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例えば
麻痺や混乱受けたターン→必ず行動できる
次のターン→必ず行動できない
次のターン→必ず行動できる
以下ループみたいな
そっちの方がストーリーでも産廃技になりにくいし対戦でも戦略的だと思うんだがどうだろう
他にも混乱中は物理攻撃受けると状態回復するとか考えたけどこれは要らないや