件のメガヘルガーに関しての問題点、次世代の晴れパについて:ポケモンBBS(掲示板) 件のメガヘルガーに関しての問題点、次世代の晴れパについて:ポケモンBBS

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件のメガヘルガーに関しての問題点、次世代の晴れパについて

 ▼ 1 生道◆vk6BMl.pcI 16/09/12 22:37:40 ID:4GD3J.LY [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
こんばんは、皆様。
http://pokemonbbs.com/sp/poke/read.cgi?no=348206#rescount40
↑のスレでメガヘルガー軸のダブルパーティを作成し、潜った畜生道と申します。皆様の助言によって作成したパーティですが、私の力不足及び用事で1800を超える事すらままならなくなってしまいこの場で謝罪致します。
申し訳ございません。
しかし、メガヘルガーの利点、弱点、課題及び次世代晴れパの未来に関して思うところがあったのでスレを立てました。
どうぞ生暖かい目で見守り下さいませ、
 ▼ 2 生道◆vk6BMl.pcI 16/09/12 22:47:56 ID:4GD3J.LY [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
・まずメガヘルガーの使用感に関して

単刀直入に言いましょう。
非情に扱いづらいです。
まず耐久は高速特殊アタッカーとしては及第点です。
否、平均より上とも言えます。
しかしこの時点ではただの高速特殊アタッカーでしかありません。
晴れにしないでサンパワーが発動しないメガヘルガー等スカーフシャンデラとあまり代わりがありません。実際天候書き換えを食らった時はとんでもない無能へと変貌します。
ですがここでさらなる問題が。
サンパワーの特性のデメリット、毎ターンHPが1/8削り取られるのが痛すぎるのです。
1度デメリットが発動した時点で並の高速特殊アタッカーよりも耐久が下がります。
つまり折角上がった耐久を活かしたいのであれば晴れさせてはいけなく、火力を取れば最早耐久は飾りへと変貌する、と言うとんでもないジレンマを抱えている訳です。
 ▼ 3 生道◆vk6BMl.pcI 16/09/12 22:49:50 ID:4GD3J.LY [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
一文抜けていたので訂正。


単刀直入に言いましょう。
非情に扱いづらいです。
まず耐久は高速特殊アタッカーとしては及第点です。
否、平均より上とも言えます。
しかしこの時点ではただの高速特殊アタッカーでしかありません。
晴れにしないでサンパワーが発動しないメガヘルガー等スカーフシャンデラとあまり代わりがありません。実際天候書き換えを食らった時はとんでもない無能へと変貌します。
よってこのポケモンの真価を発揮させたいのであれば天候は晴れにするべきなのです。
ですがここでさらなる問題が。
サンパワーの特性のデメリット、毎ターンHPが1/8削り取られるのが痛すぎるのです。
1度デメリットが発動した時点で並の高速特殊アタッカーよりも耐久が下がります。
つまり折角上がった耐久を活かしたいのであれば晴れさせてはいけなく、火力を取れば最早耐久は飾りへと変貌する、と言うとんでもないジレンマを抱えている訳です。
 ▼ 4 ナフィ@メカニカルメール 16/09/12 22:50:58 ID:TP3SGoJc NGネーム登録 NGID登録 報告
壁貼って……おわり!
 ▼ 5 ェイミ@しめつけバンド 16/09/12 22:52:10 ID:iCVsiaZ. NGネーム登録 NGID登録 報告
サンパワーグラスフィールドすき
 ▼ 6 マヨール@サファリボール 16/09/12 22:52:12 ID:YQ/fo.w. NGネーム登録 NGID登録 報告
セルフ晴れ使ってた
メガ枠勿体ねえよマジで
 ▼ 7 生道◆vk6BMl.pcI 16/09/12 23:01:06 ID:4GD3J.LY [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
火力についてです。
サンパワー発動時の火力はシングルの場合はオーバーキルの塊と言ったものでとてもではないですが更に扱いにくいです。
と言うのもメガヘルガーのオーバーヒートは耐久に厚く振ったメガガルーラ、半減の筈のアローを無理矢理葬る位なのです。つまり、高速特殊アタッカーとしては高過ぎる位の火力なのです。しかしこれはサンパワーの発動あっての話です。
サンパワーが発動していない場合、火力は全く足りません。耐久を活かして悪巧みを詰むのが強いという意見もありますがそれをする位なら晴れさせた方が火力が出ます。
帯に短く襷に長いのです。
 ▼ 8 ラーミィ@ものしりメガネ 16/09/12 23:03:03 ID:efW9wUx2 NGネーム登録 NGID登録 報告
あついわおいかぜエルフーンが晴らせ役にいいと思うよ
 ▼ 9 生道◆vk6BMl.pcI 16/09/12 23:12:11 ID:4GD3J.LY [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
ならここは襷に長い部分を活かせるダブルに潜ろう、そう考えてパーティを作成したのが上記のスレです。
しかし現実は甘くありません。
メガヘルガーは確かに火力があります。
ですがそれはシングル基準で見た場合です。
まず、ダブルではこの火力を最大限活かせる熱風をメインで扱うデザインです。
しかし、ダブルでの場合では複数ダメージという壁が存在します。
攻: メガヘルガー Lv.50
防: メガガルーラ Lv.50
ダメージ: 144〜171
割合: 80%〜95%
回数: 確定2発
急所ダメージ: 217〜256
割合: 120.5%〜142.2%
補正: [ダブル][天候+]
技: (不明)
威力: 95
タイプ: ほのお*/特殊
特攻: 288 [サン]
特防: 120
最大HP: 180
天候: ひざしがつよい
相性:×1
幾らメガヘルガーの火力が高いといえどこれでは火力不足です。
おまけにこちらは耐久がみるみる減っていく上にメガガルーラ側は確殺範囲に照準が定める事が可能です。
今度は火力がギリギリ足りないのです。
本当に帯に短し襷に長しです。
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