乱数が改造と同じって……:ポケモンBBS(掲示板) 乱数が改造と同じって……:ポケモンBBS

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ポケモン

乱数が改造と同じって……

 ▼ 1 ーシィ@ようせいジュエル 17/01/15 01:00:28 ID:LfwxhHgI NGネーム登録 NGID登録 報告
お前それTASさんの前でも同じ事言えんの?
 ▼ 2 ララッパ@あおいバンダナ 17/01/15 01:01:14 ID:phQmqTL6 NGネーム登録 NGID登録 報告
チーTAS「興味深い」
 ▼ 3 リリダマ@くろいメガネ 17/01/15 01:01:20 ID:PsRwJDHg NGネーム登録 NGID登録 報告
俺が言うんじゃないだもん!
口が言うんだもん!
 ▼ 4 ュペッタ@ヤチェのみ 17/01/15 01:01:22 ID:8C820OqM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそもそんな風潮あんの?
 ▼ 5 ディバ@アンノーンノート 17/01/15 01:02:06 ID:ji8FQ7ZU NGネーム登録 NGID登録 報告
初めて聞いたわ
乱数否定してる奴らが言ってるだけだろ
 ▼ 6 マカジ@ユキノオナイト 17/01/15 01:04:05 ID:wz3udaME NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数調整ができると改造の隠れ場ができてしまうのが原因かね?
ボールや数値とかに気をつければ「乱数で出しました」で充分言い逃れできるだろうし。
 ▼ 7 パー@レンブのみ 17/01/15 01:10:44 ID:uZtuIGXM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
まぁ、これは少しだけわかる
 ▼ 9 ーナノ@みずのジュエル 17/01/15 01:11:53 ID:8C820OqM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
seed見せてって追求すればどうしようもなくなるけどな
 ▼ 10 タッコ@ねばねばこやし 17/01/15 01:14:04 ID:NSvKiGno NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
真理
 ▼ 11 ラージェス@コインケース 17/01/15 01:17:27 ID:EebENSZs NGネーム登録 NGID登録 報告
反対意見の大多数が感情論&乱数の内容をあまり理解していない人が多いように思える
改造と乱数は別物だし、その人の中で改造と同列に思うのは勝手だけど乱数勢をさも悪いことしてる奴みたいに扱うのはどうかと思うんだよな

乱数しろよ、乱数できるよとか人に押し付けるやつは批判されて然るべきだけどね
 ▼ 12 ギルダー@トライパス 17/01/15 01:17:46 ID:dSIyQbCw [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
どうせシステム理解せずに言ってるだけ

この意見乱数議論スレじゃちょくちょく見る
乱数産はオンに持ち込むなとかあったよ
 ▼ 13 メノデス@アゴのカセキ 17/01/15 01:19:15 ID:JnS4PH.I [2/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>9
それで改造ばれるやつは乱数調整理解してないやつだよ
賢いやつはseed提示要求しても普通に出してくるから本当に見分けつかない
 ▼ 14 モネギ@ネコブのみ 17/01/15 01:23:43 ID:EFfqXYzU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
まあ解析でしか知り得ないデータを使ってる時点で批判的な意見も出るのは理解できるよ
 ▼ 15 ガデンリュウ@かなめいし 17/01/15 01:26:42 ID:dSIyQbCw [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>14
この質問が出ると「ならお前はダメ計をどうしているのか?」って話になるんだけどな
 ▼ 16 ベルタル@ポケトレ 17/01/15 01:30:47 ID:EFfqXYzU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
ダメ計ぐらいしない人もいるだろうからね
擁護してる訳では全くないけど
 ▼ 17 ィアンシー@ローラースケート 17/01/15 01:31:25 ID:9QWWYeC. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
大体これ。
でも6世代以降は孵化個体なら乱数使わなくても理想個体バンバン産めるし色理想も頑張ればイケる環境じゃん?
こんな環境だと改造産の色理想出しても「頑張って国際孵化しましたー」で言い逃れできるよね。
乱数否定派の人らが改造の隠れ蓑になるから赤い糸反対!廃止しろ!ってならないのは不思議だねー。
 ▼ 18 リン@シールいれ 17/01/15 01:31:44 ID:3gmn6WxQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
使わない雑魚でごめんよ……
 ▼ 19 ニリッチ@むげんのチケット 17/01/15 01:33:54 ID:dSIyQbCw [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>18
ええんやで
 ▼ 20 クジキング@リーフのいし 17/01/15 01:41:48 ID:JnS4PH.I [3/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>15
3値ぐらいなら簡単に割り出せるしそこがわかれば何万回も戦闘してダメージ量測ればおおよそわかりそうだけどね
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