相手がよけたんじゃない、自分のポケモンが外したんだ:ポケモンBBS(掲示板) 相手がよけたんじゃない、自分のポケモンが外したんだ:ポケモンBBS

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ポケモン

相手がよけたんじゃない、自分のポケモンが外したんだ

 ▼ 1 ンプク@ひかりのねんど 17/01/01 23:03:08 ID:BDUmOa0c NGネーム登録 NGID登録 報告
じゃなきゃいかにもトロそうなナットレイに対する命中率と、高速すぎて見えなくなるくらいの速さで飛ぶテッカニンに対する命中率が同じなわけがない
 ▼ 2 シャマリ@こないれ 17/01/01 23:04:00 ID:pPrxfPoo NGネーム登録 NGID登録 報告
同じようなもんじゃん
 ▼ 3 ネズミ@もりのヨウカン 17/01/01 23:05:01 ID:TO3RfDvY NGネーム登録 NGID登録 報告
でもいかにもトロそうなナットレイに当てる難易度と高速すぎて見えなくなるほどの速さで飛ぶテッカニンに当てる難易度が同じなのもおかしい
 ▼ 4 ャヒート@いかりまんじゅう 17/01/01 23:06:21 ID:S6V0QLAE NGネーム登録 NGID登録 報告
テッカニンの行動パターンが単純である可能性
 ▼ 5 ガルデ@トレジャーメール 17/01/01 23:06:38 ID:LcnSOhd2 NGネーム登録 NGID登録 報告
いかにもトロそうなナットレイに当てる難易度と高速すぎて見えなくなるほどの速さで飛ぶテッカニンに当てる難易度が同じなのはゲームの仕様上しゃーない
 ▼ 6 ヤシガメ@ぼうけんノート 17/01/01 23:08:15 ID:J5DZKUP6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
命中率って技の種類だけじゃなくて相手の大きさや素早さで多少変化するくらいの仕様にしてもいいと思うんだけどな
 ▼ 7 ュウツー@おだんごしんじゅ 17/01/01 23:09:14 ID:yvdiKL4A NGネーム登録 NGID登録 報告
命中不安な技を採用するから低レートなんだぞ、運ゲ厨
 ▼ 8 アル@ポロックケース 17/01/01 23:12:38 ID:nAaLQo1U NGネーム登録 NGID登録 報告
やはり命中率という概念があるからいかにもトロそうなナットレイと高速すぎて見えなくなるくらいの速さで飛ぶテッカニンでも素早さは関係なく何らかの意識が働いて当たりに行っちゃってるのかも知れない
 ▼ 9 マガル@2ごうしつのカギ 17/01/01 23:12:42 ID:OXZxd21E NGネーム登録 NGID登録 報告
初代のアレはその発想で生まれたんだな
 ▼ 10 ルノーム@はっかのみ 17/01/01 23:13:48 ID:0eUKxasE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
せめて寝てるやつには当てろよ
 ▼ 11 ャランゴ@ゴツゴツメット 17/01/01 23:14:50 ID:x0fxpBeI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ガブの速度はジェット機よりも速いらしいぞ
 ▼ 12 ャラランガ@いかずちプレート 17/01/01 23:15:54 ID:mdAgChj6 NGネーム登録 NGID登録 報告
相手のターンになったら動いちゃいけないってルールなんだよ
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