麻痺弱体化と混乱弱体化は行動不能ターンが連続しないような仕様でよかった:ポケモンBBS(掲示板) 麻痺弱体化と混乱弱体化は行動不能ターンが連続しないような仕様でよかった:ポケモンBBS

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麻痺弱体化と混乱弱体化は行動不能ターンが連続しないような仕様でよかった

 ▼ 1 シャマリ@ボイスチェッカー 16/10/20 07:13:35 ID:KlmP0beg NGネーム登録 NGID登録 報告
命中率と自傷率下げてもやっぱり運ゲー感が……
 ▼ 2 ギギアル@しんかいのキバ 16/10/20 07:14:51 ID:Hpr8yda2 NGネーム登録 NGID登録 報告
なんか調整方向が違う気がしないでもないですよね
まあ、なんだかんだ言ってもすぐになれるんでしょうけどね

自傷率下がったのは逆鱗勢にとっては朗報かもね
 ▼ 3 リアドス@みどりのプレート 16/10/20 07:17:21 ID:OCO2mmSQ NGネーム登録 NGID登録 報告
運ゲーが運ゲーが言うなら麻痺混乱だけじゃなくて外しとか急所もどうにかするべき

運ゲーじゃないゲームも少ないしまあいいと思うけどな
 ▼ 4 ガクチート@むしのジュエル 16/10/20 07:17:55 ID:Bmcx31T2 NGネーム登録 NGID登録 報告
いばるが自傷狙いでうてるような技でなくなったのは好感もてる
 ▼ 5 グカルゴ@むしよけスプレー 16/10/20 11:05:08 ID:TSISZDQs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
昨日久しぶりにいばり殺されたからこの調整はざまぁだわ
 ▼ 6 ゲピー@やけどなおし 16/10/20 11:25:52 ID:zxaAPtA2 NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ゴルーグ弱体化やめちくり〜
 ▼ 7 レルヤ◆U.XDMrpJeE 16/10/25 16:31:18 ID:QJtIMTQs NGネーム登録 NGID登録 報告
個人的に麻痺の素早さ低下率下がるのは要らない
 ▼ 8 ミラミ@においぶくろ 16/10/25 16:32:41 ID:4xcLvzBo NGネーム登録 NGID登録 報告
混乱は混乱ターンの固定化だけでいいわ
弱体化すべきは悪戯心なんだし
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