今タマゴの仕様が議論されてるから聞いておきたいんだけど :ポケモンBBS(掲示板) 今タマゴの仕様が議論されてるから聞いておきたいんだけど :ポケモンBBS

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今タマゴの仕様が議論されてるから聞いておきたいんだけど

 ▼ 1 クシー@ツメのカセキ 16/12/03 16:02:49 ID:m.yci906 [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
みんなは良個体が来なかったらリセットするのが普通?(もちろん伝説じゃなくて孵化厳選の話ね)
 ▼ 2 バイト@こんごうだま 16/12/03 16:03:46 ID:wZNO2S7s [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
あのスレの考察や固定孵化の仕様は凄いと思ったが残念なことにひたすら割るだけの脳筋孵化勢なのである
 ▼ 3 リゴン@チルタリスナイト 16/12/03 16:03:58 ID:r0SQMRqs NGネーム登録 NGID登録 報告
しない
交換の弾にする
 ▼ 4 イガニ@ラムのみ 16/12/03 16:04:23 ID:9WuOGT/k [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
孵化でリセットとは…

検証中のやり方のはなしならわかるが…
 ▼ 5 ンジュモク@スターのみ 16/12/03 16:04:31 ID:83FOdLQ. NGネーム登録 NGID登録 報告
理想くるまでリセットせずに割りまくるのは当たり前だよなぁ?
そもそもリセットしたところで厳選にかかる時間はかわらんだろ
 ▼ 6 ァイアロー@ルアーボール 16/12/03 16:04:50 ID:3rzUwDZk NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
リセットなんてめんどくせぇ!って概念の脳筋だから普通に割りまくるよ
 ▼ 7 ガジュカイン@アイテムドロップ 16/12/03 16:05:30 ID:e3/XeKNA NGネーム登録 NGID登録 報告
いちいちリセットしてタマゴもらい直すのとか面倒だから脳死ベイブレード
 ▼ 8 ルガルド@スチールメモリ 16/12/03 16:06:15 ID:4lUkyy5w [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>5
リセットしなかったら逃がすのが億劫になる
 ▼ 9 タグロス@ハーバーメール 16/12/03 16:07:41 ID:kUPEbDkY NGネーム登録 NGID登録 報告
あれは色違い、めざパなどを固定して好きなポケモンをそのままの個体で出す方法で、普通の厳選ならこれまで通りのが圧倒的に効率がいいよ
 ▼ 10 クティニ@ほしのかけら 16/12/03 16:07:55 ID:m.yci906 [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
じゃあ普通にやるなら
5個孵す→良個体無し→(逃がすorミラクル交換用ボックス行き)→5個孵す→…の繰り返し
ってことでいいんだよね?

じゃあリセットする意味って何なの?
 ▼ 11 ストダス@ヤゴのみ 16/12/03 16:08:15 ID:LFT5P6hU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>2
これ
 ▼ 12 ラス@きれいなぬけがら 16/12/03 16:08:35 ID:9WuOGT/k [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>8
いちいちリセットするよりも逃がした方が早くね?
場合によっちゃGTSの餌にもなるし
 ▼ 13 クレオン@フラットコール 16/12/03 16:10:54 ID:YYhs6HRU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
それな
 ▼ 14 トマル@リバティチケット 16/12/03 16:11:50 ID:wZNO2S7s [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
でもあれの利点はこまめにセーブしつつリセットすることでコイキングで理想とか色が出るまでの数稼ぎを代用出来ることなんじゃないかなと思う
ワイの認識があってるかは別として
 ▼ 15 ポポタス@サイコソーダ 16/12/03 16:12:51 ID:m.yci906 [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
なんか安心した、みんなありがとう
サンムーンまだ買ってないから、ノーリセットで孵化しまくる時代はもう終わったのかと思ってたらそうでもないらしいね
 ▼ 16 ノムッチ@きんのたま 16/12/03 16:13:36 ID:4lUkyy5w [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>12
溜まりに溜まった孵化余りを逃がす作業とかめんどくさいしGTSやミラクルの餌にしたところで需要と供給が釣り合わなくなってボックス圧迫するから嫌なんだよなぁ…

まあそこらへんは個人差の問題だし押し付けもほどほどにしたほうがいいね。
 ▼ 17 クシオ@みどりのかけら 16/12/03 16:13:54 ID:j3URHv6M [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
べつに1BOX毎でも良いんだけどね
カウント面倒だけど
 ▼ 18 リミアン@エルレイドナイト 16/12/03 16:15:06 ID:8zs53fHc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
あの固定孵化は使いこなせば実質的に二種・三種のポケモンを同時に厳選できる事になる。それは別に非現実的でもない、て辺りかな
普通に孵化作業するんでも全然構わんと思う(大半の人はそっちのが手間がかからない
 ▼ 19 ィアルガ@れいかいのぬの 16/12/03 16:16:34 ID:m.yci906 [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
まとめちゃうと、特に色違いとかは偶然に任せるって考えの人は今まで通りの方法でOKってことでいい?
 ▼ 20 ンメル@ヤドランナイト 16/12/03 16:18:21 ID:8zs53fHc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>19
OK
そもそもこの固定孵化も一度偶然を掴む必要がある
ただ、効率と自由度がだいぶ変わるという話
 ▼ 21 ックウザ@カムラのみ 16/12/03 16:20:15 ID:j3URHv6M [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
たとえば俺は5匹孵化して確認
4番目にA0発生を確認、でもそこの遺伝パターンで残り5Vにできる親を持ってなかった
そこで2,3番目の遺伝パターンを使って4番目用の親を作成
2番目孵化産 × 3番目孵化産 でA0かつ5Vのポケモンを作成した

頭が沸騰しそうになったからあんまり使いたくない
使えるの親揃ってない初期だけだな
 ▼ 22 ッシード@ぼうじんゴーグル 16/12/03 16:22:58 ID:m.yci906 [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
なるほど
じゃあ今作も今まで通り頑張りますかねー
次に生まれるポケモンの未来が見えちゃうみたいな仕様を利用するつもりも今のところ無いし、地道に孵し続けて才能ある子が出たときの方が嬉しいし
 ▼ 23 タグロス@はつでんしょパス 16/12/03 16:24:36 ID:m/SrBlcI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
リセットしてボックスが節約できるならやりたかったが、サンムーンは重すぎてリセットするのすら億劫だしやらんな。
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