怯みのバランス調整でいいこと思いついた:ポケモンBBS(掲示板) 怯みのバランス調整でいいこと思いついた:ポケモンBBS

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ポケモン

怯みのバランス調整でいいこと思いついた

 ▼ 1 イル@ビアーのみ 16/10/17 00:58:42 ID:sLYuMihU [1/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
その技に耐性があるポケモンは怯まないとかにすればええんやないか?

これならドサイドンはエアスラでも岩雪崩でも怯まない強ポケモンや!
 ▼ 2 ビシラス@かざんのおきいし 16/10/17 00:59:29 ID:aE7WQ4SA NGネーム登録 NGID登録 報告
マジかよトゲキッスおわったな
 ▼ 3 ロデスナ@ナナシのみ 16/10/17 01:00:14 ID:O0t6LQLA [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
何らかの対策がありゃいんだよな
怯みに対して
 ▼ 4 ルビル@エネコのしっぽ 16/10/17 01:00:38 ID:l50KOKHA NGネーム登録 NGID登録 報告
怯みに限らずすべて半減は状態異常の確率も半減にしようぜ
 ▼ 5 エルコ@ハートスイーツ 16/10/17 01:00:42 ID:Dq6wYkhQ NGネーム登録 NGID登録 報告
割とありかもしれない
頑丈そうな岩は怯まなそうやし
 ▼ 6 ャルマー@ネストボール 16/10/17 01:01:19 ID:EhKOpHEc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
じゃ抜群なら確率二倍な
 ▼ 7 ブリボン@シールいれ 16/10/17 01:01:49 ID:Lvdv9MDo NGネーム登録 NGID登録 報告
後攻でひるみ技あてた場合は
相手は次ターンひるむようにしてほしい
 ▼ 8 ェークル@ダートじてんしゃ 16/10/17 01:02:29 ID:qPbMNXnI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
急所が1.5倍になったときにセットで弱体化するべきだった
たいていの場合で実質2倍なんだから
 ▼ 9 ルシアン@デンリュウナイト 16/10/17 01:04:40 ID:t0VEIC.I NGネーム登録 NGID登録 報告
でも怯みの仕様を下手に変えたらねこだましが弱くなるじゃん
単純にひるむ確率下げるとかかなー
 ▼ 10 ガゲンガー@でかいきんのたま 16/10/17 01:05:05 ID:fzvXOtEM NGネーム登録 NGID登録 報告
割と名案
 ▼ 11 メイル@ガブリアスナイト 16/10/17 01:06:09 ID:b7YiLFL. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
そこは確定怯み技と分ければおけ
 ▼ 12 レシー@シュカのみ 16/10/17 01:08:59 ID:r82Dn5cY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
こういうの見てるとゲーフリって考えてんだなってよく思う
 ▼ 13 ウワウ@もののけプレート 16/10/17 01:13:36 ID:sLYuMihU [2/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>9
ゴーストにもともと無効やし、使い勝手良すぎるからそんくらいしてもいいと思うんだ。
 ▼ 14 リン@いのちのたま 16/10/17 01:14:06 ID:qPbMNXnI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
認識さえすればゲーフリの調整は考えられてる
だけら問題の認識さえしてもらえばよくて後は雑談よ
 ▼ 15 ガカメックス@どくけし 16/10/17 01:17:44 ID:O0t6LQLA [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
俺は道具がいいと思うんだがなあ
持ち物持たせるのはデメリットとしては十分でないか
 ▼ 16 マケロ@シャドーメール 16/10/17 01:22:00 ID:p9HGqvAw NGネーム登録 NGID登録 報告
怯んだ次のターンは必ず怯まない仕様になればいい

麻痺は別
 ▼ 17 リーセン@ていきけん 16/10/17 01:36:26 ID:uAxZDn06 NGネーム登録 NGID登録 報告
麻痺は少なくとも2割にしてくれ
あと悪タイプは怯まないとかタイプ特典付けるのもアリかも
 ▼ 18 スマス@メンバーズカード 16/10/17 01:40:27 ID:TBYyqf2w NGネーム登録 NGID登録 報告
後攻怯みを次ターンに持ち越せるようにすりゃ
いいんじゃね?(鬼畜)
 ▼ 19 メルゴン@ちからのねっこ 16/10/17 01:42:46 ID:eFl0Tx3A NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
>>18
どさくさにまぎれてサラッと強化案出してんじゃねーよw
 ▼ 20 ャロップ@カイスのみ 16/10/17 17:22:37 ID:sLYuMihU [3/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>15
怯みのためだけの道具って微妙じゃね?
 ▼ 21 ラエナ@あさせのかいがら 16/10/17 17:33:36 ID:i5LpjeMI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
メンハに怯み無効追加してくれればいいんじゃね。
 ▼ 22 ドキング@バンジのみ 16/10/17 17:39:17 ID:O0t6LQLA [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
基本的に怯み技って威力無いからたったそれだけで形勢逆転するだけの力があるんだ>読めない怯み無効
メタゲームにかなり影響が出るはず(シングルのメガガルがねこだま搭載しなくなるなど)
 ▼ 23 ールル@ふたのカセキ 16/10/17 18:03:57 ID:sLYuMihU [4/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>22
確かに。ただもう一個くらいなんか能力サービスしてもいいかもって思って。
 ▼ 24 ータス@びっくりこやし 16/10/17 18:05:10 ID:qIcqd4cg NGネーム登録 NGID登録 報告
スナイパーをどんだけ弱体化させたいんだよ・・・
 ▼ 25 ムスター@はつでんしょパス 16/10/17 18:08:15 ID:sLYuMihU [5/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>24
???
 ▼ 26 トシゲッコウガ@ふしぎのプレート 16/10/17 18:12:52 ID:t5V12j.U NGネーム登録 NGID登録 m 報告
てんめぐと親子愛弱体化させるだけじゃだめ?
 ▼ 27 ンギラス@ギャラドスナイト 16/10/17 18:15:43 ID:rqGBTF0o NGネーム登録 NGID登録 報告
精神力「何で怯みクソとか言われてるのに微妙特性扱いされるんだよ」
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