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そんなこというならDPだって、対人戦の王者ガブリアスを産み出し厨ポケの概念を作り、独特のテンポの悪さやBGMの不評(もちろん名曲もある)があるし、XYではメガシンカとかいうインフレ進める上に取り返しのつかない要素ぶつけて、後半に無理矢理テーマをこじつけるようなストーリー、DPに劣る名BGMの量…ここまでやらかしてくれてるんだ。
前後作(ここでは世代的な意味で捉えるためHGSS,bw2は抜きで)にも失態はあったのにさ。まあアニメの影響も結構あるのかもしれないけど。
bwには全曲神、道中全部新ポケのワクワク感、戦闘中ポケモンが動く=グラの進化という良さがあり、対戦面では天候やジュエルの猛威があったものの、これもしっかり次回作で改善されていて、対戦コンテンツとしての面白さを一番伸ばしてくれた作品だと思う。
まあDPとXYエアプだけどね。