ポケモンを使ったTRPGシステムをBBS民で考えようず:ポケモンBBS(掲示板) ポケモンを使ったTRPGシステムをBBS民で考えようず:ポケモンBBS

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ポケモン

ポケモンを使ったTRPGシステムをBBS民で考えようず

 ▼ 1 カラス◆Ym1fb/Qckk 16/12/19 18:39:44 ID:l9t3P11o NGネーム登録 NGID登録 報告
出来が良かったら配布するで!
 ▼ 152 レッフィ@オーキドのてがみ 16/12/22 14:19:00 ID:s5qejCDU [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
age
 ▼ 153 カラス◆Ym1fb/Qckk 16/12/22 15:58:17 ID:Vq3GzHFU [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>150
依頼をとった感じのシナリオでお願いします。
余裕があったらトラブルの方も
 ▼ 154 レブー@サファイア 16/12/22 16:01:45 ID:s5qejCDU [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>153
お、イッチ発見
テストプレイの続きっていつやる?
 ▼ 155 カラス◆Ym1fb/Qckk 16/12/22 16:06:30 ID:Vq3GzHFU [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>154
いつからいけそう?
 ▼ 156 ルホッグ@ファイトメモリ 16/12/22 16:07:20 ID:s5qejCDU [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>155
いつでもいいよ
 ▼ 157 イパム@にじいろのはね 16/12/22 16:24:47 ID:oH7bAD06 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ルールはもう固まったんか?
艦これrpgとかいうのが意外とキャラクリのルールの参考になりそうって思ったんやけど
 ▼ 158 ドラン@ふしぎなアメ 16/12/22 16:46:51 ID:s5qejCDU [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>157
いまテストプレイ中
 ▼ 159 ルカ◆G8lXE6pa4g 16/12/22 16:48:23 ID:uICqnFVY NGネーム登録 NGID登録 報告
導入部分のテンプレート的なのを考えてみました。
PC達が初対面の場合
君は今依頼を受けるため掲示板の前にいる。
ちょうどいい依頼を見つけた君はその依頼の紙を取ろうとするが、同じ依頼を受けようとするポケモンが他にもいたようだ。
どうしようかと悩んでいた君たちを見かねてか受付のポケモンが即席のチームを組んだらどうかと提案して来た。
君たちはその提案を受け入れ即席のチームを組むことにした。
PC達が元々チームを組んでた場合はまだ考え中です。
 ▼ 160 レキブル@エレキシード 16/12/22 17:19:37 ID:QMGD3gXE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>138>>143
基本的にオンセやってるサイトに必要な機能は揃ってるゾ
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3
個人的に利用してるのはIRCとどどんとふ(前者はサイトじゃないが)

あと、オンセはオフセに比べると大体3倍ぐらい時間がかかるとよく言われる
それが原因でグダることもままあるから、そこだけは注意した方がいい
 ▼ 161 カラス◆Ym1fb/Qckk 16/12/22 17:36:52 ID:Vq3GzHFU [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>159
いいと思う。NPCの実験にもなりそう
 ▼ 162 カラス◆Ym1fb/Qckk 16/12/22 17:52:57 ID:Vq3GzHFU [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
あとレベルアップの仕様変更について
今までは倒したポケモンのレベルの合計が100を超えるとレベルアップだったけど
それを「功績点」という要素に変えます。
モブ…5点
ボス…10点
依頼達成…15点
サブミッション達成…各10点

これを30点貯めたらレベルアップ。
その他に功績点を入れたい要素ある?
 ▼ 163 ゲキ@メタルパウダー 16/12/22 18:50:28 ID:Vq3GzHFU [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 164 ナアーラ@おだんごしんじゅ 16/12/22 19:34:48 ID:QukyCG.g [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
適当にすぐ使えそうなストーリーでっち上げてみました

この世界のポケモンはモンスターボールに入らず3体までついてきます。ただし同時に指示を出せるのは1体までです。SAN値のような要素として信頼度が設定されていて、信頼度が切れると言うことを聞いてくれなくなります。信頼度の数値はPLに公開されます。が、信頼度がいくつで何が起こるかはGMのみが管理します。(伝説のポケモンが協力してくれたり、最終盤は瀕死になるタイミングでZ技を使い自動勝利になるなど重要な要素になります)

物語は小さな島の中ほどにある小さな村から始まります。そこで育った4人の少年がPLです。最初に、空に穴が空き、四人が一緒に飼っていたニャースが不思議なオーラを纏って凶暴化します。四人はモクロー、ニャビー、アシマリ、ピチューを被らないように受け取り、導入の戦闘として、四人でニャースを倒します。

ニャースを倒し終わると、島中にいくつも先程の空間の穴が開いているのを見ます。これをどうにかするために四人は旅に出ることを決めます。

島中で謎のオーラを纏ったポケモンが凶暴化していて騒ぎになっています。このポケモンたちは討伐しても仲間にならず、たいした経験ポイントも入りませんが、勝った場合信頼度が多く上がります。物語が進むほど凶暴化したポケモンとの遭遇率があがり、ろくな経験ポイントも入らず、負ければ信頼度は結局下がってしまうので、PLに早急な事件解決を要求する要素になります。

(主な舞台は大昔のメレメレ島とポニ島です。野生ポケモンとエンカウントする時、1D6でビーストブーストがつくかつかないか判定されます。初日は1のみ、2日目は12、3日目は123・・・というようにビーストブーストがつく確率が上がっていきます。
次にダイスでタイプを決めます。実際のゲームでデリバードやマンキーが出る草むらなら六面ダイスに飛行氷格闘がそれぞれ割り振られます。
割り振られなかった数字が出た場合は、タイプの固定はありません。3D10で1〜1000の数字を出し、該当のタイプが出るまで繰り返します。基本的に自動的にたねポケモンになりますが、物語が進む毎にGMの采配で2進化、3進化も出せます)


 ▼ 165 ーランド@めざめいし 16/12/22 19:35:27 ID:QukyCG.g [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>164 続き
基本的に4日かけて仲間を増やしてから次の島に進みます。
3日目の夕方、ポニ島上空にいままでになく大きな穴が空きます。この穴はそこからずっと開いてます。四日目の朝には低レベルのフェローチェ、マッシブーン、ウツロイドと戦闘になります。仲間にはできません。これ以降ポニ島に進むことができます

各島の長老に、はぐれポケモンの噂を聞きます。
(強力なポケモンを味方につけるチャンスであることをそれとなくPLに伝えます。幼いカプ・コケコとカプ・レヒレに協力してもらうチャンスです。コケコとレヒレにはまだ、島を守ろうとする明確な意思がないので興味本位の行動しかしてくれませんが、コケコは3体の合計進化回数が4、レヒレは信頼度が高ければその人の言うことを聞いて行動してくれます)

四人で二つ目の島の大きな穴にはいると、ほどなくして一人がコスモウムを拾います。重いのは気のせいです。
(手持ちが一番弱いPLが拾うことになります。PLは大きな穴の内部で負けると、コスモウムによって自動的に海の民の村まで転送されてしまいます。海の民の村に行ってしまったPLは手持ちの信頼度が大幅に下がりますが、ウルトラホール内部にすぐ向かえば追いつくことができます。協力してコスモウムを持ったPLを守りきると、受け取った探索者の性別次第でソルガレオorルナアーラに進化します。ソルルナはラスボスのアクジキング以外を軽く屠ってくれます)

大きな穴内部で3戦ほどこなし、UBを撃退していくとゲームクリアです。(ただし最後のアクジキングはめちゃくちゃ強く設定して、守り神のフェアリー技やZ技なしでは無理ゲーくらいに調整する必要があります。ウルトラホールの内部にある宝石が手持ちポケモンのZ石の代わりになってくれます)

エンディングで四人は近くにあるそれぞれの島に散り散りになって、守り神の祭壇を作り、また同じような厄災が起きた時に備え島にいる人とポケモンでUBに対抗する力をつけられるよう、「島巡り」という仕組みを作って終わります。
 ▼ 166 カラス◆Ym1fb/Qckk 16/12/23 23:26:59 ID:jFYeQqgA NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 167 カラス◆Ym1fb/Qckk 16/12/24 11:24:28 ID:h.lFaBs6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
イッチです
おはよー
 ▼ 168 ルカ◆G8lXE6pa4g 16/12/24 12:38:48 ID:.38ZqzAw NGネーム登録 NGID登録 報告
PC達が元々チームを組んでいた場合の導入テンプレート
君達が掲示板の前で依頼を見繕っていると急に受付のポケモンから話しかけられた。
どうやら君達に受けてほしい依頼があるらしい。
報酬や条件も悪くないため君達はその依頼を受けることにした。
イッチさんおはよーです。
 ▼ 169 シコ@ふっかつそう 16/12/24 13:02:40 ID:yepD9hMw NGネーム登録 NGID登録 報告
なんか面白いことやってるな
 ▼ 170 カラス◆Ym1fb/Qckk 16/12/24 20:59:06 ID:h.lFaBs6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>168
ありがとうな
 ▼ 171 ンナ@ボスゴドラナイト 16/12/24 21:42:07 ID:qEI1pq5M NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンもクトゥルフも好きだから嬉しい
でもクトゥルフ目線だと壁をすり抜けたりものを燃やしたり飛べたりすると探索者の行動の幅はひろがるけどGMは相当苦労するんじゃないかな
 ▼ 172 ガカメックス@あかぼんぐり 16/12/25 16:35:58 ID:2uvFEfX6 [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
《ポケモン名》(NN・性別)
タイプ・特性【持ち物】

H
A
B
C
D
S

技・技・技・技
〈タイプ常備技〉

技能



 ▼ 173 ングラー@トロピカルメール 16/12/25 16:36:34 ID:2uvFEfX6 [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
キャラシテンプレート作ってみた
 ▼ 174 ラガラ@ナナのみ 16/12/25 17:02:29 ID:2uvFEfX6 [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
《ポケモン名/NN》(性格・性別)
タイプ・タイプ【持ち物】
とくせい

H 初期値+振った努力値 +5d6=合計
A 〃 +〃 +or−性格補正 =合計
B 〃 +〃 〃 =合計
C 〃 +〃 〃 =合計
D 〃 +〃 〃 =合計
S 〃 +〃 〃 =合計

技・技・技・技
〈タイプ常備技〉

技能
・技能名 技能の成功率% (振った賢さ)
・〃
・〃
 ▼ 175 ノハナ@おちゃ 16/12/25 17:03:05 ID:2uvFEfX6 [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
改変してみた
 ▼ 176 ルカ◆G8lXE6pa4g 16/12/25 17:07:06 ID:Mfa0Y98Q NGネーム登録 NGID登録 報告
>>175
乙です。ありがたいです
 ▼ 177 カラス◆Ym1fb/Qckk 16/12/26 21:30:38 ID:VaPXxjhA NGネーム登録 NGID登録 報告
いっち参上!
 ▼ 178 ダンギル@みどりのプレート 16/12/27 21:18:59 ID:niN8yVZc NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 179 古鳥 ◆GHost22KLM 16/12/28 16:43:51 ID:RfENV7Mg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
age
 ▼ 180 光夏目◆DvCo96rsyw 16/12/28 17:09:57 ID:FF9uJ5.2 NGネーム登録 NGID登録 報告
楽しそうだな
 ▼ 181 コッチ@ヘラクロスナイト 16/12/28 17:11:49 ID:TlVdlzWw NGネーム登録 NGID登録 報告
今北
楽しそうだね
UBとクトゥルフは相性良さそう
 ▼ 182 古鳥 ◆GHost22KLM 16/12/28 18:11:38 ID:RfENV7Mg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげげん
 ▼ 183 ンフィア@きりのはこ 16/12/30 11:40:40 ID:Z.g9IQP2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
あげい
 ▼ 184 ブリアス@トライパス 17/01/03 16:40:06 ID:Q0KN6Zyw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
あげ
 ▼ 185 ロバンコ@がんせきおこう 17/01/03 18:18:03 ID:4K9hz4pQ NGネーム登録 NGID登録 報告
ウタカゼ知らんけど疑似ランダムダンジョンの案は思いついた 
 
部屋数とフロア数はダンジョンごとに固定で、
部屋の中身(起こるイベント、入手アイテム、階段の位置)がダイスの出目で変わる
一定ターン経過ごとに敵の出現判定とかあるとよりポケダン的?
 ▼ 186 ンニュート@くろいビードロ 17/01/03 18:19:32 ID:Al9Kgs5o NGネーム登録 NGID登録 m 報告
初見支援

TRPG詳しくないけど楽しみ
 ▼ 187 古鳥 ◆GHost22KLM 17/01/04 13:05:29 ID:2fZAuVkM NGネーム登録 NGID登録 報告
age
 ▼ 188 古鳥 ◆GHost22KLM 17/01/05 21:47:40 ID:2nLNqEi. NGネーム登録 NGID登録 報告
定期上げ
 ▼ 189 古鳥 ◆GHost22KLM 17/01/09 14:51:28 ID:U/h3oJAI NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
楽しみだったのに
 ▼ 190 ラス丼◆cyy23oM9s6 17/01/15 08:36:26 ID:I9O61vqI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
久しぶりぃぃぃ制作するぞぉぉぉ
 ▼ 191 ラス丼◆cyy23oM9s6 17/01/15 08:37:32 ID:I9O61vqI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>185
いいね。本家でもフロア数固定だし
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