追い打ちの威力が80ておかしくね?:ポケモンBBS(掲示板) 追い打ちの威力が80ておかしくね?:ポケモンBBS

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ポケモン

追い打ちの威力が80ておかしくね?

 ▼ 1 チニン@デボンボンベ 16/10/29 23:19:04 ID:LZ8oTIJA NGネーム登録 NGID登録 報告
交代読みなんかそうそう成功しないのに威力80はおかしい。
成功したら威力120 にすべき
 ▼ 2 リンク@ねむけざまし 16/10/29 23:21:32 ID:yHwZOdLA NGネーム登録 NGID登録 報告
別におかしくない
 ▼ 3 バルオン@フエンせんべい 16/10/29 23:21:56 ID:YlnVNYe6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>1
交代読みというより悪弱点を逃さず狩るための技だからな。それでも素の威力40は低すぎだけど。
 ▼ 4 ガフシギバナ@ものしりメガネ 16/10/29 23:21:58 ID:/V.fL.To NGネーム登録 NGID登録 報告
まぁわかる
 ▼ 5 パルダス@メタルパウダー 16/10/29 23:22:13 ID:Oa6yShCY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
祈るだけはタダだ
 ▼ 6 ガタブンネ@ヤタピのみ 16/10/29 23:22:14 ID:bXFGgALM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
素で60は欲しい
 ▼ 7 リデプス@こだいのぎんか 16/10/29 23:23:13 ID:tUmuKdk. NGネーム登録 NGID登録 報告
ちょっと威力は低いが隠された一手だな
覚えるってだけで相手の交代を牽制できるし
 ▼ 8 ルセウス@ラブラブボール 16/10/29 23:23:26 ID:XKuDI53M NGネーム登録 NGID登録 報告
素で60交代で80
 ▼ 9 タチ@メトロノーム 16/10/29 23:23:30 ID:N7g05Jao NGネーム登録 NGID登録 m 報告
バンギラス「通常威力75ください」
 ▼ 10 ガイドス@ネコブのみ 16/10/29 23:25:29 ID:xVlTMoAc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
素で40でも良いけど交代する時に威力100〜120欲しい
 ▼ 11 コザル@たつじんのおび 16/10/29 23:25:33 ID:FafaICcE NGネーム登録 NGID登録 報告
成功して高火力のしっぺがえしやアクロバットとかより
技の特殊効果に重きを置いた先制技に近い
 ▼ 12 ンゴロ@デンリュウナイト 16/10/29 23:29:11 ID:mgViAGOM NGネーム登録 NGID登録 報告
せめて50は欲しいよね使った事ないけど
 ▼ 13 ザード@リピートボール 16/10/29 23:36:02 ID:YQp25o6o NGネーム登録 NGID登録 報告
はたきとそのまま入れ替えでいいよ
 ▼ 14 ドクイン@バトルサーチャー 16/10/29 23:38:03 ID:MAORZrB. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まとめると威力40成功時3倍が一番良さげ?
とにかくC222メガゲンの気合ボール確定耐え+H振りメガゲンを成功時追い打ちで確定くらいほしい
 ▼ 15 ンヤンマ@くろいメガネ 16/10/29 23:38:11 ID:3VEWZc7g NGネーム登録 NGID登録 報告
あれってボルチェンや蜻蛉を決められた後も発動するの?
 ▼ 16 イコウ@ハガネールナイト 16/10/29 23:38:54 ID:5nWYtx0o NGネーム登録 NGID登録 報告
いや60成功120でいいよ
 ▼ 17 レッフィ@うつしかがみ 16/10/29 23:39:05 ID:MAORZrB. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>15
するよ
 ▼ 18 ネズミ@ゆきだま 16/10/29 23:39:56 ID:Ga8qnvlU NGネーム登録 NGID登録 報告
カミツレ攻略に使ったおもひで
なお
 ▼ 19 グザグマ@クチートナイト 16/10/29 23:42:19 ID:GbJIADoI NGネーム登録 NGID登録 報告
素で60にするとハッサムが得するだけだから上げるなら65まであげていい。あげないなら40のままでいい。
 ▼ 20 ィグダ@フィラのみ 16/10/29 23:43:21 ID:YJ52/tu2 NGネーム登録 NGID登録 報告
バンギ壊れちゃう〜
 ▼ 21 タチ@みかづきのはね 16/10/30 00:07:56 ID:t1bJ4Wqw NGネーム登録 NGID登録 報告
覚えるポケモン多いから威力上げると相対強化される奴結構いるな
 ▼ 22 レセリア@スピードボール 16/10/30 00:10:03 ID:vFOPf0tA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
サイクルパをこれ以上虐める必要
 ▼ 23 ルズキン@どくけし 16/10/30 00:27:55 ID:aZlXGd6g NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>22
これ
 ▼ 24 プ・テテフ@すごいつりざお 16/10/30 00:30:53 ID:QRS83Ytg NGネーム登録 NGID登録 報告
うん?
 ▼ 25 イコウ@ナナシのみ 16/10/30 00:39:38 ID:ZIn2lUPY NGネーム登録 NGID登録 報告
うまく引き当てても噛み砕くと同じ威力というのもなんだかしょっぱい感じ
50→100ぐらいに強化してもいいはず
 ▼ 26 イロス@ねらいのまと 16/10/30 00:41:44 ID:f8cra0Mw NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
交代するポケモンに技が当たるという唯一無二の効果が強すぎるからなぁ
あんまり威力上げると追い討ちゲーになりそうで
 ▼ 27 メルゴン@アッキのみ 16/10/30 08:02:27 ID:xC8w32UU NGネーム登録 NGID登録 報告
はたきと一緒の威力にしようぜ
 ▼ 28 ガカイロス@きんのはっぱ 16/10/30 17:22:11 ID:ib6xzuD2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
追い討ちはデカグース覚えんのかな
覚えたら追い討ちの効果てっ交代先にあてたら威力倍じゃん
こいつの特性のはりこみも交代先にダメージ与えたら技の威力2倍になるから追い討ち覚えてはりこみの効果に追い討ち適用されるならなかなか強くなりそう
 ▼ 29 パー@ブルーカード 16/10/30 17:23:43 ID:jsN6EuHs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
交代される直前に決まるんだよ
だって追い打ちだもの
 ▼ 30 チミル@アゴのカセキ 16/10/30 17:23:47 ID:55xOxyyc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
普通に噛み砕くでいいんじゃね
 ▼ 31 ガース@ミュウツナイトY 16/10/30 17:27:23 ID:MRfqm5LE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
追い打ちの効果はそのポケモンが交代する時に威力倍だぞ
交代先に当る技じゃないぞ
 ▼ 32 ロバット@カシブのみ 16/10/30 17:32:30 ID:nzC7XA0o NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
二者択一

追い打ちの威力を上げる
しっぺ返しの仕様を元に戻す
 ▼ 33 シャーモ@スピードパウダー 16/10/30 19:37:21 ID:2OJ8K6AU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
素で60だと一致で撃たれたら紙耐久のエスパーが詰むことが多くなりそうだな
対面しちゃったら逃げても逃げなくても死ぬってなると、先手で気合玉でも当てて倒しきるしかなくなる
 ▼ 34 ガハッサム@ピーピーマックス 16/10/30 19:46:02 ID:aORz8RHw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>1
そもそも
あまり決まらないなんてことないと思う
あまり使わないからあまりわからないんだけれど
 ▼ 35 バルドン@ゴーストジュエル 16/10/30 19:48:20 ID:S229BHkA NGネーム登録 NGID登録 報告
不意打ちは択外したら0だぞ贅沢言うな
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