改造がアウトでコピーがグレーで乱数がセーフという風潮:ポケモンBBS(掲示板) 改造がアウトでコピーがグレーで乱数がセーフという風潮:ポケモンBBS

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ポケモン

改造がアウトでコピーがグレーで乱数がセーフという風潮

 ▼ 1 ガリザードンX@カロスエンブレム 16/11/01 22:37:03 ID:0j5T/LZw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲーフリ「全部アウト」
 ▼ 2 ースト@はいぶくろ 16/11/01 22:37:20 ID:MTCuBvII NGネーム登録 NGID登録 報告
なぜなのか
 ▼ 4 ラガラ@ふっかつそう 16/11/01 22:37:36 ID:B.pXlki. NGネーム登録 NGID登録 報告
そんなことないとおもうぜ
 ▼ 5 ピナス@とつげきチョッキ 16/11/01 22:37:38 ID:6EmiZ7nw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
対策しろ
 ▼ 6 ナッキー@デボンスコープ 16/11/01 22:38:26 ID:9HNgZrTc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>1
バグは?
エメラルドコピーとか
 ▼ 7 マゾウ@ちからのこな 16/11/01 22:39:10 ID:0ZtTlimA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まあ乱数は事実上死んだし、多少はね?
 ▼ 8 ロボーシ@ふといホネ 16/11/01 22:39:20 ID:natSli4A NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数はメタモン使っちゃってるししょうがないよね…
 ▼ 9 プ・ブルル@かいふくのくすり 16/11/01 22:43:09 ID:e1qO9sgA NGネーム登録 NGID登録 報告
改造ブラック
コピーグレー
乱数グレーだぞ
誰だどさくさに紛れて乱数正当化してるやつ
 ▼ 10 ガレックウザ@みどりのプレート 16/11/01 22:43:36 ID:QyyAlTis NGネーム登録 NGID登録 m 報告
荒れないために!ひぐちカッター!!!
 ▼ 11 ラブ@あかいバンダナ 16/11/01 22:48:01 ID:tSwcZavE NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数っていう言い方が正しそうに見える
状況再現だろ
 ▼ 12 ニリッチ@おおきなしんじゅ 16/11/01 22:49:23 ID:OVGkdgiY NGネーム登録 NGID登録 報告
コピーと乱数ってポケモンの仕様を使ってるから同じ扱いだと思うんだけど
 ▼ 13 ネボー@ハンサムチケット 16/11/01 22:53:47 ID:B9rvLg.U NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数ってゲーフリOUT発言したっけ?
 ▼ 14 ガハッサム@ハートのウロコ 16/11/01 22:55:15 ID:b0VZ9foY [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
何で乱数って駄目なんだろうな。
一応正規で手に入る範囲だろ。
 ▼ 15 クガメス@おおきなキノコ 16/11/01 22:55:40 ID:aLR7amQg NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数は公式で全性格の6vメタモンと必要なめざパメタモン配布でもされない限り消えないだろ
 ▼ 16 ソハチ@サンのみ 16/11/01 22:58:43 ID:1P2Gf2m2 [1/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>14
頭お花畑なんだな
 ▼ 17 ヤップ@フエンせんべい 16/11/01 22:59:37 ID:gfMU71LI NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数もグレーだろ
 ▼ 18 ドラン@むしのジュエル 16/11/01 23:01:04 ID:35jRa8Ro [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数対策されて改造が沸いてる現状を見ると
乱数アウト改造セーフ扱いされてもおかしくない
対策するとこ違うだろと
 ▼ 19 ングース@ふるびたかいず 16/11/01 23:03:37 ID:NKhI34gI [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数とコピーは別良くね?って思う
コピーは何か嫌だけど
乱数は色だな
 ▼ 20 チゴラス@おちゃ 16/11/01 23:08:09 ID:b0VZ9foY [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
何か間違ってるか?

乱数できない馬鹿だけど、色違いの需要云々は別に自己産しか使わないしどうでもいいわ
 ▼ 21 タマロ@タラプのみ 16/11/01 23:08:21 ID:2RFXFlwM NGネーム登録 NGID登録 報告
言わなきゃ正規よ
 ▼ 22 チム@エレベータのキー 16/11/01 23:09:23 ID:NKhI34gI [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
別に乱数はレートに影響ないし良くね?ってカンジ
 ▼ 23 ーナノ@どくのジュエル 16/11/01 23:11:41 ID:l3JNafNU [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>22
せやな
何もデメリットがないのに正規の個体を否定される筋合いは無いわな
 ▼ 24 飯処理施設◆7QMKXSSXZQ 16/11/01 23:14:05 ID:GqfENWmg NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数はセーフになったと思うぞ
過去作がレートで使えるなどとゲーフリが言いだせばグレー辺りに戻るが
 ▼ 25 マワル@ハートスイーツ 16/11/01 23:16:04 ID:aAqjPYk. NGネーム登録 NGID登録 報告
WCS「全て通過させるぞ」
 ▼ 26 ガプテラ@うみなりのスズ 16/11/01 23:16:04 ID:O6ewI1ZQ NGネーム登録 NGID登録 報告
コピーはアウトだろ(偶然できちゃったはともかく)
乱数がグレー
 ▼ 27 ュペッタ@はつでんしょパス 16/11/01 23:16:35 ID:1P2Gf2m2 [2/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>20
色違いというよりめざパメタモン6Vメタモンとかがアウト
 ▼ 28 リルリ@とつげきチョッキ 16/11/01 23:18:23 ID:MEoRHCVA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>27
なんで?
正規でだせるものじゃん
外部ツール使ってるからダメとか言っちゃう系?
 ▼ 29 ブリー@リピートボール 16/11/01 23:19:37 ID:54FSA2rw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
個体を見たときに
正規そのものしか生み出せない乱数
同じID同じ親の本来一匹しか出ないはずのものを二匹以上にするコピー
限定技限定色非解禁いかなる非正規も生み出す改造
だから白灰黒なんだろ
 ▼ 30 ケンカニ@イアのみ 16/11/01 23:19:37 ID:NKhI34gI [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数6vメタモンは良いでしょ
 ▼ 31 ングマ@たわわこやし 16/11/01 23:21:36 ID:l3JNafNU [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>29
これよく言われるけど、正規で出せる改造も黒なのかって思う
 ▼ 32 クフーン@いでんしのくさび 16/11/01 23:22:21 ID:XBzOwCDM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
乱数はなぜダメなのかはっきりと説明できる人見たことない
正規でできることを正規の方法でやってるだけじゃないのか

外部ツールが直接ソフトに干渉してるわけじゃないじゃん
 ▼ 33 プ・コケコ@あなぬけのヒモ 16/11/01 23:23:02 ID:b0VZ9foY [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>27
その基準がわからない
乱数の中にもアウトとセーフがあると言うのなら、乱数という行為そのものではなく乱数によって与えられる現在への対戦や厳選への影響によってそれは決まるのか?
 ▼ 34 ライオン@ポケじゃらし 16/11/01 23:26:59 ID:1P2Gf2m2 [3/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>28
公式がわざわざカロマを用意した
もし公式も暗黙の了解だったならばそんなことしないはず
 ▼ 35 プリン@がくしゅうそうち 16/11/01 23:28:28 ID:35jRa8Ro [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数全盛期の4世代で呆れるくらい乱数対立が繰り広げられて
もうそんな議論も久しく見ない現状を考えるに
自分が出来ないから個体値ハンデが出るのが嫌でただ批判してるだけの奴もいたんだろうなと
今振り返ってみて思ったりもする

実際ただDSの起動時間いじってコイン投げたりレポートしたりペラップ鳴らせるだけの作業に
きちんとした理由で否定できる人ってほぼいない気がする
 ▼ 36 ンキー@グラシデアのはな 16/11/01 23:31:29 ID:54FSA2rw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
データいじって作るなら初期Seedが違うとかで黒じゃね?
 ▼ 37 ローン@ドリのみ 16/11/01 23:32:33 ID:uYLeGy2. NGネーム登録 NGID登録 報告
コピーもアウトだろ。バグで作ったデータをオンラインに持ち込む馬鹿は滅びろ
 ▼ 38 バルオン@たいりょくのハネ 16/11/01 23:34:13 ID:MEoRHCVA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
カロマがついたのが理由なら
6世代は乱数が出来なかったのに なぜ7世代からアローラマークがつくようになったの?
単なる互換切りでしょ?
 ▼ 39 ンリキー@ハスボーじょうろ 16/11/01 23:35:29 ID:zAJjTtUU NGネーム登録 NGID登録 報告
別に対戦してて困る事ないしどうでもいいわ
自分は努力して時間をかけて育てたのに簡単に出すなって僻みならわかる
 ▼ 40 インディ@どくバリ 16/11/01 23:35:42 ID:JbruJBCE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
でもみんな乱数産6Vメタモン使ってるんだろ?
 ▼ 41 ズマオウ@つららのプレート 16/11/01 23:37:32 ID:ntiWvb8s NGネーム登録 NGID登録 報告
コピーは黒
 ▼ 42 タグロス@パークボール 16/11/01 23:39:31 ID:l3JNafNU [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>37
コピーが例えアウトだとしても、正規の個体である以上オンラインで使うことを否定することは出来ないよ

コピーそのものは両論あるのは分かるが、コピー産はセーフなのは分かるでしょ?
 ▼ 43 シマリ@タブンネナイト 16/11/01 23:44:38 ID:DDVRXAGg NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
最近は乱数覚えるのがだるいくらい厳選楽やし特に何とも思わないな。サンムーンで個体値もいじれるらしいし。
ポケモンは所詮ゲームだから乱数やコピーを禁止するルールは作れない。あるのは法律だけ。
ただその法律(刑法)すら守れない改造厨はどうかと思う
 ▼ 44 ルネロス@あおぞらプレート 16/11/01 23:46:30 ID:T8aJeN8. NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲーフリが想定してないものは全部非正規だと思います(小声)
 ▼ 45 ュプトル@ナナのみ 16/11/01 23:48:04 ID:1P2Gf2m2 [4/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>33
BW2以前までのポケモンが送れないみたいな感じになっていれば俺もいつまでも過去のことについてねちねち語ってねえよ
 ▼ 46 ノノクス@びっくりこやし 16/11/01 23:49:23 ID:SXHo3aFM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
乱数は起こり得るものを引き起こしてるからセーフラインだと思うんだけどな
コピーと改造はそこが違うと考えてる
 ▼ 47 ヤシガメ@ポイントアップ 16/11/01 23:49:59 ID:1clzl3lg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>21
ひかりうむ「だが、バレたら終わりだ」
 ▼ 48 ダカ◆EFC.zmnhr2 16/11/01 23:51:56 ID:jm27Sdjg NGネーム登録 NGID登録 報告
ミュウツーの映画で
コピーも生きているみたいなこと言ってて
何か感動した
 ▼ 49 スゴドラ@おまもりこばん 16/11/01 23:52:30 ID:b0VZ9foY [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>45
ふぅん、まあ別に俺は乱数とは無縁な状態だからどっちでもいいが、意見が合わないからといっていきなり煽るのはやめて欲しいわ。
 ▼ 50 ブクロン@なぞのすいしょう 16/11/01 23:53:13 ID:dz9IxXCk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
コピーはブラックだろ
 ▼ 51 クホーク@たつじんのおび 16/11/01 23:53:34 ID:0j5T/LZw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ミュウツー「俺はコピー」
 ▼ 52 ンキー@ものしりメガネ 16/11/01 23:54:15 ID:35jRa8Ro [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
スケッチとかいうチートコピー技
 ▼ 53 ビルドン@ピーピーエイダー 16/11/01 23:55:21 ID:ANAAqEAs NGネーム登録 NGID登録 報告
HGSSでスマホで1分で
正常数値に改造してGTSに転送できた時は厳選がアホ臭くなったわ
 ▼ 54 ンヤンマ@ていきけん 16/11/01 23:55:29 ID:1P2Gf2m2 [5/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ねえ、お前らは改造がオンラインで支障がないって分かったら改造も容認しちゃうゴミなの?
 ▼ 55 ーイーカ@むげんのふえ 16/11/02 00:08:36 ID:8Yp/dAgM NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲノセクト「俺は改造」
 ▼ 56 ュワワー@ポケじゃらし 16/11/02 00:12:05 ID:V7DYiQ2c NGネーム登録 NGID登録 m 報告

違法な方法を使ってる改造が悪なのは変わらんよ
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