アシレーヌ使いさん来てください:ポケモンBBS(掲示板) アシレーヌ使いさん来てください:ポケモンBBS

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ポケモン

アシレーヌ使いさん来てください

 ▼ 1 duFzAN47kA 17/01/26 00:24:36 ID:sOZJ.oAY [1/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
シングルレートでアシレーヌ軸のパーティを作ってみたいんだけど、

・先発で1体確実に持っていって裏の全抜きアタッカーの一貫を作る

・アシレーヌ自身を全抜きアタッカーにしたトリパ

の2つの立ち回りを考えてるんだけど、どっちの方が今だと戦いやすいと思う?
あと取り巻きのポケモンはどんな感じがいいかも教えてもらえると嬉しい
 ▼ 2 duFzAN47kA 17/01/26 00:36:39 ID:sOZJ.oAY [2/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
アシレーヌ使いはここにはいないのかな
 ▼ 3 リキザン@リュガのみ 17/01/26 00:37:50 ID:o8DjYej. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
俺も気になるな
 ▼ 4 ーパ@あついいわ 17/01/26 00:38:23 ID:dPeAZMZI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
いいぞ
 ▼ 5 ングース@マッハじてんしゃ 17/01/26 00:38:51 ID:4l2ZHpcQ NGネーム登録 NGID登録 報告
アシレーヌ使い(意味深)なら腐るほどいるゾ
 ▼ 6 ョロゾ@スピードパウダー 17/01/26 00:38:52 ID:/J2.3EMg [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
どっちもレーヌにやらせる戦法じゃない
どちらかというとこいつはサイクル向けだろ
 ▼ 7 ルガモス@エルレイドナイト 17/01/26 00:39:27 ID:JzyhWFH2 NGネーム登録 NGID登録 報告
アシレーヌメンバーに入れてるけど出番無いな……
 ▼ 8 ールル@きいろビードロ 17/01/26 00:39:56 ID:7WXidxyI NGネーム登録 NGID登録 報告
使ってるけどアシレーヌ使いと名乗れるほどじゃないからなあ

トリル下でチョッキきて暴れてもらってる
 ▼ 9 duFzAN47kA 17/01/26 00:40:59 ID:sOZJ.oAY [3/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
マジすか
サイクルパは使ったことないからまったく想像できなかった
それじゃあHC眼鏡とかで一貫性の高い技を打っていく感じでいいのかな
 ▼ 10 ールナー@はかせのてがみ 17/01/26 00:41:09 ID:uL3Imn.2 NGネーム登録 NGID登録 報告
オボンの方が安定しそう
 ▼ 11 レキッド@コイン 17/01/26 00:41:34 ID:r9ugSeM2 NGネーム登録 NGID登録 報告
個人的には物理受けにしては火力出る
って考えにして
BCオボンとかにしてる
あとは、HCで
名前忘れたけどピンチでCが1↑になる実
を持たせて激流込みのロマンとか?
 ▼ 12 スラオ@バーゲンチケット 17/01/26 00:42:27 ID:KDrF2.sQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>6
これな
有利なやつに出して通りのいい専用Zで負荷かける
 ▼ 13 duFzAN47kA 17/01/26 00:42:34 ID:sOZJ.oAY [4/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
チョッキは具体的な仮想敵はいるの?それとも打ち合えるポケモンを増やすため?
 ▼ 14 グマッグ@スターのみ 17/01/26 00:45:43 ID:B.LeE7N2 NGネーム登録 NGID登録 報告
BCレーヌは強いしね
ポリ2出てきたときはどくどく入れて退散してもらってるわ
アシレーヌ使いとは名乗れん俺だがね
 ▼ 15 duFzAN47kA 17/01/26 00:46:25 ID:W4kT8EIQ NGネーム登録 NGID登録 報告
話聞く限りではサイクルパの方が回しやすいのね
いつも対面構築しか使わない脳筋だから知らなかった
サイクルパの立ち回りってどんな感じなの?
 ▼ 16 duFzAN47kA 17/01/26 00:46:47 ID:sOZJ.oAY [5/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
ありゃ、なんかID変わってる
 ▼ 17 ンボラー@イワZ 17/01/26 00:49:05 ID:/J2.3EMg [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
立ち回りは役割論理に似てると思う
 ▼ 18 duFzAN47kA 17/01/26 00:50:55 ID:bObh7A66 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
なるほど、初手で出すポケモンっていうのは単に相手のパーティにささってそうなポケモンでいいの?
 ▼ 19 duFzAN47kA 17/01/26 00:51:19 ID:sOZJ.oAY [6/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
なんか俺のIDおかしいな
 ▼ 20 ゴジムシ@ビアーのみ 17/01/26 00:53:08 ID:.Kwc85RQ NGネーム登録 NGID登録 報告
サザンドラに投げてアシZ打てば強い
 ▼ 21 ントラー@すごいつりざお 17/01/26 00:54:42 ID:/J2.3EMg [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
そこらへんは相手のパーティとの相性とかもあるから一概に刺さってる奴出しとけは言えん

実際に潜って慣らしていった方がいいと思う
 ▼ 22 リンカ◆5Z2/ERDeIQ 17/01/26 00:55:46 ID:PXKT7d0I NGネーム登録 NGID登録 m 報告
メガネかけてるわ
 ▼ 23 duFzAN47kA 17/01/26 00:56:01 ID:sOZJ.oAY [7/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
アシレーヌ使いたいからサイクルパに慣れてくるわ
みんなありがとう
 ▼ 24 ーフィア@ふしぎのプレート 17/01/26 00:59:50 ID:aQ7.k.9o NGネーム登録 NGID登録 報告
最初眼鏡で使ってたがZリングもたせて先制技入れたほうが安定した
トリルとのシナジーも悪くない
いじマンダのすてみ耐え&H16n-1にしたBC振りでアリア、エナボ、アクジェ、ムンフォが一番使いやすかった
眼鏡ならアクジェ抜いてドロポンがいいと思う
 ▼ 25 リトドン@カゴのみ 17/01/26 02:00:44 ID:eHg7Jk.A NGネーム登録 NGID登録 報告
この子を軸として使うのは難しいけどタイプが優秀だからトンボル軸の補完枠兼崩し役をやってもらってる

コケコやランドで有利対面とって相手交代際にトンボル→レーヌ出し→相手ガルドやコケコにチェンジ→そのまま眼鏡アリア受けれなくて死→easy win みたいな流れが多かったわ

レヒレじゃないのでHCなら後出しは極力やめた方がいい
サザンガルドみたいな対面操作ができないサイクルパーティに入れるんなら場持ちのいいBCオボンとかにした方が絶対いい
 ▼ 26 ツボット@オッカのみ 17/01/26 02:03:27 ID:VSzAIseM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
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