役割論理において勘違いされがちなこと:ポケモンBBS(掲示板) 役割論理において勘違いされがちなこと:ポケモンBBS

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ポケモン

役割論理において勘違いされがちなこと

 ▼ 1 ガガブリアス@きいろビードロ 16/09/22 22:21:36 ID:tn3S6hSU NGネーム登録 NGID登録 報告
・Sは重要ではない
→Sは重要。
優先度が低いだけ。ヤケモンによってはSで役割を持ったりSの高さで被弾数が減り擬似的に耐久上昇もある
妥協は基本ありえない。
試合中のS関係の把握も重要

・耐久はHぶっぱ以外ありえない
→性格補正あるところに振り切ったら基本的には残りはS以外の役割の持てる箇所に振ればよい
ヤンドはABがテンプレ、H調整ヤャラもヤリルリもヤトリックでもアリエール
 ▼ 57 グマラシ@ゴールドスプレー 16/09/23 00:29:29 ID:Kov4nGlw NGネーム登録 NGID登録 報告
そういえば、5世代ガッサってどうしてたの?
 ▼ 58 イドン@ヒレのカセキ 16/09/23 00:39:07 ID:2.IdCLus NGネーム登録 NGID登録 報告
>>57
こっそりS振ったり、ねごと使ったり、珠サザンのように諦めていた
 ▼ 59 チリス@むしよけスプレー 16/09/23 00:41:19 ID:YNG5H07I NGネーム登録 NGID登録 報告
>>57
ヤロテスタントに限りますがヤティオスのS振りが一部認められていましたな。
あとはやはり寝言搭載でしたな。
 ▼ 60 ットG2◆FUN.MYCqQs 16/09/23 07:43:49 ID:8jkvhriA NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
半芝はありえないwwwwwwwwwwwwwwwwww
 ▼ 61 リムー@シルバースプレー 16/09/23 13:02:31 ID:qTCaDDFI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29
サイクル戦では自分に不利なポケモンを相手は受け出してくるからその相手に負担をかけるために技範囲を広げた方が良い。
そして相手の体力が残ったらこちらも相手に有利なヤケモンを出せば良いだけ。
高火力で負担をかけた後は交代読みの技を撃てば対面の敵が居座っても倒せるし交代されても負担がかけられるという考え方をしているから先制技を入れる必要が無いという事。
 ▼ 62 ッギョ@うしおのおこう 16/09/23 13:12:57 ID:jLyRlVcQ NGネーム登録 NGID登録 報告
論者「Sに64入れる
 ▼ 63 ブライカ@パワーウエイト 16/09/23 13:16:13 ID:JOhAlQsw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
たまに役割論理を縛りプレイか何かと勘違いしてる輩がいるから困る
 ▼ 64 ーディ@ゴールドスプレー 16/09/23 13:17:47 ID:3IAo6VnY [1/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>48
議論の末今は適正のあるやつがいないってことになってるけど
ぶっちゃけ論理と相性いいようでそれほど良くないんだよな
 ▼ 65 ンガー@こおりのジュエル 16/09/23 13:24:49 ID:GHocJJS6 NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
総合いけよ
こんなのが建つから総合過疎る
 ▼ 66 ライゴン@メトロノーム 16/09/23 13:25:36 ID:K1e9xSrE NGネーム登録 NGID登録 報告
現状火力インフレした今の環境では縛りプレイも同然
どうしてもこちらの居座りを前提とした構築や立ち回りを強要される
S17でサンプルYTで2100到達した人はいるから全く勝てないわけではないらしい
 ▼ 67 クノシタ@シルクのスカーフ 16/09/23 13:28:29 ID:qTCaDDFI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>64
結局火力アップアイテムを持った他のヤケモンと同等の火力が素で出せて耐性もある程度無いと意味がないからね。
そうなると中々条件満たすポケモンは出ないよな。
 ▼ 68 ルビアル@アクアカセット 16/09/23 14:00:30 ID:IbHOVDCU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>65
どっちにしろ過疎だし問題ない
別になにも論理関係全部総合に隔離することないだろ
 ▼ 69 ツハニー@ピーピーエイド 16/09/23 18:59:02 ID:3IAo6VnY [2/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
チョッキヤケモンって火力アイテム持ち通常ヤケモンに比べると耐久火力ともに中途半端なんだよな
 ▼ 70 ウマージ@クリティカッター 16/09/23 19:09:41 ID:3IAo6VnY [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告

しかしチョッキ持てば数値受けできるほどの耐久があるってことはチョッキ無しでもそれなりの耐久があるってことですし眼鏡鉢巻持って超火力にしたほうがいいってのがチョッキの難しいところですなwww -- (名無しさん) 2016-07-03 13:57:04
↑おっしゃる通りですなwww
概念的に考えてあり得ないのですから噛み合わないところが出てくるのは当然だと思いますぞwww
低い能力値にアイテム補正が掛かるので上昇幅の効率が悪いのも噛み合っていないところですなwwwエンブオー程度のDでは努力値を振らないと珠ヤドランの上昇幅すら上回る事はできませんぞwww -- (名無しさん) 2016-07-03 15:32:22
上のお二方の意見は最もだと思いますなwww
元々耐久があるならチョッキを持たせずに火力アイテム持たせたいですし、
元々耐久が無いならチョッキでも受けが厳しいですぞwww
そうだとすると、チョッキヤケモン足り得るのは以下のパターンしか無いですかなwww
・タイプの耐性は悪いが、素の火力が火力アイテム持ち並みに高く、耐久種族値も程々に高い
上記であればチョッキを持たせれば、ヤジアイスやヤンギのような感じになりますかなwww
耐性は悪いけれどもチョッキに拠って数値受けヤケになれますかなwww
でもそんなポケモン現れ得るんですかなwww -- (名無しさん) 2016-07-03 21:55:53
そんなポケモンいたら異教徒がスカーフを持たせてヒャッハーする姿が目に浮かびますぞwww -- (
 ▼ 71 トーボー@むげんのふえ 16/09/23 19:10:56 ID:3IAo6VnY [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
総括するとチョッキでは役割論理に求められる火力耐久のバランスを実現するのは困難
 ▼ 72 ッチャマ@ながながこやし 16/09/23 19:21:48 ID:tL14j/mI NGネーム登録 NGID登録 報告
最初に見た対戦動画がめそたるさんの動画だったな…
 ▼ 73 イボルト@エレベータのカギ 16/09/24 05:10:36 ID:s.wv3z4M NGネーム登録 NGID登録 m 報告
 ▼ 74 シャーナ@チルタリスナイト 16/09/24 18:55:42 ID:FCk5Rlp. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
 ▼ 75 ンファン@フレンドボール 16/09/25 09:38:43 ID:rAV0BMIs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
んん
 ▼ 76 ロバンコ@ひかるおまもり 16/09/25 19:24:08 ID:bwslp5Nk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
過疎
 ▼ 77 ーシィ@ハッサムナイト 16/09/25 19:48:01 ID:pdZ46VGM NGネーム登録 NGID登録 報告
だれか
わかりやすく
 ▼ 78 エンジシ@モーモーミルク 16/09/26 20:05:47 ID:qd6WaoXI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>77
 ▼ 79 ミカラス@げんきのかけら 16/09/29 20:36:43 ID:WwdT6mMY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>76
これ
 ▼ 80 ャラの民◆PfpJr8JzPw 16/09/29 20:37:48 ID:/CBhUsrA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>62
ガッサ対策やっけそれ?
 ▼ 81 ワーク@いいキズぐすり 16/10/02 14:12:04 ID:6P003OhY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>80
多分
 ▼ 82 ンプジン@つめたいいわ 16/10/02 14:17:22 ID:q6xOHdkE NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤーティって何してくるか判りやすいから弱いんだよなあ
 ▼ 83 ニャット@しんかいのウロコ 16/10/03 23:51:37 ID:XGbfwJGQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>82
これ
 ▼ 84 マザラシ@オーロラチケット 16/10/03 23:56:40 ID:B2TeWAIQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
ヤチートはやっぱはたき以外ありえないのか
 ▼ 85 ガスピアー@ふるびたかいず 16/10/03 23:59:01 ID:yDkYoO3A NGネーム登録 NGID登録 報告
クチート使いたいなら役割論理やめろが結論出てたはず
どう考えても不意打ち抜きじゃ本来の役割が減るだけだしな
ヤーティになりたいがクチ豚やめられないは甘えですなwwwwwww
 ▼ 86 ョロトノ@こだいのうでわ 16/10/13 22:47:21 ID:WOnLLQmo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
クチート本来の強さを発揮しているかどうかは別として、
ヤチートは強者が使うと強い

グラとか
 ▼ 87 ラップ@でんきのジュエル 16/10/13 22:54:05 ID:7HfFbZrw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
スレチだけどギラティナってヤケモンたりえる?レートで使えないという野暮な突っ込みは抜きで
 ▼ 88 ゲピー@おしえテレビ 16/10/13 23:27:22 ID:ZYU6KWj. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>86
ヤチート本来の強さを発揮してるから問題ないですなwww
 ▼ 89 リーセン@スペシャルガード 16/10/13 23:29:01 ID:fxq1Zt7g NGネーム登録 NGID登録 報告
>>87
耐性が微妙で特性も不要
 ▼ 90 リゲイツ@スーパーボール 16/10/13 23:32:11 ID:8tjXpMpk NGネーム登録 NGID登録 報告
役割論理やってみようと思ったけど色々めんどくさそうだからボーティでいいやと思った
 ▼ 91 ブリー@エネコのしっぽ 16/10/13 23:33:08 ID:kS2bKxuU NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤズマ宣教師亡き今役割論理は滅びの道しかない
 ▼ 92 ーマンダ@アクアスーツ 16/10/13 23:53:57 ID:ZYU6KWj. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
むしろ面白さに役割持ってたみくるがリアル糞すぎて引退した時が一番ヤバかった
今はむしろめたそるがいるから最盛期説もある

……なお強さは
 ▼ 93 イタラン@バトルレコーダー 16/10/13 23:56:04 ID:Oa4vGTVc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>91
あいつ異教徒やんけ 論理はこれから強くなるぞー
 ▼ 94 レシー@じめじめこやし 16/10/14 00:01:15 ID:B4BgnOC. NGネーム登録 NGID登録 報告
ニコニコ見てると思うのが砂下での雷や吹雪の命中率を50%だと思ってる人の多いこと多いこと
「いい運命力ですなwww」なんてコメントがよく流れるけど70%のままなので必然力が足りてる証明であって運命力は関係ないんですなwww
 ▼ 95 クバード@たんけんセット 16/10/14 00:02:25 ID:wODi3Lh2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>94
ヤンドのHとかな

見てて思うのは論理にわか以前に対戦にわか多いってこと
 ▼ 96 イドン@ミックスオレ 16/10/14 00:06:47 ID:0xfpZToo NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ヤーティ弱いって言う人割と多いけど、レートでヤーティ偽装の補助技や先制技撃ってくる奴ばっかりでそもそもヤーティに当たらない悲しみ

ヤチート軸偽装ばっかりみる
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