クレセリアの方がポリ2よりもメガマンダを安定して受けられる件www :ポケモンBBS(掲示板) クレセリアの方がポリ2よりもメガマンダを安定して受けられる件www :ポケモンBBS

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クレセリアの方がポリ2よりもメガマンダを安定して受けられる件www

 ▼ 1 ゲボウズ@モーモーミルク 14/12/09 18:45:25 ID:CahfitzY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
急所に当たったらどうせ倒れるので当たらない前提で計算した
結果、ポリ2が超低乱数2 なのに対し、残飯クレセは確定3
これはクレセ増えますわ
 ▼ 12 ルキモノ@ねむけざまし 14/12/09 18:50:10 ID:0UkCM8Mk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>11
堅っ。
 ▼ 13 イケンキ@かたいいし 14/12/09 18:51:32 ID:CahfitzY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
>>10
すまん、ただメガマンダを受けるのならクレセのが確実にポリ2よりも仕事してくれるということが言いたかった
流行り?の風船ガルドも交代際にもんじ打たれると焼けるし
 ▼ 14 ィアンシー@いんせき 14/12/09 18:51:51 ID:0qG9qNeo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>11
(あれ?これゴツメでも良いんじゃね?)
まあゴツメなら安定しないってのも分かるけど
 ▼ 15 ーマンダ@バシャーモナイト 14/12/09 18:51:56 ID:yReWhofA NGネーム登録 NGID登録 報告
一方不意のガルーラに返り討ちにされるのであった
 ▼ 16 ドラン♀@おうじゃのしるし 14/12/09 18:52:52 ID:KUybjjRs NGネーム登録 NGID登録 報告
メガ前にトレースポリ2出せよ
 ▼ 17 ガリザードンY@ボスゴドラナイト 14/12/09 18:53:03 ID:EB6qVtHE NGネーム登録 NGID登録 報告
GTSでまわってきた6Vのうてんきクレセリアでもうけれますかーっと



(´・ω・`)
 ▼ 18 ガニウム@ルームキー 14/12/09 19:01:51 ID:cOY3f1KM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
これ
 ▼ 19 ヤコマ@リーフのいし 14/12/09 19:02:54 ID:om/8l.ro NGネーム登録 NGID登録 m 報告
メガマンダは風船ガルドで倒せる(適当
 ▼ 20 ズパス@ハガネールナイト 14/12/09 19:08:45 ID:PI0OIIMY [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
それって読みとかなりの運が絡んでくるんじゃないの?

>>19
特殊型に交代際大文字放たれたら終わる
 ▼ 21 スキッパ@パワフルハーブ 14/12/09 19:10:10 ID:fA7zxkUM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>16
メガシンカより交代が先だから必ず威嚇トレースできるけど
 ▼ 22 ンテール@うしおのおこう 14/12/09 19:10:34 ID:w8MISgFk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
なんで?
 ▼ 23 ーフィ@あおぞらプレート 14/12/09 19:10:57 ID:fA7zxkUM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ごめん>>16じゃなくて>>20

疲れてるな俺
 ▼ 24 ノノクス@べにいろのたま 14/12/09 19:11:20 ID:ZpQAxnTU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>20
読みと運が絡んでくる←え?

思考停止でポリ2投げればいいじゃん
 ▼ 25 ワンナ@エルレイドナイト 14/12/09 19:14:00 ID:j47E48So NGネーム登録 NGID登録 m 報告
確定3発じゃなくね?
 ▼ 26 ウオウ@ふしぎなタマゴ 14/12/09 19:15:16 ID:5DDoJZPE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
残飯
 ▼ 27 ガルデ@フォーカスレンズ 14/12/09 19:16:00 ID:w8MISgFk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
なぜオボンじゃなくて残飯なのか
 ▼ 28 ルマユ@きよめのおふだ 14/12/09 19:18:06 ID:PI0OIIMY [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20はダウンロードしか使えない病だから許してやれ

そ、それになんやかんやあって下がれない場合もあるから(震え声)
 ▼ 29 ーランス@アップグレード 14/12/09 19:18:18 ID:nKziI4sw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>27
オボンだと49%+51%みたいなダメージのときに落ちる
 ▼ 30 リンリキ@デボンのにもつ 14/12/09 19:20:33 ID:ZpQAxnTU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>28
自演すんなよ(´・ω・`)
 ▼ 31 ガサーナイト@そうこのかぎ 14/12/09 19:26:59 ID:aJnuIBao NGネーム登録 NGID登録 報告
ガルド
 ▼ 32 ランブル@ぎんいろのはね 14/12/09 19:33:06 ID:KFwKFA2Y NGネーム登録 NGID登録 報告
ステロ撒くんで頑張って低乱数引いてください^^
 ▼ 33 ルーグ@ひきかえけん 14/12/09 19:37:31 ID:mrBlBMEw NGネーム登録 NGID登録 報告
攻: ポリゴン2 Lv.50
防: メガボーマンダ Lv.50
ダメージ: 204〜240
割合: 100.9%〜118.8%
回数: 確定1発
急所ダメージ: 304〜360
割合: 150.4%〜178.2%
補正: (ダメージ補正なし)
技: れいとうビーム
威力: 117 [アナ]
タイプ: こおり/特殊
特攻: 125
特防: 110
最大HP: 202
天候: (ふつう)
相性: ×4

アナライズポリ2強くね?
 ▼ 34 ーブル@ギャラドスナイト 14/12/09 19:39:11 ID:rJX1LOGw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
りゅうまいじしんを確定で耐え、冷凍パンチでH振りマンダを確定一発にできる
それがメガメタグロス
受けるだけ受けて積みの起点にされ、負担を与えることができないポリやクレセはゴミってアホでもはっきりわかんだね
 ▼ 35 ンボラー@チルタリスナイト 14/12/09 19:42:42 ID:7GjcDkrc NGネーム登録 NGID登録 報告
メガマンダだけをみるにせよ結局起点にもならないし、なんならついでにギルガルドも型によっては見ることのできるポリ2の方がいいでしょ
そりゃクチートやドランと組みたいっていうなら別だけど
 ▼ 36 リープ@しあわせタマゴ 14/12/09 19:44:13 ID:Bk3dO0LQ NGネーム登録 NGID登録 報告
( ⌒,_ゝ⌒) 冷凍ビームしかありえない!
 ▼ 37 クリン@てんかいのふえ 14/12/09 19:44:43 ID:nKziI4sw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
毒羽マンダを考慮するとギルガルド安定
 ▼ 38 ュペッタ@どくどくだま 14/12/09 19:49:05 ID:PI0OIIMY [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>34
後出しできないじゃん
 ▼ 39 カブ@ポイントアップ 14/12/09 19:52:20 ID:PI0OIIMY [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
捨て身地震耐えないから
 ▼ 40 リテヤマ@きれいなぬけがら 14/12/09 19:55:11 ID:5DDoJZPE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>37
そんな変態より捨て身地震で落とされたり交換読み地震or文字二発で落とされる方が多いと思うんですが…

>>39
竜舞地震耐えるって言ってるしH振りなんだろ
 ▼ 41 ーテリー@おおきなしんじゅ 14/12/09 19:59:25 ID:xcGaLcgY NGネーム登録 NGID登録 報告
襷カウンターでワンパンですわ〜(›´ω`‹ )
 ▼ 42 ルバット@ドリームボール 14/12/09 20:05:05 ID:aS7Sx1/k NGネーム登録 NGID登録 報告
ミミロップやバシャを警戒するか安定感を重視するかの違い
 ▼ 43 ラブ@ミックスオレ 14/12/09 20:07:09 ID:GQuTI83w NGネーム登録 NGID登録 報告
環境に刺さってて且つマンダ受けれるのはポリ2
マンダ受けるだけならクレセリア
これでFA
 ▼ 44 チュール@ジーエスボール 14/12/09 21:14:53 ID:e6/R5.Go [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ポリ2とクレセリアもいいと思うけど 俺はブラッキー使ってる メガミミロップやバシャーモの多い環境だと悪タイプは辛いかも知れんが マンダとグロスだけじゃなくガルドにも強いし
 ▼ 45 ガメタグロス@こだわりスカーフ 14/12/09 21:18:19 ID:NC3Q59Wg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ドサイドン
 ▼ 46 ンテール@ふしぎなタマゴ 14/12/09 21:18:50 ID:8G/h7ycc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>44
捨て身確2やん……
 ▼ 47 チルゼル@ブロムヘキシン 14/12/09 21:27:38 ID:e6/R5.Go [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ブラッキーあとだしするタイミングってだいたい相手は竜舞してくるし イカサマでなんとかなるもんだよ そのままタックルしてきた場合も防御特化なら一応乱数だしゴツメと反動ダメージあわせればだいたいは落とせるよ
 ▼ 48 ギアル@かいのカセキ 14/12/09 21:56:48 ID:qQFv/3qU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>34
ポリ2が起点になるってマジで言ってるの?
冷ビ覚えて電磁波も使えて積まれたらイカサマで突破できるポリ2をマンダで起点にするとかお前面白いなwww
 ▼ 49 UFO◆52DdxGirwU 14/12/10 18:36:04 ID:WlgEkwUU NGネーム登録 NGID登録 報告
だんだんガルクレセが増えてマンダが少し減りそう
 ▼ 50 (⌒,_ゝ⌒)◆KEION//lUM 14/12/10 20:09:30 ID:0yxwYGFk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ガルドがいるってだけの話
 ▼ 51 ドラン♀@マックスアップ 14/12/10 20:18:04 ID:JDVK04d. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>48
マンダに起点にされるなんて誰も言ってないぞ
瞑想スイクンやライコウの起点になりやすいってことだろう
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