【2000行くまで】オーロットで2000目指すスレ【毎日更新】:ポケモンBBS(掲示板) 【2000行くまで】オーロットで2000目指すスレ【毎日更新】:ポケモンBBS

  ▼  |  全表示89   | << 前100 | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |   ▼   
                  スレ一覧                  
ポケモン

【2000行くまで】オーロットで2000目指すスレ【毎日更新】

 ▼ 1 ドグラー@エレキシード 17/01/08 22:36:43 ID:TSg9q0FA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
http://pokemonbbs.com/sp/poke/read.cgi?no=494413#rescount40
前スレです
スレタイの通りオーロット使って2000行くためにイッチが奮闘するスレです。
余談ですがレート2000はイッチの人生の目標です。(マジで)
 ▼ 50 ロトック@きれいなウロコ 17/01/09 19:19:46 ID:Dhi6T5i. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ランターン作ってみようと思うんですがHDぶっぱチョッキだと極端過ぎますかね
 ▼ 51 リバード@アブソルナイト 17/01/10 01:58:22 ID:yEATqN8Q NGネーム登録 NGID登録 m 報告
今日は全然更新出来てませんでしたがもう眠いのでおやすみ、ごめんなさい
 ▼ 52 1 17/01/10 07:59:46 ID:eyAc7nXc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
学今日から更新が遅くなると思いますが、その分色々考えておきますので今後とも宜しくお願いします。
 ▼ 53 海林◆WvcAhU/c/c 17/01/10 08:46:43 ID:fs0UTXMk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
アローが猛威を振るえない今、もしかしたらオーロットには波が来ているのかもしれないな
 ▼ 54 バゴ@どくバリ 17/01/10 14:51:57 ID:yROZkNwg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ランターンを提案した者だけど、ランターンは変化技が優秀なので、チョッキについては私はあまりおすすめしないかな。
たべのこし、オボン、こだわり眼鏡のどれかがいいと思う。
という訳で、私からは最も信頼してるたべのこしランターンを紹介します。

性格:ひかえめ
特性:ちくでん
持ち物:たべのこし
努力値:H68 C228 D212(今度はORAS起動して確認してきた)
技:10まんボルト、冷凍ビーム、どくどく、みがわり

主な仮想敵はアローとかポリ2とかだった気がするけど、もう忘れちゃいましたね。
高耐久なこともあり、相手が不利対面だと判断したら突っ張らず退いてくることが多い。
それも、ボルチェン無効のガブなどの高速ドラゴンに退いてくることがほとんど。
みがわりは素早さの兼ね合いで読みが必要だけど、有利対面なら安定択としてかなり使い勝手が良い。
要するに、ボルチェンの代わりにみがわりを、更にみがわりと相性がいいどくどくを採用した型。
高耐久なこともあってどくみがの使い手としてもなかなか適性あり。
HPの実数値は209で、これはたべのこしの回復量が最大かつみがわりが地球投げで壊れないように調整したもの。
今は投げラッキーとかいないけど。
確か、特攻はH4D無振りのメガマンダを確1の調整。
残りはDに振った。
ちなみに調べてみたらガブは高乱数。

素早さ調整はしてないけど、した方が良かった気がするな。
ただ、高耐久の遅いやつらはほとんど抜いてる覚えがあるから、これはこれで良かったのかな。
有利対面に出して身代わりを張り、出てきた本来苦手なポケモンは身代わりを盾に削り、裏のポケモンで削ったポケモンを倒し、という感じでした。
ちなみにこのランターンの受けの相方はエアームド。
基本的には初手に襷ガブでステロまいて(今作覚えないけど)、ランターンとエアームドで受けるという感じで使ってました。
なお、この頃の最高レートは1750ほどな模様()。

良かったら参考にしてください。
 ▼ 55 1 17/01/10 16:26:36 ID:adSfrdUI [1/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>54
わざわざ細かく教えてくれてありがとうございます。
せっかくなので使ってみようと思います
 ▼ 56 ットレイ@きゅうこん 17/01/10 16:45:50 ID:5r/WabK2 NGネーム登録 NGID登録 報告
がんばれ
 ▼ 57 ンホロウ@プラスパワー 17/01/10 16:50:53 ID:tj8r.twk NGネーム登録 NGID登録 報告
頑張ってください ちなみに今レートで個人的には身代わりいいですよ (今レート1852)
 ▼ 58 1 17/01/10 19:42:30 ID:adSfrdUI [2/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
今パーティをいろいろいじってるので落ち着いたらまた上げます
 ▼ 59 ネコロロ@ピーピーリカバー 17/01/10 19:45:38 ID:1K.V02oA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>1
支援
 ▼ 60 1 17/01/10 23:22:17 ID:adSfrdUI [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
皆さんの意見を参考にして大分変えてみました。>>54さんには大変申し訳ないですが、ランターンは入っていません。>>54さん本当に申し訳ございません。

オーロット
わんぱくHBぶっぱD4@オボン
ウッドホーン 鬼火 守る 宿り木

ハッサム
いじっぱりHAぶっぱB4@ハッサムナイト
バレットパンチ 蜻蛉帰り 剣の舞 瓦割り

ガブリアス
ようきASぶっぱB4@ドラゴンZ
逆鱗 地震 剣の舞 ストーンエッジ

カプ・コケコ
おくびょうCSぶっぱ@メガネ
ボルトチェンジ 十万ボルト マジカルシャイン 蜻蛉帰り

カプ・テテフ
おくびょうCSぶっぱH4@スカーフ
サイコキネシス ムーンフォース 十万ボルト めざ炎

ギャラドス
ようきASぶっぱH4@ギャラドスナイト
滝登り 氷の牙 地震 龍の舞

まだ完成してないのでSDで回したものですが、一応選出回数とかメモしておきました。
 ▼ 61 1 17/01/10 23:22:50 ID:adSfrdUI [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
改善点などあればどんどん言ってください
 ▼ 62 1 17/01/11 20:44:43 ID:TIkWL9GA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ギャラドスの枠は今研究中です
 ▼ 63 ムナイト@まひなおし 17/01/11 20:47:26 ID:d8l/TG7g NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
勝率ええやん
 ▼ 64 タッコ@あかいバンダナ 17/01/11 21:46:17 ID:TIkWL9GA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>63
勝率そのものはいいんですがSDなので何とも言えませんね...
 ▼ 65 ードリオ@ものしりメガネ 17/01/11 22:04:12 ID:V7efKpo. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
もう電磁波と組み合わせられないな
Sダウンさせてから嵌めるのが強かったが
 ▼ 66 リミアン@ヤチェのみ 17/01/12 08:08:18 ID:qxx2JrEU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>65
素でもスカガブ嵌められる位に強かったのとやはり一撃で沈められるとどうにもならないのでサイクル戦で活躍してもらうことにしました。
 ▼ 67 ゲツケサル@ヒレのカセキ 17/01/12 08:19:54 ID:qxx2JrEU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ギャラドスの枠をいろいろ試してみて強かったポケモンがいたので紹介しておきます。

サンダース@きあいのタスキ おくびょう CS252H4

十万ボルト ボルトチェンジ めざ氷 シャドーボール

一見コケコと役割が被っている様に見えるかも知れませんが、コケコと違って器用な立ち回りが出来、ハッサムと組んで全抜きストッパーになってくれたりします。
ガブやガラガラを呼びますが、ガラガラはシャドーボールである程度削れ、ガブはスカーフ以外なら突破でき、かつスカガブはオーロットのカモなのでそこまで問題は無いです。
 ▼ 68 フキムシ@あかいビードロ 17/01/14 01:01:19 ID:fLqlGLx2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
サンダースの枠やっぱりサザンドラにします
 ▼ 69 タング@ファイヤーメモリ 17/01/15 17:45:53 ID:72n6ta0U NGネーム登録 NGID登録 m 報告
育成終わったら、とりあえず30戦位もぐってみたら?
 ▼ 70 ジーロン@とつげきチョッキ 17/01/16 20:38:18 ID:7dU2Xh6I NGネーム登録 NGID登録 報告
何日か更新出来なくてすみません。育成中ですっかり忘れてました。
ちなみに今のレートは1553()ですが、まだまだ時間はあるのでこれからも頑張ります
 ▼ 71 ヤッキー@ポイントカード 17/01/17 06:59:12 ID:wczfmwXo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
とりあえず30戦してきました。結果は17勝13敗で1546()となりました。ギャラドスやボーマンダを止めきれかったり、サイクルなのに受け出しがきかなかったりした事が敗因でしょう。
 ▼ 72 ディバ@ラティアスナイト 17/01/17 07:08:28 ID:qmjqB1g2 NGネーム登録 NGID登録 報告
トリル始動員オーロットからのzがんせきほうドサイドン降臨でぼこられたことある
オーロット耐久力普通にあるからサイクル何回か回した後に突然トリル→呪いで退場されてドサイドンに刈り取られた
 ▼ 73 ードー@とうめいなスズ 17/01/17 07:14:01 ID:wczfmwXo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>72
コケコなどSが早いポケモンが環境で流行ってるので参考にさせてもらいます。
 ▼ 74 ンベアー@ふしぎなおきもの 17/01/17 07:21:35 ID:Wd/pQJkk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
オーロットXYでバナがめっちゃいた頃使ってたわ
今マンダとか居るしなぁ
ちなみに慎重HDぶっぱ残りB@オボン
呪い守るウドホン鬼火
実際ぶっぱかどうか覚えてないけどH実数値は192
 ▼ 75 ーリキー@バトルレコーダー 17/01/17 09:32:52 ID:XsoAq2iI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
確かに、
 オーロット
 メガハッサム
 ガブリアス
 カプ・コケコ
 カプ・テテフ
 サザンドラ
って並びを見ると、かなり飛行の通りが良いし、舞ったマンダは止められなさそう。
現環境のギャラや、げきりんがないマンダを止めるなら、分かりやすいのはゴツメ枠じゃないかな。
ゴツメギャラとかゴツメオドリドリ(ぱちぱち)とか良いと思う。

オーロットの相方として見るなら、ギャラだとフリドラ持ち主にキュウコンがきついけど、りゅうのまいとかを仕込むことでアタッカーもこなせる。
オドリドリだと、氷が一貫するが高速再生技持ちで物理相手には滅法強くなる。

どちらのポケモンもちょうはつ覚えたり共通する部分はあるけど、それぞれりゅうのまいやフェザーダンスなど個性があるから、厳密な役割は違うかも。
ウエポンが物理か特殊かとかも違うし。

余談だけど、昨日までにパーティ完成しなかった。。。
シーズン2開始に間に合わせたかったんだけど。
お互い頑張ろう。
 ▼ 76 チコール@おまもりこばん 17/01/17 09:40:49 ID:/52BIeTQ NGネーム登録 NGID登録 報告
メガルカリオがオーロットに呪い&鬼火で2連守る喰らった時に終わったな、と思ったけど
ミリ耐えして3舞バレットお見舞いしてあげた

その相手結構レート高い人だったからオーロットってピーキーで扱うのが難しいけど
上手く扱えれば強いんだなって思いましたまる
 ▼ 77 ックル@アイスメモリ 17/01/18 07:31:11 ID:JY/wkVgA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
マンダやギャラ等積みアタッカーを重く見ていくらか変えてみました。

オーロット@オボン わんぱく HB252D4
鬼火 宿り木 ウッドホーン まもる

デンジュモク@スカーフ おくびょう CS252H4
ボルチェン 10万 エナジーボール マジカルシャイン

カプ・コケコ@メガネ おくびょう CS252H4
10万 ボルチェン マジカルシャイン 蜻蛉帰り

ハッサム@メタルコート いじっぱり HA252B4
バレパン 蜻蛉帰り 剣舞 瓦割り

メガギャラドス ようき AS252H4
滝登り 氷の牙 地震 竜舞

ポリゴン2@奇跡 ずぶとい HB252C4 トレース
自己再生 毒々 冷B 10万
 ▼ 78 ワシ@ジメンZ 17/01/18 11:30:06 ID:FNn5pOMQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>77
ハッサムってメタルコート持たせることで、確定数どんなもん変化するの?
ぱっとみ、剣舞切って悪技入れて、鉢巻持たせた方が汎用性ありそうだけど。
 ▼ 79 シェード@エレクトロメモリ 17/01/18 18:43:40 ID:40nsAxEM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>78
その辺の計算はしてませんがギャラドスとハッサム両方出したい時が多くて、拘るのが嫌いで珠ダメもなるべく抑えたかったのでメガストーンと同じ位の火力が出るメタルコートにしました。
 ▼ 80 トーボー@しろいハーブ 17/01/19 03:07:47 ID:I3oEwgJs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>79
嫌なら仕方ないね。
 ▼ 81 グマッグ@ひみつのカギ 17/01/20 23:54:53 ID:rVkA9LmU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
色々試してますがいまいちしっくりきません
 ▼ 82 ハコモリ@はっかのみ 17/01/22 07:14:06 ID:hfU80KQk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まだ同じ並びで回してますがあと1、2体受けができるポケモンが欲しいです。それとガラガラが重すぎて困ります
 ▼ 83 ャルマー@こころのしずく 17/01/22 07:15:49 ID:hfU80KQk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
テッカグヤやマンムーあたりも重いのでその辺りの対処方法を教えてください
 ▼ 84 クライ@ポイズンメモリ 17/01/22 07:54:12 ID:iZ.CHPGY NGネーム登録 NGID登録 報告
ポリゴン2の10万を放電にしてテッカグヤを麻痺ワンちゃん作ったから?
 ▼ 85 ガヤンマ@とけないこおり 17/01/22 18:28:26 ID:Mbn0mbJ. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>83
デンジュモクとカプ・コケコ入っててテッカグヤが重いって、それ選出とかに問題あるんじゃない?
パーティ単位では少なくともテッカグヤは決して重くなく見える。
まぁ個人的にはこの2体の並びを見たらマンムーというか地面は絶対選出するわ。

正直基本選出とか、どういうコンセプトのパーティかとかが見えてこない。
無限オーロットを活かしたいパーティなら、それこそ受けをひとつの軸にして、相性の良い相方であるハピナスやランターンでも起用したほうがいいと思う。
パーティは自分で作った方が良いと思うから、こいつを抜いてこれにしろとか、そこまで具体的なことは言わんけど、オーロットを活躍させたいならオーロットに弱点つけるタイプと同じタイプが4倍弱点になるポケモンは入れない方がいいと思います。
 ▼ 86 ョロモ@ゼニガメじょうろ 17/01/23 09:09:03 ID:MgylRy2k [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
毎日更新と言いましたがどうしても勉強しないといけないのでこれから不定期になるかもしれません。見てくださってる皆さん申し訳ないです
 ▼ 87 ルバット@とくせいカプセル 17/01/23 09:15:50 ID:MgylRy2k [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>85
確かに欲しいと思ったポケモンを片っ端から試すみたいなことやってるのでだんだんコンセプトが崩れてきてますね。また1からやってみます。
 ▼ 88 ーブル@ポイントマックス 17/01/23 09:16:56 ID:eDu1jP5o NGネーム登録 NGID登録 報告
>>86
勉強がんばりーりえー!
 ▼ 89 クロズマ@ふしぎなアメ 17/01/28 23:57:52 ID:jJiSbKsg NGネーム登録 NGID登録 報告
支援
  ▲  |  全表示89   | << 前100 | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |  ▲      
                  スレ一覧                  
荒らしや削除されたレスには反応しないでください。

. 書き込み前に、利用規約を確認して下さい。
レス番のリンクをクリックで返信が出来ます。
その他にも色々な機能があるので詳しくは、掲示板の機能を確認して下さい。
荒らしや煽りはスルーして下さい。荒らしに反応している人も荒らし同様対処します。




面白いスレはネタ投稿お願いします!
スレの消えている画像復旧リクエスト
スレ名とURLをコピー(クリックした時点でコピーされます。)
新着レス▼