役割論理?ただのネタだろwww:ポケモンBBS(掲示板) 役割論理?ただのネタだろwww:ポケモンBBS

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役割論理?ただのネタだろwww

 ▼ 1 クリン@きょかしょう 16/12/04 20:33:24 ID:/YdEwiH. NGネーム登録 NGID登録 報告
役割論理がネタだったらどうしてレート2000に到達する方が出てくるんですかねぇ
 ▼ 17 ガイアス@メンタルハーブ 16/12/04 20:44:06 ID:4DoucCu2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
扱いやすいけど使いこなすのは難しい
元々ネタで作られたことと論者のしゃべり方のせいでネタ扱いうけやすい
あとは論理を理解してないのに使う人が多いから相対的にネタ扱いになってる
 ▼ 18 トーボー@のろいのおふだ 16/12/11 06:21:09 ID:AyEV0WGo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤーティってどっちかっていうと上級者向けだと思う
読みに依存しているところがあるから高い読みレベルが必要
逆に言うと読みがしっかりできてる論者は危険
私もそこを目指したいんだがまだ初心者だし頑張るしかない、か
 ▼ 19 マルルガ@パワーバンド 16/12/11 06:27:38 ID:tXziZRPc [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
論者は交換読みで即死させてくることが多々あるから
なめてかかったらいけない

マジで死ぬ
 ▼ 20 ジロン@しらたま 16/12/11 06:30:38 ID:qkaL/mB2 NGネーム登録 NGID登録 報告
役割論理とか小学生理論だろwww
と思ったけど小学生はサイクルしないんやな
 ▼ 21 グトリオ@たてのカセキ 16/12/11 06:49:41 ID:Dj723GKY NGネーム登録 NGID登録 報告
耐久があって火力高いポケモンだけを使います ←素早さの駆け引きを捨ててただ強いポケモン使ってるだけじゃん
 ▼ 22 ルネロス@きせきのタネ 16/12/11 07:04:05 ID:.R7YcTE6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>21
いやそのりくつはおかしい
 ▼ 23 トウモリ@フィラのみ 16/12/11 07:14:43 ID:zjWmDiWc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
素早さに振ってないだけで素早さを軽視してるわけではないよ
 ▼ 24 レキッド@クリティカッター 16/12/11 07:29:30 ID:oRinsaL2 NGネーム登録 NGID登録 報告
役割論理はネタだろ
サイクル戦において相手のサイクルをいかに早く壊すかが役割論理の論旨だが、それなら回復技やステルスロックやどくびしを否定する理由がない。自分のサイクルが壊れないようにすることと相手のサイクルを壊すことは同じ価値があるはずだ。それなのに採用しないのは役割論理が役割理論をバカにしたネタだからだ
 ▼ 25 ュリネ@あおいかけら 16/12/11 07:35:48 ID:yN6nG1RU NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
役割論理の考えだと先発か死に出しでしか仕事をしなくて積み技前提のミミッキュは雑魚という事になる
 ▼ 26 デンネ@ヤタピのみ 16/12/11 09:18:22 ID:nRpgkxpU [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
サイクルを素早く崩すにおいて先制技とかある程度のS振りの主張ならまだ理解できなくもないけど、
役割論理的な火力によるサイクル戦を展開するなら回復技や巻物なんて全く現実的じゃないだろ
無理やりねじ込んでも絶対弱いの分かるわ
 ▼ 27 ッシー@ルカリオナイト 16/12/11 09:20:31 ID:w8AVVy/w NGネーム登録 NGID登録 報告
ボーナス5すこ
 ▼ 28 ブトプス@はっきんだま 16/12/11 09:20:58 ID:cO9gSD3o [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
厨パで2100到達者が出た!→すごい!俺も使おう!
ヤーティで2100到達者が出た!→役割論理はネタ 使用者が上手いだけ

何故なのか
 ▼ 29 ィ@かみなりのいし 16/12/11 09:21:29 ID:tXziZRPc [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそも役割理論を知っている人間なら分かるが
役割理論て超受け重視だからむしろ回復満載だからな
ラキグライムドーとかが役割理論の究極系
 ▼ 30 ルガー@こうらのカセキ 16/12/11 09:22:03 ID:BRvJzu8E NGネーム登録 NGID登録 報告
ロジカル語法が面白いからどうでもいい
 ▼ 31 ミラミ@ヒウンアイス 16/12/11 09:22:04 ID:afHcykvA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>25
マジ?ヤミッキュ使ってるんだが雑魚なのか
 ▼ 32 ジョフー@いんせき 16/12/11 09:23:19 ID:5C9vOM/c NGネーム登録 NGID登録 報告
Z石のおかげで普通のパーティでもヤーティ的な立ち回りできるようになってきたからヤーティの形にこだわる意味もなくなってきた気がするけどな
 ▼ 33 ノハナ@じめんのジュエル 16/12/11 09:24:14 ID:VTb9h5OE NGネーム登録 NGID登録 報告
そう思っていた時期が私にもありました
 ▼ 34 チート@めざめいし 16/12/11 09:26:02 ID:AyEV0WGo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29
それは忍耐理論だ
 ▼ 35 レキブル@ベリブのみ 16/12/11 09:26:10 ID:HWAlBgP6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>31
役割論理においては雑魚ってだけで今の環境では普通に強いでしょ
 ▼ 36 ャオニクス@ライブキャスター 16/12/11 09:28:21 ID:nRpgkxpU [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
ヤケモンとして使うなら、の話でしょう
A90で一致技威力90,70では如何に受け性能が良かったとしても流石に厳しいかと
 ▼ 37 ラマネロ@ゆきだま 16/12/11 09:28:28 ID:0SWyHJ3A NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>28
数の少なさと大抵のヤーティは低レートだからな
 ▼ 38 リデプス@ポケトレ 16/12/11 09:28:36 ID:iZUOs/PE NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>29
役割理論は確かにそう
役割理論から役割論理と受けループに分化した
 ▼ 39 トツキ@ひかりのいし 16/12/11 09:30:03 ID:nRpgkxpU [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
攻撃面も防御面もゴミだと総合的にロジックせずとも2秒で分かることだwww
 ▼ 40 ブトプス@ウッディメール 16/12/11 09:32:53 ID:znN3TK/Q NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
もともとネタで作られた…?
 ▼ 41 チミル@まんたんのくすり 16/12/11 09:35:31 ID:cO9gSD3o [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>37
普通に1800論者や1900論者沢山いるけど
もう少し下なら1700台も
 ▼ 42 ガフーディン@カクトウZ 16/12/11 09:36:45 ID:eBtsxjYk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
どうせ先手を取られるなら、素早さ努力値振られてないとの同じ っていうの好き、だけどターン性バトルは素早さ大正義だからな
 ▼ 43 カグース@ゴージャスボール 16/12/11 09:38:09 ID:tXziZRPc [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>38
まあラキグライムドーとかあの辺の受けループが本来の役割理論だから
役割理論は強いんだけど流行ったらいけない奴だと思うわ
金銀時代の理論ってことは金銀の泥沼環境の原因そのものだからなこの理論
 ▼ 44 ーロット@オニゴーリナイト 16/12/11 09:58:03 ID:YBSEc0RM NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>40
元は役割理論に対する皮肉というかアンチ理論みたいな感じで作られたものだからな
使ってみたら意外と強かった→戦術としての役割論理誕生の流れのはず
 ▼ 45 タッコ@ヘルガナイト 16/12/11 09:58:11 ID:kht2ElSo NGネーム登録 NGID登録 報告
ガチならORASで2100が一人とかないから
 ▼ 46 ダイトス@ゲンガナイト 16/12/11 10:02:54 ID:x1N4nq8. NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
役割論理も役割理論に基づいてるから広い意味では役割理論だぞ
 ▼ 47 ガボスゴドラ@ぎんのはっぱ 16/12/11 14:32:19 ID:BaGFeEsE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
解禁されてるのにハイボないからニンフィアは解禁されてないことにされてる

 ▼ 48 ェリム@しろいハーブ 16/12/11 14:37:30 ID:F9rRqQsQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそもテテフが議論の対象にされてること自体まずにわかが増えたのかなと印象ある
 ▼ 49 レフワン@ラティオスナイト 16/12/11 14:40:16 ID:/U9uv1io [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
ORASはメガガルとアローがいたからノーカンで
まあでも役割論理じゃもう無理でしょ
読みが重要なのに、ここまでポケモンと技が増えたら読みきれないよ
もし読みきれたら役割論理が最強かもね
 ▼ 50 タチ@ガブリアスナイト 16/12/11 14:52:07 ID:/U9uv1io [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>48
H70にD115、ドラゴン無効にかくとう1/4
C130でエスパーフェアリーサブかくとう
技もキッチリ強力だし、特性もいい
十分環境次第だと思うよ
 ▼ 51 ゴラス@じゃくてんほけん 16/12/11 15:05:39 ID:BaGFeEsE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>50
ただし耐久は不安なのでチョッキで運用するようだ
 ▼ 52 クラビス@ハーバーメール 16/12/11 15:09:15 ID:lm5Q0bBo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>51
今のところはテテフがチョッキヤケモンらしいな
 ▼ 53 ルマユ@エフェクトガード 16/12/11 15:10:22 ID:ZCSOKmBc NGネーム登録 NGID登録 報告
まぁ縛ったガチパだし
 ▼ 54 ンガー@トライパス 16/12/11 15:15:35 ID:EuWYcZGs NGネーム登録 NGID登録 報告
実際のところ、パーティに1、2体ヤケモンを入れると勝ちやすくなるよな
3体以上入れるのは縛りプレイになるけど
 ▼ 55 ォレトス@バコウのみ 16/12/11 15:17:34 ID:lm5Q0bBo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
論者が使っていない、ましてやヤーティに入っていないポケモンを果たしてヤケモンと呼べるのだろうか
 ▼ 56 サイドン@きのみ 16/12/11 15:21:20 ID:F9rRqQsQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>50
耐性の少なさ
エスパー以外の火力のショボさ
特殊耐久も案外そこまで芳しくない

さらに受け出ししにくいし普通にアウトだろ
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