TODの是非について:ポケモンBBS(掲示板) TODの是非について:ポケモンBBS

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ポケモン

TODの是非について

 ▼ 1 ガガルーラ@ひかりのこな 16/08/27 11:29:15 ID:13tBoEqQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
純粋な疑問なんだが、TOD否定派はなんで否定してるのかを知りたい

俺はやってもいいと思ってる側です
 ▼ 129 マケロ@きんのいれば 16/08/27 22:15:16 ID:xoXoC30E NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>126
ポケモン
sm
買えよ?
 ▼ 130 ンゴロ@ねっこのカセキ 16/08/27 22:21:36 ID:f2rmvIkk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>127
TODで勝てるんだったら当然するよ
結局君が言ってるのは何を優先するかって話でしょ、TODの是非とは関係ない話だよね
 ▼ 131 マンタ@ちからのねっこ 16/08/27 22:28:55 ID:yWNIspIw [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>119
一般人がTODを見てつまらないと思うとは限らない
つまらないと思ったとしてもそれで「じゃあ買わない」と
思うとも限らない
意見を押し付け過ぎなんじゃないか
 ▼ 132 すらいの挑戦者◆wFWuF3lntc 16/08/27 22:32:13 ID:WA7d0mk. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>121
そのルールについてどうなのかを話してるのにな
 ▼ 133 クロー@マトマのみ 16/08/27 22:34:45 ID:061z99m. NGネーム登録 NGID登録 報告
とりあえず純粋にTODについて議論したいなら煽り文入れるのやめたら?
レスバトルになったら意味無いで
 ▼ 134 スカーン@でかいきんのたま 16/08/27 22:37:36 ID:/MlNo1UI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>130
何を優先するかってより批判されるだけでやる奴がいなくなるようなモンが正しいなんて言えんの?ってことよ
お前が勝てるならやるって言うくらいならやれば
 ▼ 135 ルフォン@サイコソーダ 16/08/27 22:37:41 ID:mC1jVtF2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ルールに残りポケモン数とか体力とかの規定がある以上その規定を利用した勝ち方が使われるのは自然なことだし責められることでもないと思うんだけどどうなの
 ▼ 136 リボーグ@とけないこおり 16/08/27 22:39:10 ID:Yzoujgbw NGネーム登録 NGID登録 報告
でもさ、対策はできるしこっちが有利な状況作れるようにしてしまえばいいじゃん。特にグライオンなんてクレベースさんのカモだぞ?対面で鈍い積んで眠って同じようなことしてれば相手も文句ないだろう。
 ▼ 137 ンテイ@デボンのにもつ 16/08/27 22:41:06 ID:/MlNo1UI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
俺個人的な意見ってか偏見みたいなのも入ってるから俺がさっき述べたのは少し分けて考えてもらったほうがいいかな
 ▼ 138 リミアン@ハスボーじょうろ 16/08/27 22:43:41 ID:kZMpo1EU NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>131
えっ
つまらそうなゲームをお前は買ってみようと思うのか?

つまらないと思うかについては個人差はある、とは思う
けれど何もせずボーっとつってるポケモンの姿を見せられてましてやそれがわざとやってるなんて、面白いとは思わない、はずだろう
他にも、例えば野球なら試合時間を長引かせるためにタイムを取りまくる行為はブーイングされる


この価値観偏ってます?
 ▼ 139 リゲイツ@いかずちプレート 16/08/27 22:47:33 ID:53MhV4is [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>138
TODの評価がゲーム全体の評価と直結するのかって問題があるよね
仮にTODがつまらないと思ったとしても、他の要素にそれ以上の面白さを見出せば十分買う可能性がある
 ▼ 140 ギアル@ボスゴドラナイト 16/08/27 22:48:57 ID:f2rmvIkk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>134
正しいかどうかは人の感じ方次第でしょ
それはメガガルーラをただ批判してる人と同じ考え方だよ

考えるべきはポケモンの対戦は(特にレートや大会は)勝ち負けを競うものだってこと
 ▼ 141 ンブオー@コンテストパス 16/08/27 22:49:09 ID:46K/EDX2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
くっそどうでもいい横槍入れると>>138>>139のがよっぽどTODから離れてる気がするんですがそれは
 ▼ 142 ライオン@くろおび 16/08/27 22:51:26 ID:yWNIspIw [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>141
>>131
すまん
 ▼ 143 ガガブリアス@かなめいし 16/08/27 22:51:31 ID:53MhV4is [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>141
TODはつまらないから売り上げが下がる、よってTODは廃止すべきってガバガバ論に反論しただけなんですが
 ▼ 144 イコグマ@バコウのみ 16/08/27 22:52:35 ID:miNpPNx2 [1/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>140
勝ち負けだけを競うものならTODくらいで批判なんてされんわ
そのポケモン対戦は勝ち負けを競うものってのもお前含めて人の感じ方でしょ
勝ち負けだけじゃなくて面白さも求めるから批判が起こるんだろ
んで結局はさっき言った通り人によるって結論に至るよねって話
 ▼ 145 田ァボール◆MSD.B/PPlA 16/08/27 22:56:51 ID:cCLSjYZY NGネーム登録 NGID登録 報告
大会でTOD云々ってちょっと違わない?
TODが大会であまり見られないのは単純に「TODで勝ち」って場面が少ないからで、いざという時はしてる印象
大会で勝ち上がるような人で批判を恐れて勝ちを逃す人なんて…絶対いないとは言い切れないけど
 ▼ 146 ンド@ふしぎなアメ 16/08/27 22:56:54 ID:yWNIspIw [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>138
けれどなにもせずボーっとつってるポケモンの姿を見せられてましてやそれがわざとやってる
 ▼ 147 リープ@ポケモンのふえ 16/08/27 22:58:35 ID:yWNIspIw [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>146
ミス
「面白いとは思わない、はずだろう」
はずだろう が全てを物語っている
 ▼ 148 ルノズク@きいろビードロ 16/08/27 23:01:01 ID:miNpPNx2 [2/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>145
まぁそれもあるかもな
もしかしたら>>130みたいにマジでやる奴もいるかもしれんし知らんところでやってるかもしれないし
でも普通はやらんでしょ
 ▼ 149 ガルデ@メタルパウダー 16/08/27 23:05:25 ID:mC1jVtF2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
大会のTODって「人目を気にしてやらない」部分もあるだろうけど「安定しないからやらない」って部分も大きいと思う
1戦負けても負けても次やればいいオンラインと1戦負けたら敗退に直結する大会とじゃTOD自体の意味が違ってくるんじゃないかな
 ▼ 150 ュウツー@イナズマカセット 16/08/27 23:08:08 ID:miNpPNx2 [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
そもそも人前でやらないってのも理由の一つでしかないですし
 ▼ 151 ルーグ@こうてつプレート 16/08/27 23:09:36 ID:yO5D7H3M NGネーム登録 NGID登録 報告
大会todは運営の都合もあるんだからだめでしょ。ざわーるどを見てみろ
 ▼ 152 タチマル@リーフのいし 16/08/27 23:11:11 ID:13tBoEqQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>144
それは観客としての目線?
それならTODがつまらないと思うのも分かるよ。
 ▼ 153 インディ@ポケトレ 16/08/27 23:12:51 ID:96KUKI3g NGネーム登録 NGID登録 m 報告
人情が大きく絡む場でやらなきゃ良いと思ってる
レートではドンと来い
 ▼ 154 イティオ@すごいつりざお 16/08/27 23:13:39 ID:53MhV4is [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>151
運営の都合もあるって言うならそれを運営が示さないと
あの件はちゃんとルールにしなかった運営が無能
 ▼ 155 ンチャム@うつしかがみ 16/08/27 23:13:55 ID:miNpPNx2 [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>152
どっちもだよ
まぁ対戦してる方はそれどころではないかもしれんが
 ▼ 156 ガカメックス@どくのジュエル 16/08/27 23:35:00 ID:/JGOjng6 NGネーム登録 NGID登録 報告
是非とかじゃなくて勝ち負けを決めるゲームなんだから勝ちに拘ることのなにが悪いのか
 ▼ 157 ゲチック@タポルのみ 16/08/27 23:40:09 ID:CyEkeh2Q NGネーム登録 NGID登録 報告
プレイヤーが勝ちをとりにいくのは当然だし別にいいけど
ゲーフリには何とかしろと言いたい
 ▼ 158 ルンゲル@ポイントマックス 16/08/28 00:10:08 ID:H92x/a26 NGネーム登録 NGID登録 報告
レート上げるための戦術でしょ、TODは
 ▼ 159 ゴーム@チーゴのみ 16/08/28 00:24:16 ID:OH7x3Ea. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
サッカーでもコーナーフラッグのところでボールをキープしたり、ボクシングでもクリンチで時間を稼いだりするでしょ?嫌われるかもしれんけど立派な作戦だよ。オニゴーリとかピクシーなんかはターン数が多ければ多いほど有利になっていくわけだから、最初から1分使って選択していくのも立派な作戦。あくまで倒しにはいくけどね。
 ▼ 160 ネズミ@タンガのみ 16/08/28 00:27:46 ID:OH7x3Ea. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まあ正直
持ち時間性の導入
小さくなるの回避率の上昇の低下もしくは汎用性のあるデメリットの追加
ムラっ気の回避率上昇をなくすor上昇を1段階にする
ポイヒの回復率を1/16にする

これくらいすればTOD減るんじゃないかな
 ▼ 161 ワンテ@パワーベルト 16/08/28 00:34:03 ID:Gfu95.EY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>157
これ
レートなんて勝つためならなんでもOK
環境を調整するのは制作側の仕事
 ▼ 162 クノシタ@きちょうなホネ 16/08/28 02:58:41 ID:kCLlH/ww NGネーム登録 NGID登録 報告
TODやられるんは不快やけど現ルールでは全く問題ない
だが時間いっぱいまで付き合ったのに最終ターンで切断はやめろや

 ▼ 163 舞サンダー◆YVw4z7Sf2Y 16/08/28 03:48:36 ID:ek1rmL7Y NGネーム登録 NGID登録 報告
勝つ手段の一つだからしてもいいだろ
 ▼ 164 ガヤドラン@ダイゴへのてがみ 16/08/28 03:54:56 ID:D6ZJg4tc NGネーム登録 NGID登録 報告
今北産業 
 ▼ 165 ハコモリ@マトマのみ 16/08/28 03:56:19 ID:lEylYtyk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
TODする奴は一戦一戦に30分掛けてんんだろ?
とんだニートなんやな〜
 ▼ 166 ャオブー@ミュウツナイトX 16/08/28 20:03:35 ID:yPwoTklc NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンって勝つためにやってるの?
それなら、いいけど元々は楽しいからやってたんだろ。
楽しいやり方でやれよ

 ▼ 167 シツブテ@ハッサムナイト 16/08/28 20:04:32 ID:bfGWuBPg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>166
負けて楽しくないわ
 ▼ 168 ムパルド@ちからのこな 16/08/28 20:05:01 ID:YJRcwzKY NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>166
うん、こんなクソスレあげないでくれる?
常識ないの?
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