ジム廃止、実は大してポケモンの本筋に影響なかった説:ポケモンBBS(掲示板) ジム廃止、実は大してポケモンの本筋に影響なかった説:ポケモンBBS

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ポケモン

ジム廃止、実は大してポケモンの本筋に影響なかった説

 ▼ 1 チュル@どくけしのみ 16/12/03 19:31:21 ID:qzUFT7NY NGネーム登録 NGID登録 報告
むしろ自由度が増した
 ▼ 2 オキシス@あくのジュエル 16/12/03 19:31:45 ID:5jBpUieI NGネーム登録 NGID登録 報告
ですね
 ▼ 3 ロピウス@マックスアップ 16/12/03 19:31:54 ID:1P1eMIUI NGネーム登録 NGID登録 報告
いいことだよ
 ▼ 4 ラカッチ@ライトストーン 16/12/03 19:32:01 ID:rAAsPXfg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
わかる
 ▼ 5 ッパ@くっつきバリ 16/12/03 19:32:07 ID:FVaDykmo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
悪しき風習
 ▼ 6 ルシアン@デボンのにもつ 16/12/03 19:32:19 ID:oi5VuzSA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
今作でポケモンは数の暴力が1番強いとわかった

大試練より主との1対2がキツかった
 ▼ 7 タチ@きせきのみ 16/12/03 19:32:21 ID:CHap7f6I NGネーム登録 NGID登録 報告
BGMは何らかの形で残して欲しかった
 ▼ 8 マヨール@かわらのかけら 16/12/03 19:32:42 ID:453P1aIY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ぶっちゃけジムより主ポケモンのほうが強くて歯応えあったわ
なおジャラランガ
 ▼ 9 ンノーン@ドラゴンZ 16/12/03 19:32:45 ID:rAAsPXfg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
むしろ、第3世代あたりからジム廃止して、もっといろんなポケモンの世界を見せるべきだった
 ▼ 10 ンヤンマ@ポケトレ 16/12/03 19:33:01 ID:4XigSRfc NGネーム登録 NGID登録 報告
なまじっかZクリスタルに対応させたせいでエスパーZとかの扱いが気になったな
 ▼ 11 リーパー@キラキラメール 16/12/03 19:33:03 ID:siY4niNw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ジムのが好きでした(小声)
 ▼ 12 ドリーノ@ふるびたかいず 16/12/03 19:33:46 ID:oLJz1LL2 NGネーム登録 NGID登録 報告
自由度は増してないだろ
順々に試練を回っていくのがよりおつかいゲーを助長してたように思うぞ

自分は試練好きだけど、賛否あるのは理解できる。
 ▼ 13 ナップ@ロメのみ 16/12/03 19:34:42 ID:prP/AqfY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
前作から分かってたやろ。
レートで2体1で逆レイプされてきたやんけ。
 ▼ 14 ーマンダ@おしえテレビ 16/12/03 19:35:40 ID:24URp9ZE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
旗さえ無ければ最高だった
 ▼ 15 ドゼルガ@しんかいのウロコ 16/12/03 19:36:11 ID:jZQcduZg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ジムの謎解きが好きだったから
サンムーンの試練のミニゲーム式は不満
 ▼ 16 ュウ@ゴーストZ 16/12/03 19:39:00 ID:fC5Ko7UA NGネーム登録 NGID登録 報告
やって気づいたけど大してジムに思い入れは無かった
 ▼ 17 ルキア@はかせのてがみ 16/12/03 19:39:06 ID:z08NV8Ho NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンって
かなり保守的なゲームだと思う。
SMの変化でもまだ甘いよ。
FFほど滅茶苦茶に変えなくても良いけど、
システムを変えるのが本当に遅すぎた。
少なくとも、
RS〜BWの間で
いくらでもチャンスは有ったのに。
 ▼ 18 モンガ@キズぐすり 16/12/03 19:41:54 ID:oi5VuzSA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
レートはレベルが同じだからまだしも
ストーリーで相手と3〜5ぐらいあっても苦戦するときはするだろ

ラランティス強すぎだろなんだあいつ
パワフルハーブソーラーブレードに
ポワルン呼んで日本晴れからの光合成とソラブレの二つはえぐい
ついでにウェザーボールもえぐい
 ▼ 19 ルロック@ミミロップナイト 16/12/03 19:43:59 ID:3yVynXJ6 NGネーム登録 NGID登録 報告
試練の方が面白かった←まぁ、わかる
自由度が広がった←????
 ▼ 20 グカルゴ@きりのはこ 16/12/03 19:44:43 ID:jcjb.cM. NGネーム登録 NGID登録 報告
キャプテンのイベントで一々時間取られるから自由度はむしろ減ってる
しかも氷と飛行フェアリー虫は試練ない手抜で中途半端だし
なんというかダルい
 ▼ 21 コドラ@ホイップポップ 16/12/03 19:50:08 ID:SwTD7VPQ NGネーム登録 NGID登録 報告
ジムよりささっと終わるし、小ネタも豊富で楽しかった
 ▼ 22 ライゴン@ダークストーン 16/12/03 19:50:18 ID:xtzt.AHQ NGネーム登録 NGID登録 報告
実際数十年続く調教シリーズならこんくらい保守的な方がいい
 ▼ 23 マクロー@フェアリーメモリ 16/12/03 19:57:24 ID:gaD5jA.Y NGネーム登録 NGID登録 報告
ぶっちゃけポケモンバトルがあるRPGポケモンでジムがないのはポケコロとXDでやってたからな
 ▼ 24 フーライ@ハンサムチケット 16/12/03 20:09:52 ID:mRXu2JSI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
正直ポニ島の試練がいい加減すぎて試練のほうが良かったとはとても思えない
 ▼ 25 ンターン@きよめのおふだ 16/12/03 20:23:08 ID:DHRzP7Ro NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>24
これ
え...もう大試練?!からの無人試練で終わりかよ...
 ▼ 26 クロズマ@レンブのみ 16/12/03 20:27:40 ID:HtNCInkk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
どうせZ技使わないんなら取りに行く必要もなかろうに
使うなら知らん

>>24
昔々に使われてた今は荒んだ試練の間であるドラゴンが一番好きだったとか言ったら叩かれるだろうなあ
 ▼ 27 トマル@きあいのハチマキ 16/12/03 20:30:42 ID:Af2WGX2o NGネーム登録 NGID登録 報告
ポニ島は本筋がルザミーネとの直接対決だからなのか前座と言わんばかりにはしょられた感

でもBWとかBW2は悪の組織との対決まっただなかって状況でもジム戦はちゃんと従来通りの形式でやってたんだけどなぁ
 ▼ 28 ズクモ@デルダマ 16/12/03 20:34:47 ID:9q4m5Q6M NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ただ順番にトレーナーと戦うだけの
ジムよりかは試練の方が面白い
 ▼ 29 プ・ブルル@バクーダナイト 16/12/03 20:37:28 ID:L.jQFa3M NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ジムはたまにすっ飛ばせるじゃん。RSでライボルト育ってないからナギさん後回しにしようって先進んで気付いたらフウランまで行ってた
 ▼ 30 ダンギル@まんたんのくすり 16/12/03 20:38:36 ID:Mt3FvDdE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
試練の方がいろんなことできて楽しい
 ▼ 31 イプ:ヌル@ノーマルジュエル 16/12/03 20:47:43 ID:YS8wTQcA NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
謎解きほしいよぉ…
 ▼ 32 ルロック@ドラゴンのホネ 16/12/03 20:50:38 ID:X9IyFdH. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
各キャラにフォーカス当たるのもいい
XYやBWのリーダーとか、絡みがない奴はモブみたいだし
 ▼ 33 イガニ@ひこうのジュエル 16/12/03 20:59:24 ID:D6viR7DY NGネーム登録 NGID登録 報告
逆に言えば全部絡ませようとしたからテンポが悪い
かなり動かして一々意欲は伝わってくるんだけどモッサリなんだよな全体的に
ジムリとの関係なんてアッサリでいいわ基本
8人も濃厚に絡ませたらたぶん進まなくてイライラする
 ▼ 34 ルマッカ@きんのはっぱ 16/12/03 21:00:47 ID:qPtsYfBM NGネーム登録 NGID登録 報告
キッサキジムみたいなのやりたいなとは思う
 ▼ 35 チルゼル@だっしゅつボタン 16/12/03 21:04:52 ID:kNc0Vl36 NGネーム登録 NGID登録 報告
やっぱジムじゃないとダレるわ
 ▼ 36 ティオス@モンスターボール 16/12/03 21:06:14 ID:.GkOUbCQ NGネーム登録 NGID登録 報告
ひでんマシンがなくなったことで旅パの構成の自由度は広がったけど
それはジムリーダーとは直接は関係ないな
 ▼ 37 ニプッチ@ポケじゃらし 16/12/03 21:09:51 ID:9r7qgrwc NGネーム登録 NGID登録 報告
ジムは8個だから回収できてるけど、試練はいろいろ物足りない。前半は濃かったのに後半のスカスカ感凄いわ。
 ▼ 38 イプ:ヌル@ライボルトナイト 16/12/03 21:12:53 ID:x3vk09rM NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲーム的な自由度はともかく
世界観が広がって良かった
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