役割論理において勘違いされがちなこと:ポケモンBBS(掲示板) 役割論理において勘違いされがちなこと:ポケモンBBS

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役割論理において勘違いされがちなこと

 ▼ 1 ガガブリアス@きいろビードロ 16/09/22 22:21:36 ID:tn3S6hSU [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
・Sは重要ではない
→Sは重要。
優先度が低いだけ。ヤケモンによってはSで役割を持ったりSの高さで被弾数が減り擬似的に耐久上昇もある
妥協は基本ありえない。
試合中のS関係の把握も重要

・耐久はHぶっぱ以外ありえない
→性格補正あるところに振り切ったら基本的には残りはS以外の役割の持てる箇所に振ればよい
ヤンドはABがテンプレ、H調整ヤャラもヤリルリもヤトリックでもアリエール
 ▼ 2 ェルダー@グラシデアのはな 16/09/22 22:22:16 ID:totP4cgo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ごめんどっちも知ってた
 ▼ 3 ルセウス@キトサン 16/09/22 22:23:18 ID:YVB6kCeQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
寝言はありえない←ガッサやバナ対策になる
 ▼ 4 ーフィア@ポロックキット 16/09/22 22:24:57 ID:tn3S6hSU [2/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>2
ニコニコ見てみ?
やべえよ
 ▼ 5 ニリュウ@こうこうのしっぽ 16/09/22 22:25:20 ID:f7WUHRPc NGネーム登録 NGID登録 報告
・先制技はありえない
→先制技自体はありえなくない
威力が低くて相手に負担をかけられないからありえないだけ
先制技が最高火力で相手に負担を十分にかけられるならばアリエール
 ▼ 6 ルガレオ@マグマスーツ 16/09/22 22:26:10 ID:aZk6HyQc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
真面目に勝つために生み出された論理
→実際は、3世代あたりからの役割「理論」信奉者がうるさかったので「その理屈なら素早さ捨てて火力と耐久ぶっぱすれば最強ってことじゃんw」と揶揄するために作られたものが役割論理
 ▼ 7 ルフォン@パワーアンクル 16/09/22 22:26:58 ID:P1op6YOI NGネーム登録 NGID登録 報告
アローがもしヤケモンの資質があればブレバはありえたって話ね
あいつは耐久もそうだが火力の問題が大きいとおもう
 ▼ 8 ナトーン@ブルーカード 16/09/22 22:27:37 ID:totP4cgo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
役割論理wikiを三周して勉強した僕高みの見物
 ▼ 9 タチ@もののけプレート 16/09/22 22:27:45 ID:tn3S6hSU [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>7
炎に求められる火力を満たしてないよな
 ▼ 10 ガレックウザ@れいかいのぬの 16/09/22 22:28:13 ID:lq5LZrUE NGネーム登録 NGID登録 報告
judge your logic
 ▼ 11 ロバット@おおきなねっこ 16/09/22 22:29:38 ID:Wwug.Toc NGネーム登録 NGID登録 報告
ニワカ「タネマシンガンとかwww」
ヤケモントレーナー「ボワカはありえないwww」
 ▼ 12 ッツー@あやしいおこう 16/09/22 22:30:03 ID:RxPdI59E NGネーム登録 NGID登録 m 報告
知ってた
ニコニコはエアプの巣窟だからね どうしようもないね
 ▼ 13 バゴ@しんかいのキバ 16/09/22 22:34:28 ID:tn3S6hSU [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ちなヤットの種蒔は5世代では準確定技
あまりにも貧弱なサブだとこういうこともある
 ▼ 14 ジアイス@じてんしゃ 16/09/22 22:35:41 ID:V6TBatLw NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>6
役割理論は2世代だろ
 ▼ 15 ーブル@かくとうジュエル 16/09/22 22:41:06 ID:cW78haC2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
現段階で先制技はありえない
アクジェ→捨て身
 ▼ 16 リキリ@マトマのみ 16/09/22 22:48:09 ID:ZfIzu7T6 [1/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
いや、捨て身も微妙
現状は叩きが最有力候補、2番手が冷パン

>>7
たしかに火力少し足りなかったな
まぁ最も決定的な弱点はやっぱり耐久だけど
てか炎ヤケは優秀すぎてよその入る隙がない
 ▼ 17 ドグラー@タイマーボール 16/09/22 22:49:57 ID:eo0d81AE [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
カイリューに神速は候補に入る?
 ▼ 18 ブカス@かいふくのくすり 16/09/22 22:51:38 ID:ZfIzu7T6 [2/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
残念ながら・・・
単ノーマルは弱点つけないからサブとしては相当厳しい
単純な火力でもやや控えめだし
そもそもヤイリューは一般的なカイリューと違って特殊メインだし
 ▼ 19 ウオウ@レベルボール 16/09/22 22:52:44 ID:KwsK0crU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
現段階でチョッキはありえない
 ▼ 20 ングマ@ルカリオナイト 16/09/22 22:59:27 ID:m1g46yqQ NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
役割論理かあ
 ▼ 21 ネネ@コダックじょうろ 16/09/22 23:07:28 ID:eo0d81AE [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
そっか 逆鱗使えないもんな
じゃあ先制技が入ってくるヤケモンは今の所いないのかな
 ▼ 22 クラビス@ウブのみ 16/09/22 23:10:40 ID:LcMLvWls [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
初心者目に見えたところから物申したいのだけど
先制技ってひとつ前の技に威力40分のダメージ上乗せする技じゃないの?
だから先制技って火力重視の役割論理ならメインウェポンの次にほしくなりそうなものだと感じてやまないの
昔っからこの部分が気になって仕方ない
圧倒的火力と言っても等倍通す以上若干の火力不足を感じるし交代先に確実に弱点つける事前提ならそもそも理論値だけが高すぎると思う
 ▼ 23 ルケニオン@ジーエスボール 16/09/22 23:12:27 ID:ZfIzu7T6 [3/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
残念ながら現状いない
先制技はほとんどが低火力だからねぇ・・・
例外的に高火力な不意打ちも相手の居座り前提(役割論理は常にサイクルが回る前提)だから使えない
水手裏剣なんかがばらまかれたりバレパンの威力が60に上がったりすれば話は変わってくるかもしれない
 ▼ 24 コラッタ◆VvP2n1FUaY 16/09/22 23:12:52 ID:zYqtBKv. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
タイプとか関係なしにやつあたりおんがえしの方が火力出るからありえないね
 ▼ 25 ラサリス@たんちき 16/09/22 23:15:33 ID:ZfIzu7T6 [4/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
役割論理は本来サイクルパを狩ることに特化したサイクルパ
だから相手が居座ることはあまり想定していない(=1撃耐えられても先制技でダメージの上乗せをする前に相手が逃げる)
 ▼ 26 ンプラー@こうらのカセキ 16/09/22 23:16:01 ID:tQYtUtmk [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
弱点を突かなくても交代先に負担を与えられる技はたくさんありますなwww
役割論理はサイクル戦前提とした論理ですし相手の交代を考えると威力40の先制技は安易な受け出しを許すゴミ技ですぞwwww
 ▼ 27 ガボーマンダ@こうらのカセキ 16/09/22 23:16:08 ID:fmgJTqk2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
技スペが勿体ないみたい
 ▼ 28 リーラ@マトマのみ 16/09/22 23:17:59 ID:AJ3EPX8k [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
水手裏剣は一応役割論理の中では候補に入る先制技だな
今のところ覚えるポケモンがゲッコウガとアギルダーだけだからありえないけど
 ▼ 29 コリータ@メカニカルメール 16/09/22 23:25:09 ID:LcMLvWls [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25,>>26がやはり理解しがたい…
特に>>26
ギルガルドで適当な等倍受け呼んだとしたら大概シャドボで赤ラインやん?
クチートでじゃれついても似たようなこと言えるやん?
そも役割論理ってこの超火力環境の中全ポケモンが常に元気なことを想定してるのが理解できない、弱った状態を想定できてない、そんな気がする
 ▼ 30 ンシグラードン@じめじめこやし 16/09/22 23:27:44 ID:fmgJTqk2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29
論者同士がバトルしている動画を見た方が早いと思う
 ▼ 31 jury◆I3qBj7JuSo 16/09/22 23:29:06 ID:QuaMaCtg NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤロテスタントとヤトリックで見解が違うでしょ
 ▼ 32 ザードン@こだいのきんか 16/09/22 23:29:07 ID:tqzWzgGU NGネーム登録 NGID登録 報告
とさいはACぶっぱ
 ▼ 33 ュシュプ@エネコのしっぽ 16/09/22 23:31:22 ID:AJ3EPX8k [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32
やさいは論者どころかムックですら無いから論外
 ▼ 34 ラセクト@きのみプランター 16/09/22 23:31:23 ID:y0LrydEY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29
こっそり先制技採用してもいいんじゃよ…

正直ギルガルドやマリルリは異教徒仕様で使った方がいいと思ってるわ
こいつら採用すると少々過激な考えではあるけどもうヤーティである必要はないなと思ってしまう
 ▼ 35 ンメル@ピントレンズ 16/09/22 23:31:41 ID:ZfIzu7T6 [5/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29
まぁ確かに余計な被弾を避けられるのは大きいね

でも、その技を入れることでサブを入れる枠が減ることも事実

実は以前同じような疑問を投げかけた人が昔wikiにいた
https://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/sp/pages/27.html
 ▼ 36 っ・・・◆9eIrHteRI. 16/09/22 23:31:54 ID:FSQomxfk NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤリルリはBD調整もアリエールwwwww
って誰かが言ってた
 ▼ 37 ニスズメ@オレンジメール 16/09/22 23:32:30 ID:IBOxO1J. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29
赤ラインじゃなくて
役割論理は相手が交代する前提及び高火力で粉砕≒一撃必殺する前提みたいなもんだから先制技とかは考えない
 ▼ 38 クリン@みどりのプレート 16/09/22 23:33:40 ID:IBOxO1J. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>34
ガルドヤケモン型しか使えない
禁止読まれそうで怖いんだかど強いのか?
 ▼ 39 ェリム@ひかりのいし 16/09/22 23:36:00 ID:G8/RyzqQ NGネーム登録 NGID登録 報告
めたそる氏の動画が分かりやすいし編集もクッソ丁寧でいい
 ▼ 40 ガルカリオ@リニアパス 16/09/22 23:36:06 ID:WOAHCDk. NGネーム登録 NGID登録 報告
5世代のキッスの神速ならありだったの?
 ▼ 41 カグース@オニゴーリナイト 16/09/22 23:38:29 ID:tQYtUtmk [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>37
流石にヤケモンであっても交代読み一撃前提にはしていませんぞ。役割論理はサイクルによって有利対面を作り出し交代読みの技を決め、相手のサイクルを崩壊させることを目的としていますが、
相手のポケモンが受け出しのできない程度のHPになれば、サイクル崩壊と言えますぞwwwww
 ▼ 42 ツハニー@においぶくろ 16/09/22 23:39:29 ID:LcMLvWls [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>38
亜受けル使ってる身で言うなら読まれようが読まれまいが関係ない相手に向かって出せばいいと思う
サナルカあたりは有効打ないから引くしかない
ゴーグル持つならガッサ辺りもね
最もこいつらが綺麗な穴になってる受けルだから活躍してるだけかもしれないが…
 ▼ 43 リデプス@オニゴーリナイト 16/09/22 23:42:31 ID:7zaNbNL6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
・ゴミとかすぐ言うから論者は口が悪い
→論者の言うゴミは日常的に使われるゴミとは意味が違う
役割論理でのゴミは「ヤケモンに向いてないポケモン」という意味で、「ヤケモンに向いてないから存在する意味もないポケモン」という意味ではない
ヤバいが本来「危ない」という意味なのが若者言葉で「凄い」と使われるくらいには意味が違う

説明しにくい…
 ▼ 44 サナン@しめったいわ 16/09/22 23:43:42 ID:IBOxO1J. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
五世代でのみラティのガッサ抜きまでのS振りが許されていた
 ▼ 45 イリーフ@ネットボール 16/09/22 23:46:22 ID:ZfIzu7T6 [6/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>44
あれはもう他に対策のしようがなかった、仕方ない

>>40
それでも・・・うーん
やっぱり神速より高火力のノーマル物理があったからねぇ
 ▼ 46 ライゴン@ぎんいろのはね 16/09/22 23:46:44 ID:tQYtUtmk [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>43
真の論者ならば役割論理wikiなど以外では「ゴミ」の前にあくまでも「役割論理において」と前置きを致しますな
 ▼ 47 ガガブリアス@じゃくてんほけん 16/09/22 23:49:19 ID:fXmMUK2g NGネーム登録 NGID登録 報告
今やってるヤーティカップどう思う?

互いにほぼ型割れてる対戦ってつまんねぇなって思った
 ▼ 48 リーセン@ちいさなキノコ 16/09/22 23:51:19 ID:eo0d81AE [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
チョッキを認めないのは頭が硬い気がする
 ▼ 49 イティオ@しずくプレート 16/09/22 23:54:53 ID:tQYtUtmk [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>47
正直言って、役割論理本来の戦いではなくなるような気がしますな。お互いに使えるヤケモン、型が限られているため。対策法も被りやすいんですな。
結果的にヤーティ被りが多く。そうなると自然にSが欲しくなる。最終的にヤーティであることが重荷になってしまうという事態になりかねませんな。
 ▼ 50 ルシェン@サイコソーダ 16/09/22 23:56:20 ID:LcMLvWls [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>47
そうかな?
確かに全部手の内がばれてるって未知の部分がなくなるし驚くものはないしつまらないかもしれない
けれど全部手の内見せたら今度は読み合いが発生するやん?
大味ではないけど繊細な試合になるし丁寧なプレイしてそうで楽しそうな気がするな
 ▼ 51 想のミラ◆Hj4Qga3nZ. 16/09/23 00:02:47 ID:xTLa8SVc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>48
wikiの論者の議論だけが全てではないと思うわ
 ▼ 52 イリュー@チャーレムナイト 16/09/23 00:04:50 ID:2.IdCLus [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>47
あれはあれで楽しい
ただ読み合いと言ってもほぼ択ゲーみたいなもんだからお祭り的な楽しさの方ね
実際wikiでやってるヤーティカップは単なる大会というよりチャットでヤケモン交換し合ったりするのがメインって感じだった

>>38
キンシは使わんのう
聖剣、かげうち、シャドボ、アイへで使ってるがガルドは絶妙に相手のHPが残ってしまうからそこを削れて便利
もちろんボーティでだぞ! 断じてヤーティで使ってはいませんぞwww
 ▼ 53 リボーグ@ヨプのみ 16/09/23 00:05:58 ID:PX4ZIY2w NGネーム登録 NGID登録 報告
>>47
僕は大して気にしてない
あれは論者によるお祭りみたいなもんだから
 ▼ 54 ラセクト@モンスターボール 16/09/23 00:06:15 ID:eGTMmWt6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>49
いや半芝つけろや
 ▼ 55 ニラン@もののけプレート 16/09/23 00:11:19 ID:0D0YcXVM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>40
そもそもノーマルひこうがありえないWWW
で終わってた
 ▼ 56 ガハガネール@ヒウンアイス 16/09/23 00:23:24 ID:cOiPXIaM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>39
これおすすめ
 ▼ 57 グマラシ@ゴールドスプレー 16/09/23 00:29:29 ID:Kov4nGlw NGネーム登録 NGID登録 報告
そういえば、5世代ガッサってどうしてたの?
 ▼ 58 イドン@ヒレのカセキ 16/09/23 00:39:07 ID:2.IdCLus [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>57
こっそりS振ったり、ねごと使ったり、珠サザンのように諦めていた
 ▼ 59 チリス@むしよけスプレー 16/09/23 00:41:19 ID:YNG5H07I NGネーム登録 NGID登録 報告
>>57
ヤロテスタントに限りますがヤティオスのS振りが一部認められていましたな。
あとはやはり寝言搭載でしたな。
 ▼ 60 ットG2◆FUN.MYCqQs 16/09/23 07:43:49 ID:8jkvhriA NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
半芝はありえないwwwwwwwwwwwwwwwwww
 ▼ 61 リムー@シルバースプレー 16/09/23 13:02:31 ID:qTCaDDFI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29
サイクル戦では自分に不利なポケモンを相手は受け出してくるからその相手に負担をかけるために技範囲を広げた方が良い。
そして相手の体力が残ったらこちらも相手に有利なヤケモンを出せば良いだけ。
高火力で負担をかけた後は交代読みの技を撃てば対面の敵が居座っても倒せるし交代されても負担がかけられるという考え方をしているから先制技を入れる必要が無いという事。
 ▼ 62 ッギョ@うしおのおこう 16/09/23 13:12:57 ID:jLyRlVcQ NGネーム登録 NGID登録 報告
論者「Sに64入れる
 ▼ 63 ブライカ@パワーウエイト 16/09/23 13:16:13 ID:JOhAlQsw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
たまに役割論理を縛りプレイか何かと勘違いしてる輩がいるから困る
 ▼ 64 ーディ@ゴールドスプレー 16/09/23 13:17:47 ID:3IAo6VnY [1/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>48
議論の末今は適正のあるやつがいないってことになってるけど
ぶっちゃけ論理と相性いいようでそれほど良くないんだよな
 ▼ 65 ンガー@こおりのジュエル 16/09/23 13:24:49 ID:GHocJJS6 NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
総合いけよ
こんなのが建つから総合過疎る
 ▼ 66 ライゴン@メトロノーム 16/09/23 13:25:36 ID:K1e9xSrE NGネーム登録 NGID登録 報告
現状火力インフレした今の環境では縛りプレイも同然
どうしてもこちらの居座りを前提とした構築や立ち回りを強要される
S17でサンプルYTで2100到達した人はいるから全く勝てないわけではないらしい
 ▼ 67 クノシタ@シルクのスカーフ 16/09/23 13:28:29 ID:qTCaDDFI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>64
結局火力アップアイテムを持った他のヤケモンと同等の火力が素で出せて耐性もある程度無いと意味がないからね。
そうなると中々条件満たすポケモンは出ないよな。
 ▼ 68 ルビアル@アクアカセット 16/09/23 14:00:30 ID:IbHOVDCU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>65
どっちにしろ過疎だし問題ない
別になにも論理関係全部総合に隔離することないだろ
 ▼ 69 ツハニー@ピーピーエイド 16/09/23 18:59:02 ID:3IAo6VnY [2/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
チョッキヤケモンって火力アイテム持ち通常ヤケモンに比べると耐久火力ともに中途半端なんだよな
 ▼ 70 ウマージ@クリティカッター 16/09/23 19:09:41 ID:3IAo6VnY [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告

しかしチョッキ持てば数値受けできるほどの耐久があるってことはチョッキ無しでもそれなりの耐久があるってことですし眼鏡鉢巻持って超火力にしたほうがいいってのがチョッキの難しいところですなwww -- (名無しさん) 2016-07-03 13:57:04
↑おっしゃる通りですなwww
概念的に考えてあり得ないのですから噛み合わないところが出てくるのは当然だと思いますぞwww
低い能力値にアイテム補正が掛かるので上昇幅の効率が悪いのも噛み合っていないところですなwwwエンブオー程度のDでは努力値を振らないと珠ヤドランの上昇幅すら上回る事はできませんぞwww -- (名無しさん) 2016-07-03 15:32:22
上のお二方の意見は最もだと思いますなwww
元々耐久があるならチョッキを持たせずに火力アイテム持たせたいですし、
元々耐久が無いならチョッキでも受けが厳しいですぞwww
そうだとすると、チョッキヤケモン足り得るのは以下のパターンしか無いですかなwww
・タイプの耐性は悪いが、素の火力が火力アイテム持ち並みに高く、耐久種族値も程々に高い
上記であればチョッキを持たせれば、ヤジアイスやヤンギのような感じになりますかなwww
耐性は悪いけれどもチョッキに拠って数値受けヤケになれますかなwww
でもそんなポケモン現れ得るんですかなwww -- (名無しさん) 2016-07-03 21:55:53
そんなポケモンいたら異教徒がスカーフを持たせてヒャッハーする姿が目に浮かびますぞwww -- (
 ▼ 71 トーボー@むげんのふえ 16/09/23 19:10:56 ID:3IAo6VnY [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
総括するとチョッキでは役割論理に求められる火力耐久のバランスを実現するのは困難
 ▼ 72 ッチャマ@ながながこやし 16/09/23 19:21:48 ID:tL14j/mI NGネーム登録 NGID登録 報告
最初に見た対戦動画がめそたるさんの動画だったな…
 ▼ 73 イボルト@エレベータのカギ 16/09/24 05:10:36 ID:s.wv3z4M NGネーム登録 NGID登録 m 報告
 ▼ 74 シャーナ@チルタリスナイト 16/09/24 18:55:42 ID:FCk5Rlp. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
 ▼ 75 ンファン@フレンドボール 16/09/25 09:38:43 ID:rAV0BMIs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
んん
 ▼ 76 ロバンコ@ひかるおまもり 16/09/25 19:24:08 ID:bwslp5Nk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
過疎
 ▼ 77 ーシィ@ハッサムナイト 16/09/25 19:48:01 ID:pdZ46VGM NGネーム登録 NGID登録 報告
だれか
わかりやすく
 ▼ 78 エンジシ@モーモーミルク 16/09/26 20:05:47 ID:qd6WaoXI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>77
 ▼ 79 ミカラス@げんきのかけら 16/09/29 20:36:43 ID:WwdT6mMY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>76
これ
 ▼ 80 ャラの民◆PfpJr8JzPw 16/09/29 20:37:48 ID:/CBhUsrA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>62
ガッサ対策やっけそれ?
 ▼ 81 ワーク@いいキズぐすり 16/10/02 14:12:04 ID:6P003OhY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>80
多分
 ▼ 82 ンプジン@つめたいいわ 16/10/02 14:17:22 ID:q6xOHdkE NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤーティって何してくるか判りやすいから弱いんだよなあ
 ▼ 83 ニャット@しんかいのウロコ 16/10/03 23:51:37 ID:XGbfwJGQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>82
これ
 ▼ 84 マザラシ@オーロラチケット 16/10/03 23:56:40 ID:B2TeWAIQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
ヤチートはやっぱはたき以外ありえないのか
 ▼ 85 ガスピアー@ふるびたかいず 16/10/03 23:59:01 ID:yDkYoO3A NGネーム登録 NGID登録 報告
クチート使いたいなら役割論理やめろが結論出てたはず
どう考えても不意打ち抜きじゃ本来の役割が減るだけだしな
ヤーティになりたいがクチ豚やめられないは甘えですなwwwwwww
 ▼ 86 ョロトノ@こだいのうでわ 16/10/13 22:47:21 ID:WOnLLQmo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
クチート本来の強さを発揮しているかどうかは別として、
ヤチートは強者が使うと強い

グラとか
 ▼ 87 ラップ@でんきのジュエル 16/10/13 22:54:05 ID:7HfFbZrw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
スレチだけどギラティナってヤケモンたりえる?レートで使えないという野暮な突っ込みは抜きで
 ▼ 88 ゲピー@おしえテレビ 16/10/13 23:27:22 ID:ZYU6KWj. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>86
ヤチート本来の強さを発揮してるから問題ないですなwww
 ▼ 89 リーセン@スペシャルガード 16/10/13 23:29:01 ID:fxq1Zt7g NGネーム登録 NGID登録 報告
>>87
耐性が微妙で特性も不要
 ▼ 90 リゲイツ@スーパーボール 16/10/13 23:32:11 ID:8tjXpMpk NGネーム登録 NGID登録 報告
役割論理やってみようと思ったけど色々めんどくさそうだからボーティでいいやと思った
 ▼ 91 ブリー@エネコのしっぽ 16/10/13 23:33:08 ID:kS2bKxuU NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤズマ宣教師亡き今役割論理は滅びの道しかない
 ▼ 92 ーマンダ@アクアスーツ 16/10/13 23:53:57 ID:ZYU6KWj. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
むしろ面白さに役割持ってたみくるがリアル糞すぎて引退した時が一番ヤバかった
今はむしろめたそるがいるから最盛期説もある

……なお強さは
 ▼ 93 イタラン@バトルレコーダー 16/10/13 23:56:04 ID:Oa4vGTVc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>91
あいつ異教徒やんけ 論理はこれから強くなるぞー
 ▼ 94 レシー@じめじめこやし 16/10/14 00:01:15 ID:B4BgnOC. NGネーム登録 NGID登録 報告
ニコニコ見てると思うのが砂下での雷や吹雪の命中率を50%だと思ってる人の多いこと多いこと
「いい運命力ですなwww」なんてコメントがよく流れるけど70%のままなので必然力が足りてる証明であって運命力は関係ないんですなwww
 ▼ 95 クバード@たんけんセット 16/10/14 00:02:25 ID:wODi3Lh2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>94
ヤンドのHとかな

見てて思うのは論理にわか以前に対戦にわか多いってこと
 ▼ 96 イドン@ミックスオレ 16/10/14 00:06:47 ID:0xfpZToo NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ヤーティ弱いって言う人割と多いけど、レートでヤーティ偽装の補助技や先制技撃ってくる奴ばっかりでそもそもヤーティに当たらない悲しみ

ヤチート軸偽装ばっかりみる
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