もっと楽なメタモン厳選方法考えた!:ポケモンBBS(掲示板) もっと楽なメタモン厳選方法考えた!:ポケモンBBS

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ポケモン

もっと楽なメタモン厳選方法考えた!

 ▼ 1 フーライ@クオのみ 16/11/30 11:57:41 ID:n.NOjvWg [1/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
これなら画面見ずに厳選できる上におきみやげ使うより効率良いぞ

用意するポケモン
1. リサイクルのみ覚えたクレッフィ
2. すりかえ覚えてヒメリのみ持たせたポケモン
3. みねうち覚えた捕獲用ポケモン
4. ドラゴン技覚えたボーマンダ

メタモンが出現したら1を投げクレッフィにへんしんさせる
2に交代してヒメリをすりかえる
3に交代してみねうち
4に交代してみがわり→ビビリダマ→思考停止ドラゴン技連打

メリット:
クレッフィはフェアリーなのでドラゴン技無効だから仲間呼び失敗しても行動を切り替えなくてよく、画面見ずに連打できる
1体処理するのに2ターンかかるおきみやげと違ってメタモンが1ターンで倒せる上にボーマンダのいかくで仲間呼び成功率も高い

デメリット:
ボーマンダのPPが切れるので時々ヒメリのみを使う必要がある
倒した回数が残りPPから計算できない(取得経験値で計算するのがオススメ)
 ▼ 2 ジョンド@いいつりざお 16/11/30 11:58:13 ID:gguXYv2Q NGネーム登録 NGID登録 報告
2ゲット
 ▼ 3 リマロン@やけどなおし 16/11/30 11:59:11 ID:UlUowzHA NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
全然楽なことない
 ▼ 4 ーリキー@ミストシード 16/11/30 11:59:34 ID:zojCONx. NGネーム登録 NGID登録 報告
へー
やってみるか
 ▼ 5 スボー@たんけんセット 16/11/30 12:00:09 ID:yOVxD/1w NGネーム登録 NGID登録 m 報告
いいね
マンダ育てるの骨折れそうだが
 ▼ 6 ラスル@ぼうじんゴーグル 16/11/30 12:00:34 ID:Fh1PCeqI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
デメリットでメリットがかき消されてるんですがそれは…
 ▼ 7 ンタイン@2ごうしつのカギ 16/11/30 12:00:46 ID:cZsFacLU NGネーム登録 NGID登録 報告
いけ・・・そうやん
 ▼ 8 ノズ@ペアチケット 16/11/30 12:04:03 ID:n1U0UB0Q NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
倒した回数が計算できないとか画面見ずにできる利点殺してんじゃん
 ▼ 9 エトル@はつでんしょキー 16/11/30 12:06:12 ID:n.NOjvWg [2/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
おきみやげ型でもそれは同じだし経験値見たら30体倒し終わったか判定できるぞ
 ▼ 10 ゼリア@むしよけスプレー 16/11/30 12:07:03 ID:QFr6jL/g NGネーム登録 NGID登録 報告
なるほどなあ
 ▼ 11 ビット@パワーバンド 16/11/30 12:07:33 ID:A3X8JxO2 [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
おきみやげ使わなけりゃいい話じゃん。
 ▼ 12 ャスパー@においぶくろ 16/11/30 12:08:14 ID:n.NOjvWg [3/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
他に画面見ずに連打で出来る方法あるの?
 ▼ 13 ルジーナ@ぎんいろのはね 16/11/30 12:08:50 ID:jNqZ28cM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
いいね
倒した回数はpp見たらわかるしな
 ▼ 14 ラエッテ@はいぶくろ 16/11/30 12:09:32 ID:jNqZ28cM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
クレッフィにも打つから無理か、すまん
 ▼ 15 マズン@パワーバンド 16/11/30 12:10:04 ID:ik6ITzkw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
仲間呼ばない→クレッフィ無効を使ってるから
pPじゃわからないよ
 ▼ 16 イティオ@きちょうなホネ 16/11/30 12:13:39 ID:A3X8JxO2 [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
シンクロノイズドーブルならPPみりゃわかるんじゃね?
 ▼ 17 ェリンボ@ヒコウZ 16/11/30 12:14:39 ID:OTyUp1WI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
pp切れわるあがきが怖いから
 ▼ 18 ブリボン@ひのたまプレート 16/11/30 12:15:23 ID:OTyUp1WI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>17
あ、ヒメリかにわか晒した
 ▼ 19 クリン@カゴのみ 16/11/30 12:16:09 ID:A3X8JxO2 [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
というか取得経験値から計算できるもんなの?
 ▼ 20 ォレトス@スーパーボール 16/11/30 12:18:10 ID:rA5.l8xs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
倒した回数PPで分かんないのデメリットすぎない?
 ▼ 21 ンチャム@ガブリアスナイト 16/11/30 12:18:32 ID:n.NOjvWg [4/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
メタモンのレベルが多少変化するから正確には計算できないけど大体なら分かるから多少多めにやれば大丈夫
 ▼ 22 ラーミィ@かいがらのすず 16/11/30 12:20:08 ID:A3X8JxO2 [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
このスレにこの突っ込みはアカンかもしれんが、
ここまでして画面見ない理由ってなに?
普通にやれば考えなくても8分で一匹いけるのに。
 ▼ 23 トモシ@おとしもの 16/11/30 12:29:02 ID:ysWK./r6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>22
それを何回も繰り返しやるなら、怠いのが積み重なってく。
バンク解禁が待てない人や新規はなるべく効率的に4v生産する方法を探す
 ▼ 24 イボルト@むしのジュエル 16/11/30 12:31:13 ID:lKRRZJ6s NGネーム登録 NGID登録 報告
どうやって片方倒すの?
 ▼ 25 ガデンリュウ@パワーレンズ 16/11/30 12:46:54 ID:n.NOjvWg [5/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
クレッフィにへんしんしてるメタモンは最初の一体だけだから他はドラゴン技で倒せるぞ
 ▼ 26 ゲボウズ@ハートのウロコ 16/11/30 12:52:32 ID:64s6X/eU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
20体ぐらい倒した頃に間違えて「逃げる」を押した自分には朗報
 ▼ 27 大・◆yYLHyBHoLc 16/11/30 12:57:34 ID:vNPSymx6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
それをやるよりだったら今まで通りニューラ、ヤブクロンでやった方がマシな気がする
わざわざそれ用に育てるより技切り替えでやった方がもう楽
 ▼ 28 ガハガネール@サーナイトナイト 16/11/30 12:59:29 ID:/v2UOEkE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
マンダに身代わり入れた方がいいぞ
変わり者が出てきたら困るからな
 ▼ 29 リープ@ホエルコじょうろ 16/11/30 13:03:06 ID:SAsQF7es NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ニューラ、アブソルなら、峰打ちとプレッシャー両立できるゾ
 ▼ 30 オッキー@スペシャルガード 16/11/30 13:18:44 ID:n.NOjvWg [6/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
よく考えたらクレッフィ鋼だから毒技でも良くて、どくづきマニューラの方が良さそうだな
進化アイテム手に入れるの面倒だけど
 ▼ 31 タフリー@ドラゴンのホネ 16/11/30 13:26:35 ID:cV8gg2Ic NGネーム登録 NGID登録 報告
そんな小細工せんでもハッサムにバレパンみねうちどろぼうとすごい傷薬もってけばすぐ終わるぞ
 ▼ 32 タマロ@きせきのみ 16/12/02 02:34:32 ID:lC12.WUI NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
メタモン厳選やりはじめて何度かアブソルのノーマル技で倒しそうになったから
クレッフィ使った方がいいんじゃね?と思って調べてたらここにたどり着いた。
やっぱり同じこと考えるやつはいるんだなぁ 少数派だろうけどw

あくまで便利なものをさらに便利にするってだけで、それがイコール既存の方法より優れてる訳じゃないんだよな
俺はアブソルのままじゃどく技もドラゴン技も出来ないからワルビアルあたりにするわ
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