からやってたからな〜
 ▼ 47 ッキー@ペアチケット 16/08/24 20:34:06 ID:M/x0O6Tk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
準決勝はショータのメタ戦法、決勝は互いの戦術の素早い応酬が面白かった
 ▼ 48 ゲピー@ひみつのカギ 16/08/24 20:35:36 ID:iUysRnx. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>44
面白いと思う人だっているぞ
 ▼ 49 ラカッチ@でんきだま 16/08/24 20:36:29 ID:MnUjiKDI [4/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
決勝の前半戦はアランもサトシも相手の戦術にノータイムで対処してるのが印象的だったな
レベルの高い戦いを表現する手段として効果的だったと思う
 ▼ 50 トツキ@いんせきのかけら 16/08/24 20:55:23 ID:gd8umI/Y NGネーム登録 NGID登録 報告
結局ザクロ戦が一番だったわ
メンバー全員に見せ場あって、特訓の描写あって、かつ相手にも威厳あって
 ▼ 51 チュル@カメックスナイト 16/08/24 21:33:46 ID:Y/iok2F2 NGネーム登録 NGID登録 報告
がまんされたら攻撃するんじゃなくてコットンガード積んだりとか
攻撃を受けて自分を高めるルチャブルには電磁波で動き封じてハサミギロチンとか

解説してないだけでZにも戦略性はある
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