なんでローブシンってさ :ポケモンBBS(掲示板) なんでローブシンってさ :ポケモンBBS

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なんでローブシンってさ

 ▼ 1 スキッパ@ピンクのバンダナ 14/12/15 23:33:33 ID:rfSxWZPE [1/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
B126D126に振った方が耐久力出るのに
H212B20D20とかの調整してんの?
 ▼ 13 ンリュウ@ダイブボール 14/12/15 23:38:01 ID:c078Gfo. NGネーム登録 NGID登録 報告
それよりもBD252に振った方が耐久力でるじゃん!これは最強だわ!
 ▼ 14 イコウ@おおきなキノコ 14/12/15 23:38:02 ID:pHSSMbDI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
体力ないとHの時すぐ疲れちゃうだろ
 ▼ 15 レザード@バトルサーチャー 14/12/15 23:39:11 ID:m72uUqqc [1/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
つまり>>1の言いたいことは、
種族値の関係上HよりBDに振った方が効率良いだろ。
ってことか。
 ▼ 16 チリス@きよめのおこう 14/12/15 23:39:56 ID:rfSxWZPE [2/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
マジで教えてくれよおん#ほんきだ
 ▼ 17 マシュン@マスターボール 14/12/15 23:40:49 ID:GIR3BToM NGネーム登録 NGID登録 報告
 ▼ 18 ブキジカ@サメハダナイト 14/12/15 23:41:12 ID:m72uUqqc [2/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
確かに、俺も>>1の言う通りに感じるが…(いやマジで)
という訳でお前らマジレスしてくれ
 ▼ 19 ルフーン@むしよけスプレー 14/12/15 23:41:26 ID:rfSxWZPE [3/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
そゆこと
A252B126D126   こっちの方がいいよね???
A252H212B20D20
 ▼ 20 ドラ@タイマーボール 14/12/15 23:42:31 ID:oiLXk2tU NGネーム登録 NGID登録 報告
頭のいい人が一番効率いいって考えたんだよ
だからこれでいいの
 ▼ 21 ンチュラ@ぼうけんノート 14/12/15 23:42:51 ID:AUxlVv1g [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
というか
誰がH212B20D20みたいに振ってるの?
 ▼ 22 ゲキ@おちゃ 14/12/15 23:43:49 ID:m72uUqqc [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>21
あー、なるほど。理解。
>>1、頑張れ。
 ▼ 23 ガライボルト@みかづきのはね 14/12/15 23:43:57 ID:jfyzywW. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
いいからダメ計しろって
 ▼ 24 テラ@ダークボール 14/12/15 23:44:17 ID:m72uUqqc [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>22
すまん、全権撤回で
 ▼ 25 ガジュカイン@あいいろのたま 14/12/15 23:44:25 ID:rfSxWZPE [4/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
ん?ん?
 ▼ 26 グマッグ@しあわせタマゴ 14/12/15 23:46:19 ID:.k6CHKvw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
そう思ってた時期がボクにもあったのぜwww
(分からない人は『ポケモン 耐久指数』で検索してね!)
 ▼ 27 マルルガ@いいキズぐすり 14/12/15 23:48:28 ID:sjxq0x8U NGネーム登録 NGID登録 m 報告
なるほど。そういうもんなんだな。
H212B20物理耐久指数24426
H212D20特殊耐久指数18216
B126物理耐久指数23580
D126特殊耐久指数18180
 ▼ 28 ゲキッス@いのちのたま 14/12/15 23:48:49 ID:AUxlVv1g [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ブシンの場合ドレパン使うからH振らずにBDだけ振るのもありえるけど
耐久指数だけ見ればHに多く振った方がいいだろ
 ▼ 29 ーケン@けむりだま 14/12/15 23:49:02 ID:rfSxWZPE [5/10] NGネーム登録 NGID登録 報告

攻: カイリュー Lv.50
防: ローブシン Lv.50
ダメージ: 117〜138
割合: 65%〜76.6%
回数: 確定2発
急所ダメージ: 175〜207
割合: 97.2%〜115%
補正: (ダメージ補正なし)
 ▼ 30 オッキー@あいいろのたま 14/12/15 23:49:45 ID:rfSxWZPE [6/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
攻: カイリュー Lv.50
防: ローブシン Lv.50
ダメージ: 129〜153
割合: 62.3%〜73.9%
回数: 確定2発
急所ダメージ: 195〜229
割合: 94.2%〜110.6%
補正: (ダメージ補正なし)
 ▼ 31 ルダック@たつじんのおび 14/12/15 23:49:56 ID:ebj9Iqgg NGネーム登録 NGID登録 報告
126振りってにわかか?
 ▼ 32 ルリア@あいいろのたま 14/12/15 23:50:06 ID:rfSxWZPE [7/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
攻: カイリュー Lv.50
防: ローブシン Lv.50
ダメージ: 133〜157
割合: 62.7%〜74%
回数: 確定2発
急所ダメージ: 199〜235
割合: 93.8%〜110.8%
補正: (ダメージ補正なし)
 ▼ 33 イティオ@ねむけざまし 14/12/15 23:50:57 ID:rfSxWZPE [8/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29
126
>>30
212 20
>>32
252
 ▼ 34 ッタイシ@しんかいのキバ 14/12/15 23:53:39 ID:rfSxWZPE [9/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
H212B20D20
が一番なのは承知しますたけどさ、
なんでいろんな育成論があったりして一番耐久指数が高い調整にしないの?
 ▼ 35 ブンネ@せいなるはい 14/12/15 23:55:19 ID:rfSxWZPE [10/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
まじで頼む
 ▼ 36 ルット@エルレイドナイト 14/12/15 23:57:16 ID:PcvPlLgs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29>>33
結果でたな
 ▼ 37 グトリオ@はつでんしょキー 14/12/15 23:57:34 ID:9jfCBM8s NGネーム登録 NGID登録 報告
そのように努力値を割くと今の火力と耐久値を維持できなくなるのでBDに割いていません。
仮に今の耐久を維持しつつ耐久をBDに割くとAを削らなければいけないので、ドレパンのダメージも下がりドレパンの回復量も下がってしまいます、Aを削らずにBDを削れば当然ながら耐久値が下がりHAよりも柔らかくなるので回復云々の前に死にやすくなるという弊害がでます。


ってタブンネブログの人が言ってたよ
感謝するんなら毎日アクセスしてやれよ
 ▼ 38 ンドラー@ハートのウロコ 14/12/15 23:57:43 ID:.k6CHKvw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
仮想敵によって素早さが優先されたり、火力が優先されたりするからなのぜ。
ほかにも、物理受けか特殊受けか両受けかによっても変わるのぜ。
 ▼ 39 イリキー@みどりのバンダナ 14/12/15 23:59:10 ID:PcvPlLgs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
だからそれぞれの型に合わせ最も効率良く調整するという事だろう
 ▼ 40 ガサメハダー@オーロラチケット 14/12/17 18:00:29 ID:F0kJtbPs [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
いろんな育成論あるけどさ、なんで耐久指数が一番高い調整にしないの?
 ▼ 41 ースト@みどりのかけら 14/12/17 18:05:49 ID:9mDrzHyY [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>40
耐久を重視する型、火力で殴る型の二つ
または指数を知らないにわか調整
あるいは仮想敵から外して裏で対応する為に
別の箇所に数値を回している等など
 ▼ 42 ンタイン@ちからのこな 14/12/17 18:13:27 ID:nNJbrxwg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
それクレセリアにも言えるの?
 ▼ 43 シデ@ゴージャスボール 14/12/17 18:13:54 ID:F0kJtbPs [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41
例えば、A252 だとした時
の調整は、残った努力値で出来る一番高い耐久指数にすればいいってこと? 
 ▼ 44 り人◆Bs0wpeTwss 14/12/17 18:14:01 ID:cOCJh.JY NGネーム登録 NGID登録 報告
ーーーーーーーーーーー
 ▼ 45 マタマ@するどいキバ 14/12/17 18:19:40 ID:F0kJtbPs [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>43
マジでお願い
 ▼ 46 ンプク@ダークストーン 14/12/17 18:20:57 ID:9mDrzHyY [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>43
そもそも武神はAに補正かけるなら
244振り(実数値210)でええと思うで
乱数ズレ起きるやつあんまおらんかったはずやし

んで耐久やけどまぁ型やらパーティによるって
言えば楽やけど武神なら耐久欲しいわな
カバ意識するなら多少Sも欲しいけど
 ▼ 47 キジカ@あおいバンダナ 14/12/17 18:23:18 ID:CYkBbKyQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
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言っておくけど俺はガブリアスマスターだよ。多分、俺のボックスを見たら、君らはもうガブリアスを使えなくなるだろうね。
俺のガブリアスはほとんど色違いだし、俺もちょっとガブリアスっぽいかもな。
メガガブ強かったけど、特殊メガネガブは微妙だった。型は、最近流行の型とは一味違ってて、独自の型を作ってるぜ!
まあ、周りに流されてるだけの馬鹿が使っているガブリアスではないわけだ。
ボックス整理していると、友人に、ガブリアス好きなんだなって良く言われるしな。
どっかのカイリキストみたいな感じだ。ガブリアス愛好家とも言うかな?
 ▼ 48 ュプトル@がんせきプレート 14/12/17 18:23:31 ID:F0kJtbPs [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>46
そんで、残った努力値で出来るだけ耐久指数を高くすればおkってこと?
 ▼ 49 ヘッド@ポイントアップ 14/12/17 18:25:03 ID:F0kJtbPs [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>47
鼻の穴でかい
やり直し
 ▼ 50 ママ@ピンクのバンダナ 14/12/17 18:26:37 ID:wAfiuJlY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
晒し上げ
 ▼ 51 ゴラス@きんのたま 14/12/17 18:27:54 ID:9mDrzHyY [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>48
せやね
物理との殴り合いに強いからいろいろ試してみ
俺はハチマキ鉄拳アムハンを推すw
 ▼ 52 クリン@ダイブボール 14/12/17 18:30:18 ID:kxNhc4aQ NGネーム登録 NGID登録 報告
耐久指数なんて誤差の範囲だし、16n-1、6n-1両立できるh191にガブの鉢巻き逆鱗耐えるまでb降って残り自由が主流じゃねえの?
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