汎用理論って終了してたんだ:ポケモンBBS(掲示板) 汎用理論って終了してたんだ:ポケモンBBS

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ポケモン

汎用理論って終了してたんだ

 ▼ 1 ワライド@オニゴーリナイト 16/09/15 00:49:47 ID:Lr/vXZM. NGネーム登録 NGID登録 報告
 ▼ 2 ナギラス@じめんのジュエル 16/09/15 00:50:46 ID:8cISgPUY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
昨日25ってマジか
 ▼ 3 珠湾のさんばるかん◆6ArrLDuuN6 16/09/15 00:51:33 ID:m6byc8sk NGネーム登録 NGID登録 報告
四月に終わってたんか…
 ▼ 4 ンターン@きんのいれば 16/09/15 00:51:37 ID:1Lg6nRAU NGネーム登録 NGID登録 報告
何があったのか
 ▼ 6 ーブシン@グラシデアのはな 16/09/15 00:54:39 ID:ml68Rb2Q NGネーム登録 NGID登録 m 報告
このWikiをなんか新しい論理Wikiにしようぜ
 ▼ 7 ブトプス@リザードナイトX 16/09/15 00:57:06 ID:RFl6SXOc NGネーム登録 NGID登録 報告
汎幼女とかいうキモい輩が消えてよかった
 ▼ 8 ロスター@かえんだま 16/09/15 01:02:09 ID:FN3kmKvk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>7
旧石器時代の方ですか?
 ▼ 9 オッキー@ポケじゃらし 16/09/20 16:34:16 ID:40liNbjs NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
汎用論理は俺が使い続ける
布教も続ける
終わらせてたまるか
 ▼ 10 グカルゴ@いでんしのくさび 16/09/24 08:50:32 ID:Ti/fbjsc NGネーム登録 NGID登録 報告
我としても対抗馬がただ消え去るのは物悲しいですなwww
我は協力しませんが復活を期待していますぞwww
 ▼ 11 ルマッカ@かえんだま 16/09/24 08:54:32 ID:n.KB.SlI NGネーム登録 NGID登録 報告
でもどうせ一時的な編集だろ?
 ▼ 12 ーカザル◆Ex0GfG.NhA 16/09/24 08:55:07 ID:WedXksJA NGネーム登録 NGID登録 報告
汎用性理論は好きだから使い続けるつもり
 ▼ 13 ーパ@サイコソーダ 16/09/24 09:03:19 ID:Ty9iDGR6 [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
第六世代はほとんど汎用性理論だったんだが?w
意味わかっていってんのかよこの>>1
 ▼ 14 ッチール@とうめいなスズ 16/09/24 09:04:20 ID:Ty9iDGR6 [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>1
イッチの考える理論ってなに?w
ちょっと答えられるだけ答えてみて
 ▼ 15 ンテイ@あおいバンダナ 16/09/24 09:05:34 ID:kBxWrri. [1/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>13
>>14
なんか必死になってますね・・・
 ▼ 16 クロム@かくとうジュエル 16/09/24 09:06:55 ID:wv5gy2f6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
糞寒二番煎じ理論死んでほんと良かった
 ▼ 17 ビシラス@ちりょくのハネ 16/09/24 09:22:25 ID:Ty9iDGR6 [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
>>1の方がわざわざスレたてて必死なんだけど、それについては?
 ▼ 18 ウマージ@ハーバーメール 16/09/24 09:22:55 ID:Ty9iDGR6 [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
死んでないんだがw
レートエアプ乙
 ▼ 19 トム@きんのたま 16/09/24 09:27:51 ID:mcnIh9F2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
役割論理と汎用論理はどっちが理論的で強いんだ?
それをはっきりさせたらいいんじゃん
 ▼ 20 チミル@リザードナイトX 16/09/24 09:32:18 ID:kBxWrri. [2/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>17
>>1はwikiが終了したことをスレ建てただけやん
別に汎用理論を馬鹿にしたわけでもないし
そこに顔真っ赤にして突っかかってるお前はなんなの?
 ▼ 21 ゼリア@エレキブースター 16/09/24 09:32:30 ID:nG.iILZM NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
顔とID真っ赤にして哀れだな
 ▼ 22 ナバァ@かえんだま 16/09/24 09:32:33 ID:vpY1CP.Y NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ID:Tyが必死すぎて笑える
 ▼ 23 グノム@あおぞらプレート 16/09/24 09:32:43 ID:YvtJAd3w NGネーム登録 NGID登録 m 報告
餓鬼論理も終了してたな
 ▼ 24 ンタロス@しらたま 16/09/24 09:37:14 ID:kBxWrri. [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>20
理論じゃなくて論理やわ
 ▼ 25 16/09/24 09:45:10 ID:U/Ite25I NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>24
理論であってるよ
役割論理とごっちゃになったのかな?
 ▼ 26 ガース@プレシャスボール 16/09/24 09:56:47 ID:kBxWrri. [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>25
あり?そうだっけか
これもうわかんねぇな
 ▼ 27 ートロトム@ミュウツナイトX 16/09/24 10:59:27 ID:Ty9iDGR6 [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
第六世代やってれば汎用性理論が強いってハッキリわかるんだけどな。。
そもそも比べる意味ないけど
 ▼ 28 ギア@チイラのみ 16/09/24 11:02:52 ID:9iXXmskg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まあ当たり前なことを理論にしただけだし...

役割論理スレに時々現れる汎用女好きだったんだけどなぁ
 ▼ 29 オスバメ@プレシャスボール 16/09/24 11:05:22 ID:n9xtcLPc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ID:Ty9iDGR6が必死に汎用理論推してて涙が出ますよ
 ▼ 30 ードリオ@しんかのきせき 16/09/24 11:08:22 ID:cnK1vIwI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
定義が曖昧だから流行らなかったのかなあって
名前ネタは結構好きだったから残念。ハンガーとかハメックスハラーミィハゲキとか
 ▼ 31 生道◆vk6BMl.pcI 16/09/24 12:15:45 ID:ugwRQEl. NGネーム登録 NGID登録 報告
目新しさがなかったのが問題
役割論理は目新しさもあってかつ面白さがあり、ある程度実用的だった
汎用理論は対面構築でいいってなるしなにより詰まらん
この差だろ
 ▼ 32 ルビー@タポルのみ 16/09/24 12:23:06 ID:SOk.bXSc NGネーム登録 NGID登録 報告
役割論理は適度に実用的かつ脳筋的な極端思考で面白みがあった
その後の二番煎じ論理はただただ寒い
 ▼ 33 ハコモリ@はかせのてがみ 16/09/24 12:24:47 ID:cnK1vIwI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
汎用はまだ二番煎じwwwwwww的なネタはもらえてるし別に弱くはないもん。考察もそこそこキチンとしてる。
問題はそれ以降の奴じゃないんですかねえ。考察も足りてないし弱いしただパクってるだけだし
 ▼ 34 ャスパー@カメックスナイト 16/09/24 12:25:21 ID:Duzxughg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
え、マジで?
 ▼ 35 ィグダ@リザードナイトX 16/09/24 12:25:22 ID:ycD4fDo6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ヤケモンの定義はまだ答えられるけど、ハケモンはイマイチ分からないし
早くて技範囲があればいいの?
 ▼ 36 ルフーン@ぐんぐんこやし 16/09/24 12:28:20 ID:wcv925EU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
「積みサイクルと何が違うの?」
よく聞くあれ
 ▼ 37 ンドパン@どくバリ 16/09/24 12:32:19 ID:uSBrdnN6 NGネーム登録 NGID登録 報告
 ▼ 38 ニーゴ@バトルレコーダー 16/09/24 12:34:52 ID:lG6W1beU NGネーム登録 NGID登録 報告
んんwwwwやはり役割論理こそ最強かつ唯一の論理だということがついにはっきりしてしまいましたなwwwwww
 ▼ 39 ョボマキ@TMVパス 16/09/24 12:37:12 ID:wcv925EU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>37
一番のオワコン理論だと思ってたけどまぁまぁ更新されてたの驚いた
 ▼ 40 ルトス@マゴのみ 16/09/24 12:39:30 ID:P/KmUZt6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>7
ふえぇ……そんなこと言わないでよぉ……
 ▼ 41 ロバンコ@きのみプランター 16/09/24 12:40:08 ID:7M4.mjMg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
無双論理どうなったの?
 ▼ 42 ノムッチ@するどいツメ 16/09/24 12:58:24 ID:z2eGIM6Q NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>35
>>36
ハケモンの定義は「1匹で全抜きを狙えるスペックを持ったポケモン」だったはず

具体的には
・広範囲に高威力の技を打てるポケモン(例:ハッコウガ、ハルーラなど)
・積みエース(例:蝶舞ハルガモス、剣舞ハブリアスなど)
・両受けが狙える要塞型の耐久ポケモン(例:瞑想ハレセリア、瞑想ハイクンなど)
・相手をハメられるポケモン(例:毒守系のポケモン、いばる身代わり系のポケモンなど)

ハーティのルール
絶対に交代をしないこと
理由は、不利対面で場のポケモンがやられても裏のポケモンで全抜きすればいいので
原則交代してはならない(交代して有利対面作るとかは対面構築のやり方で汎用理論ではない)
当然壁張り要員やステロ要員はハケモンにならないので入れてはいけない
その他はハケモン仕様のポケモン6匹であれば制約はない
 ▼ 43 ロバレル@ノワキのみ 16/09/24 13:04:53 ID:tFa1X4KY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41
wikiないけど役割論理除けば一番元気なんじゃね?
ムンダ―!とかよく使われてるし

>>42
こりゃ流行らんのも納得だわ…
プレイングに縛りかけて、ハケモンの定義もどうとでも解釈できそうだし
 ▼ 44 タマロ@ながながこやし 16/09/24 14:54:59 ID:pzah4ACk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>29
なんで涙がでるんだよw
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