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今ご意見ご要望のページでハッサムのバレパンについて議論が行われているんだが技スぺ余ってるからって採用したら論理の終わりだとかそんなんはネタで使ってるやつに限ると思うんだ。
低火力のゴミ技とピンポで後続絵の負担の少ないあまり打たないゴミ技を比べて先制技だけ無しとするのは論理的じゃないと思うんだ。
・どろぼうはグロスピンポ
・燕返しはマッシブーンピンポ
・瓦割は壁を割るため
・バレパンはミミッキュ+最後っ屁の襷潰し等
サイクル回す中でもバレパンがいちばん有用に見える。ピンポならよく見るミミッキュ対策でもいいし
反対意見としては
・バレパンを撃つ対面であればミミッキュは逃げる→それがあるのは先発対面のみだと思うし、皮の無いミミッキュを積んだ分無駄にしてまで残そうとする人は体感的に少ないし、残されたとしてもすでに怖い相手じゃない。先発対面等皮を残している状況ならどうせ持ってけないし後続への負担を考えてアイへを撃つと思う。
・普通に不利対面作られて舞われるのはプレミだしそうしたら捨てればいい→捨ての方があり得ないと思う。何より先発ミミッキュに有利な奴固定とかまじであり得ない。死にだしを考慮していないのも…
・役割論理で採用する必要はない。異教徒パで使えばいい→縛りプレイと言ってるようなもん