カプコケコVSメガゲンガー対面でカプコケコの奴:ポケモンBBS(掲示板) カプコケコVSメガゲンガー対面でカプコケコの奴:ポケモンBBS

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ポケモン

カプコケコVSメガゲンガー対面でカプコケコの奴

 ▼ 1 ケッチャ@ポロックキット 17/01/14 11:47:31 ID:IG4n/4T6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
スカーフ巻いてないし襷じゃないのにボルチェンするの沼沼の沼
 ▼ 2 イクン@イバンのみ 17/01/14 11:48:49 ID:ixtocrd. NGネーム登録 NGID登録 報告
後ろに引けないから仕方なくとかあるやろ
 ▼ 3 メテテ@ヤタピのみ 17/01/14 11:48:49 ID:zo7aFtlw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
後退出来ないんだから当たり前だろ
初手なら知らん
 ▼ 4 ルード@おうじゃのしるし 17/01/14 11:48:52 ID:N.gb9ryU NGネーム登録 NGID登録 報告
普通はそのまま交代安定だし、そんな奴はいない
 ▼ 5 トム@プレシャスボール 17/01/14 11:50:25 ID:IG4n/4T6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
俺のメガ前ゲンガーがメガシンカしないとバレちゃうんだよ!!
 ▼ 6 エンジシ@カビゴンZ 17/01/14 11:51:00 ID:RA8Qm2X6 NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
基本的にこういうスレは1のブーメラン
 ▼ 7 ゲボウズ@でんきだま 17/01/14 11:58:50 ID:6ymTKBfg NGネーム登録 NGID登録 報告
退けなかったらボルチェンしないしボルチェン→クッション→攻撃で落とすにしてもメガゲンなら二回の同速勝ちに賭けるというパーティか選出の欠陥
実際見たわけじゃないからなんとも言えないけど
 ▼ 8 ゴーム@ガルーラナイト 17/01/14 12:00:44 ID:fO6BIMHo NGネーム登録 NGID登録 報告
5割を引ける自信があるからするだけです
 ▼ 9 ュナイパー@きょうせいギプス 17/01/14 12:02:57 ID:YHOMSK3Q [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
この前そう思ってハッサムに素交代したらへど爆飛んできたぞ

同速に勝てば無償突破の可能性あるから一概に沼じゃないと思うが
 ▼ 10 リーン@ミュウツナイトY 17/01/14 12:04:19 ID:EVi0UTFU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ゲンガー側はメガするか否かは最初から決まってるのに
コケコ側からそれを判断することは不可能


シュレティンガー過ぎるんだよ…
 ▼ 11 ンドラー@きぼんぐり 17/01/14 12:06:04 ID:R2IOXXyI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>9
どう足掻いてもボルチェンじゃ落ちない
突っ張るなら電気Zとかで落としに行くべきと言いたいんでしょ
 ▼ 12 イコウオ@ボイスチェッカー 17/01/14 12:06:32 ID:HDEWlZyI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>8
これ
 ▼ 13 イプ:ヌル@サイコソーダ 17/01/14 12:07:02 ID:g9HoU6mk [1/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
逃げれないんだから同速対決に賭けてボルチェンするしかないだろ
 ▼ 14 ルジーナ@ポイズンメモリ 17/01/14 12:09:56 ID:XSIXSYdg NGネーム登録 NGID登録 報告
メガゲンガー使ってて初手コケコゲンガー対面多いけど突っ張ってきて上からボルチェン入れられたらスカーフ断定するよ
 ▼ 15 プ・ブルル@ひきかえけん 17/01/14 12:13:54 ID:g9HoU6mk [2/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
ああ、メガシンカする前の初手の話か
パーティ見て他にメガ枠がいたら素ゲンの可能性もあるが決めつけたらあかんな
 ▼ 16 ッチャマ@コインケース 17/01/14 12:16:34 ID:6RJLIa3w NGネーム登録 NGID登録 報告
俺の襷コケコに引くという選択肢は無い
 ▼ 17 ガース@こだわりハチマキ 17/01/14 12:18:06 ID:x.yY.9Jk NGネーム登録 NGID登録 報告
実はまさかの毒半減の実もちだったりして
 ▼ 18 ルズキン@とけないこおり 17/01/14 12:19:15 ID:3XcdvFQE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ゲンガー相手に安定して引けるポケモンなんてドンカラス以外にいなくね
 ▼ 19 マゾウ@ラティオスナイト 17/01/14 12:20:54 ID:ljbLhXVU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
何故ドンカラス?
 ▼ 20 ンテイ@キーストーン 17/01/14 12:27:33 ID:g9HoU6mk [3/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>18
トレースポリ2
影踏みトレースすればいつでも逃げられるし電磁波撒いとけば後続で処理しやすくなる
シャドボも覚えるから打点が無いわけじゃないけど道連れは怖い
 ▼ 21 ロスター@はっきんだま 17/01/14 12:43:34 ID:3XcdvFQE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
adチョッキならヘド爆も余裕で耐えられる
催眠もふみんで無効かつ追い打ちでゲンガーを逃がさない
おにびは嫌だがくらっても打ち負けないし両刀にしてもいい
 ▼ 22 ママイコ@あかぼんぐり 17/01/14 15:23:38 ID:R3MjBdIU NGネーム登録 NGID登録 報告
鉢巻かZワイボにかければええんや!
タスキなんて知らん
 ▼ 23 ニョニョ@ハートのウロコ 17/01/14 15:25:45 ID:XZnHJgJI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
物理コケコなんで構わずワイボうちます
 ▼ 24 ドラ@ドラゴンメモリ 17/01/14 15:27:20 ID:PcChTAAw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
スカーフや襷の可能性もあるし、そうでなくても引けないなら当然の選択
 ▼ 25 マカジ@にじいろのはね 17/01/14 15:34:18 ID:YHOMSK3Q [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
初手はメガ前だから、トレース無理じゃない?
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