妖怪との差別化が難しいレベルでガキゲーバランスだった
実際、運要素が強すぎる環境だったりメガガルーラの行き過ぎた強さによるゲームバランス崩壊だったり、小学生が雑に使っても大人のゲーマーに勝ててしまうような部分が色濃かった
読みや立ち回りや駆け引きの重要性が低くなり、考える要素や頭を使う要素が大幅に減ったと思う
サンムーンでこれを改善して再びかつてのポケモンのような奥深いゲーム性を取り戻すことに期待したいが、そのために開発にやってほしいことを挙げていくスレにしたいと思う
実際、運要素が強すぎる環境だったりメガガルーラの行き過ぎた強さによるゲームバランス崩壊だったり、小学生が雑に使っても大人のゲーマーに勝ててしまうような部分が色濃かった
読みや立ち回りや駆け引きの重要性が低くなり、考える要素や頭を使う要素が大幅に減ったと思う
サンムーンでこれを改善して再びかつてのポケモンのような奥深いゲーム性を取り戻すことに期待したいが、そのために開発にやってほしいことを挙げていくスレにしたいと思う
https://img.pokemonbbs.com/upl/08/384964-1472626489_1.jpg