サトシゲッコウガの技構成だが:ポケモンBBS(掲示板) サトシゲッコウガの技構成だが:ポケモンBBS

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サトシゲッコウガの技構成だが

 ▼ 1 オスバメ@きいろいバンダナ 16/11/20 01:03:09 ID:PnlXwz5g NGネーム登録 NGID登録 報告
特殊型にする場合は
1、ハイドロポンプ(変幻自在型以上の超火力)
2、あくのはどう(変幻自在型以上の火力)
3、水手裏剣(トドメ+先制枠。サトシゲッコウガにもなりやすい)
は確定として、あと一つは
・冷凍ビーム(相性補完がいい。しかし変幻自在型の火力には劣る)
・挑発(補助技縛り。素早さが高いため相性がいい)
のどっちがいいんだろう?

変幻自在型との差別化を考えると挑発の方が良いと思うんだが...
冷凍ビームをいれるくらいなら、変幻自在型しろよっていうか...
 ▼ 2 コザル@しんかいのウロコ 16/11/20 01:06:31 ID:DR21KOm2 NGネーム登録 NGID登録 報告
みがわりか神通力とかどう?
上から殴られるのが一番きついだろあいつ
 ▼ 3 ドラン♀@かいふくのくすり 16/11/20 01:16:11 ID:yw94wTTQ NGネーム登録 NGID登録 報告
身代わりは忍者っぼいな
 ▼ 4 ブラーバ@パワーアンクル 16/11/20 01:23:51 ID:PZusOFPo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>2
神通力を入れるなら冷凍ビームの方が範囲も広いだろう。
だいたい火力的に考えて、それを入れるくらいなら変幻自在型にしろよって感じだし。

身代わりは素早さ的に考えて相性いいな。
 ▼ 5 ンベアー@プロテクター 16/11/20 16:55:35 ID:q4A3qL2A NGネーム登録 NGID登録 m 報告
とんぼ返りもありじゃない?
ドラゴンやフェアリー相手に引いたり
この技に火力はいらないしさ
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